バルダーズゲート3のMODの実体は、.pakという1つのファイルです。理屈のうえではこれをゲームのModsフォルダへ手動でコピーするだけでも導入できますが、MODが増えるほど「どれが何のMODか分からなくなる」「ロード順や依存関係を自分で管理しきれない」といった問題が出てきます。
BG3 Mod Manager を使う方法(推奨)
そこで当サイトでは、「BG3 Mod Manager」というMOD管理ソフトの利用を前提に案内しています。ドラッグ&ドロップでの導入/ロード順の整理/依存関係の自動補完がまとめて行え、手動コピーにありがちなアップデート時のエラーも起こりにくい、初心者から上級者まで使える標準ツールです。
以下、順番に導入していきましょう。
ダウンロード&インストール
まずは、GitHubから BG3 Mod Manager をダウンロードしてインストールしましょう。
BG3ModManager_Latest.zip(または同名の最新zip)をダウンロードする- デスクトップなどわかりやすい場所に解凍する
- 解凍フォルダを開き、次の「Script Extenderのインストール」へ進む
Script Extenderのインストール
Script Extenderは、BG3を改造できるようにする拡張ツール=MODの土台です。
- スクリプトを使うMOD(例: Camp Event Notifications)は、これがないと動作しません
- 互換性・機能性を確保するため、先に入れておくのが基本です
Mod Managerを起動して Script Extender を入手する
- 解凍した
BG3ModManager_Latestフォルダを開く BG3ModManager.exeを起動する(日本語非対応・英語のみ)- 上部メニュー
Tools→Download&Extract the Script Extender...をクリック

確認ダイアログで Yes を押す
下記のようなウィンドウが出たら、Yesをクリックして進みます。

完了通知を確認する
左下に完了通知が出れば、Mod Manager側の導入はOKです。

ゲームを一度起動して認識させる
ここまでで Script Extender の導入は完了です。以降、Script Extender 対応MODが正しく動くようになります。
MODの導入方法
👉当サイトのBG3おすすめMODの記事で解説しています。
1. MODファイルの取り込み
- Nexus Mods などから導入したいMODをダウンロードします。
- 多くは
.zip形式(中に.pakが入っている)
- 多くは
- ダウンロードしたファイルを Mod Manager上にドラッグ&ドロップ します。
- または上部メニュー
File>Import Mod…を選び、ファイルを指定します。 - Mod Managerが自動的に内容を解析し、リストに追加してくれます。
ここでInvalid Fileと出る場合は、.pak ファイルを直接選んで取り込むと解決するケースが多いです。
2. MODの有効化(Activeリストへの移動)
初期状態では、読み込んだMODは右側(Inactive MODs)に表示されます。
これを 左側(Active MODs)に移動させることで、実際のゲームに適用されます。
- ダブルクリック で移動可能
- 複数まとめて選択 → 矢印ボタン でも移動可能
- 移動したらロードオーダーをセーブする。
File>Save Order
3. ロード順(Load Order)の調整
MODが複数ある場合、どのMODを先に読み込むか(ロード順)によって挙動が変わります。
Mod Managerの左リストでは、上にあるほど先に、下にあるほど後に読み込まれる 仕様です。
- 基本の並び順
- ライブラリ/フレームワーク系(例:Community Library, Mod Configuration Menu)
- UI改善や小規模調整系(例:HUD調整、インベントリ改善)
- ゲームプレイ変更系(軽め)(例:ドロップ調整、バランス変更)
- 大型改変・追加系(例:種族追加、クラス拡張、装備大量追加MOD)
👉 依存関係のあるMODは、依存される側(ライブラリ)を上、依存する側(本体MOD)を下に置くのが鉄則です。
※ 依存関係のチェックは「Settings>Preferences> Add Missing Dependencies When Exporting」をONにしておくと、自動的に補完されるので安心。
4. 設定の書き出し(Export)
並べ替えが完了したら、必ず File>Export Order to Game を実行します。(ショートカット:Ctrl+E)
これにより、modsettings.lsx という設定ファイルに反映され、実際のゲームにMODが適用されます。
Export Order to Gameを忘れると ゲームには一切反映されない ので要注意Export Order to Game後、左下にExport successfulなどの通知が出るか確認しておくと安心です
5. ゲーム起動
最後に、Mod Manager上から Launch Gameをクリックします。(ショートカット:Ctrl+Shift+G)
このとき DirectX 11版で起動すること を推奨します(Vulkanは一部MODが未対応)
- 初回起動はロードに時間がかかることがあります
- 新しいMODを追加したときは、できれば 新規セーブデータ を作成して挙動確認するのが安全です
- 特に大型MODやクラス追加系、装備追加系は途中セーブからの追加に対応していないことが大半なので注意
6. まとめ(運用のポイント)
- 新しいMODを追加したら必ず「Export」
- ロード順の優先度は「ライブラリ → UI改善 → 軽めの調整 → 大型MOD→Compatibility Framework」
- 初めて導入するMODは1つずつ確認し、問題がなければ次を追加
BG3 Mod Managerの詳細設定(任意)
環境設定は、上部メニューのSettings>Open Preferencesで開けます。項目数が多いので、タブごとに折りたたんでまとめました。
主にゲームのパスやModの読み込み方法に関する基本設定。
Game Data Path
ゲームのデータフォルダの場所。Data フォルダが含まれるパスを指定する。例:C:Program Files (x86)SteamsteamappscommonBaldurs Gate 3Data
Game Executable Path
実行ファイル(bg3.exe / bg3_dx11.exe)のある場所。SteamやGOGのインストール先。
Load Orders Path
MODのロードオーダー設定ファイル(modsettings.lsx)の保存先。基本は AppData 配下。変更する必要はほぼない。
Override AppData Path
通常 C:Users<ユーザー>AppDataLocalLarian StudiosBaldur's Gate 3 に保存される設定やセーブデータの保存先を変更できる。複数環境で共有したいときなどに使う。
Add Missing Dependencies When Exporting
MODをエクスポートするときに、必要な依存関係(他のMOD)を自動的に追加する。初心者はON推奨。
Automatically Check For Updates
MOD Managerの更新チェックを自動で行うか。安定重視ならOFF、常に最新版を追いたいならON。
Colorblind Support
UIに色覚サポートを適用。必要な人だけON。
Delete ModCrashSanityCheck
MODがクラッシュチェックに引っかかっても強制的に読み込む。自己責任。互換性の怪しいMODをどうしても使いたい人向け。
DirectX 11
ゲームをDX11で起動する設定。多くのMODはDX11で安定動作するのでON推奨。
Launch Game – Action
ゲーム起動の種類。Default (Exe) / Steam / GOG などから選択。
Launcher – Disable Telemetry
ゲーム公式ランチャーの利用統計送信をブロックする。プライバシー重視ならON。
Launcher – Disable Warnings
ランチャー起動時の警告(非公式MOD警告など)を抑制する。
On Game Launch
ゲーム起動時の追加動作を選べる。例: MODを自動エクスポートしてから起動。
Save Window Location
MOD Managerのウィンドウ位置を保存して次回起動時に復元する。
Shift Focus on Swap
アクティブ/非アクティブリストにMODを移動した際、自動でフォーカスを移す。
Skip Checking for Missing MODs
ロードオーダーにあるけど見つからないMODを無視する。テスト環境で便利。
Story Log
Larianの「Storyパイプライン」のログを有効化する。デバッグ用途。
推奨設定
- Generalタブ
- Add Missing Dependencies: ON (初期からON)
- Automatically Check For Updates: OFF(安定性重視なら)
- DirectX 11: ON
- Script Extenderタブ
- Enable Achievements: ON(初期)
- Enable Extensions: ON(初期)
- Updaterタブ
- Update Channel: Release(初期)
- Select Version: Latest(初期)
おまけ
BG3 Mod Managerにはセパレーター(カテゴリ分けするラベルみたいなやつ)がないので、MODをたくさん入れていくとどれがどのMODなのか分かりにくくなります。
- そこで、空のMODファイルをセパレーターとして使うことで、疑似的にカテゴリ分けをしましょう。

下記の.zipを解凍し、中にある各種セパレーター用.pakファイルをBG3 Mod Manager上に配置することで、MOD一覧が見やすくなります。
ぜひ活用してみてください。
※かなり大量に作ったので、足りないことはないと思います。追加してほしいものがあればコメントでどうぞ。
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コメント (2件)
Inactiveとactiveの左と右は逆ではないでしょうか?
コメントありがとうございます。全く気付きませんでした。教えていただきありがとうございます!