【Baldur’s Gate 3】5e SpellsとMystra’s Spellsを両立させる(互換パッチ導入)

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日本語化は当サイトの統合日本語化パック「MLC_JPTransPack」に取り込み済みです。個別の日本語化MODは重ねないでください。

「5e Spells」「Mystra’s Spells」を両方入れると、同名呪文がレベルアップの選択画面に二重で出たり、複数の派生効果をまとめた呪文(コンテナ)で衝突することがあります。両方残したいなら、第三者パッチ「Use 5e Spells with Mystra’s Spells」を足す構成が現実的です。

現行パッチは1.1.2.7(2026-08-06更新)です。Mystra本体はmod.io配布なので、この記事ではmod.ioのファイルをBG3 Mod Managerへ読み込む手順も書いています。各本体の呪文一覧や細かい仕様は、個別ガイド側を見てください。

Nexus ModsNexus Mods

Use 5e Spells with Mystra's Spells

更新日
2026/08/06
バージョン
1.1.2.7
作者
Fuyou1066
推薦
181
ユニークDL
19,222
総DL
30,987
将重复法术从法术选择列表中删去,这样就不会在角色升级界面看到它们。修复了一些冲突的法术。Remove the duplicated spells form spell lists, so that you won't see them in CC interface. Fixed some conflicting spells.
MOD Thumbnail
3行でわかる両立構成
  • 前提は「5e Spells」+「Mystra’s Spells」+互換パッチ
  • パッチはScript Extender必須。ロード順は両呪文MODより
  • 重複を選択リストから消し、衝突する一部は片方/合成に固定する。全部をロード順で選べるわけではありません
目次

必要なもの

この構成の立ち位置

片方だけで足りる人は、無理に両立しなくていいです。5e側は未実装5e呪文の基盤として広く参照され、Mystra側はToolkit製の追加パックでSE不要が売りです。重複が多いので、両方欲しいときだけパッチを足す構成にしてください。片方で満足ならパッチは不要です。

パッチ作者の説明では、同名でも別データとして残って二重表示になる重複と、同じデータを上書きし合う重複があります。前者は相互上書きしない分としてスクリプトで選択リストから外し、後者はロード順でどちらかを残せます。一方で、上書きしてもコンテナなどで壊れる組は、パッチ側でバージョンを固定します。固定分はロード順では選べません。

「5e Spells」と「Mystra’s Spells」の差

項目5e SpellsMystra’s Spells
配布Nexus Mods(mod 125)mod.io(PC/コンソール向け案内あり)
中身のざっくり感ルールブック由来の未実装呪文を広く足す基盤MOD初級〜6レベル帯中心の追加パック(説明では約135個)
Script Extenderこの両立構成では必須(パッチ要件)。単体事情は5eガイド単体では不要
MCM設定を使うならMCM本体が別途必要(2.2.0.0以降対応)単体では不要
7レベル以上レベル拡張(Expansion)が別途必要このパック自体は6レベルまでが中心
公式in-gameマネージャーBG3 Mod Manager向け案内が中心mod.io連携で入れられる

同じ名前の呪文でも、見た目・数値・コンテナの切り方が違います。両立パッチは「どちらも全部残す」ではなく、「二重表示と壊れやすい衝突を減らす」側です。詳細な呪文表は「5e Spells」「Mystra’s Spells」を見てください。

パッチがすること

  • 相互上書きしない重複を、各クラスの呪文選択リストから削除(アップ画面の二重表示対策)
  • 上書きし合う重複は、5e/Mystraのロード順でどちらを使うか決められる(後勝ち)
  • それでも壊れる組は、パッチ側で片方または合成に固定(Articles「Spells Tweaks」に一覧)
  • 選択リストから消すだけなので、両呪文MODを前提にする他MODの呼び出しは、作者説明上は残る

固定/残す側の例(Articles時点)

作者のArticles「Spells Tweaks」から、読者が迷いやすい例だけ抜きます。Articles「Spells Tweaks」は一覧の基準です。パッチ更新後にChangelogで変わっている場合があるので、両方見てください。

呪文(英語名)パッチ側の扱い
Booming Blade / Mind Sliver など重複削除で5e版を残す例が多い
Steel Wind Strike / Summon Fey / Summon Aberration / Summon Draconic SpiritMystra版を残す
Summon Beast / Dragon’s Breath / Spirit Shroud両版の合成に固定

「どっちが強いか」の優劣表ではありません。作者が見た目・実用・ルール寄りを総合して選んだ結果、という説明です。固定された呪文はロード順では変更できません。

重複を避けたいなら、Mystra作者は「Mystra’s Homebrew Spells」も案内しています。フルパック+互換パッチとは別構成です。この記事はフルパック+互換パッチ側です。

導入方式

導入方法対応状況
BG3 Mod Manager○ 基本。5eとパッチはNexusの.zip、Mystraはmod.ioの配布を読み込む
Script Extenderこの両立構成では必須(パッチ要件)。Mystra単体だけでは不要
Larian公式 in-game mod managerMystra本体はmod.io経由で入れられる。パッチ込みのPC構成はBG3 Mod Manager前提で案内
パッチの配布先Nexus Mods(Main File)と、mod.ioミラー
マルチプレイBG3のMOD運用一般として、参加者全員が同じ構成・同じロード順にしてください

BG3 Mod Managerの基本操作(インストール、有効化、Export Order to Game)は導入ハブにまとめています。ここでは両立構成固有の順番と、mod.io配布の読み込みだけ書きます。

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導入手順

Mystra単体はSE不要ですが、このパッチを使うならScript Extenderが必須です。SEなしでパッチだけ積んでも動きません。

  1. Script Extenderを入れる
    導入ハブどおり、BG3 Mod ManagerのToolsから入れるか、作者配布を使ってください。
  2. 「5e Spells」をNexusから取る
    5e SpellsのMain Fileをダウンロードし、BG3 Mod Managerへドラッグ&ドロップします。中身は5eSpells.pakです。詳細は「5e Spells導入ガイド」。
  3. 「Mystra’s Spells」をmod.ioから取り、BG3 Mod Managerへ入れる
    次の見出しの手順です。公式in-gameマネージャーだけに任せると、Nexus側の5e/パッチとロード順を揃えにくいので、PCではBG3 Mod Managerに寄せる想定です。すでに公式in-gameでMystraを入れている場合は、公式側で無効化または解除してから、mod.io配布をBG3 Mod Managerへ読み込んで一本化してください。
  4. 互換パッチを入れる
    Use 5e Spells with Mystra’s Spells現行Main File(確認時点で1.1.2.7)をダウンロードし、BG3 Mod Managerへ読み込みます。配布は.zipで、中に1本の.pakが入っています。mod.ioミラーでも同じMODが取れます。
  5. ロード順を直す
    迷ったらこの順を初期値にしてください。
    「5e Spells」→ 「Mystra’s Spells」→ 互換パッチ(両方より後)
    5eとMystraの前後は、上書きで残したい側を後に回してください。パッチ自体は両方より後が必須です。
  6. Export Order to Gameを実行する
    並べただけではゲームに反映されません。成功表示を確認してから起動してください。
  7. 日本語化はMLCだけにする
    当サイトのMLC_JPTransPackに5eとMystraは取り込み済みです。個別JPは重ねないでください。
  8. シナビでリスペックする
    Mystra作者案内どおり、追加後にリストへ出すにはリスペックが必要なことがあります。パッチ後も、二重表示が消えたかはアップ画面で確認してください。

mod.ioの配布をBG3 Mod Managerで入れる

「Mystra’s Spells」はNexus本線ではなくmod.io配布です。PCで5eやパッチと揃えるなら、ブラウザでファイルを取ってBG3 Mod Managerへ渡すのが分かりやすいです。

  1. mod.ioのページを開く
    Mystra’s Spells(必要ならパッチのmod.ioミラーも)。
  2. アカウントでログインする
  3. 現行ファイルをダウンロードする
    現行確認時点では 2.0.16.66 を選びます。ブラウザが保存した.zip.pakの場所を覚えておいてください。
  4. BG3 Mod Managerを開く
    まだなら導入ハブどおりセットアップします。
  5. ダウンロードしたファイルをマネージャーへドラッグ&ドロップする
    .zipのまま渡せることも多いです。反応しないときは展開して中の.pakを渡してください。手動でModsフォルダへ直コピーする運用は、この記事では本筋にしません。
  6. Active側へ移し、ロード順を直す
    Inactiveのまま残っていないか確認します。
  7. FileExport Order to Game(Ctrl+E)
    左下などにExport successfulが出るか見てからゲームを起動します。

公式のin-game mod manager(mod.io連携)だけでもMystraは入れられます。ただしこの記事では、5e SpellsやNexus版パッチと同じマネージャーで順番を揃えるため、BG3 Mod Managerへ統一して案内します。公式側とBG3MMを混ぜると、どれが有効か分からなくなることがあります。

日本語化(パッチ込み)

日本語化はこちらから。「5e Spells」と「Mystra’s Spells」はMLC_JPTransPackへ取り込み済みです。個別の日本語化MODは重ねないでください。ダウンロードは日本語化記事へ。

互換パッチの配布.zipの中身は.pak1本で、日本語Locaファイルは含まれていません(英語LocalizationとScript Extender用スクリプトのみ)。作者の説明では、衝突修正で元MODのテキストUIDを参照するため、ローカライズMODを壊しにくくなっています。過去にToolkit自動生成UIDでNot Foundが出た時期があり、修正済み、という経緯もあります。

パッチ専用の日本語化は不要です。MLC_JPTransPackと両本体が揃っていれば、ゲーム内の表示はこの構成で足ります。Not Foundや英語表記が残る場合は、MLC側の更新を待つか、該当呪文だけ英語名のまま使う運用になります。

つまずきやすいもの

  • パッチより前に並んでいる
    両呪文MODより後に置かないと、二重表示や衝突修正が効きません。
  • SEを入れてない
    Mystra単体はSE不要なので忘れやすいです。パッチ要件だけ別物です。
  • Export忘れ
    Activeにしただけではゲームに出ません。
  • Spirit Shroudの巻軸から直接詠唱
    作者ページの既知の問題には、巻軸から直接Spirit Shroudを唱えるとCTDする、という記載が残っています。一方、Changelogや固定投稿には護りの霊(Spirit Guardians)巻軸のクラッシュ修正があり、記載が食い違います。巻軸から直接詠唱する前に、パッチMODの最新版と既知の問題を確認してください。
  • 公式マネージャーとBG3MMの混在
    Mystraだけ公式、5eとパッチだけBG3MM、のように分けると、どれが効いているか追いづらいです。すでに公式in-gameでMystraを入れているなら、公式側で無効化または解除してから、mod.io配布をBG3 Mod Managerへ入れて一本化してください。

よくある質問

パッチなしで両方入れてもいい?

パッチなしでは重複表示や競合が残ります。アップ画面に同名が二重で出たり、コンテナ系でおかしくなったりしやすいです。両方残すならパッチありを前提にした方が楽です。

Mystraだけ公式マネージャー、パッチはNexusでもいい?

動かないとは言い切れませんが、ロード順の管理が割れます。この記事ではBG3 Mod Managerへ統一して案内します。

5eとMystra、どっちを後にする?

上書きで残したい側を後にします。パッチで固定された呪文は、この前後では選べません。迷うなら、まずパッチArticlesの固定一覧を見て、残りだけロード順で調整してください。

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