「Fantastical Multiverse」は、D&Dのいろいろな設定の種族をまとめてキャラクター作成に足すMODです。ジェナシ、ゴライアス、リザードフォーク、ミノタウロス、ダンピールなど、種族24種と血統2種、亜種9種が1つのファイルで入ります。
どんな種族が入るか、全部の種族に共通の作り(習熟の入れ替え、呪文の能力値の選び方)、入れ方とつまずきやすい点を書きます。
- 前提
本体だけで動く - パッチ
パッチ8に対応している - 日本語化
当サイトの日本語化パックに入れてある
Nexus Mods
Fantastical Multiverse

どんなMODか
たとえばキャラクター作成で種族の一覧を開くと、本体の種族の後ろに「バグベア」「コボルド」「ユアンティ」などが並びます。種族を選ぶと、種族ごとの特性と、会話で反応する種族の印が付きます。種族の特性は、5e(2014年版)とその改訂版のルールに沿って作られています。能力値の+2と+1は、本体と同じく好きな能力値に振ります。

入る種族
出典の本ごとに分けると、次のとおりです。パリッド・エルフは本体のエルフの亜種として入り、ほかは新しい種族として一覧に増えます。
| 出典 | 種族 |
|---|---|
| Monsters of the Multiverse | エア・ジェナシ、アース・ジェナシ、ファイアー・ジェナシ、ウォーター・ジェナシ、バグベア、フィルボルグ、ギスゼライ、ゴライアス、コボルド、リザードフォーク、ミノタウロス、オーク、シー・エルフ、シャダーカイ、トリトン、ユアンティ |
| Dragonlance | ケンダー |
| Spelljammer | アストラル・エルフ |
| Ravenloft(血統) | ダンピール、リボーン |
| Eberron | カラシュター |
| Volo’s Guide to Monsters | コボルド(旧版)、ユアンティ・ピュアブラッド |
| Grim Hollow | ダウンキャスト、オグレッシュ |
| ファイナルファンタジーXIVとのクロスオーバー | エレゼン |
| Explorer’s Guide to Wildemount | パリッド・エルフ(エルフの亜種) |
血統のダンピールとリボーンは、キャラクター作成で「元の種族」を選びます。選んだ種族の会話の選択肢が出るので、エルフのダンピールやヒューマンのリボーンとして遊べます。
種族ごとの特性
| 種族 | 主な特性 |
|---|---|
| エア・ジェナシ | 電撃に抵抗。息を止め続けられる。電撃の手、3レベルで軟着陸など |
| アース・ジェナシ | 困難な地形で移動が減らない。防刃。5レベルで跡を残さぬ移動 |
| ファイアー・ジェナシ | 火に抵抗。火炎作成、3レベルで火炎双手、5レベルで炎の刃 |
| ウォーター・ジェナシ | 酸に抵抗。泳げて水中で息ができる。酸の飛沫、5レベルで水上歩行 |
| バグベア | 近接の間合いが1.5m長い。まだ動いていない敵への攻撃に追加2d6 |
| フィルボルグ | 魔法探知と変装。少しの間だけ不可視になれる。獣や植物と話せる |
| ギスゼライ | 精神に抵抗。見えない魔道士の手、3レベルで盾、5レベルで思考感知 |
| ゴライアス | 冷気に抵抗。受けたダメージをリアクションで1d12+耐久力修正値だけ減らす |
| コボルド | 竜の叫び(周りの敵への攻撃に有利)。竜の遺産を3つから選ぶ |
| リザードフォーク | 鎧なしのACが13+敏捷力。噛みつきで一時HP。15分息を止められる |
| ミノタウロス | 角で攻撃(1d6+筋力の刺突)。ダッシュのあとに角でボーナス・アクション攻撃 |
| オーク | ボーナス・アクションでダッシュし、一時HPを得る。運べる量が増える |
| シー・エルフ | 冷気に抵抗。泳げて水中で息ができる。獣と話せる |
| シャダーカイ | 死霊に抵抗。9mの瞬間移動を熟練ボーナスの回数だけ |
| トリトン | 冷気に抵抗。水中で息ができる。濃霧、3レベルで強風、5レベルで水上歩行 |
| ユアンティ | 呪文へのセーヴに有利、毒に抵抗。毒噴射と獣の友、3レベルで暗示 |
| ケンダー | 恐怖になりにくい。挑発で、相手の自分以外への攻撃に不利 |
| アストラル・エルフ | 9mの瞬間移動。大休憩のあと、技能と武器の習熟を1つずつ選び直せる |
| ダンピール | 息をしなくてよい。吸血の噛みつき。3レベルからコウモリの群れになって移動 |
| リボーン | 毒に抵抗、眠らない。技能の判定に1d6を足せる |
| カラシュター | 精神に抵抗。判断力のセーヴに有利。近くの相手とテレパシーで話せる |
| ダウンキャスト | 死霊に抵抗。仲間が回復するとき、自分のヒット・ダイスを足せる |
| オグレッシュ | 魅了されにくい。話している相手を魅了できる |
| エレゼン | 遠隔攻撃の射程が1.5倍。近接の間合いが1.5m長い。氏族を2つから選ぶ |
種族の呪文は、3レベルと5レベルで1つずつ増える種族が多くあります。ダンピールの吸血の噛みつきは、攻撃とダメージに耐久力修正値を使います。ダウンキャストには、さらに4つの亜種(アウレリアン、ウルミライト、マリガンティ、ガルティアン)があり、亜種ごとに傷治療や魔法探知などの呪文を1つ覚えます。
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全部の種族に共通の作り
習熟の入れ替え
たとえばゴライアスは種族の特性で運動に習熟していますが、キャラクター作成で運動を別の技能に入れ替えられます。これはテーブルトークの『ターシャの万物釜』のルールです。種族の文化から来る習熟は、その文化と縁の無いキャラクターなら、別の習熟に替えてよいとしています。

種族の呪文の能力値を選べる
種族の特性で覚える呪文は、知力、判断力、魅力のどれで唱えるかをキャラクター作成で選べます。たとえばエア・ジェナシのウィザードなら知力、クレリックなら判断力を選べば、主能力値のまま種族の呪文も強く唱えられます。
| 決まり | 中身 |
|---|---|
| 回数 | 特性で唱えると、大休憩まで同じ呪文は唱えられない |
| 呪文スロット | そのレベルの呪文スロットがあれば、スロットでも唱えられる |
| 能力値 | 知力、判断力、魅力から1つ。種族を選ぶときに決める |
呪文以外の特性にも、回数のある物があります。回数は熟練ボーナスの値で、大休憩で戻ります。レベルが上がって熟練ボーナスが増えると、回数も増えます。
見た目
目の色、髪の色、肌の色が大幅に増えます。目の色だけで800色を超え、光る色と光らない色があります。コボルドには、鱗の色、角の色、腹の色が別にあります。

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導入方法
本体のMODはFantastical-Multiverse.pakの1つで、全部の種族が入っています。中身はFantastical-Multiverse.pakとinfo.jsonです。
- 配布を取る
Nexus ModsのMAINのファイルをダウンロードする - 読み込んで有効にする
BG3 Mod Managerにダウンロードしたファイルのまま読み込み、アクティブなMODに入れる - 書き出して起動する
Export Order to Gameを実行してからゲームを起動する
任意のファイル
| ファイル | 中身 |
|---|---|
| Overhaul – Variant Human | 本体のヒューマンに亜種「ヴァリアント・ヒューマン」を足す |
| Legacy Edition(別ページ) | 種族ごとに分かれた古い形。このMODと一緒に入れない |
ダウンキャストを使うなら、Unearthed ManualのHit Diceも入れてください。ダウンキャストの「神聖血術」(仲間の回復に自分のヒット・ダイスを足す特性)は、クラスごとのヒット・ダイスの大きさで回復量が決まります。本体はテーブルトークのヒット・ダイスを持っていないので、Unearthed Manualが無いと回復量がずれます。
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ロード順
前提のMODは無く、ロード順はどこでも動きます。種族ごとに分かれたLegacy Editionとは、一緒に入れないでください。同じ作者が種族ごとに出しているページ(Species of the Multiverse)も、同じ種族が重なるので一緒に入れません。目や髪の色を足すほかのMODは、このMODより後に置きます。
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つまずきやすい点
種族が一覧に出ない
足された種族は、本体の種族の後ろに並びます。種族の一覧を下までスクロールしてください。それでも無いときは、Legacy Editionや種族ごとのファイルが残っていないかを確かめます。
ほかの特技MODの特技が1レベルで出ない
ヴァリアント・ヒューマンは1レベルで特技を1つ取れますが、Feats Extraなどほかの特技MODの特技は、その一覧に出ません。1レベルの特技は、このMODの専用の一覧から選ぶ作りだからです。ほかの特技MODの特技は、4レベルからの特技で取ってください。
回避アクションが2つある
このMODにも回避アクションが入っています。Feats Extraなど回避アクションを足すほかのMODと一緒に使うと、ホットバーに回避アクションが2つ並びます。ボタンが2つになるだけで、どちらを使ってもかまいません。
途中のセーブに入れる・外す
遊んでいる途中のセーブにも入れられます。外すときは、このMODの種族を使っている仲間がいない状態にしてからにしてください。種族を変えるのは、Withersの作り直しではできないので、見た目を作り直すMODが要ります。
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日本語化
当サイトの日本語化MOD「MLC_JPTransPack」に取り込み済みです。個別の日本語化MODは重ねないでください。種族と亜種の名前と説明、種族の特性、会話の種族の印が日本語で出ます。
目や髪、肌の色の名前(「Dawnbringer」など、数百ある色の名前)は、見分けやすいように英語のままにしています。
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よくある質問
- 前提のMODは要りますか?
-
要りません。ダウンキャストを使うときだけ、Unearthed ManualのHit Diceを入れてください。
- 種族の能力値ボーナスはどうなりますか?
-
本体と同じく、
+2と+1を好きな能力値に振ります。 - 種族の呪文はどの能力値で唱えますか?
-
キャラクター作成で、知力、判断力、魅力から選びます。
- パッチ8で動きますか?
-
動きます。配布ページでパッチ8対応とされ、パッチ8の後も更新されています。
- マルチプレイで使えますか?
-
全員が同じMODを入れれば使えます。
























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