日本語化は「MLC_JPTransPack 」に取り込み済みです。個別の日本語化MODは重ねないでください。
「5e Spells」は、D&D第5版のルールブックにあるのにBG3本体へ入っていない呪文を、クラスの呪文リストへ足す基盤MODです。初級呪文から高レベル帯まで幅広く収録していて、他のクラスMODや呪文拡張から参照されることも多いです。
単独ならおおむね1〜6レベル帯まで使えます。7レベル以上を習得候補に出すには、このMODのリストを取り込むレベル拡張が別に必要です。当サイトでは「Expansion Level 13-20 」を案内しています。
Nexus Mods
This mod adds a number of unimplemented spells into the game, some of which require Norbyte's Script Extender and can be partially configured to gain access to some spells rather than all at once.
目次
どんなMODか
バニラ未実装の5e呪文を、各クラスのリストへ追加します。呪文狙撃手(Spell Sniper)や儀式術者(Ritual Caster)向けのリストも含みます。敵がこれらの呪文を使う実装や、スクロール配布は本MODの範囲外です(別MOD側)。
3行でわかる「5e Spells」
D&D 5e由来の未実装呪文を大量追加する基盤MOD (現行2.4.3.0、配布は5eSpells.pak1本)
実運用ではScript Extender とMCM を入れます。一部呪文はSE前提です。設定変更後は再起動が必要です
7レベル以上はレベル拡張が必要です。基本はExpansion です。途中での取り外しはほぼ困難 です
導入方式
導入方法 対応状況 BG3 Mod Manager ○ 対応(.zip→中身の5eSpells.pak) Script Extender 実運用では入れる(一部呪文・MCM・Lua)。リスト追加の基本部分はPatch 7以降、Script Extender必須ではありません。 Mod Configuration Menu (MCM) 設定UI用(2.2.0.0以降組み込み)。使うなら必須に近い Larian公式 in-game mod manager 作者はアップロードしていません。BG3 Mod Manager経由を基本にしてください マルチプレイ 本MOD固有のホスト制限の明記は見当たらない。参加者全員が同じ構成・同じロード順である必要があります
導入手順
Script ExtenderとMCMを先に入れる Script ExtenderはBG3 Mod ManagerのToolsから入れられます。MCMの入れ方は個別ガイドを参照してください。
本体「5e Spells」をダウンロードする .zip形式(現行2.4.3.0、約272MB)で、中に5eSpells.pak(約326MB)が1本入っています。現行FilesにOPTIONALはありません。
BG3 Mod Manager へ読み込む 並べ終えたらExport Order to Gameを実行してください。トラブル時は作者案内どおり、いったん最後尾・単体で切り分けるのが定石です。
(任意)ゲーム内のMCMから設定を確認する 追加呪文の無効化やRAW寄りの調整などがあります。変更後はゲームの再起動が必要 です。
フルリリース後のセーブから外すのはほぼ困難です。途中抜き前提では入れないでください。
7レベル以上とレベル拡張(Expansion)
7レベル以上の習得候補を出すには、「5e Spells」のリストを取り込むレベル13〜20系MODが必要です。ソロ、またはホストがレベル上げを肩代わりできる協力向けならExpansionで足ります。参加者各自がレベルアップする協力では、Expansion側に致命不具合があります。
「UnlockLevelCurve 」を使う場合は別構成です。ULC側では5eSpells → UnlockLevelCurve → UnlockLevelCurve_Patch_5eSpellsの順が案内されています。ExpansionとUnlockLevelCurveの同時導入は不可です。
高レベル帯を厚くするなら、「Advanced Tabletop Spells 」も同じスタックで組むことが多いです。
ロード順の目安(Expansion)
Mod Configuration Menu
「5e Spells」
Expansion
(任意)Advanced Tabletop Spells や個別のクラス/追加呪文
Gem Dragonborn系などでBreathがNot Foundになるときは、「5e Spells」を先に置いてください(同名IDの読み込み順)。
現行2.4.3.0で先に知っておくこと
既存セーブで対話のスキル判定時にクラッシュする 報告があり、作者はMAINの説明文で2.4.2.3へ戻すか、新規セーブまで待つ よう案内しています。新規セーブ向けなら、この制限を踏まえて版を選んでください。
ターシャの精神の鞭(Tasha’s Mind Whip)/ターシャの腐食液(Tasha’s Caustic Brew)が消えた spell name IDの変更にともないます。リスペックで取り直してください。
レンジャーに野獣召喚(Summon Beast)が出ない 作者がリストから誤って外した、と認知しています。次アプデで戻す予定、との案内があります。
元素吸収(Absorb Elements)が小休憩要求のまま 他MODがバニラ側を上書きしている疑いがあります。SEコンソールで該当InterruptのModIdを確認できます。2.4.3.0時点では未解決寄りの報告が残っています。
MCMで触るところ
Remove 5e Spells 追加呪文やクラスへの付与をレベル単位などで無効化できます。
5e Spells RAW Adjustments テーブルトップ寄りに寄せる調整です。救命措置 や死者の復活 まわりの扱いもここで変わります。
Booming Blade Change Patch 8公式の唸る剣 を、MOD側実装へ差し替えるスイッチです。とむらいの鐘は公式実装後、5e側のRemove対象から外して公式側へ寄せています。
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追加呪文一覧
現行版で確認できた追加呪文を、初級呪文から9レベルまでまとめました。全118件です。名前にマウスを乗せると、タッチ端末ではタップすると、効果と射程を確認できます。日本語名は「MLC_JPTransPack」とゲーム本体Locaに合わせています。
Mystra バッジは Mystra’s Spells にも同系統の呪文がある印です。
初級呪文(19) 1レベル(14) 2レベル(25) 3レベル(18) 4レベル(11) 5レベル(18) 6レベル(2) 7レベル(4) 8レベル(4) 9レベル(3)
呪文名 学派 コスト 効果 ドルイド術 Druidcraft 変成術 アクション 無害な感覚効果を作り出し、威圧の能力値判定に有利を得るか、オブジェクト上の火の源を即座に消すか点ける 光輝の言葉 Mystra Word of Radiance 力術 アクション 神聖な言葉を発し、燃えるような光輝が自分の周囲のすべての敵に放たれる 凍傷 Mystra Frostbite 力術 アクション クリーチャーに麻痺するような霜を作り、次の攻撃ロールに不利を与える可能性がある 剣の爆発 Mystra Sword Burst 召喚術 アクション 一瞬だけ周囲を掃く幻影の剣の円を作り出し、近くのクリーチャーを攻撃する 原始の獣性 Mystra Primal Savagery 変成術 アクション 原初の魔法を集中させ、牙や爪を鋭くし、腐食性の攻撃を行う準備をする 唸る剣 Mystra Booming Blade 力術 アクション 近接武器で対象を攻撃し、対象の周囲に轟くエネルギーを生成する。対象が自発的に移動するとキャントリップ段階の雷鳴ダメージを与える 大地成型 Mystra Mold Earth 変成術 アクション 地を自由に操作し、泥の表面を作り出して困難な地形に変えるか、泥の表面を取り除く 大雷鳴 Mystra Thunderclap 力術 アクション 雷鳴の音の爆発を作り出し、近くのクリーチャーに影響を与える 奇術 Mystra Prestidigitation 変成術 アクション 簡単な魔法のトリックを行い、オブジェクトの火を点けたり消したり、特定の表面やクリーチャーを掃除したり、他者を注意散漫にさせる音楽を作り出す 寄生生物の群 Mystra Infestation 召喚術 アクション ミミズ、ノミ、その他の寄生虫の雲を召喚し、クリーチャーに現す。それにより、ランダムな方向に1.5m移動させる可能性がある。この移動は機会攻撃を誘発しない 救命措置 Spare the Dying (none) アクション 瀕死のクリーチャーに触れて安定させ、死亡セーヴィング・スローの必要をなくす。アンデッドや人造には効かない 水整形 Mystra Shape Water 変成術 アクション 水の表面を操作し、氷の表面に凍らせたり、別の場所に移動させたり、水の表面から氷のブロックを作り出す 火炎制御 Control Flames 変成術 アクション 火の表面を選択し、その半径を拡大するか、オブジェクトまたは火の表面の炎を消す 焚き火作成 Mystra Create Bonfire 召喚術 アクション 焚き火を作り、この呪文を詠唱した際や、その範囲内でクリーチャーがターンを開始または終了した際にそのクリーチャーを燃やす 突風 Mystra Gust 変成術 アクション 空気を操り、クリーチャーを1.5m離れた場所へ押しやったり、オブジェクトを3m離れた場所へ移動させたり、近くのクリーチャーを撹乱する 精神の欠片 Mystra Mind Sliver 付与術 アクション 精神的エネルギーの尖りをクリーチャーの心に突き刺し、次のセーヴィング・スローに1d4のペナルティを与える可能性がある 緑の炎の剣 Mystra Green-Flame Blade 力術 アクション 近接武器で対象を攻撃し、炎を対象から周囲のもう1体の敵(範囲2m以内)に跳ねさせてキャントリップ段階の火炎ダメージ(呪文修正値込み)を与える 電撃の引き寄せ Mystra Lightning Lure 力術 アクション 雷エネルギーの鞭を作り、クリーチャーに攻撃し、それを3m近くに引き寄せる可能性がある 魔法の石つぶて Mystra Magic Stone 変成術 ボーナス・アクション 3つの小石に触れ、魔法を込め、それらを投げることで自分または味方が遠隔呪文攻撃を行えるようにする
呪文名 学派 コスト 効果 元素吸収 Mystra Absorb Elements 防護術 リアクション 受けるエネルギーを吸収し、その効果を軽減し、次の近接攻撃に保存する 善悪感知 Detect Evil and Good 占術 アクション その地域にいる異形、セレスチャル、エレメンタル、フェイ、フィーンド、アンデッドの存在を探知し、それらが隠密状態や不可視状態の時にあなたに対して有利な攻撃ロール… 微震 Mystra Earth Tremor 力術 アクション 地面に震動を引き起こし、それを困難な地形に変え、周囲のクリーチャーに影響を与え、場合によっては伏せ状態にさせる 微風の打撃 Mystra Zephyr Strike 変成術 ボーナス・アクション 風のように動き、機会攻撃を誘発しなくなる 恐怖の喚起 Mystra Cause Fear 死霊術 アクション クリーチャーの死への恐怖を呼び起こし、それを恐怖状態にする 氷の指 Mystra Frost Fingers 力術 アクション 凍てつく冷気が指先から放たれ、周囲の液体を凍らせる 混沌の矢 Mystra Chaos Bolt 力術 アクション 混沌としたエネルギーの塊を放ち、ランダムに2d8+1d6 酸, 2d8+1d6 冷気, 2d8+1d6 火炎, 2d8+1d6 力場, 2d8+1d6 電撃,… 物体射出 Mystra Catapult 変成術 アクション 地面にある最大5ポンドの物体を拾い上げ、クリーチャーに向けて発射する 祭儀 Mystra Ceremony 力術 アクション 以下の宗教的祭儀を行う:聖水の祝福、成人の儀、献身 腐食ブレス Caustic Brew 力術 アクション 酸の流れが直線状に放たれ、その範囲内のクリーチャーを酸に覆う可能性がある 見えざる従者 Unseen Servant 召喚術 アクション 目に見えず、知覚を持たず、形を持たない中型の力を作り出し、命令に従って単純な作業を行う 逆さ吊りの罠 Mystra Snare 防護術 アクション 地面に1.5mの魔法的な罠を作る。それは小型以上のクリーチャーが近づくと発動し、クリーチャーを伏せ状態にし、拘束状態にする可能性がある 野獣の絆 Mystra Beast Bond 占術 アクション 味方の野獣や自身が魅了した野獣とテレパシーのリンクを結ぶ。その野獣は2m範囲内のクリーチャーに対する攻撃ロールに有利を得る 魔法の感知 Detect Magic 占術 アクション 周囲の魔法の存在を感知する
呪文名 学派 コスト 効果 アガナザーの火炎放射 Mystra Aganazzar's Scorcher 力術 アクション 燃え盛る炎が一直線に広がる ターシャの精神の鞭 Mystra Mind Whip 付与術 アクション 1体のクリーチャーに精神的に打撃を与え、リアクションを取れなくしたり、移動、アクション、またはボーナス・アクションのいずれか一つのみ使用可能にする可能性がある ナセアの悪戯 Mystra Nathair's Mischief 幻術 アクション 6m立方の空間を妖精や竜族の魔法で満たし、呪文の発動時およびターンの開始時にランダムな魔法効果を生じさせる マクシミリアンの大地のつかみ Maximilian's Earthen Grasp 変成術 アクション 土で構成された手を生成し、クリーチャーを粉砕し、拘束する可能性がある ライムの拘束氷 Rime's Binding Ice 力術 アクション 冷気の爆発が発生し、クリーチャーを氷で拘束し、移動速度を0mに低下させる 借り物の知識 Mystra Borrowed Knowledge 占術 アクション 過去の霊から知識を引き出し、習熟していない一つの技能に習熟する 動力跳躍 Mystra Kinetic Jaunt 変成術 ボーナス・アクション 魔法で移動力を強化し、移動速度を3m増加させるとともに、機会攻撃を誘発しなくなる。 召喚の群れ Mystra Flock of Familiars 召喚術 アクション 3匹のフェイ・スピリットを召喚し、それぞれが選択した動物の姿を取る 回復の精霊 Mystra Healing Spirit 召喚術 ボーナス・アクション 回復の精霊を召喚して負傷者を癒す。クリーチャーが自身のターンに精霊の2m以内に移動するか、精霊の隣でターンを開始した時、そのクリーチャーをヒット・ポイント1d… 塵旋風 Mystra Dust Devil 召喚術 アクション 塵旋風を召喚し、2m以内にターンを終了したクリーチャーにダメージを与え、3m押し返す 安らかな眠り Gentle Repose 死霊術 アクション 死体に触れて、アンデッドになるのを防ぐ 尽きせぬ炎 Continual Flame 力術 アクション 青または赤の炎が、触れたオブジェクトから立ち上る。この炎は消すことができない 枯死と開花 Mystra Wither and Bloom 死霊術 アクション エリア内に死と命を呼び起こし、敵対的なクリーチャーを枯らす 渦の転移 Mystra Vortex Warp 召喚術 アクション 別のクリーチャーの周囲の空間を魔法でねじ曲げ、転移の準備をする可能性がある 真実の場 Zone of Truth 付与術 アクション 欺瞞から守る魔法の領域を作り出す。呪文の範囲に初めて入るか、ターンを開始したクリーチャーは魅力のセーヴィング・スローを行わねばならず、失敗すると領域内にいる間… 示唆 Suggestion 付与術 アクション 行動方針を提案し、魔法でクリーチャーに影響を与えて味方にする 空中浮揚 Levitate 変成術 アクション 周囲の物体やクリーチャーを宙に浮かせる 竜の吐息 Mystra Dragon's Breath 変成術 ボーナス・アクション 味方に魔法のエネルギーを口から吐き出す力を与える 精神の棘 Mystra Mind Spike 占術 アクション クリーチャーの精神に侵入し、それが隠れることを防ぎ、不可視の恩恵を与えない可能性がある 罠発見 Find Traps 占術 アクション 以内の罠の存在を感知する 自己変身 Alter Self 変成術 アクション 外見を変えたり、自然武器を得たりする 花火術 Mystra Pyrotechnics 変成術 アクション 範囲内の2m立方体の炎を消火し、花火または煙を作り出す 護りの風 Warding Wind 力術 アクション 強風が3mの半径で吹き抜け、雲を取り除き、オブジェクトの炎を消す。他のクリーチャーは風の中で困難な地形と見なされ、遠隔攻撃は不利を受ける 野獣召喚 Mystra Summon Beast 召喚術 アクション 空気または地上の環境から味方の獣霊を呼び出す 雪玉嵐 Mystra Snilloc's Snowball Storm 力術 アクション 魔法の雪玉の嵐が選択したエリアで発生する
呪文名 学派 コスト 効果 アシャーダロンの足取り Mystra Ashardalon's Stride 変成術 ボーナス・アクション 足元から吹き出す龍の炎が爆発的な速度を与え、移動速度を6m増加させ、機会攻撃を誘発しなくなる フェイ召喚 Mystra Summon Fey 召喚術 アクション 気分を選んでフェイの精霊を召喚する:激昂、愉快、またはいたずら好き。選んだ気分に応じて異なる呪文が利用可能 メルフの小流星群 Minute Meteors 力術 アクション 6個の小隕石を生成し、それをエリアに向かって飛ばして爆発させることができる 仮眠 Mystra Catnap 付与術 アクション 対象となった味方を強制的に無意識状態にし、短休憩の恩恵を受けさせる穏やかな仕草を行う 占術妨害 Nondetection 防護術 アクション クリーチャーに触れることで、占術魔法から隠し、それを対象とした占術呪文や魔法的な探知センサーによる感知を防ぐ 四面みな敵 Mystra Enemies Abound 付与術 アクション クリーチャーの精神に侵入し、敵味方の区別ができなくなるようにする 土砂の噴出 Mystra Erupting Earth 変成術 アクション かき混ぜられた土と石の噴水がエリア内に噴き出し、地面を困難な地形に変える 影の落とし子召喚 Mystra Summon Shadowspawn 召喚術 アクション 憤怒、絶望、または恐怖の感情を体現する影の霊を呼び出し、あなたと共に戦わせる 敵意を煽る Mystra Antagonize 付与術 アクション 魔法の言葉を囁いてクリーチャーを挑発し、2m範囲内の別のクリーチャーにリアクションで近接攻撃を行わせる可能性がある 水上歩行 Mystra Water Walk 変成術 アクション 視認可能な味方のクリーチャーに、液体の表面を無害な固体の地面のように移動する能力を与える 火矢 Mystra Flame Arrows 変成術 アクション クリーチャーが保持する遠隔武器に触れることで、最大12回の攻撃が追加で1d6 火炎を与える 生命力譲渡 Mystra Life Transference 死霊術 アクション 自分の命の一部を犠牲にして他のクリーチャーの傷を癒し、自身が4d8 死霊を受ける代わりに対象のクリーチャーがその2倍のヒット・ポイントを回復する 知力の要塞 Mystra Intellect Fortress 防護術 アクション 1体のクリーチャーに精神的ダメージへの抵抗を与え、さらに知力、判断力、魅力のセーヴィング・スローに有利を与える 精霊の帳 Mystra Spirit Shroud 死霊術 ボーナス・アクション 死者の霊体を呼び出して自身の周囲に漂わせる。3m以内のクリーチャーに対する攻撃は、追加で、、またはを与え、ヒット・ポイントの回復を阻害する 防御円 Magic Circle 防護術 アクション 3m半径の魔法エネルギーの領域を作り出す。 雷鳴の一跳び Mystra Thunder Step 召喚術 アクション 自身と味方1体を未占有の場所へテレポートさせ、出発地点3m以内に雷鳴を轟かせる 食糧と水の創造 Mystra Create Food and Water 召喚術 アクション キャンプ用の供給品として、数ポンドおよび数ガロンの食物と水を生成する 鼓舞の演説 Mystra Motivational Speech 付与術 アクション エリア内の5体のクリーチャーが一時的ヒット・ポイント5点を得て、判断力のセーヴィング・スローに有利を得る。
呪文名 学派 コスト 効果 エレメンタル召喚 Mystra Summon Elemental 召喚術 アクション 空気、大地、炎、水のいずれかの元素霊を召喚し、戦闘に参加させる モイルの影 Mystra Shadow of Moil 死霊術 アクション 炎のような影が体を包み、光輝ダメージに対する抵抗を得て、他者から重度に隠蔽された状態になる モンスター魅了 Mystra Charm Monster 付与術 アクション クリーチャーを魅了状態にし、攻撃を防ぐ。対話中の魅力判定に有利を得る ラウロシムの精神の槍 Mystra Raulothim's Psychic Lance 付与術 アクション 輝く精神エネルギーの槍をクリーチャーに放ち、それを無力化状態にする可能性がある 人造クリーチャー召喚:金属 Summon Construct: Metal 召喚術 アクション 金属の構築体を召喚して自分とともに戦わせる。それは叩きつけで対象を攻撃し、近接攻撃を受けると焼き付ける 球形嵐 Mystra Storm Sphere 力術 アクション 6m半径の空気が渦巻く球体が出現する。その球体内に現れた、またはその中でターンを終了したクリーチャーは2d6 打撃を受ける。その球体の空間は困難な地形となる 生命のオーラ Mystra Aura of Life 防護術 アクション 生命を守るエネルギーのオーラが9m半径で自分から放たれる。 異形召喚:ビホルダー Summon Aberration: Beholderkin 召喚術 アクション ビホルダーに似た実体を持つ異形の霊体を召喚する 秘術の目 Mystra Arcane Eye 占術 アクション 不可視の魔法の目を作り、あなたの代わりに前方を偵察させる 腐食性の球体 Mystra Vitriolic Sphere 力術 アクション 緑色の輝く腐食性の球体をクリーチャーに送り、その場でダメージを与え、ターン終了時にもダメージを与える 自然の守護者 Mystra Guardian of Nature 変成術 ボーナス・アクション 原初の獣または大樹の自然の霊体が変身し、強力な守護者となる
呪文名 学派 コスト 効果 レアリーのテレパシー結合 Rary's Telepathic Bond 占術 アクション 知力が2以上の最大8体のクリーチャーの間にテレパシーのリンクを形成し、各クリーチャーを互いに心理的に結びつける 力の円環 Circle of Power 防護術 アクション 9mのオーラを放ち、範囲内のすべての味方クリーチャーに呪文に対するセーヴィング・スローに有利を与える 夜明け Dawn 力術 アクション 夜明けの光が降り注ぎ、その範囲内にいる、またはターン終了時に光の中にいるクリーチャーにダメージを与える 大渦巻 Mystra Maelstrom 力術 アクション 1.5m深さの水が9m半径で範囲内の任意の地点に現れる。 対生命体防御殻 Antilife Shell 防護術 アクション 3m半径の障壁を作り出し、それは術者と共に移動する。 弾雨召喚 Conjure Volley 召喚術 アクション 遠隔武器の矢を発射するか、武器を空中に投げる。矢または武器の複製が空から雨のように降り注ぎ、6m半径内のクリーチャーにダメージを与えた後、消える 技能強化 Skill Empowerment 変成術 アクション クリーチャーの才能の理解を深め、1つの技能に習熟を与え、その技能の能力値判定に習熟ボーナスの2倍を加えることができる 死者の復活 Raise Dead 死霊術 アクション 死亡したクリーチャーに触れ、それをヒット・ポイント1点で蘇らせる 瞬間移動の魔法円 Teleportation Circle 召喚術 アクション 地面に印が刻まれた2つのリンクした円を作成する。 竜霊の召喚 Mystra Summon Draconic Spirit 召喚術 アクション クロマティック、ジェム、またはメタリックドラゴンに似た竜霊を呼び出し、共に戦わせる 聖なる武器 Mystra Holy Weapon 力術 ボーナス・アクション 武器に聖なる力を込める。それは魔法の武器となり、光を放ち、追加で2d8 光輝を与える 脳神経抑圧 Mystra Synaptic Static 付与術 アクション 精神エネルギーが爆発し、クリーチャーに攻撃ロール、能力値判定、および集中維持のための【耐久力】セーヴィング・スローに1d6のペナルティを与える可能性がある 自然との交信 Commune with Nature 占術 アクション 自然と一体となり、周囲の地形に関する知識を得る。自然および生存の能力値判定に習熟を得て、能力値判定での習熟ボーナスが倍になる 誤導 Mislead 幻術 アクション 不可視になると同時に、立っている場所に幻影の分身が現れる 負のエネルギーの奔流 Mystra Negative Energy Flood 死霊術 アクション 負のエネルギーをクリーチャーに送り、アンデッドでない場合5d12 死霊を与える。 速撃ち矢筒 Mystra Swift Quiver 変成術 ボーナス・アクション 矢筒を変成し、無限の非魔法の矢を生み出せるようにする。ボーナス・アクションで2回の遠隔武器攻撃を行うことができる 遠くへの一跳び Mystra Far Step 召喚術 ボーナス・アクション 見える未占有の場所にテレポートする。この方法で自分のターンごとにボーナス・アクションとして再びテレポートできる 鉄風行 Mystra Steel Wind Strike 召喚術 アクション 近接武器を振り回して姿を消し、風のように斬撃を放つ。6d10 力場を最大5体のクリーチャーに与える
呪文名 学派 コスト 効果 テンサーの資質変換 Mystra Tenser's Transformation 変成術 アクション 魔法の力で耐久力と武勇を授ける。呪文を唱えることはできなくなるが、いくつかの恩恵を得る 真実の目 Mystra True Seeing 占術 アクション クリーチャーに触れる。不可視のクリーチャーを見ることができ、その目で次元を貫ける
呪文名 学派 コスト 効果 再生 Regenerate 変成術 アクション クリーチャーに触れて自然治癒能力を刺激し、ヒット・ポイント4d8+15点を回復し、そのターン開始時にヒット・ポイント1点を回復する 星の冠 Crown of Stars 召喚術 アクション 7つの星のような光の粒子が周囲に現れ、9mの半径を照らし、クリーチャーに向けて放つことができる 死神の指 Finger of Death 死霊術 アクション 負のエネルギーをクリーチャーに流し込む。この呪文で死亡した人型生物は、永続的に支配下にあるゾンビとして復活することができる 瞬間移動 Teleport 召喚術 アクション 自分と味方のクリーチャーまたは範囲内の単一の物体を視認可能な場所、または以前に指定した目的地に瞬時に転送する
呪文名 学派 コスト 効果 怪物支配 Dominate Monster 付与術 アクション クリーチャーを支配して共に戦わせる。クリーチャーがダメージを受けるたびに、支配を解除するための判断力セーヴィング・スローを行う。味方は支配されない 知能低下 Feeblemind 付与術 アクション クリーチャーの知力と人格を破壊し、知力および魅力を1にし、呪文の発動や知的な会話をできなくする 空白の心 Mind Blank 防護術 アクション 味方のクリーチャーに触れ、精神ダメージ無効、感情や思考を読み取る効果、占術呪文、及び魅了状態を受けない 聖なるオーラ Holy Aura 防護術 アクション 神聖な光が範囲内に広がる。味方のクリーチャーはセーヴィング・スローに有利を得て、非味方のクリーチャーは味方への攻撃ロールに不利を被る
呪文名 学派 コスト 効果 予知 Foresight 占術 アクション クリーチャーに未来を部分的に見る能力を付与する。 死の宣告 Power Word: Kill 付与術 アクション 力の言葉を叫び、ヒット・ポイントが100以下の敵にその粗末な存在を放棄させ、即座に死滅させる 治癒の言葉 Power Word: Heal 力術 アクション 癒しの力の波がクリーチャーを包み、すべてのヒット・ポイントを回復し、魅了状態、恐怖状態、麻痺状態、および気絶状態を解除する
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併用でつまずきやすいもの
「Mystra’s Spells 」 作者は似た領域を触るため基本的に非互換、と認識しています。併用する場合は第三者パッチ「Use 5e Spells with Mystra’s Spells 」を検討してください。
Veenab系など同名5eを足すMOD 同じ呪文が二重に出ることがあります。ホームブリューだけ欲しいなら、相手側の5e相当ファイルを外すのが無難です。
唸る剣/緑の炎の剣と追加攻撃 呪文アクション扱いのため、追加攻撃とは噛み合いません(テーブルトップどおり)。双生(Twinned)もerrataで自身扱いのため意図的に不可です。
よくある質問
7レベル以上の呪文が出ません
「5e Spells」単体では出ません。リストを取り込むレベル拡張(Expansion)が必要です。相手MOD側の設定ミスは、そちらの作者案内を確認してください。
銀の棘(Silvery Barbs)は入っていますか?
入っていません。作者が見送りとしている呪文のひとつです。
動物召喚(Conjure Animals)は入っていますか?
入ります。古い固定コメントに入れない、と残っている時期がありますが、2.4.0.0以降は収録されています。
BG3 Mod Managerへの読み込みや書き出しなど、共通の導入操作は導入ハブにまとめています。
導入ハブ
バルダーズゲート3のMOD導入方法
バルダーズゲート3のMODの実体は、.pakという1つのファイルです。理屈のうえではこれをゲームのModsフォルダへ手動でコピーするだけでも導入できますが、MODが増えるほ…
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