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【Baldur’s Gate 3】Sensible Mod Info 導入ガイド

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MODを何十本も入れると、「この装備、どのMODで入ったんだっけ?」が分からなくなります。「Sensible Mod Info」を入れると、アイテムの説明欄の一番下に、そのアイテムを入れたMODの名前が出ます。キャラクター作成の髪型や頭にも出ます。

  • From:の行
    このアイテムは、そこに書かれたMODで入った
  • Modified By:の行
    このアイテムを、そこに書かれたMODが書き換えている
  • 何も出ない
    本体のアイテムで、どのMODも手を入れていない
Nexus ModsNexus Mods

Sensible Mod Info

更新日
2026/09/07
バージョン
1.0.6
総DL
12,125
Adds the origin of modded items and CC elements as well as which mod modified an item to their tooltips.
MOD Thumbnail

どんなMODか

アイテムにカーソルを合わせて出る説明欄に、1行あけてFrom:やModified By:の行が足されます。行のうしろはMODの名前で、[ ]の中はそのMODの作者名です。

Academy Shoesの説明欄の末尾に付いたFrom:とModified By:の行
この靴はFrom:のMODで入り、Modified By:のMODが中身を書き換えています

From:とModified By:の読み方

出る行の組み合わせで、そのアイテムにどのMODが関わっているかが分かります。

説明欄に出る行意味
何も出ない本体のアイテム。どのMODも手を入れていない
From:だけMODで入ったアイテム
Modified By:だけ本体のアイテムを、MODが書き換えている
From:とModified By:MODで入ったアイテムを、別のMODがさらに書き換えている

書き換えたMODが何本もあれば、Modified By:の行がその数だけ並びます。装備そのものでなく、装備で付く効果や、装備で覚える呪文を書き換えたMODも数に入ります。たとえば、ある指輪で覚える呪文を別のMODが強くしていれば、その指輪にもそのMODの名前が出ます。

ロングソードの説明欄にFrom:が1行とModified By:が2行並んだ例
2本のMODが書き換えた武器は、Modified By:が2行になります

キャラクター作成では、髪型、頭、ひげ、角の名前の下にFrom:が付きます。外見のMODを整理するとき、使っている髪型や頭がどのMODの物かを、作成画面で確かめられます。

表示されない物

名前が出るのは、アイテムと、キャラクター作成の髪型・頭・ひげ・角だけです。次の物には出ません。

  • 呪文と受動効果
    呪文の説明欄には出ない。装備に付いている物だけ、装備のModified By:に出る
  • 目の色や肌の色
    作成画面の表示が崩れるので、髪型・頭・ひげ・角のほかの部品は外してある
  • Script Extenderで中身を書き換えるMOD:どのMODが書き換えたかを見分けられない
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導入方法

Script Extender(MODの機能を広げる土台のツール)が必要です。ほかに前提MOD(先に入れておくMOD)はありません。.zipの中身はSensible Mod Info.pakとinfo.jsonだけです。

  1. Script Extenderを入れる
    BG3 Mod Managerから入れる。入れ方は下の導入ハブ
  2. 配布を取る
    Nexus Modsから.zipをダウンロードする
  3. 読み込んで有効にする
    BG3 Mod Managerに.zipのまま読み込み、アクティブなMODに入れる
  4. 書き出して起動する
    Export Order to Gameを実行してからゲームを起動し、セーブを読み込む

名前はセーブを読み込んだ少しあとに付きます。読み込んだ直後に説明欄を開くと、まだ出ていないことがあります。遊んでいる途中のセーブに入れても、途中で外しても大丈夫です。

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つまずきやすい点

どのアイテムにも名前が出ないとき

まず、読み込んでから少し待って説明欄を開き直してください。それでも出ないときの直し方です。

  1. Script Extenderが動いているか確かめる
    入っていないとこのMODは何もしない
  2. ロード順の一番下へ動かす
    MODの多い環境では、一番下へ動かして書き出し直すと出るようになる

箱や袋に違うMODの名前が出る

MODで入った箱や袋に、別のMODの名前が出ることがあります。中に入っているアイテムの名前は正しく出ます。いくつものアイテムが説明文を共有しているMODで起きるずれなので、箱と中身で食い違ったら中身を信じてください。

同じ理由で、アイテムの名前のほうにFrom:が付いてしまうMODもあります。

本体の頭や髪に、MODの名前が出たら

作成画面で、最初から入っている頭や髪型にMODの名前が出たら、そのMODが本体の頭や髪を上書きしています。Sensible Mod Infoの間違いではありません。本体のデータを上書きするMODはほかのMODと競合しやすいので、そのつもりで入れた物かを確かめてください。BG3 Mod Managerに上書きの印が出ていなくても、こうしたMODはあります。

MODが足したドレスの説明欄の末尾に付いたFrom:の行
ほかのMODが手を入れていない衣装は、From:の行だけが出ます
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日本語化

このMODの日本語化(画面の英語を日本語に直すファイル)は用意していません。足されるのはFrom:とModified By:の2語とMOD名だけで、どれも英語のまま出ます。アイテムの名前と説明文は、日本語化していれば日本語のままで、その下に英語の行が付きます。

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よくある質問

Modified By:がたくさん出るのは、MODどうしが競合しているということですか?

そうとは限りません。同じアイテムに手を入れたMODの数だけ並ぶだけです。装備で付く効果や呪文を書き換えたMODも入ります。

呪文がどのMODの物かも分かりますか?

呪文の説明欄には出ません。装備で覚える呪文を書き換えたMODだけが、その装備のModified By:に出ます。

髪型には出るのに、目の色には出ません

目の色や肌の色には付けていません。付けると作成画面の表示が崩れるためです。

MODを外したら、名前は消えますか?

消えます。名前は読み込むたびに書き足す物で、セーブには残りません。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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