本編の「姿変え」は、相手を5ターンだけ羊にする呪文です。「Polymorph Improved」を入れると、変身先を26種から選べるようになり、持続は10ターン、味方には必ずかかります。味方を熊にして前に出す、敵をニワトリにして止めるといった使い分けができます。
本編との違い、変身先を選ぶ目安、変身中にできないこと、9レベルの「集団姿変え」「完全姿変え」の覚え方、入れ方を書きます。
- 変わる呪文
姿変え(26種から選ぶ)。9レベルの集団姿変えと完全姿変えも足す - 前提
前提MODもScript Extenderも要らない。9レベルの2つを覚えるにはExpansionが要る - 強さ
変身先はドルイドの自然の化身より弱い。強い姿で戦うより、場面に合う姿を選んで使う呪文

Nexus Mods
Polymorph Improved

どんなMODか
4レベルの変成術「姿変え」を、卓上のD&D 5版のルールに近づけるMODです。変身先の能力値は5版の数値に合わせてあり、わざとドルイドの自然の化身や召喚より弱くしてあります。攻めにも守りにも探索にも使える、道具のような呪文にするのが作者の狙いです。
本編の姿変えとの違い
たとえば、敵の戦士に姿変えをかけると、本編では羊になって何もできなくなります。このMODでは同じように羊やニワトリにして止められるほか、味方の戦士を熊にして、熊の爪で戦わせることもできます。
| 項目 | 本編 | このMOD |
|---|---|---|
| 変身先 | 羊だけ | 26種から選ぶ |
| 持続 | 5ターン | 10ターン(パッチで600ターン) |
| 味方にかけると | 判断力セーヴ | 判定なしで必ず変身する |
| 敵にかけると | 判断力セーヴ | 判断力セーヴ(同じ) |
| 変身後の攻撃 | できない | できる(6種を除く) |
| 能力値・受動効果・抵抗 | - | 変身先の物に置き換わる |
精神集中(ほかの精神集中の呪文を唱えるか、集中が途切れると効果が解ける仕組み)が要るのは本編と同じで、射程も18mのままです。変身すると装備の枠が使えなくなり、筋力や敏捷力、暗視などの感覚、抵抗も変身先の物になります。
変身先を選ぶ目安
たとえば、味方を前に出して壁にするなら、HPの多い熊やセイバートゥースト・タイガーを選びます。敵の攻撃を止めたいなら、攻撃のできないニワトリや羊にします。表の「移動」の数字の単位はmです。
戦わせる向きの変身先
| 変身先 | HP・AC | 攻撃と特徴 |
|---|---|---|
| セイバートゥースト・タイガー | 52・12 | 噛みつき1d10、爪2d6、飛びかかり2d6。移動12 |
| ディロフォサウルス | 51・13 | 噛みつき2d10、爪1d8、飛びかかり(伏せ状態)。移動18 |
| 熊 | 34・11 | 爪2d6。移動12 |
| 鷲 | 26・13 | くちばし1d6と爪2d6の複数回攻撃。移動12 |
| ジャイアント・スパイダー | 26・14 | 噛みつきと毒、疑似視覚。移動9 |
| 牛 | 15・10 | 突撃(伏せ状態)、角1d6。移動9 |
| ディープ・ロセ、ジャイアント・バジャー、パンサー | 13 | 突撃・噛みつき・爪・飛びかかり。1d4〜2d4 |
| 猪・狼 | 11 | 猪は牙1d6、狼は噛みつき2d4(伏せ状態) |
1d6のようにダイスのある攻撃には、変身先の筋力などの修正値が足されます。
小さな生き物
| 変身先 | HP・AC | 特徴 |
|---|---|---|
| ネコ | 2・12 | 爪1、暗視、跳躍。移動12 |
| コウモリ | 1・12 | 噛みつき1、疑似視覚。移動9 |
| クモ | 1・12 | 噛みつき1+毒1d4、壁を歩く |
| 蛇 | 2・13 | 噛みつき1+毒2d4、疑似視覚。動きがぎこちない |
| 犬・ハイエナ | 5 | 噛みつき(犬1d4、ハイエナ1d6) |
| カニ・ネズミ・レイヴン | 1〜2 | 攻撃は1ダメージほど。レイヴンは移動15 |
攻撃できない変身先
羊、ニワトリ、カエル、豚、ウサギ、リスの6種は、変身すると攻撃ができません。敵を止めるならこの6種から選びます。6種のどれを選んでも止める働きは同じで、違うのは見た目だけです。
どの変身先も、HPと攻撃はドルイドの自然の化身や召喚より低めです。セイバートゥースト・タイガーにしても、月の円環のドルイドの化身ほどは戦えません。
変身中にできないこと
たとえば、味方のウィザードを熊にすると、爪で攻撃はできますが、呪文は唱えられません。ネコにして偵察に出しても、鍵のかかった扉は開けられません。
| 行動 | 姿変えの変身中 |
|---|---|
| 変身先の攻撃 | できる(6種を除く) |
| 呪文・儀式呪文 | できない |
| 会話 | できない |
| 解錠・罠解除・スリ | できない |
| 物を使う・入れ物を開ける・物を動かす | できない |
| 仕掛けを動かす | できない |
変身先のHPは、一時的ヒット・ポイントのように働きます。変身先のHPが0になると元の姿に戻り、超えた分のダメージは元の姿が受けます。熊の残りHPが5のときに12ダメージを受けると、熊の姿が解けて、元の姿が7ダメージを受けます。HPの少ない味方を守る使い方には向きません。
集団姿変えと完全姿変え
たとえば、敵の群れをまとめてニワトリにしたいなら集団姿変え、味方1人を強い姿で長く戦わせたいなら完全姿変えです。どちらも9レベルの呪文で、精神集中が要ります。完全姿変えだけは、変身中も呪文と会話ができます。
| 項目 | 集団姿変え | 完全姿変え |
|---|---|---|
| 対象 | 18m以内の最大10体 | 9m以内の1体 |
| 変身先 | 姿変えと同じ26種。全員が同じ生き物 | 専用の5種 |
| 持続 | 10ターン | 精神集中が続けば大休憩まで |
| 変身中の呪文と会話 | できない | できる |
完全姿変えの5種は、本編の敵をもとにした強い姿です。アイアン・ゴーレムは、鋼の衛兵を改造した姿です。卓上ルールにある「変身を永続にする」効果は入っていません。
| 変身先 | HP・AC | 攻撃と特徴 |
|---|---|---|
| アイアン・ゴーレム | 252・20 | 毒の息10d10(6ターンごと)、火の矢8d8、火を吸収 |
| デス・ナイト | 199 | 2回攻撃、受け流しと反撃、魔法抵抗 |
| カンビオン | 105 | 火の光線3d6、人物支配、近接攻撃に火1d6 |
| オルソン | 105・17 | 魔法抵抗、悪魔の視界 |
| コボルドの族長 | 82 | 近接攻撃に毒3d6、連携戦闘 |

変成術系統のウィザードの姿変え
変成術系統のウィザードは、レベル10で姿変えを常に準備した状態になり、呪文スロットなしで変身する手段も2つ増えます。
| 手に入る物 | できること |
|---|---|
| 姿変えを常に準備 | 呪文を準備し直さなくても、姿変えを唱えられる |
| 受動効果の切り替え | オンにすると、大休憩ごとに1回、姿変えを呪文スロットなしで唱えられる |
| 自分だけにかける姿変え | 自分を変身させる。小さな青い鳥のアオカケスも選べる |
アオカケスは、この自分だけにかける姿変えでしか選べない変身先です。自分だけにかける姿変えでは精神面の能力値と会話が残るので、偵察に向きます。
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前提MOD
姿変えを26種にするだけなら、前提MODもScript Extenderも要りません。集団姿変えと完全姿変えを覚えるには、レベル20までのMOD「Expansion」が要ります。
| 呪文 | 覚えるクラス | Expansion |
|---|---|---|
| 姿変え | 吟遊詩人、ドルイド、ソーサラー、ウィザード(本編と同じ) | 要らない |
| 自分だけにかける姿変え | 変成術系統のウィザード(レベル10) | 要らない |
| 集団姿変え | 吟遊詩人、ソーサラー、ウィザード(9レベルの呪文) | 要る |
| 完全姿変え | 吟遊詩人、ウィザード(9レベルの呪文)。ウォーロックは9レベルの秘奥義 | 要る |
吟遊詩人は、レベル18の魔法の秘密でも集団姿変えを選べます。このMODは、集団姿変えと完全姿変えを、Expansionが作る9レベルの呪文の一覧に足します。そのため「UnlockLevelCurve」でレベル17にしても、2つの呪文は選べる一覧に出ません。作者も、レベルを上げるならExpansionを勧めています。
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導入方法
.zipの中身はPolymorph Improved.pakとinfo.jsonです。持続を600ターンにしたいときは、追加のファイル「Polymorph Improved Duration Patch」も取ります。
- 配布を取る
Nexus Modsから本体の.zipをダウンロードする。持続を延ばすならパッチも取る - 読み込んで有効にする
BG3 Mod Managerに.zipのまま読み込み、アクティブなMODに入れる - ロード順を整える
次の見出しの順に並べる - 書き出して起動する
Export Order to Gameを実行してからゲームを起動する
姿変えを選んで26種のアイコンが並べば入っています。パッチを入れると、姿変えと集団姿変え、自分だけにかける姿変えの持続が600ターン(卓上の1時間)になります。完全姿変えは変わりません。600ターンでも精神集中が切れれば解けます。
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ロード順
| 順 | MOD |
|---|---|
| 1 | Advanced Tabletop Spells(入れているとき) |
| 2 | Polymorph Improved |
| 3 | Polymorph Improved Duration Patch(入れているとき) |
「Advanced Tabletop Spells」にも集団姿変えがあり、2つのMODが同じ呪文を書き換えます。Polymorph Improvedを下に置くと、Polymorph Improvedの変身先が使われます。
ドルイドの自然の化身を変えるMODとは、別の変身の規則を使うので干渉しません。姿変えを書き換えるほかのMODは、同じ呪文を書き換えるので、一緒に入れないでください。
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既知の不具合
自分にかけると、すぐ元に戻る
ダメージを受けたウィザードが自分に姿変えをかけると、一瞬だけ変身したあと、「精神集中が途切れた」と出て元に戻ることがあります。原因と直し方は、まだ分かっていません。
蛇の動きがぎこちない
蛇に変身すると、動きがぎこちなくなります。攻撃や移動はできます。
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日本語化
当サイトの日本語化MOD「MLC_JPTransPack」に、このMODの言葉はすべて入っています。日本語で遊ぶと、変身先は「姿変え:熊」「完全姿変え:デス・ナイト」のように出ます。変身先のセイバートゥースト・タイガーは、本編の自然の化身では「サーベルタイガー」と呼ばれる生き物です。
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よくある質問
- ドルイド以外でも熊や狼になれますか?
-
なれます。姿変えを覚える吟遊詩人やソーサラー、ウィザードも、26種から選べます。ただし自然の化身より弱めです。
- 味方にかけるとき、セーヴィング・スローはありますか?
-
ありません。味方には判定なしで必ずかかります。敵には判断力のセーヴィング・スローがあります。
- 変身したまま呪文を唱えられますか?
-
姿変えと集団姿変えでは唱えられません。完全姿変えでは唱えられ、会話もできます。
- レベル17になっても集団姿変えが出ません
-
Expansionを入れているか確かめてください。UnlockLevelCurveだけでは、2つの呪文は一覧に出ません。
- 変身先のHPが0になると死にますか?
-
死にません。元の姿に戻ります。超えた分のダメージは元の姿が受けるので、元のHPが少ないと倒れることがあります。
























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