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【Baldur’s Gate 3】Tav’s Hair Salon 導入ガイド

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「Tav’s Hair Salon」は、キャラクター作成の髪型を約230種増やすMODです。本体の髪は置き換えないので、増えた髪をNPCが使うことはありません。自分で作った主人公だけが使える髪です。

体の種別ごとに増える髪の数、2つの配布ファイルの違い、ほかの髪のMODと一緒に使うときの注意、髪が出ないときの直し方を書きます。

  • 増える髪
    本体のファイルで195種、Autosnapで34種
  • 向く体
    細身の体の種別1と2。大柄な3と4は、ほぼAutosnapだけ
  • 前提と日本語化
    前提MODは無く、日本語化も要らない
Nexus ModsNexus Mods

Tav's Hair Salon

更新日
2024/10/30
バージョン
V.2.0.0.0
総DL
3,924,011
Collection of hairstyles. Mostly for elf/half-elf/drow/human/tiefling bodytypes 1&2
MOD Thumbnail

どんなMODか

キャラクター作成と魔法の鏡の髪型の一覧に、このMODの髪が加わります。本体の髪はそのまま残り、一覧の後ろに新しい髪が並びます。長い巻き髪や編み込み、束ねた髪、短い髪など、形は様々です。

細身の女性のキャラクターに付けた長い巻き髪を正面と横から見た画面
体の種別1に付けた長い巻き髪です

体の種別ごとに増える髪の数

たとえば、エルフで体の種別1(細身の女性の体)を選ぶと、このMODの髪が153種増えます。本体のファイルの119種と、Autosnapの34種です。同じエルフで体の種別2(細身の男性の体)を選ぶと115種になり、並ぶ髪も別の物に変わります。

下の表の「5種族」は、ヒューマン、エルフ、ハーフエルフ、ドラウ、ティーフリングのことです。

体の種別本体のファイルAutosnap
1(細身・女性)5種族に119種、ギスヤンキに30種、ハーフオークに1種34種
2(細身・男性)5種族に81種、ギスヤンキに14種34種
3(大柄・女性)なし34種
4(大柄・男性)5種族に1種34種

体の種別ごとに数が大きく違うのは、本体のファイルの髪を体の種別ごとに別々に作っているからです。頭と肩の形が体の種別ごとに違うので、体の種別1に合わせた髪を体の種別2に付けることはできません。ドワーフ、ハーフリング、ノーム向けの髪は作られておらず、これらの種族で選べるのはAutosnapの髪だけです。

本体のファイルとAutosnapの違い

配布ファイルは2つあり、両方を同時に入れられます。Autosnapの髪は、どの頭の形にも合わせて形が変わる作りです。そのかわり、髪が揺れる動き(物理)がありません。

ファイル髪の数使える体髪の揺れ
Tav’s Hairpack(本体)195種体の種別1と2が中心一部の髪にある
AutoSnap Hairpack34種と花の髪飾りすべての体の種別なし

Autosnapの髪は、人型の種族の大もとにあたるHumanoidという種族のデータに足されます。ヒューマンからドワーフまで、遊べる種族はどれもHumanoidの下にあるので、種族を問わず同じ34種が出ます。花の髪飾りは「角」の欄に入り、体の種別1の主人公が付けられます。

細身の男性のキャラクターに付けた後ろで束ねた髪を正面と横から見た画面
体の種別2の髪です。体の種別1とは並ぶ髪が違います
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導入方法

前提MOD(先に入れておくMOD)は無く、本体だけで動きます。配布ファイルは.rarで、中身はTav's Hairpack.pak(本体)とAutoSnap Hairpack.pak(Autosnap)です。

  1. 配布ファイルを取る
    Nexus ModsのFilesから、MAINのTav’s Hairpackと、使うならOPTIONALのAutosnap Hairpackをダウンロードする
  2. 読み込んで有効にする
    BG3 Mod Managerに読み込み、アクティブなMODに入れる。.rarを読み込めないときは、7-Zipなどで展開して.pakを読み込む
  3. 書き出して起動する
    Export Order to Gameを実行してからゲームを起動する
  4. 髪を選ぶ
    キャラクター作成か魔法の鏡で体の種別を選び、髪型の一覧の後ろを見る

このMODは、ゲーム内のMOD管理(mod.io)にも同じ名前で出ています。ゲーム内のMOD管理で入れたときは、メインメニューのMOD管理の画面で有効になっているかを確かめてから、新しく始めるか鏡を使います。

髪型の一覧の絵は、このMODだけでは髪の形を表しません。どれがどの髪か分からないときは、髪ごとの絵を足すIcon and Race Patches for Tav’s Hair Salonを一緒に入れてください。Autosnapの髪の絵は、同じページのOPTIONALのファイルで足せます。

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ロード順

本体のファイルは本体の髪を置き換えないので、置く位置で結果は変わりません。気をつけるのはAutosnapです。AutosnapはHumanoidのデータを書き換えるので、同じデータを書き換えるほかの髪のMODと一緒だと、後に読み込んだ方の髪だけが出ます。

一緒に入れるMOD起きることどうするか
Humanoidを書き換える髪のMOD後に読み込んだ方の髪だけが出る相手のMODの互換パッチを入れる。無ければどちらかを外す
種族を足すMODその種族で、このMODの髪が出ないIcon and Race PatchesのCustom Racesのパッチを下の方に置く
髪型の絵を足すパッチパッチが古いと、新しい髪が一覧に出ないパッチを最新にする

Custom Racesのパッチが受け持つ種族のMOD(アアシマール、ダンピールなど)は、Icon and Race Patchesのページに並んでいます。種族のMODを入れていなくても、パッチだけ入れて問題はありません。

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つまずきやすい点

髪が1つも増えない

BG3 Mod Managerで有効にしただけでは、ゲームに反映されません。Export Order to Gameを実行してから起動してください。それでも出ないときは、体の種別を確かめます。体の種別3と4では、本体のファイルの髪はほとんど出ません。

仲間(オリジン)に付けられない

このMODは主人公のための髪で、シャドウハートなどのオリジンのキャラクターで起きた不具合は直りません。仲間の外見を変えるMODを入れても、仲間の髪型の一覧にはこのMODの髪が出ないという報告が続いています。

帽子やかぶとで髪の形が変わる

帽子やかぶとをかぶると、髪がかぶり物用の形に切り替わります。不具合ではなく、外すと元の髪に戻ります。

ハイライトが付かない・髪飾りの色が違う

古い髪の一部はハイライトに対応していません。毛先に色を入れたいときは、「白髪」の色をハイライトの代わりに使えます。髪飾りの色は、種族ごとに本体が決めています。多くの種族は金で、ハーフエルフなど一部の種族は赤や銀になります。

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アンインストール

BG3 Mod Managerで外し、Export Order to Gameを実行します。このMODの髪を付けていた主人公は、本体の髪に戻ります。外す前に魔法の鏡で本体の髪に替えておけば、外したあとの見た目を自分で選べます。

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日本語化

このMODのための日本語化は要りません。MODが足す文字は「★ Tav’s Hairpack 94」のような髪の番号の名前だけで、キャラクター作成の画面の言葉は本体の文を使います。

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よくある質問

前提MODは要りますか?

要りません。Script Extenderも要りません。

遊んでいる途中のセーブで使えますか?

使えます。魔法の鏡でも、キャラクター作成と同じように髪を選べます。

大柄な体(体の種別3と4)でも使えますか?

本体のファイルの髪はほぼ出ません。Autosnapの34種を使ってください。Autosnapの髪には揺れる動きがありません。

ドワーフやハーフリングでも使えますか?

小さい種族向けに作った髪はありません。選べるのはAutosnapの34種です。

ほかの髪のMODと一緒に使えますか?

本体のファイルは一緒に使えます。Autosnapは、Humanoidを書き換えるほかの髪のMODと同時に使うと、後に読み込んだ方の髪だけが出ます。相手のMODに互換パッチがあれば入れてください。

マルチプレイで使えますか?

全員が同じMODを同じロード順で入れていれば使えます。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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