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【Baldur’s Gate 3】Mod Organizer 2用プラグインが登場!

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【Baldur’s Gate 3】Mod Organizer 2用プラグインが登場!
OMG!
OMG!

BG3MMはもういらない

ついにBaldur’s Gate 3のMODがMO2で管理できるようになりました。
Bethesda信者からすると神みたいなプラグインができたぞ!

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特徴

  • MODのロードオーダー(読み込み順序)の自動生成
  • 複数の.pakファイルを含むMODのサポート
  • Norbyteによる「Baldur’s Gate 3 Script Extender(SGE)」の設定MODのサポート
  • SGE設定MODのオーバーライド生成

神すぎる。

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導入

Mod Organizer 2.5.2のインストール

  • 公式サイトからMO2をダウンロードし、指示に従ってインストールします。

Kezyma’s Root Builder for Mod Organizerのインストール

※以前は強く推奨していたのですが、ベセスダ系ゲームのツールがうまく動かない場合が出てくるので、好みで。

Kezyma’s Root BuilderはMO2のプラグインで、ゲームのベースフォルダ(ルートディレクトリ)をMO2から直接管理できるようにします。この機能により、ゲームフォルダを新品同様の状態(バニラ状態)に保ちながら、MODの導入や設定が可能になります。

つまり今までMODとして導入できなかった、スクリプト拡張ツール(例:SkyrimのSKSE、FalloutのF4SEなど)やDLLを追加するツールをMODとしてMO2で管理できるようになり、ルートディレクトリ内を汚さず安全に拡張ツールを管理できます。

主な機能

  1. スクリプトエクステンダーのインストールサポート
    • SKSE(Skyrim Script Extender)やOBSE(Oblivion Script Extender)、FOSE(Fallout Script Extender)などのスクリプトエクステンダーをMO2経由で簡単にインストール可能。
  2. ENBとプリセットの管理
    • ENB(グラフィックス向上ツール)やそのプリセットをMO2内で管理可能。異なるENB設定を簡単に切り替えられるため、ビジュアルの最適化が容易です。
  3. 同一ゲームの異なるバージョンをMODとして管理
    • 異なるゲームバージョンを「MOD」として扱うことで、必要に応じて切り替えが可能に。
  4. ゲームフォルダの保護
    • ゲームのインストールディレクトリを一切変更せず、初期状態を保つことができます。これにより、ファイルの競合や不具合が発生した場合でも簡単に復元可能です。
  5. MOD設定の保存と移行
    • MO2内にすべてのMODを保存するため、再インストールやPCの変更があっても簡単に設定を引き継げます。

各種ランタイムのインストール

BG3-MO2-Unofficial-Pluginの動作に必要です。

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プラグインのダウンロード

  • Baldur’s Gate 3 – Unofficial MO2 Supportを下記からダウンロードします。

取得時刻:2026年10月13日 4:52 AM

1.2.0

バージョン:1.2.0公開日:2026年9月19日

# Changelog

### Added
- A new tab for quick actions:
- Import manually installed mods
- Regenerate / Clear paks metadata for all mods or only the selected ones
- Dependencies status showing whether LSLib (.NET 8 Desktop Runtime) is installed
- Action log
- Archives with several variants now ask which one to install instead of installing all of them ([Mantis' Face Preset Collections](https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/11456) were used as an example)
- New plugin settings:
- List override-only mods in modsettings.lsx (off by default)
- Use built-in pak reader as backup (on by default)
- Script Extender settings editor (experimental, off by default)

### Fixes
- modsettings.lsx now matches the format the game writes (should fix multiplayer mismatches)
- Override mods that also patch other mods are now added to the load order
- Loose mods placed in a Mods folder are now detected
- Mods with badly formatted meta.lsx files (common in older mods) are now read instead of skipped
- Fixed a rare issue that reset modsettings.lsx due to sudden crashes or alt f4
- LevelCache is no longer duplicated into overwrite on every launch
- Content icons show right after installing a mod

最新版のファイル一覧

ダウンロードしたファイルをC:\Modding\MO2\plugins\basic_games\gamesフォルダに全て抽出します。

下記のようなフォルダ構成になればOK。※Root Builderを入れる場合

  • Cドライブ
    • Modding
      • MO2
        • plugins
          • basic_games
            • games
              • baldursgate3
              • game_baldursgate3.py
          • rootbuilder

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実際にSK(Script Extender)を入れてみる

まずBG3SEをダウンロードする。

取得時刻:2026年10月13日 4:52 AM

Script Extender (2026 Jun 21)

バージョン:v32公開日:2026年6月22日

## Installation

- Download the extender **[from here](https://github.com/Norbyte/bg3se/releases/download/v32/BG3SE-Updater-20260621.zip)**
- Extract `DWrite.dll` to the `Baldurs Gate 3\bin` directory (eg. `C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Baldurs Gate 3\bin`)

# FAQ

### Does the extender support patch 8?
**Yes.**

### The game was updated and there is no new extender download!
The Script Extender auto-updates; there is no new release on Github when a Script Extender update happens, the game will download and apply it automatically when launching.
When a new release is published on Github, it means there was a change in the updater, not the Script Extender itself.

### "No extender version found for game version v4.xx.xx.xx."
The extender does not run on game versions older than patch 5.
New extender versions are only released for the latest game version (currently patch 8).

### There is red text in the console
Check if the error also appears when you have no mods loaded (only the script extender). If the error disappears with no mods, then it is caused by one of the mods and not a script extender issue.

### \ is broken
The vast majority of the time this is either a vanilla game bug or caused by a specific mod / invalid combination of mods / not upgrading mods. Check if the error also appears when you have no mods loaded (only the script extender). If the error disappears with no mods, then it is caused by one of the mods and not a script extender issue.

最新版のファイル一覧

普通にMO2でBG3SEをMODとしてインストールする。
コンソールコマンドを有効にする場合は、以下をメモ帳に張り付けて、ScriptExtenderSettings.jsonと名前をつけて保存します。
(保存先はbinフォルダの中でOK)

{
    "CreateConsole": true
  }
  
jsonは手動で追加する必要があります。
jsonは手動で追加する必要があります。
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起動してみる

初回起動時、やたらと時間がかかる(フリーズしたように見える)が、これは正常らしい。
MODのロードオーダー用にキャッシュを作るのにかなり時間がかかるようです。ただ最初だけなので根気よくまっていればいいだろう。

またゲーム終了時も、MO2が再び操作可能になるまでしばらくかかる。
BG3 ToolKit(BG3のDLC、MOD開発キット)を消したら解消されました。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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