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【Baldur’s Gate 3】Mod Organizer 2用プラグインが登場!

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【Baldur’s Gate 3】Mod Organizer 2用プラグインが登場!
OMG!
OMG!

BG3MMはもういらない

ついにBaldur’s Gate 3のMODがMO2で管理できるようになりました。
Bethesda信者からすると神みたいなプラグインができたぞ!

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特徴

  • MODのロードオーダー(読み込み順序)の自動生成
  • 複数の.pakファイルを含むMODのサポート
  • Norbyteによる「Baldur’s Gate 3 Script Extender(SGE)」の設定MODのサポート
  • SGE設定MODのオーバーライド生成

神すぎる。

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導入

Mod Organizer 2.5.2のインストール

  • 公式サイトからMO2をダウンロードし、指示に従ってインストールします。

Kezyma’s Root Builder for Mod Organizerのインストール

※以前は強く推奨していたのですが、ベセスダ系ゲームのツールがうまく動かない場合が出てくるので、好みで。

Kezyma’s Root BuilderはMO2のプラグインで、ゲームのベースフォルダ(ルートディレクトリ)をMO2から直接管理できるようにします。この機能により、ゲームフォルダを新品同様の状態(バニラ状態)に保ちながら、MODの導入や設定が可能になります。

つまり今までMODとして導入できなかった、スクリプト拡張ツール(例:SkyrimのSKSE、FalloutのF4SEなど)やDLLを追加するツールをMODとしてMO2で管理できるようになり、ルートディレクトリ内を汚さず安全に拡張ツールを管理できます。

主な機能

  1. スクリプトエクステンダーのインストールサポート
    • SKSE(Skyrim Script Extender)やOBSE(Oblivion Script Extender)、FOSE(Fallout Script Extender)などのスクリプトエクステンダーをMO2経由で簡単にインストール可能。
  2. ENBとプリセットの管理
    • ENB(グラフィックス向上ツール)やそのプリセットをMO2内で管理可能。異なるENB設定を簡単に切り替えられるため、ビジュアルの最適化が容易です。
  3. 同一ゲームの異なるバージョンをMODとして管理
    • 異なるゲームバージョンを「MOD」として扱うことで、必要に応じて切り替えが可能に。
  4. ゲームフォルダの保護
    • ゲームのインストールディレクトリを一切変更せず、初期状態を保つことができます。これにより、ファイルの競合や不具合が発生した場合でも簡単に復元可能です。
  5. MOD設定の保存と移行
    • MO2内にすべてのMODを保存するため、再インストールやPCの変更があっても簡単に設定を引き継げます。

各種ランタイムのインストール

BG3-MO2-Unofficial-Pluginの動作に必要です。

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プラグインのダウンロード

  • Baldur’s Gate 3 – Unofficial MO2 Supportを下記からダウンロードします。

取得時刻:2026年11月2日 4:24 PM(キャッシュ表示)

1.2.0

バージョン:1.2.0公開日:2026年9月19日

# Changelog

### Added
- A new tab for quick actions:
- Import manually installed mods
- Regenerate / Clear paks metadata for all mods or only the selected ones
- Dependencies status showing whether LSLib (.NET 8 Desktop Runtime) is installed
- Action log
- Archives with several variants now ask which one to install instead of installing all of them ([Mantis' Face Preset Collections](https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/11456) were used as an example)
- New plugin settings:
- List override-only mods in modsettings.lsx (off by default)
- Use built-in pak reader as backup (on by default)
- Script Extender settings editor (experimental, off by default)

### Fixes
- modsettings.lsx now matches the format the game writes (should fix multiplayer mismatches)
- Override mods that also patch other mods are now added to the load order
- Loose mods placed in a Mods folder are now detected
- Mods with badly formatted meta.lsx files (common in older mods) are now read instead of skipped
- Fixed a rare issue that reset modsettings.lsx due to sudden crashes or alt f4
- LevelCache is no longer duplicated into overwrite on every launch
- Content icons show right after installing a mod

最新版のファイル一覧

ダウンロードしたファイルをC:\Modding\MO2\plugins\basic_games\gamesフォルダに全て抽出します。

下記のようなフォルダ構成になればOK。※Root Builderを入れる場合

  • Cドライブ
    • Modding
      • MO2
        • plugins
          • basic_games
            • games
              • baldursgate3
              • game_baldursgate3.py
          • rootbuilder

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実際にSK(Script Extender)を入れてみる

まずBG3SEをダウンロードする。

取得時刻:2026年11月2日 4:24 PM(キャッシュ表示)

Script Extender (2026 Oct 12)

バージョン:v33公開日:2026年10月13日

## Installation

- Download the extender **[from here](https://github.com/Norbyte/bg3se/releases/download/v33/BG3SE-Updater-20261012.zip)**
- Extract `DWrite.dll` to the `Baldurs Gate 3\bin` directory (eg. `C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Baldurs Gate 3\bin`)

## Changes in this updater release

- Updated embedded SE version to v33

最新版のファイル一覧

普通にMO2でBG3SEをMODとしてインストールする。
コンソールコマンドを有効にする場合は、以下をメモ帳に張り付けて、ScriptExtenderSettings.jsonと名前をつけて保存します。
(保存先はbinフォルダの中でOK)

{
    "CreateConsole": true
  }
  
jsonは手動で追加する必要があります。
jsonは手動で追加する必要があります。
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起動してみる

初回起動時、やたらと時間がかかる(フリーズしたように見える)が、これは正常らしい。
MODのロードオーダー用にキャッシュを作るのにかなり時間がかかるようです。ただ最初だけなので根気よくまっていればいいだろう。

またゲーム終了時も、MO2が再び操作可能になるまでしばらくかかる。
BG3 ToolKit(BG3のDLC、MOD開発キット)を消したら解消されました。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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