【Baldur’s Gate 3】True Strike (2024) 導入ガイド

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バルダーズゲート3の「百発百中」(2014年版)は、次の攻撃ロールに有利を付ける初級呪文です。武器攻撃もしたいキャスター(呪文を使うクラス)は、筋力か敏捷力が低いと命中もダメージも伸びません。

True Strike (2024)」は、D&D 2024年版の百発百中を別の初級呪文として足すMODです。この呪文で武器攻撃をすると、攻撃ロールとダメージロールに呪文発動能力を使います。5レベルからは光輝ダメージが加わります。

2014年版の百発百中はそのまま残ります。配布は本体の .pak が1つで、Script Extender(SE)v27以上が要ります。

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True Strike (2024)

更新日
2026/07/19
バージョン
1.5
総DL
10,094
A faithful implementation of the D&D 2024 True Strike (attacking using spellcasting ability, with bonus damage) as a new cantrip. Toggle to auto True Strike where applicable.
MOD Thumbnail
True Strike (2024) の近接版ツールチップ。知力で攻撃ロールとダメージロールを行い、追加で1d6光輝
近接版のツールチップ。攻撃ロールとダメージロールが知力になり、追加ダメージに1d6光輝が付いている
目次

呪文の中身

2024年版の百発百中は占術の初級呪文で、アクションを使います。習熟している武器を持っているときだけ使えます。

呪文を選ぶと6つの選択肢が出ます。攻撃に使うのは近接か遠隔のどちらかで、残りの4つはトグル(切り替えスイッチ)です。

呪文を選ぶと出る6つの選択肢。近接・遠隔の本体と、自動百発百中・光輝のトグル
左端は呪文本体。選択肢は左から近接、遠隔、自動百発百中(近接/遠隔)、光輝(近接/遠隔)
項目内容
攻撃ロール・ダメージ筋力・敏捷力の代わりに呪文発動能力を使う
追加ダメージ5レベルで1d6、11レベルで2d6、17レベルで3d6の光輝
ダメージ種別「光輝(近接/遠隔)」のトグルで、武器本来の種別と光輝を切り替え
遠隔版弓や弩でも同じ働きで、射程は武器どおり

2014年版と違い、呪文発動能力で武器攻撃をすること自体がこの呪文です。

自動百発百中(Auto True Strike)

自動百発百中(近接)のトグル。有効にすると対応する近接攻撃が百発百中扱いになる
自動百発百中(近接)のトグル。有効の間は通常の近接武器攻撃が百発百中として処理される

近接用か遠隔用のトグルを有効にすると、対応する通常の武器攻撃が百発百中扱いになります。呪文を選び直さなくても、「利き手攻撃」を使うだけで呪文発動能力と、5レベルからの追加の光輝ダメージが適用されます。

BG3では次の能力が独立した攻撃の「呪文」なので、百発百中を手動で唱えた攻撃には重ねられません。自動百発百中なら、次の攻撃自体が百発百中扱いになります。

  • 「急所攻撃」
  • 「戦技」
  • 「絡みつく打撃」

「神聖なる一撃」はヒット後のリアクションで直前の攻撃に効果を足すので、手動で唱えた攻撃にも自動百発百中にも使えます。

自動百発百中は召喚した武器には適用されません。百発百中は投擲には使えません(BG3の投擲は内部が別物のため)。同じ作者の「Throwing Daggers」は投擲を遠隔攻撃として扱うので、自動百発百中が使えます。

追加攻撃との相性

2024年版の百発百中は、呪文として唱えても自動百発百中でも魔法アクションとして処理されます。攻撃アクションを条件にする次の能力は発動しません。

  • 「追加攻撃」
  • バードの「美技」
  • MODの「Echo Knight」の一部の能力

ウォーロックの「剣の契約」も呪文発動能力で武器攻撃をします。自動百発百中を有効にすれば、5レベル未満では働きがほぼ同じです。5レベルからは追加攻撃が付く剣の契約の方が攻撃回数で上回ります。

武器攻撃を中心にするなら「剣の契約」です。呪文を中心にして、武器攻撃も選択肢に持ちたいなら百発百中です。

Extra Attack Fix SE」を併用します。百発百中のあとで、使えない呪文のアイコンが光ったままになる場面が減ります。

ツールチップのダメージ表示

ツールチップ(カーソルを合わせると出る説明)のダメージは、呪文で対象を狙っている間だけ正しく出ます。反映されるのは呪文発動能力と、「光輝」トグルの変換です。ホットバーの上では、筋力・敏捷力で計算した武器そのもののダメージと武器本来の種別で出ます。

キャラクター作成やレベルアップの画面では、レベルで伸びる数字が正しく出ません。これは他の呪文も同じです。5レベル未満のキャラクターなら、追加の光輝が0なのは表示どおりです。

遠隔版で「光輝(遠隔)」を有効にしたツールチップ。矢のダメージが光輝になり、射程18m
遠隔版で「光輝(遠隔)」を有効にした状態。矢の1d8が光輝になり、射程は18mのまま

常に正しい数値を表示するには「Damage Preview 2」を入れてください。

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ファイル構成と導入

ファイル中身
True Strike (2024)本体。DTrueStrike.pak 1つ
  1. Script Extender を v27 以上にします
  2. 本体を BG3 Mod Manager か Mod Organizer 2 で入れて、有効にします
  3. キャラクター作成かレベルアップで、初級呪文の一覧から2024年版の百発百中を選びます

すでに2014年版を覚えているキャラクターでは、2024年版に自動で置き換わりません。レベルアップで初級呪文を選ぶときか、再訓練で選び直します。MODは2014年版の百発百中を含む呪文リストすべてに2024年版を足すので、クラスMODの独自リストにも出ます。

クラス別の扱い(レンジャー・ファイター・クラスMOD)

  • レンジャーの「得意な敵:魔道士を倒す者」を取ると、2014年版と2024年版の両方を覚えます
  • ファイターのアーケイン・アーチャーがこの呪文を覚えた場合は、知力で計算します
  • Occultist Class (Blue Mage)」は v1.3 以上にすると、オカルティスト専用の武器エフェクトが出ます

ロード順

  • War Caster (2014 and 2024)」は v1.16 以上にします。ロード順は「True Strike (2024)」よりです。機会攻撃のリアクションで百発百中を選べます
  • 「得意な敵:魔道士を倒す者」を変える別のMODがあると、下に置いた方の内容が反映されます
機会攻撃のリアクション選択に True Strike が並ぶ。War Caster との連携
機会攻撃のリアクションの選択肢に百発百中(True Strike)が出ている

困ったとき

  • 呪文が赤く「Script Extenderが必要です」と出る
    SE が入っていないか古い状態です。v27以上にします
  • 「装備中の武器に習熟していない」と出る
    習熟のない武器では使えません。持ち替えるか、習熟を取ります
  • 光輝ダメージが0
    追加の光輝は5レベルからです。武器のダメージを光輝にしたいなら、「光輝(近接)」か「光輝(遠隔)」のトグルを別に有効にします
  • アーケイン・アーチャーで知力以外の能力値が使われる
    古い版の挙動で、先に別のクラス(ソーサラーなど)を取ったときに起きていました。MODを更新して再訓練すると知力になります
  • 自動百発百中に「灼熱の一撃」や「雷鳴の一撃」が適用されない
    古い版の挙動です。MODを更新すると、「神聖なる一撃」以外のスマイト系の呪文も組み合わせられます
  • エルドリッチ・ナイトの「魔法戦士」と反応しない
    手動で唱えても自動百発百中でも発動しません。百発百中は追加攻撃を封じる扱いになり、魔法戦士の条件を満たさないためです

日本語化

日本語化はこちらから。このMODの文字列17件(トグル名、説明、状態の表示名、エラー文)を当サイトの日本語化パックで訳してあります。

呪文名はバニラと同じ「百発百中」で出るので、初級呪文の一覧では説明文で見分けます。2024年版は「〔能力値〕を攻撃ロールとダメージ・ロールに使用して武器攻撃を行う」から始まります。能力値の部分はクラスで変わります(ウィザードなら知力、ソーサラーなら魅力)。

日本語化された「百発百中」初級呪文のツールチップ。知力参照の近接攻撃である説明が表示されている
日本語化パック導入後の表示(旧訳のため「ダメージロール」の表記)。追加の光輝が0と出るのは5レベル未満のため

ほかのおすすめMODと、導入手順の共通部分はおすすめMODハブにまとめています。

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【Baldur’s Gate 3】True Strike (2024) 導入ガイド

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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