野営地で大休憩をとると、眠る前後に仲間との会話や夢の場面が起きます。こうした夜の場面は、休まずに先へ進むと消えてしまうことがあります。「Camp Event Notifications」は、いま大休憩をとれば起きる夜の場面が残っているとき、主人公の頭の上に「!」を出して知らせるMODです。
知らせが出る条件、知らせを受けたあとの休み方、表示の変え方、パッチ8での動き、外し方を書きます。
- 前提
Script Extenderが要る - 入れる時期
遊んでいる途中のセーブにも入れられる - 注意
野営地の外では知らせが消えることがある。大事な出来事のあとは一度野営地で確かめる
Nexus Mods
Camp Event Notifications

どんなMODか
たとえば、仲間との会話が終わったところで、主人公の頭の上に「!」が出たとします。野営地へ行って大休憩をとると、その夜に場面が1つ起きます。翌朝もまだ「!」が出ていれば、ほかにも場面が残っているので、もう一度休みます。「!」が消えるまで休めば、その時点で起きる場面を取りこぼしません。
| 知らせ | 出る場所 | 中身 |
|---|---|---|
| 「!」の印 | 操作している主人公の頭の上 | 仲間が話したいときに出る「!」と同じ形 |
| 状態のアイコン | 主人公の肖像の横 | 「野営地イベントが待機中」。説明は「夜間の野営地イベントが控えている」 |


どちらも初めから出る設定です。「!」が目ざわりなら、状態のアイコンだけを残せます。
知らせを確かめるタイミング
このMODは、下の表の場面で、残っている夜の場面を数え直します。続けて起きても、数え直すのは3秒に1回までです。
| タイミング | 例 |
|---|---|
| 会話が終わったとき | 仲間や商人との会話を閉じた |
| 地域の中の区画に入ったとき | 村や建物の中へ移った |
| セーブを読み込んだとき・セーブしたあと | ロードした直後、セーブが終わった直後 |
| 夜の場面が終わったとき | 大休憩の場面を1つ見終えた |
数えた数が1つ以上なら「!」と状態のアイコンを付け、0なら外します。毛布を使って夜にしている間は、印をいったん外します。
1回の大休憩で起きる場面は1つ
「!」が出ているのに、休んでも場面が1つしか起きないのは本体の仕組みです。大休憩をとると、ゲームは条件のそろった場面の中から、優先度の一番高い1つだけを選んで流します。残りは次の大休憩まで持ち越されます。
HPや呪文スロットが減っていないなら、野営物資を使わずに休む「不完全な休憩」で構いません。HPや呪文スロットは戻りませんが、時間は進み、夜の場面も起きます。
どうやって場面が残っていると判断するか
このMODは、毛布を使ったときにゲームが行う「今夜どの場面を流すか」の判定を、まねして先に行っています。場面の中身は何も書き換えません。判定では、場面ごとに次の条件を見ます。
| 条件 | 中身 |
|---|---|
| 場所 | いまの野営地で起きる場面か |
| 済んだかどうか | まだ見ていない場面で、すでに今夜の分として予約されていないか |
| 話し手 | 話す仲間が、ほかの場面に取られていないか。話し手が全員いなくなっていないか |
| 好感度・恋愛 | 必要な好感度、交際中・恋人かどうかの条件を満たしているか |
| 物語の進み具合 | 場面に必要なできごとが起きているか |
本体の判定を完全には写せないので、知らせは「起きそうな場面がある」という目安です。ある場面を見ると、同じ時期のほかの場面が取り消される組み合わせもあり、その場合は「!」が出ていても何も起きません。逆に、知らせが出ないまま場面が起きることもあります。
知らせを止める場面
次のときは、数え直し自体をしません。印は直前の状態のまま残ります。
| 場面 | 止める理由 |
|---|---|
| 一時的についてくる者がいるとき(サッザなど) | その者との会話が繰り返される不具合を避けるため |
| 野営地へ戻れない場所にいるとき | その場で大休憩がとれないため |
| 野営地がまだ無いとき(序盤のノーチロイドなど) | 判定に使う野営地が無いため |
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導入方法
配布ファイル(Nexus Modsで配られている書庫)はMAINの1つです。中身はKvCampEvents.pakと、説明書きと変更履歴のテキストです。
- Script Extenderを入れる
このMODの処理はすべてScript Extenderの上で動く。無いと何も出ない - 配布を取る
Nexus ModsからMAINの書庫をダウンロードする - 読み込んで有効にする
BG3 Mod Managerに書庫のまま読み込み、アクティブなMODに入れる - 書き出して起動する
Export Order to Gameを実行してからゲームを起動する
ロード順の決まりは無く、どこに置いても動きます。Script Extenderが無いMacでは使えません。
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使い方
ふだんは何も設定しなくて構いません。「!」を消したいときは、Script Extenderのコンソールで次の命令を打つか、設定ファイルを書き換えます。
| したいこと | コンソールの命令 |
|---|---|
| 「!」を出さない | Mods.KvCampEvents.Notifications.Cfg_Disable_OverheadExclamations() |
| 「!」をまた出す | Mods.KvCampEvents.Notifications.Cfg_Enable_OverheadExclamations() |
| 状態のアイコンを出さない | Mods.KvCampEvents.Notifications.Cfg_Disable_Statuses() |
| 状態のアイコンをまた出す | Mods.KvCampEvents.Notifications.Cfg_Enable_Statuses() |
設定は%LOCALAPPDATA%\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Script Extender\KvCampEvents\Config.jsonに書き込まれます。コンソールを使わないなら、ゲームを閉じてからこのファイルを開きます。Notifications.CNE_UseExclamationとNotifications.RD_UseExclamationをfalseにすると、「!」が出なくなります。書き換えで括弧やカンマを消してしまうと、MODが設定を読めずに止まります。
Script Extenderのコンソールを開いていると、数え直すたびに、残っている場面の数が出ます。Number of Camp Night Events waiting to playの行です。「!」が見当たらないときの確かめに使えます。

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つまずきやすい点
野営地を出ると「!」が消える
パッチ7のころから、野営地に入ると「!」が出て、野営地を出ると数が0に戻ることがあります。夜の場面の中には、仲間が野営地にいないと判定できない物があり、野営地の外では数えきれないためです。大きな出来事や会話のあとは、いったん野営地へ行って「!」が出るかを確かめてください。
「!」が出たのに、休んでも何も起きない
このMODは本体の判定をまねているだけなので、外れることがあります。仲間が話したがっているだけなのに、夜の場面として数えることもあります。野営地にいる仲間全員に話しかけてから、もう一度休んでください。それでも消えないときは、先へ進んでかまいません。
「!」がずっと消えない
どれだけ休んでも「!」が消えないことがあります。気になるなら、使い方の見出しにある命令で「!」を止め、状態のアイコンだけで知らせを受けてください。
第3幕で知らせが出なくなった
第2幕の途中から知らせが出にくくなり、第3幕では知らせが出なくなることがあります。第3幕では、このMODに頼らず、大きな出来事のたびに休んでください。
パッチ8でゲームが落ちる
パッチ8が出た直後は、セーブの読み込みで落ちることがありました。これはScript Extenderの更新で直っています。落ちるときは、まずScript Extenderを最新にしてください。
設定ファイルが壊れて動かなくなった
Script ExtenderのコンソールにUnable to parse JSONと出て、知らせが出なくなることがあります。設定ファイルの中身が壊れています。ゲームを閉じてからConfig.jsonを消すと、次の起動で初めの設定のファイルが作り直されます。
恋愛やパーティー人数を変えるMODと使う
恋人の数の制限を外すMODや、パーティーの人数を増やすMODは、夜の場面の判定に使う条件を変えます。一緒に使うと、知らせが外れることが増えます。壊れはしませんが、知らせを当てにしすぎないでください。
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マルチプレイでの注意点
このMODは1人で遊ぶ前提で作られていて、印が付くのはホストの主人公だけです。ほかのプレイヤーには知らせが出ないので、夜の場面の確かめはホストが受け持ってください。マルチプレイでは、全員が同じMODを入れていても動きの保証はありません。
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アンインストール
このMODは、セーブの直前に自分の印と状態を外してから保存します。ふつうは、MODを外すだけで構いません。外したあとにおかしくなったときは、次の手順で外し直します。
- MODを入れ直す
外したMODをもう一度有効にして、セーブを読み込む - 外す命令を打つ
Script ExtenderのコンソールでMods.KvCampEvents.State.Uninstall()を実行する - セーブしてから外す
セーブしてゲームを終え、BG3 Mod ManagerでMODを外す
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日本語化
当サイトの日本語化MOD「MLC_JPTransPack」に取り込み済みです。状態のアイコンの名前「野営地イベントが待機中」と説明が日本語で出ます。コンソールに出る文は英語のままです。
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よくある質問
- 遊んでいる途中のセーブに入れられますか?
入れられます。新しいゲームから始める必要はありません。
- 夜の場面の中身や順番は変わりますか?
変わりません。残っている場面があるかを調べて知らせるだけで、場面には手を入れません。
- 休むたびに野営物資が減るのが困ります。
野営物資を使わない「不完全な休憩」でも、時間が進んで夜の場面は起きます。HPや呪文スロットを戻したいときだけ、物資を使ってください。
- 「!」を消して、アイコンだけにできますか?
できます。コンソールで「!」を止める命令を打つか、設定ファイルの2つの値をfalseにします。
- 場面を見逃したくないので、場面そのものを出やすくしたいです。
このMODは知らせるだけです。第1幕の夜の場面が消える条件を緩めるなら、「Camp Event Overhaul」を一緒に使います。
























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