バルダーズゲート3のパラディンは、2レベルまで呪文が使えません。
誓いのアクションの多くはアクションを丸ごと使います。灼熱や憤怒などほかのスマイト(〜の一撃系の呪文)も、多くは精神集中を取られます。結局、撃つのは神聖なる一撃だけになります。
「Paladin and Oaths DnD 5R PHB2024」は、パラディンと5つの誓い(サブクラス)を2024年版のルールへ作り直すMODです。元は D&D の基本ルールブック、プレイヤーズ・ハンドブック2024年版(PHB2024)です。
呪文発動は1レベルから始まり、スマイトは全種類を使い分けられ、5レベルで乗騎を呼べます。配布は本体の .pak が1つと、任意のパッチが4つです。
クラス共通の変更
呪文とリソースの前倒し
- 呪文発動が1レベルから — 1レベルの時点で1レベル呪文とスロット2つを持ちます。神聖なる一撃は2レベルで常時準備済みになります
- 癒しの手 — アクションからボーナス・アクションになります。チャージは1レベルで5個になり、以降は増えません。1チャージの回復量がパラディンレベルと同じなので、レベルが上がるほど1回の回復量が増えます
- 「誓いの伝導」 — 1レベルで1個、3レベルで2個、11レベルで3個。小休憩で1個、大休憩で全部戻ります
- 「聖邪感知」 — 誓いの伝導を1回払う能力になります。小休憩1回の制限が外れ、持続は10ターンです

癒しの手はチャージをまとめて払えます。4レベルなら3チャージで12回復、といった使い方です。1チャージだけ払って毒を治す使い方も残っています。
スマイトの作り直し

神聖なる一撃は力術の呪文として扱われるようになりました。コストの取り方も変わっています。
- 命中したときだけボーナス・アクションと呪文スロットを払います。外したときは呪文スロットもボーナス・アクションも消費しません
- アップキャストの上限が外れ、9レベルスロットまで1段階ごとに+1d8伸びます(高いスロットはマルチクラス前提)。5d8で頭打ちにはなりません
- 素手でも撃てます。手動発動版とリアクション版の両方が用意されています
- 大休憩ごとに1回、呪文スロットを使わずに撃てます
ほかのスマイトも、神聖なる一撃と使い分けられるように変わっています。
| スマイト | 変わったところ |
|---|---|
| 灼熱の一撃 | 精神集中が外れました。アップキャストで初撃も継続ダメージも伸びます |
| 輝く一撃 | 烙印の一撃から改名。対象への攻撃ロールに有利が付きます。遠隔版は削除されました |
| 憤怒の一撃 | 精神ダメージから死霊ダメージへ。学派も死霊術になり、精神集中が外れました |
| 目潰す一撃 | 命中すれば最初のセーヴなしで盲目になります。毎ターン耐久力セーヴで解けるのは本編のままです |
| 放逐の一撃 | 学派が召喚術になりました。遠隔版は削除。精神集中は残ります |
| よろめかせる一撃 | 精神集中が外れました |
増える能力
誓いを問わず、パラディンなら全員が覚えます。
乗用動物獲得(5レベル)
常時準備済みの召喚術呪文が増えます。呼び出すのはダイア・ウルフの姿をした異界の存在です。大休憩をまたいでも消えず、倒されるまで残ります。

- セレスチャル・フェイ・フィーンドの3つの起源から選びます。それぞれ光輝・精神・死霊ダメージを与え、固有能力が変わります
- 基本は2レベル相当で、ヒット・ポイント25、基礎AC(アーマー・クラス)12、移動12mです。アップキャスト1段階ごとにレベルが1、ヒット・ポイントが10、ACが1ずつ上がります
- 4レベル以上のスロットで唱えると飛べます
- 主人が回復すると、近くにいる乗騎も同じ量だけ回復します
- 大休憩ごとに1回、呪文スロットを使わずに呼べます
騎乗はできません。ゲーム側に騎乗の仕組みが無いため、独立して戦う召喚として作られています。ダイア・ウルフ以外の姿も選べません。
乗騎は半透明の霊体で表示されます。この見た目はホットバーのパッシブで消せます。
敵の拒絶(9レベル)

誓いの伝導を1回払うだけで使えます(アクション不要)。魅力修正値と同じ数の敵を狙います。
判断力セーヴに失敗した敵は10ターンの間、攻撃ロールと能力値判定が不利になり、移動できません。毎ターン、アクションかボーナス・アクションの片方しか使えません。
ダメージを受けると解けます。
癒しの手:回復の接触(12レベル)
そのターンに癒しの手をかけた相手に対して、1チャージ払うと盲目・魅了・恐怖・麻痺・朦朧のどれか1つを解除できます。同じターン中なら撃ち直して別の状態も解除できます。
戦闘スタイルの選び直し

2レベルの戦闘スタイルに「祝福されし戦士」、弓術、二刀流が加わります。祝福されし戦士は、戦闘スタイルを取らない代わりにクレリックの初級呪文を決まった組み合わせで2つ覚える選択肢です。
3レベル以降は、レベルアップのたびに戦闘スタイルを選び直せます。
護衛と両手武器戦闘も2024年版の内容になりました。護衛は、盾を持っているとき、1.5m以内の守る相手への攻撃ロールを自分の次のターンまで不利にします。両手武器戦闘は、両手持ちの近接武器のダメージダイスの最低値を3にします。
レベルごとに増えるもの
誓いを問わず、レベルごとに増えるものです。
| Lv | 増えるもの |
|---|---|
| 1 | 1レベル呪文とスロット2/癒しの手チャージ5/誓いの伝導1 |
| 2 | 神聖なる一撃/戦闘スタイル(祝福されし戦士・弓術・二刀流が追加) |
| 3 | 「健全なる肉体」/呪文スロット+1/誓いの伝導2つ目 |
| 5 | 追加攻撃/2レベル呪文/乗用動物獲得 |
| 9 | 3レベル呪文/敵の拒絶 |
| 11 | 誓いの伝導3つ目/光輝の打撃 |
| 12 | 癒しの手:回復の接触 |
誓いごとの変更
誓いの名前を押すと、その誓いで変わるところが開きます。栄光の誓いはゲーム本編に無いため、このMODでも扱っていません。
| 画像 | 誓い | 変わるところ |
|---|---|---|
![]() | 古き者の誓い Oath of the Ancients | 大自然の怒りが範囲化。防護のオーラの守備範囲が変わる |
![]() | 献身の誓い Oath of Devotion | 武器聖別が撃ちやすくなり、光輝ダメージへ切り替えられる |
![]() | 復讐の誓い Oath of Vengeance | 滅殺の誓言が10ターン持続し、倒した相手から乗り換えられる |
![]() | 鎮護の誓い Oath of the Crown | 変更は大義の明晰の持続時間だけ |
![]() | 誓い破りし者 Oathbreaker | アンデッド召喚が死体不要になり、憎しみのオーラは手下を強化する形へ |
導入とロード順
BG3 Mod Manager の基本操作は導入ハブにまとめています。ここでは「Paladin and Oaths DnD 5R PHB2024」固有の順番だけ説明します。

Nexus の Main files(本体)は1つだけです。Optional files(任意のパッチ)は必要なものだけ足します。
| 区分 | ファイル | 入れる条件 |
|---|---|---|
| Main | Paladin and Oaths DnD 5R PHB2024 | 必須。これ1つで動きます |
| Optional | Level 20 Patch | 20レベル化MODを使うとき |
| Optional | PPHB2024 - 5e Spells Patch | 「5e Spells」を使うとき |
| Optional | PPHB2024 - Summon Undead Patch | 同じ作者の「Warlock PHB2024」を使うとき |
| Optional | zDivine Smite - No Bonus Action Cost | 神聖なる一撃のボーナス・アクション消費を外したいとき |
ロード順は上から次のとおりです。
- 「Necromancy Reanimated」(旧「Animate Dead Plus Plus」)を使うなら、本体より上に置きます。誓い破りの憎しみのオーラの変更を効かせるためです
- Paladin and Oaths DnD 5R PHB2024(本体)— パラディンに触る他のクラス/サブクラスMODより下に置きます。上に置かれると、灼熱の一撃の精神集中が残る、小休憩で誓いの伝導が戻らない、といった形で上書きされます
Level 20 Patch— 本体と「Expansion」の両方より下に置きます。上に置くと20レベル向けの変更が上書きされて効きません5e Spells Patch/Summon Undead Patch— 本体より下に置きます。旧Veenab 5e Spells Patchは外しますzDivine Smite - No Bonus Action Cost— パラディン系MODの中でいちばん下に置きます
呪文と能力の一覧
このMODで追加・変更される呪文と能力です。名前にマウスを乗せる(タッチ端末ではタップする)と効果が出ます。「クラス能力」は呪文スロットを使わないものです。
| 名前 | コスト | 効果 |
|---|---|---|
| アンデッド召喚 Conjure Undead | ボーナス・アクション | 儀式を開始し、10ターンの間共に戦うゾンビまたはスケルトンを召喚する。アンデッドを召喚できるのは、この能力を使用したターンのみである |
| フェイ・ステップ Fey Step | ボーナス・アクション | 乗騎、そして近くにいればその主人を、視認可能な18m以内の場所へ転移させる |
| 不屈の防陣 Bulwark | ボーナス・アクション | 乗騎は次の自身のターン開始時まで、防御的な機動に集中する。 |
| 凶兆の睨み Fell Glare | ボーナス・アクション | 対象のクリーチャーに恐るべき視線を注ぐ。効果の強さは、乗騎の主人の呪文発動修正値に基づく |
| 回避 Dodge | アクション | 次のターン開始時まで、攻撃の回避に集中する 自身への攻撃ロールは不利になり、自身は敏捷力セーヴィング・スローに有利を得る |
| 大自然の怒り Nature's Wrath | アクション | 周囲の敵を拘束する。敵は移動できなくなる。敵に対する攻撃ロールは有利になる。敵の攻撃ロールと敏捷力セーヴは不利になる |
| 審問官の力 Inquisitor's Might | ボーナス・アクション | 自身または味方の武器攻撃が追加で魅力修正値(最低1) 光輝ダメージを与え、敵を1ターンの間幻惑状態にできる |
| 悪意の受難 Spiteful Suffering | アクション | 魅力セーヴィング・スローに失敗した場合、周囲の敵は毎ターン(1d4+魅力修正値(最低1)) 死霊のダメージを受け、それらに対する攻撃ロールが有利になる。 |
| 敵の拒絶 Abjure Foe | 誓いの伝導1 | 魅力修正値に等しい数の敵を拒絶する。それらの敵は能力値判定と攻撃ロールに不利を得て、移動できず、アクションかボーナス・アクションのどちらか一方しか使用できない |
| 武器聖別 Sacred Weapon | 誓いの伝導1 | 武器を武器聖別する。命中率が上昇し、明るい光を放ち、ダメージを与えるたびに通常の武器ダメージを与えるか、ダメージを光輝ダメージに変換するかを選択できる |
| 治癒の光輝 Healing Radiance | ボーナス・アクション | 自身と近くの味方全員をヒット・ポイント(パラディンレベル+魅力修正値+習熟ボーナス)点回復する。 |
| 治癒の接触 Healing Touch | ボーナス・アクション | 対象のクリーチャーはヒット・ポイントを回復する。効果の強さは乗騎のレベルに応じて増加する |
| 滅殺の誓言 Vow of Enmity | 誓いの伝導1 | 敵に対する攻撃ロールに有利を得る。持続時間が切れる前に敵を倒した場合、滅殺の誓言を別の対象に移すことができる |
| 癒しの手 Lay on Hands | ボーナス・アクション | 祝福された手でクリーチャーを回復するか、すべての毒を治療する。より多くの使用回数を消費することで回復力を増幅できる。基本回復量はパラディンレベルに応じて変動する |
| 癒しの手:回復の接触 Lay on Hands: Restoring Touch | 癒しの手チャージ1 | 手に聖なる力を込め、今ターンにすでに癒しの手を使用した対象から、盲目、魅了、恐怖、麻痺、または朦朧状態を回復する。 |
| 防護のオーラ Aura of Warding | なし(常時) | 自身と近くの味方は、死霊、精神、光輝ダメージ源から受けるダメージが半減する。気絶状態になるとオーラは消える |
| 陽動攻撃 Feint Attack | アクション | 噛みつき攻撃の陽動で対象を撹乱し、次に行われるその対象への攻撃ロールに有利を与える |
つまずきやすい点
Expansionのパラディン機能と二重になる
20レベル化MOD「Expansion」には、パラディンの追加クラス機能が入っています。このMODは同じ内容を2024年版で入れ直します。
Expansion側のMCM(設定メニュー)で、パラディンの追加クラス機能を無効にしてください。両方有効のままだと能力が二重に付きます。
「Aura of Hate Fix」との重複
同じ作者の「Aura of Hate Fix」の内容は、このMODに取り込み済みです。別途入れると内容が重複します。
神聖なる一撃を撃つとジャンプできない
命中時にボーナス・アクションを払う仕様のためです。パッチを入れた状態では、ヘイストやアクション・サージで増えたアクションごとに1回撃てます。
ジャンプや押しのけを同じターンに使いたい場合は、Optional の zDivine Smite - No Bonus Action Cost を入れてください。ボーナス・アクションの消費がなくなり、代わりに専用のリソースでスマイト全体の回数を管理します。
更新したら再訓練
6.0.0 より前の版から更新したときは、再訓練が要ります。任意のパッチを差し替えたときも同じです。
日本語化
このMODが追加する文字列すべてに訳が入っています。クラス機能から誓いの能力、ツールチップの中身まで日本語で表示されます。
日本語化はこちらから。当サイトの日本語化パックに取り込み済みで、ほかのMODの日本語化と一緒に使えます。

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「5e Spells」の入れ方と誓い破り用パッチはこちらです。

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