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Baldur's Gate 3 のほかのまとめ

まず見る4本
導入・土台11本
呪文14本
レベル・遊び方7本
物語・仲間18本
種族・キャラ作成11本
装備・衣装9本
UI・画面11本
操作・カメラ3本
便利・持ち物14本
当サイト製2本

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【Baldur’s Gate 3】Feats Extra 導入ガイド

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「Feats Extra」は、レベルアップで選ぶ「特技」を43種増やすMODです。D&D 5e(2014年版)の公式の特技のうち、BG3に入っていない物を足します。

足される43種を1種1枚のカードで並べ、取ると何ができるようになるかを、ゲームの場面の例と一緒に書きます。

  • 前提
    Script Extenderを入れる。などの呪文と、回避アクションの処理に使う
  • 入れる時期
    遊んでいる途中のセーブにも入れられる
  • 日本語化
    当サイトの日本語化パックに入れてある
Nexus ModsNexus Mods

Feats Extra

更新日
2026/09/08
バージョン
1.72
総DL
1,056,649
Adds feats to the game – adds Eldritch adept, elven accuracy, infernal constitution, squat nimbleness, everybody's friend, poisoner, skulker (see detailed description). Optional file: order feats.1.72 Fix: Slasher, FeyTouched UUID (thanks Bert)
MOD Thumbnail
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どんなMODか

BG3では、4、8、12レベルで「特技」を1つ選びます(ファイターは6と10レベル、ローグは10レベルにも選べます)。特技は、能力値を上げるか、新しい能力をもらうかを選ぶ枠で、本体には「警戒」や「大業物の使い手」など約40種があります。

このMODを入れると、その一覧に43種が足されます。選べる特技が増えるだけで、特技を選べるレベルと回数は変わりません。足された特技は、一覧の後ろにまとめて並びます。

レベルアップの特技の一覧で、本体の特技の後ろに竜鱗竜爪などが並んだ画面
足された特技は一覧の後ろに並びます

足される特技には、瞬間移動の呪文で逃げられるようになる、武器の攻撃に炎や雷を足す、当てた敵を押すなどがあります。特技は、種族の特技、呪文を覚える特技、武器の戦い方の特技、巨人と竜の力をもらう特技に分かれます。

能力値が奇数のときに取ると得をする

43種のうち28種は、特技の効果に加えて、能力値が1上がります。能力値の効き目は2上がるごとに強くなるので(16と17は同じで、18で強くなる)、主な能力値が17などの奇数のときに取ると、+1が無駄になりません。

たとえば敏捷力17のローグがを取ると、敏捷力が18になり、命中とダメージが1ずつ上がったうえで、特技の効果ももらえます。

説明の「前提条件」は気にしなくてよい

特技の説明に「前提条件: ドワーフ」のように書いてあっても、どの種族でも、どのクラスでも取れます。種族の条件を守りたい人だけ、任意のファイル「featsextra_Limit」を入れます。ただし(敏捷力13以上)と(魅力13以上)は、能力値が足りないと取れません。

説明は5eの本の文をもとにしているので、唇を読むなど、BG3に無い仕組みも書いてあります。

全員に付く回避と、耐えぬくドワーフの回避

このMODを入れると、持ち物に「Feats Extra の水薬」が1本入ります。飲んだキャラクターは「回避」の行動が使えるようになります。回避は、自分の番を使って守りに入る行動で、次の自分の番まで攻撃が命中しにくくなります。水薬は飲んでも減らないので、パーティの全員に回して飲ませられます。

を取ると、これとは別にが付きます。回避したときにHPが回復するのは、こちらの回避だけです。

ホットバーの回避アクションの説明。耐えぬくドワーフの回避アクションと書かれている
耐えぬくドワーフの回復は、この回避アクションで出ます

本体の特技で変わる物

このMODは、本体の特技「クロスボウの達人」にを足します。片手武器で攻撃したあとに、でハンド・クロスボウを1発撃てます。ハンド・クロスボウで撃ったあとも同じです。

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やりたいこと別の早見表

どれを取るか迷ったら、やりたいことから探してください。名前にマウスを乗せると、特技の効果が出ます。

やりたいこと特技どうなるか
囲まれたら逃げたい、瞬間移動で敵から離れる
攻撃を当てやすくしたい、の攻撃を振り直す。外しても隠れたまま
武器の一撃を重くしたい、、当てたときのダメージが増える
敵を転ばせたり押したりしたい、、転んだ敵には味方の攻撃が命中しやすい
前衛で倒れにくくしたい、、ダメージを半分にする。攻撃を命中しにくくする
呪文を増やしたい、、1日1回、無料で唱えられる呪文が増える
回復役を増やしたい、呪文なしで回復する。戦闘前に一時HPを配る
火の呪文を強くしたいダメージの1の目を振り直す
会話の判定を通したい、説得などのボーナスが2倍になる
罠や隠し物を見つけたい見つける判定に+5
味方の失敗を減らしたい味方が出した1を振り直させる

能力値が上がらない特技は幸運のおすそ分け、、、、、アーティフィサーのたしなみ、、、、影に潜む者、激励する指揮官、癒し手、巨人の一撃、、メタリック・ドラゴンの恩寵の15種です。能力値が偶数にそろったあとに取ると無駄がありません。

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増える特技の一覧(43種)

43種を6つに分けて並べます。カードを開くと、ゲームの場面の例と使い方が出ます。表で比べるを押すと、ひとことの説明つきで並べて見られます。

種族の特技(13種)

種族ごとの特技です。説明に種族の条件が書いてありますが、Limitを入れない限り、どの種族でも取れます。

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竜鱗竜爪のアイコン

鎧なしでもACが13+敏捷力に
耐えぬくドワーフのアイコン

回避するたびにHPが回復
エルフの正確さのアイコン

有利の攻撃をもう1回振り直す
万人の友のアイコン

ペテンと説得が得意になる
姿消しのアイコン

攻撃を受けたら透明になる
プレゲトスの炎のアイコン

火の呪文のダメージが安定する
地獄の耐久力のアイコン

冷気と毒のダメージが半分
幸運のおすそ分けのアイコン

味方の1をやり直させる
二度目の正直のアイコン

当たった攻撃を外れにする
オークの怒りのアイコン

武器のダイスを1つ足す
すばやい短足のアイコン

移動が1.5m伸びる
スヴァーフネブリン魔法のアイコン

目潰し・かすみ・変装を1回ずつ
ウッド・エルフ魔法のアイコン

ドルイドの呪文を3つ

魔法を覚える特技(7種)

呪文や特別な能力を覚える特技です。覚えた1レベルの呪文は、どれも1日1回(大休憩まで)は無料で唱えられます。

フェイに触れし者のアイコン

瞬間移動の霧渡り+好きな呪文1つ
影に触れし者のアイコン

透明になる呪文+好きな呪文1つ
念動力者のアイコン

毎ターン敵を押す・引く
妖術のたしなみのアイコン

ウォーロックの妖術を1つ
呪文修正のたしなみのアイコン

ソーサラーの呪文修正を2つ
アーティフィサーのたしなみのアイコン

アーティフィサーの呪文を2つ
ルーン細工師のアイコン

ルーンの石で呪文を唱える

戦い方の特技(9種)

武器の戦い方や、戦闘の立ち回りを助ける特技です。、、は、使う武器の種類(殴打、刺突、斬撃)で選びます。

クラッシャーのアイコン

殴打で当てると敵を2m押す
ピアサーのアイコン

突きのダメージを振り直す
スラッシャーのアイコン

斬ると敵の足が遅くなる
戦闘スタイルのたしなみのアイコン

ファイターの戦闘スタイルを1つ
銃手のアイコン

クロスボウを近くの敵にも撃てる
毒使いのアイコン

毒が効かない敵にも毒が通る
影に潜む者のアイコン

外しても隠れたまま撃てる
激励する指揮官のアイコン

戦闘前に全員へ一時HP
癒し手のアイコン

呪文なしで手当てして回復

巨人の特技(7種)

武器の攻撃に炎や雷などの効果を付ける「」と、巨人の種類ごとの6種です。説明には「4レベル以上で巨人の一撃を取っていること」とありますが、レベルも順番も問われず、どれからでも取れます。

巨人の一撃のアイコン

武器の攻撃に炎や雷を足す
ファイアー・ジャイアントの残り火のアイコン

攻撃1回を周りへの炎に
フロスト・ジャイアントの憤怒のアイコン

攻撃されたら氷で反撃
クラウド・ジャイアントの狡知のアイコン

当たった攻撃を半分にして瞬間移動
ストーン・ジャイアントの鋭敏のアイコン

岩を投げて敵を転ばせる
ストーム・ジャイアントの魂のアイコン

嵐をまとって攻撃を当てにくく
ヒル・ジャイアントの活力のアイコン

押されず、転ばない

竜の恩寵(3種)

竜の力をもらう3種です。クロマティック・ドラゴンとは、能力値が上がりません。

クロマティック・ドラゴンの恩寵のアイコン

武器に属性を付ける+属性を半分
ジェム・ドラゴンの恩寵のアイコン

近くの敵を念力で押し返す
メタリック・ドラゴンの恩寵のアイコン

回復の呪文+攻撃を外させる翼

そのほかの特技(4種)

判定や回復を伸ばす特技です。

観察眼のアイコン

罠や隠し物を見つけやすい
技能の達人のアイコン

技能を1つ得意に、1つを専門に
驚異の回復力のアイコン

回復を受けると上乗せ
料理人のアイコン

休憩のたびに料理とお菓子
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説明と動きが違う特技

特技を選ぶ画面には、特技ごとに説明の文が出ます。この文はD&Dの本の文をもとに書かれていて、MODの中身(実際にゲームで起きること)と違う所があります。次の7つは、MODのデータを開いて実際の動きを確かめた物です。選ぶときは、画面の説明よりこちらを見てください。

エルフの正確さは、筋力の攻撃でも働き、リアクションも減らない

画面の説明は「を得てを行うとき、それが敏捷力、知力、判断力、魅力のいずれかを使う物なら、ダイスの1つを振り直せる」です。この文だと、筋力で武器を振るファイターやバーバリアンには働かないように読めます。

実際は、どの能力値の攻撃でも、有利なら振り直します。筋力のファイターが倒れた敵を斬るときも振り直します。

また、この特技は割り込みの欄に出るので、を使うように見えます。実際にはリアクションは減らないので、同じラウンドになどのリアクションも使えます。

プレゲトスの炎は、1が出たサイコロだけを自動で振り直す

画面の説明は「火ダメージのダイスを振り直せる。ただし新しい出目を使わなければならない」です。この文だと、低い目が出たときに、振り直すかどうかを自分で選べるように読めます。

実際は選ぶ画面は出ず、1が出たサイコロだけを自動で振り直します。たとえば火球で8個のサイコロのうち2個が1なら、その2個だけを振り直します。2以上の目は振り直しません。炎の矢だけは作りが違い、1〜6の目をすべて振り直します。

銃手で不利が消えるのは、クロスボウだけ

画面の説明は「敵対的なクリーチャーから5フィート以内にいてもを受けずに、遠隔の攻撃ロールを行える」です。BG3では、すぐ近くに敵がいると遠隔攻撃が不利になるので、この文だと弓でも近くの敵を普通に撃てるように読めます。

実際に不利が消えるのは、装填の特性がある武器(クロスボウ)だけです。弓や投げる武器は、近くに敵がいると不利のままです。説明にある銃はBG3に無いので、銃を足すMODを入れたときだけ意味があります。

耐えぬくドワーフの回復は、専用の回避だけで、出ないクラスもある

画面の説明は「戦闘中に回避アクションを取るたび、ヒット・ダイス+耐久力の(最低1)に等しいヒット・ポイントを回復できる」です。この文だと、どの回避でも、どのクラスでも回復するように読めます。

実際に回復するのは、特技を取ると付く「回避アクション(耐えぬくドワーフ)」を使ったときだけです。水薬で全員に付く普通の回避では回復しません。

回復のサイコロもクラスで決まっていて、バーバリアンは1d12、ファイターとレンジャーとパラディンは1d10、そのほかのクラスは1d8です。ただしバード、ソーサラー、ウィザードだけのキャラクターは、回避しても回復しません。MODのデータの条件に、この3クラスが入っていないためです。

クロマティック・ドラゴンの恩寵の抵抗は、大休憩で戻る

画面の説明は「酸、冷気、火、電撃、毒のダメージを受けたとき、ごとに1回、リアクションを使って、自身の次のターンの開始時までそのダメージ種別へのを得られる」です。この文だと、小休憩を取るたびに1回ずつ使えるように読めます。

実際の回数は、1〜4レベルで2回、5〜8レベルで3回、9〜12レベルで4回です。使った回数は小休憩では戻らず、で戻ります。

スヴァーフネブリン魔法の占術妨害は出ない

画面の説明は「物質要素なしで自身に占術妨害を無制限に発動できる」です。

実際は、占術妨害の呪文が本体にもこのMODにも入っていないので、呪文の一覧に出ません。この特技で使える呪文は、目潰し、かすみ、変装です。

ルーン細工師のルーンは入れ替えられない

画面の説明には「レベルが上がるたび、知っているルーンの1つをルーン呪文表の別のルーンと入れ替えられる」とあります。

実際は、入れ替えは作られていません。説明の最後にも「未実装」と書いてあります。最初に選んだルーンを変えたいときは、Withersで作り直します。

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導入方法

本体のMODはfeatsextra.pakの1つです。ほとんどの人は任意のファイルは要りません。

  1. 配布を取る
    Nexus ModsのMAINのファイルをダウンロードする
  2. 読み込んで有効にする
    BG3 Mod Managerにダウンロードしたファイルのまま読み込み、アクティブなMODに入れる
  3. 書き出して起動する
    Export Order to Gameを実行してからゲームを起動する
  4. 水薬を飲む
    回避を使わせたいキャラクターに「Feats Extra の水薬」を飲ませる

Script Extenderも入れてください。フェイに触れし者と影に触れし者の呪文を開く処理と、回避を足す処理に使っています。

任意のファイル

ファイル中身入れ方
featsextra plus choose +2 stats全部の特技で能力値+2を選べる別の配布本体の代わりに入れる。本体と一緒に入れない
featsextra_Limit種族の特技に5eの種族の条件を付ける(二度目の正直を除く)本体の後
featsextra_ORDERFEATS特技をアルファベット順に並べる本体の後
featsextra_Addon_ValdacilValdacil’s Spell Adjustmentsの呪いの変更を、の呪いにも当てる本体の後

+2版は、本体の古いバージョンをもとに別の人が作ったもので、その後の本体の直しは入っていません。並び順のファイルは、5e SpellsとNexus Mods版の本体が要ります。

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ロード順

位置置くMOD
上5e Spells(使うとき)
あいだこのMOD
このMODのすぐ後featsextra_Limit、featsextra_ORDERFEATS(使うとき)
このMODより後ほかの特技MOD(Essential Featsなど)

ほかの特技MODと一緒に使うときは、このMODを先に、ほかの特技MODを後に置きます。同じ特技を書き換えるMODは、後に置いた方が勝ちます。5e Spellsは無くても動き、フェイに触れし者などで選べる呪文が少し減るだけです。

ほかのMODと一緒に使うとき

MOD起きること対処
Essential Feats、Rebalance – Feats同じ本体の特技を書き換えるこのMODを上、相手を下に置く。下に置いた方の特技が使われる
First Level Feats for Everyoneキャラクター作成の特技に、このMODの特技が出ない4レベル以降の特技では選べる
Fantastical Multiverse(ヴァリアント・ヒューマン)キャラクター作成の特技に、このMODの特技が出ない4レベル以降の特技では選べる
能力値の上限を上げるMOD上限に達した扱いになり、能力値を上げる特技が取れない能力値を一度戻して特技を取り、あとで戻す
回避を足すMOD(5e Spellsなど)回避が2つ並ぶどちらを使っても回避の効果は同じ
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つまずきやすい点

パッチ8で動くか

作者はパッチ8で遊んでいて、パッチ8の後も直しを出しています。パッチ8でも使えます。ただし、レベルアップやマルチクラスで、パッチ8で増えたサブクラスが一覧に出ない、という不具合が直っていません。

作者の手元では再現できていないので、出たときは、ほかのMODを外して1つずつ戻し、原因のMODを探してください。

特技が一覧に出ない

足された特技は一覧の一番下にあります。一覧を下までスクロールしてください。それでも無いときは、ほかの特技MODや、特技を並べ替えるMODを外して試します。

フェイに触れし者の呪文をスロットで唱えられない

なしで唱える方を一度唱えると、呪文スロットで唱える方が呪文書に出ます。、、なども同じ作りです。

巨人の一撃の回数が増えない

回数は1〜4レベルで2回、5〜8レベルで3回、9〜12レベルで4回ですが、レベルが上がってもすぐには増えません。一度セーブして読み込み直すと、新しい回数になります。巨人の特技と竜の恩寵の回数も同じです。

技能の達人で習熟強化を選べない

特技と技能を選んだあと、左上のクラスのアイコンを押すと、を選ぶ画面が出ます。画面の作りの問題で、直る見込みはありません。説明が長くて選択の欄が見えないときは、ImprovedUIを入れるか、画面の文字を小さくしてから選んでください。

能力値が20で特技が取れない

能力値を上げる特技は、その能力値が20だと選べません。本体の特技と同じ作りです。20になる前に取るか、Withersで作り直してください。

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既知の不具合

次の不具合は、直ったという話がまだ出ていません。

  • 、の1レベルの呪文
    選んだ呪文によっては、うまく働かないことがある
  • と確定のクリティカル
    麻痺状態の相手への攻撃など、必ずクリティカルになる攻撃がクリティカルにならないことがある
  • featsextra_ORDERFEATS
    並び順が正しくならないことがある
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アンインストール

外す前に、Withersで全員を1レベルに作り直し、このMODの特技を取らない状態でセーブしてから外します。特技を取ったまま外すと、特技の一覧にエラーの項目が残ります。誰もこのMODの特技を取っていなければ、そのまま外せます。

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日本語化

当サイトの日本語化MOD「MLC_JPTransPack」に取り込み済みです。個別の日本語化MODは重ねないでください。特技の名前と説明、や竜の恩寵の技、水薬の説明が日本語で出ます。特技の名前は、D&Dの日本語版の訳(、など)にそろえています。+2版とLimitの追加の文も入っています。

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よくある質問

任意のファイルは要りますか?

ほとんどの人は要りません。+2版は本体の代わりに入れ、LimitとORDERFEATSは本体の後に置きます。

種族の条件を守らせたいです。

featsextra_Limitを入れてください。二度目の正直の種族と、巨人の特技の「巨人の一撃を先に取る」は、Limitを入れても問われません。

能力値が上がる特技はどれですか?

43種のうち28種です。上がらないのは、巨人の一撃、魔法を覚える特技の多く、クロマティック・ドラゴンとメタリック・ドラゴンの恩寵などです。

5e Spellsは要りますか?

要りません。フェイに触れし者と影に触れし者で選べる呪文が少し減るだけです。

ImprovedUIは要りますか?

無くても動きます。特技の説明が長くて選択の欄が見えないときだけ入れてください。

急に回避アクションが増えました。

水薬を飲んだキャラクターに付く回避です。耐えぬくドワーフの回復は、特技で付く専用の回避で出ます。

耐えぬくドワーフで回復しません。

水薬で付いた回避ではなく、特技で付く「回避アクション(耐えぬくドワーフ)」を戦闘中に使ってください。バード、ソーサラー、ウィザードだけのキャラクターでは回復しません。

特技を取れる回数は増えますか?

増えません。選べる特技が増えるだけです。

マルチプレイで使えますか?

全員が同じMODを同じロード順で入れれば使えます。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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