バルダーズゲート3では、拾った皿や宝石、絵画で所持品が埋まります。商人へ売ったあとも、商人の所持品にそのガラクタが残り、品ぞろえが見づらくなります。
自分の所持品は「Auto Loot Seller V4」が片付け、拾った瞬間にゴールドへ変わります。商人の所持品は「Trader Clutter Begone」が片付け、取引画面を閉じたあとにガラクタが消えます。
役割が違うので、片方だけでも両方でも使えます。どちらも Script Extender(SE)と Mod Configuration Menu(MCM)が前提です。日本語表示で使うには、当サイトの日本語化パックと追加パック(AutoLootSellerFamily_JP)も要ります。
2本のMODの違い
「Auto Loot Seller V4」は自分の所持品、「Trader Clutter Begone」は商人の所持品を片付けます。
| 比べる点 | Auto Loot Seller V4 | Trader Clutter Begone |
|---|---|---|
| 片付ける場所 | 自分の所持品 | 商人の所持品 |
| 動くとき | アイテムを拾った瞬間 | 取引画面を閉じた直後 |
| 結果 | 価値の40%のゴールドになる | 商人の所持品から消える |
| 対象の決め方 | 内蔵リスト+袋で登録 | MCMの名前リスト(設定で売った物も) |
| 日本語表示 | 日本語化パック | 日本語化パック+追加パックの .pak |
Auto Loot Seller V4
Nexus Mods
Auto Loot Seller V4


「Auto Loot Seller V4」は、拾ったアイテムが内蔵リストか自分の売却リストにあると、その場でゴールドにするMODです。価格は価値の40%で、難易度バランスで説得ボーナス0のまま商人へ売ったときと同じです。割合はMCMで変えられます。
1ゴールドに満たない端数は残り、合計が1ゴールドになった時点でゴールドが増えます。判定はアイテムの内部名で行うので、ゲームの表示言語が日本語でもそのまま動きます。
導入前から持っている物は、そのままでは売られません。判定は所持品に入った瞬間だけです。箱などの容器へ移してから取り出すと、拾い直した扱いになり、その場でゴールドになります。
売却の対象
- コモン(いちばん低いレアリティ)の指輪と首飾り
- 絵画、食器、宝石(クエストで使うダイヤモンドは除く)
- 瓶、バケツ、石鹸、雑巾などの飾り物
- 腐った食べ物
不思議な商いの袋(Marvelous Sack of Commerce)
MODを入れて読み込むと、パーティの誰も持っていなければ「不思議な商いの袋」が所持品に入ります。この袋が、自分の売却リストを編集する道具です。
- 閉じた袋にアイテムを重ねる
そのアイテムが売却リストに入り、その場でゴールドになります。以後、同じ物を拾うと自動でゴールドになります - 袋を開く
編集モードになり、リストの中身が袋の中に並びます。袋から取り出した物はリストから外れます。閉じた時点でリストが確定します - 開いた袋の中に入れる
リストには入りますが、ゴールドにはなりません
Auto Loot Seller V4 のMCM設定
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| MODを有効にする | 切ると売却が止まる。袋は残る |
| 売却アイテムの価格パーセンテージ | ゴールドになる割合。既定は40 |
| 手動売却のみ | 袋に重ねた物を、売却リストに入れずにその場で売る。拾った物の自動売却は止まらない |
| 内部のがらくたリストを使用しない | 自分で袋に登録した物だけ売る |
| アイテムを売却する代わりに売却品に指定する | 売却品の印を付けるだけ。商人には自分で売る |
| セーブデータ専用の売却アイテムリストを使用する | 有効にした時点から、このセーブだけのリストになる |
「手動売却のみ」の説明文には自動売却も止まるとありますが、止まりません。自動売却を止めるには「MODを有効にする」を切ります。
MCMのタブには赤い !!!個人用リストを消去!!! ボタンもあります。クリックすると、いま使っている自分の売却リストが空になります。
リストのファイル
リストのファイルは次の場所にできます。SEを入れて、MODを有効にしたセーブを一度読み込むまではできません。
%localappdata%\Larian Studios\Baldur's Gate 3\Script Extender\Fall_AutoSeller\
| ファイル | 役割 |
|---|---|
junk_list.json | 内蔵リストの写し。MODはこのファイルを読まないので、書き換えても変わらない |
keep_list.json | 内蔵リストにあっても残したい物。junk_list.json の行をここへ写す |
sell_list.json | 袋で編集する自分の売却リスト。セーブ専用にすると別名で増える |
外し方
配布ページにある、袋を攻撃してメニューから削除する手順は、MCM対応前の版のものです。いまの袋にはメニューが無く、開いても編集モードになるだけです。MCMで「MODを有効にする」を切っても、袋は読み込みのたびに出ます。
袋が出ない・売れないとき
- 袋が出ない
MCMが入っていないか、読み込めていません。SEのコンソール(SEが開くログ画面)にBG3MCMが nil というエラーが出ます。keep_list.jsonを手で書き換えた後なら、JSONの書き損じでも出ません - 袋が消える、出し直してもすぐ消える
「Random Spawns」の新しい版と一緒に入れていると、袋が消えることがあります。外して確かめます - 袋に重ねても入らず、位置が入れ替わるだけ
MODが追加した容器全般で起きる、ゲーム側の挙動です。セーブしてから読み込み直します - アイテムが消えたのにゴールドが増えない
「アイテムを売却する代わりに売却品に指定する」が有効になっていないか確かめます。端数は1ゴールド分たまるまで増えません
Trader Clutter Begone
Nexus Mods
Trader Clutter Begone

「Trader Clutter Begone」は、取引画面を閉じた直後に、商人の所持品からMCMの名前リストにある物を消すMODです。既定ではレアリティがコモンの物だけが対象です。プレイヤーの所持品は変わりません。


Trader Clutter Begone のMCM設定
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 削除リストに追加する(Add to deletion list) | 消す名前の一覧。行ごとに有効・無効を切り替えられる |
| 売却済みアイテムを含める(Include sold items) | 自分が売った物も消す。既定は無効 |
| アイテムの削除をコモンのレアリティに制限する | コモンだけ消す。既定は有効 |
「売却済みアイテムを含める」を有効にしても、商人が元から同名の物を持っている場合は、売った物も商人の分も消えません。コモン以外の売った物まで消したいときは「アイテムの削除をコモンのレアリティに制限する」を外します。両方有効だと、消えるのは名前リストにあるコモン品と、自分が売ったコモン品だけです。
ファイルの選び方
| ファイル | 中身 |
|---|---|
| MAIN「TCB MCM」 | 使う版。TCB.pak 1つで、設定はMCM |
| MAIN「Trader Clutter Begone」 | MCMを使わず TCB.txt を編集する版。MCM版と二者択一で、この記事では使わない |
| OPTIONAL「TCB MCM」 | 名前を複数行の入力欄に書く古い形。MAINの「TCB MCM」を使う |
| OPTIONAL「TCB no common」 | 名前リスト無しで商人のコモン品を全部消す版。MAINと入れ替えて使う |
| MISC「Auto Seller junk list」 | 機械的に作った名前リスト。巻物や武器も混ざる。MODではない |
配布ページにある TCB.txt の説明はMCMを使わない版のもので、MCM版では使いません。MISCの名前リストは、そのままは使いません。
導入手順
- Script Extender を入れます
- Mod Configuration Menu を入れます
- 本体を BG3 Mod Manager か Mod Organizer 2 で入れます
「Auto Loot Seller V4」は MAIN のAuto_Sell_4.0.0.7
「Trader Clutter Begone」は MAIN の「TCB MCM」 - 日本語化パックと追加パック(
AutoLootSellerFamily_JP)を入れます(手順は下の「日本語化」) - セーブを読み込んで確かめます
所持品に「不思議な商いの袋」がある
MCMに「Auto Loot Seller」と「TraderClutterBegone」の項目が出ている
「Automatic Inventory Manager」は拾った物をパーティやキャンプの箱へ振り分けるMODです。拾った瞬間に動く点は同じですが、所持品に無い物には手を付けない設計です。作者は「Auto Loot Seller V4」と併用できるとしています。






















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