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【Baldur’s Gate 3】Spells of Exandria 導入ガイド|Dunamancy呪文MOD

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「Spells of Exandria」は、Critical Role『Explorer’s Guide to Wildemount』のデュナマンシー呪文をBG3へ移植するMODです。重力と時間まわりの呪文が中心で、ウィザード専用です。同じ作者の「Advanced Tabletop Spells」(「ATTSpells」)が必須です。

ロード順に入れておくと、「Trials of Tav – Reloaded」(ToTR)に、エクサンドリアの世界の敵とボスが28体追加されます。自分で呪文を撃つ予定がなくても、ToTRの敵を増やすために入れる使い方もあります。

Nexus ModsNexus Mods

Spells of Exandria

更新日
2026/08/08
バージョン
1.0.3.1
総DL
100,307
Adapts Dunamancy spells and some assorted content of 1st-9th level from Critical Role (Explorer's Guide to Wildemount) to BG3 with customized VFX and coded effects. Seamlessly integrates with Expansion to add Spells to the appropriate level lists without relying on Script Extender, but level 20 mods may require Script Extender. Requires ATTSpells.
MOD Thumbnail
Spells of Exandriaでラヴェナス・ヴォイド(Ravenous Void)を発動している戦闘画面
9レベル呪文「ラヴェナス・ヴォイド(Ravenous Void)」の発動シーン

どんなMODか?

初級呪文から9レベルまで、デュナマンシー系を中心に14種入ります。バニラ(MODを入れていない元のゲーム)のウィザード呪文リストへ合流するので、ソーサラーやウォーロックの習得候補には出ません。

呪文学派の表示は、初級呪文の(死霊術)を除いて変成術になります。BG3のエンジンは新しい学派を追加できず、概念としてデュナマンシーに一番近いのが変成術だからです。もともとデュナマンシー寄りのサブクラス向けに設計されており、各レベル帯では威力がやや高めです。表示を変成術にそろえているのは、召喚術集中強化や呪文効果範囲操作のような他学派向けボーナスを乗せないための選択でもあります。

最初に選ぶ呪文

名前だけでは効果が想像しにくいので、自分が先に触ったものだけ書きます。レベル帯が低いうちは「(Gift of Alacrity)」や「(Pulse Wave)」、高レベルに入ってから「(Reality Break)」と「(Ravenous Void)」、という順でした。効果テキストは原典どおりに寄せつつ、時間や射程はBG3向けに調整されています。

  • リアリティ・ブレイク(Reality Break)(8)
    まず撃つならこれです。対象の周囲が崩れる演出が強く、デュナマンシーらしさが一番わかりやすい一発でした。習得リストでは「(Dark Star)」と並ぶので、派手さ優先ならこちらから取っています。
  • ラヴェナス・ヴォイド(Ravenous Void)(9)
    派手枠です。画面中央に黒い渦が開き、周辺の敵を巻き込みます。撃った直後は画面の大半がエフェクトで埋まり、敵の位置が一瞬わからなくなることがあります。カスタムVFX込みの移植が売りなので、ここを撃つと演出の厚さが一番分かります。
  • ダーク・スター(Dark Star)(8)
    同じく画面を占有しやすい重力系です。「」ほど一度に視界を奪わない場面もありますが、狭い通路で撃つと味方も巻き込みやすいです。
  • (Pulse Wave)/(Gravity Sinkhole)
    中盤で使いやすい重力系です。敵の位置を動かして戦線を崩す用途で取りました。派手さは「ラヴェナス・ヴォイド」ほどではありませんが、手数として回りやすいです。
  • (Gift of Alacrity)
    地味ですが便利枠です。テーブルトップ版のイニシアチブに+1d8そのものではなく、BG3向けに調整された先制寄りのバフ(能力を上げる効果)として入ります。d20イニシアチブMODを併用しているなら、原典どおりの+1d8版のほうが合うかもしれません。
  • (Temporal Shunt)/(Sapping Sting)
    時間操作と初級呪文の枠です。武器での打ち合い以外でも差が出ます。「活力吸収の刺突」は、力術ウィザードのパッシブ「強力な初級呪文」に対応しています。

収録呪文14種の一覧

呪文名は当サイトの日本語化MOD「MLC_JPTransPack」の表記です。名前を押すと、射程・セーヴ・ダメージの入ったカードが開きます。

レベル呪文効果
初級呪文
Sapping Sting
耐久力セーヴに失敗した敵に死霊ダメージを与え、伏せ状態にする
1
Gift of Alacrity
味方1体の次のイニシアチブを上げる
1
Magnify Gravity
重力の球体で2d8 力場。中のクリーチャーの移動速度を半分にする
2
Fortune’s Favour
味方1体が次の攻撃・判定・セーヴで有利を得るか、敵の攻撃を振り直させる
2
Immovable Object
味方を押し出し・引き寄せで動かされなくする(集中)
3
Pulse Wave
力場の円錐で6d6 力場。敵を押し出すか引き寄せる
4
Gravity Sinkhole
敵を中心へ引き寄せる力場の球体で5d10 力場
5
Temporal Shunt
リアクション。攻撃してきた敵を次のラウンドまで消す
6
Gravity Fissure
敵を中心へ引き寄せる重力の裂け目で8d8 力場
7
Tether Essence
2体を結び、片方が受けた回復とダメージをもう片方にも及ぼす(集中)
8
Dark Star
闇と沈黙の重力の井戸。中のクリーチャーは毎ターン8d10 力場(集中)
8
Reality Break
毎ラウンド4つの恐怖のどれかを与え、リアクションを封じる(集中)
9
Ravenous Void
敵を6mの特異点へ引き寄せて5d10 力場。中で倒れた敵は消滅する(集中)
9
Time Ravage
急速に老化させて10d12 死霊
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導入方法

このMODでいちばんつまずきやすいのはロード順です。「ATTSpells」と内部の呪文データ名を共有しているため、後ろに置いたMODが前の定義を上書きします。レベルアップ時に見える呪文は、ロード順の影響が強いです。

「ATTSpells」を先、「Spells of Exandria」を後。
逆にすると、デュナマンシー呪文が習得画面に出ない、別MOD側の同名呪文に置き換わる、といった崩れ方をします。依存関係として後読み込みされる場合もありますが、最初から正しく並べてください。

手順

  1. レベル拡張MODを入れる
    「Expansion Level 13-20 (Configurable)」か、「UnlockLevelCurve」+UnlockLevelCurve_Patch_5eSpellsのどちらかです。7〜9レベル呪文の合流先がないと、高レベル帯の候補に出ません。
  2. 「Advanced Tabletop Spells」を入れる
    呪文のデータ本体が入った前提MODです。詳細は上のリンク先の記事へ進んでください。
  3. 「Spells of Exandria」を解凍して読み込む
    配布は.7zです(約13MB)。7-Zipなどで解凍すると.pakが1本入っています。日本語表示にするなら、「MLC_JPTransPack」を入れてください。
  4. ロード順を並べて書き出す
    基本は、レベル拡張MOD → 「Advanced Tabletop Spells」 → 「Spells of Exandria」 です。「Trials of Tav – Reloaded」や「Advanced Enemy Randomizer」を併用するなら、その後ろに置きます。最後にExport Order to Gameを実行してください。

正しく入っていると、ウィザードのレベルアップ画面で既存呪文の下側にデュナマンシー分が並びます。

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VFXとToTR連携

演出は元のゲームの呪文よりかなり派手です。「(Ravenous Void)」や「(Dark Star)」を撃つと、画面の大半がエフェクトで埋まり、敵の位置や地形が一瞬読みにくくなります。「何も見えなくなる」と言いたくなる場面があります。戦闘ログとカメラ操作を意識しながら撃つと、見やすさはかなり変わります。

習得画面では、一部のアイコンがバニラの呪文アイコンよりクラス特徴寄りの見た目に見えることがあります。中身は普通に選べます。

「Trials of Tav – Reloaded」を同じロード順に入れていると、通常の抽選にエクサンドリア寄りの敵・ボスが混ざります。本体側の最終ボスとは別に、このMOD連携用の最終ボス枠もあり、初遭遇時に案内が出ます。ToTR内では「ATTSpells」やこのMODの巻物も拾えます。本編のキャンペーンの商人に並べる作りにはなっていません。

連携ボスのライシャンでは、レジェンダリアクションが 3→2→3 と戻って減らないことがあります。修正はATTSpellsとこのMOD、ToTRの更新しだいです。遭遇したら、まず各MODを最新版に更新してから、もう一度起きるか確かめてください。

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既知の問題

  • 「Mystra’s Spells」とのデュナマンシー重複
    Mystra’s側にも一部のデュナマンシー呪文があるため、習得リストに同じ呪文が2つ並ぶことがあります。除外パッチを別MODとして作るのに作者の許可は要りません。よく使われるUse 5e Spells with Mystra’s Spellsは5e SpellsとMystra’s Spellsの重複を消すパッチで、このMODの分は消えません。二重の表示が気になるなら、Script Extenderでリストから外すパッチを別に用意するか、どちらかのデュナマンシー呪文を外してください。
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日本語化

日本語化はこちらから。「MLC_JPTransPack」に取り込み済みです。個別の日本語化MODは重ねないでください。

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よくある質問

Script Extenderは必要ですか?

呪文リストへの合流自体には不要です。併用する「Trials of Tav – Reloaded」などがSEを要求している場合は、その条件に従ってください。

ウィザード以外でも使えますか?

使えません。ウィザード専用です。

日本語化はありますか?

あります。「MLC_JPTransPack」に取り込み済みです。個別の日本語化MODは不要です。

Wristpocket(手持ちの小物を異次元に隠すデュナマンシー呪文)は入りますか?

入りません。BG3には「キャンプへ送る」や仲間間のアイテム受け渡しがあるので、同用途の呪文は未実装です。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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