Dawnstarの呪文MODは、エフェクトの美しさで選ばれています。
全部で6本。合わせて93種の呪文が増えます。前提MODは不要です。好きな1本だけ入れてもかまいません。

目次
どんなMODか
テーマごとに6本に分かれています。D&Dの既存呪文の移植ではなく、ほとんどが作者の独自呪文です。ほかの呪文MODと名前が重なるのは93種のうち1種だけでした。
レベル帯は初級呪文から6レベルまで。低レベルから使えるものが多く、序盤に入れても持て余しません。
どんな呪文が増えるか
系統ごとに手触りがはっきり違います。実際に入るものを挙げます。
- グリモワール(20種)
5系統の詰め合わせです。血の魔法は「大出血」で出血させ、「瀉血」で血の槍を最大5本飛ばす、といった連携になっています。自然系の「フェロモン爆発」は敵を恐怖で逃走させます。
- 水(15種)
濡れた地面を作って戦う系統です。「溺れさせる掌握」は水の球で相手を包んで押し引きし、「増水」は自分の周りに水を溜めて、解除で鉄砲水にします。
- 念動(15種)
拘束と防御が得意です。「集中光線」は相手を縛る代わりに自分も動けなくなり、「繭」は味方を無敵にする代わりに行動を封じます。見返りと代償がはっきりした呪文が多めです。
- 死霊術(14種)
死体と魂を使います。「魂のプリズム」は死体から一時的ヒット・ポイントを取り、「最後の供物」は自分を1ヒット・ポイントまで捧げて戦場を作り変えます。
- 秘術(15種)
汎用性が高い系統です。「大旋風」で敵を引き寄せ、「元素の露出」で属性への脆弱性を付けて、味方の火力を通します。
- 精神武器(14種)
精神力で作った武器を飛ばします。「精神の矢」は移動速度と射程を削り、「サイキック砲撃」は精神出血中の相手に追い打ちをかけます。
Grimoireの血の魔法。5つの系統それぞれに、初級呪文1つと呪文3つが入ります(画像出典: Nexus Mods「Dawnstar's Grimoire」ページより)
念動力は物を浮かせて叩きつける系統。テーマごとに雰囲気が違います(画像出典: Nexus Mods「Dawnstar's Telekinetic Spells」ページより)ロード順に出る名前が表示名と違う
BG3 Mod Managerに出る名前が、Nexus Modsの名前と違います。とくにGrimoireとWater Spellsは連想が効きません。
| Nexus Modsでの名前 | ロード順に出る名前 |
|---|
| Dawnstar’s Grimoire | BloodofWitches |
| Dawnstar’s Water Spells | NatureWitch |
| Dawnstar’s Telekinetic Spells | TelekinesisSpells |
| Dawnstar’s Necromancy Spells | DawnstarsBlackMagicSpells |
| Dawnstar’s Arcane Spells | DawnstarsArcaneSpells |
| Dawnstar’s Psychic Weapons | DawnstarsPsychicWeapons |
巻物は無い
呪文の巻物はありません。そのため、MODで追加したクラスでは使えません。要望は多く、作者も前向きですが未実装です。
導入方法
どれもMain filesの1本だけです。OPTIONALも前提MODもありません。
- 入れたいMODを取り込む
6本は独立しています。1本でも全部でもかまいません。読み込み・有効化・書き出しは導入ハブと同じです。
Export Order to Gameを実行する
ロード順をゲームへ書き出します。一覧では上の表の内部名で探してください。
- 呪文を選ぶ
レベルアップ時に選びます。すでに進めているキャラは、キャンプのシナビでリスペックしてください。
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追加される呪文93種
タブでMODごとに分けています。名前にマウスを乗せると、タッチ端末ではタップすると、効果を確認できます。
死霊術。アンデッドと魂を扱います(画像出典: Nexus Mods「Dawnstar's Necromancy Spells」ページより)
最新の精神武器。精神力で作った武器を飛ばします(画像出典: Nexus Mods「Dawnstar's Psychic Weapons」ページより)
| 呪文名 | レベル | 学派 | 使えるクラス | 効果 |
|---|
出血 Bleed | 初級呪文 | 力術 | バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | クリーチャーを出血状態にする |
球電 Ball Lightning | 初級呪文 | 力術 | バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 電気の球を放つ。近くの敵が帯電状態の場合、それは連鎖して初級呪文段階の電撃ダメージを与える |
罠 Ensnare | 初級呪文 | 召喚術 | バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 絡みつく蔓でクリーチャーを拘束する |
腐敗 Decay | 初級呪文 | 死霊術 | バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 死霊ダメージを与える呪文で命中されると、対象は追加で初級呪文段階の死霊ダメージを受ける。対象がすでに腐敗状態の場合、命中時に1d4 死霊を受け、影響と共に呪文の完全な効果を受ける |
魂の急降下 Soul Dive | 初級呪文 | 幻術 | バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | アストラル体で前方に突撃し、途中の全ての敵に命中し、場合によってはそれらを伏せ状態にする |
フェロモン爆発 Pheromone Blast | 6レベル呪文 | 力術 | — | 恐怖を誘発するフェロモンを放ち、近くのクリーチャーの精神を歪める植物を呼び出す。幻覚に圧倒され、それらは逃走を強いられ、知力と判断力セーヴィング・スローに不利を受ける。効果は5ターン続くが、ダメージを受けると現実に戻る |
使い魔の霊 Familiar Spirit | 5レベル呪文 | 召喚術 | — | 術者とその味方を守る復讐の使い魔を召喚する。彼らが霊から3m未満の範囲にいる場合、呪文ダメージに抵抗を得る。敵が近接攻撃を命中させると、報復として4d4 死霊と4d4 冷気を受ける |
冬のヴェール Winters Veil | 2レベル呪文 | 力術 | バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 渦巻く吹雪を召喚し、味方に+2のアーマー・クラスを付与するが、全ての移動速度を半減させる。有効な間、敵は寒気状態になることがあり、2d6 冷気を与えるトゲ付きの雹を呼び出すことができる |
地獄の業火 Hellfire | 4レベル呪文 | 力術 | — | 地獄への扉を開き、火と硫黄の雨を降らせ、燃焼表面を残す |
大出血 Hemorrhage | 1レベル呪文 | 力術 | バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | クリーチャーの体から血を引き出し、出血消耗させる。ターンの終了時に、対象は1d6 刺突と1d6 斬撃を受け、着弾する攻撃には有利が生じる。クリーチャーは各ターンの終了時に耐久力セーヴィング・スローを行い、効果を早期に終了させることができる |
大自然の抱擁 Natures Embrace | 4レベル呪文 | 召喚術 | — | 大自然の恵みが溢れ出し、地面を豊かで輝く植物で覆う。発動時、対象範囲内の味方は4d8回復する。魔術によって成長した植物の中に留まる味方は、自身のターンの開始時に1d8回復する |
大自然の掌握 Natures Grasp | 2レベル呪文 | 召喚術 | バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 蔓と毒を吹きかける危険な植物で最大3体のクリーチャーを閉じ込める。各ターン1d8 毒を受け、移動できず、リアクションを行うこともできず、耐久力セーヴィング・スローに不利を受ける |
死喰い人 Death Eater | 6レベル呪文 | 死霊術 | — | 新鮮な死体またはアンデッドを利用して、それを死霊のオーラで囲むルーンを生成する。呪文範囲内のクリーチャーはヒット・ポイントを回復できず、光輝ダメージに脆弱である。これらのルーンを爆破すると、近くのクリーチャーに8d4 死霊を与え、半分のヒット・ポイントを回復する |
瀉血 Phlebotomize | 3レベル呪文 | 力術 | バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 新鮮な死体、または出血、出血消耗、または深い傷に苦しむクリーチャーを対象とし、血でできた槍を最大5本放つ。それぞれ対象から18m以内の異なる敵に命中し、2d8 刺突を与える。元の対象が生きたクリーチャーの場合、4d8 刺突を受ける |
生贄の供物 Sacrificial Offering | 2レベル呪文 | 死霊術 | バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 自身の生命力を抽出し、2d6 死霊を受け、選択したクリーチャーを治癒する。それらは偽りの生命を得て7の一時的ヒット・ポイント回復する |
精髄吸収 Drain Essence | 4レベル呪文 | 死霊術 | — | 前方にいる最大5体のクリーチャーに自身を繋ぐ。各ターン、呪文を起動して4d4 死霊を与え、半分のヒット・ポイントを回復する。集中が失われるか、2ターン起動されない場合、繋がりは切れる |
血の奔流 Blood Surge | 5レベル呪文 | 力術 | — | 新鮮な死体の周りに血まみれのトゲの塊を形成する。対象から3m以内のクリーチャーはダメージを受ける。精神集中している間、死体を爆発させ続けることができる |
霊の刃 Spirit Blade | 1レベル呪文 | 力術 | バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 霊のエネルギーから剣を形成する。それを大きな弧で振り回し、敵を不安定にさせる可能性がある |
鬼火 Will-o-the-wisp | 3レベル呪文 | 召喚術 | バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 3体の鬼火を召喚する。それぞれアーマー・クラスを1増加させる。任意で1体を放つアクションを使用でき、それは2体の追加対象を探知する可能性がある。各鬼火は2d6 冷気と2d4 死霊を与える |
魔女の嵐 Witch Storm | 6レベル呪文 | 召喚術 | — | 雷の嵐を召喚し、命中時に敵をその中心へ引き寄せ、8d6 電撃を与える。各ターンの開始時に、再度4d6 電撃を与える。嵐は敵の移動速度を半減させ、それらを高導電性にし、球電初級呪文がそれらの間で連鎖する原因となる |
| 呪文名 | レベル | 学派 | 使えるクラス | 効果 |
|---|
微小な激流 Minor Torrent | 初級呪文 | 力術 | バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 精密な、刃のような水の流れを解き放つ。対象と近くの敵が濡れ状態の場合、初級呪文段階の刺突ダメージを与える追加の光線を発射する |
波踊り Wave Dancer | 初級呪文 | 防護術 | バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | クリーチャーが困難な地形の影響を受けないようにする。移動速度が3m増加し、氷と脂の上で伏せ状態になることに完全耐性を持つ |
鎮火 Douse | 初級呪文 | 力術 | バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 水の魔法弾を打ち出し、対象を濡らす |
アンバーリーの涙 Tears of Umberlee | 1レベル呪文 | 力術 | バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、レンジャー、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 圧縮された水の魔法弾を3つ投げつける。それぞれ衝撃から2m以内の誰かに1d4 殴打を与え、場合によっては体勢を崩す。各魔法弾は3mの濡れた表面を残す |
剣の嵐 Storm of Swords | 4レベル呪文 | 力術 | — | カミソリのように鋭い雨の嵐を召喚し、クリーチャーを切り裂き、出血させる |
吸血 Leech | 5レベル呪文 | 死霊術 | — | 敵からその霊的実体を引き裂き、半分のヒット・ポイントを吸い取る。最大3つの光線を発射し、それぞれが2d6 死霊を与える |
増水 Flood | 4レベル呪文 | 力術 | — | 自身を荒れ狂う水のプールで囲む。他者が近づくのを妨げる。呪文を解除すると鉄砲水が発動し、クリーチャーを6m押しやり、8d4 殴打を与え、伏せ状態にする |
水の噴出 Waterspout | 3レベル呪文 | 召喚術 | バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 荒れ狂う、渦巻く水の塊を呼び出す。中に進入した者を叩きつけ、場合によっては損傷させる |
水の激流 Water Torrent | 3レベル呪文 | 力術 | バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 通り道にいるすべてのクリーチャーを切り裂く水の激流を呼び出す。場合によってはそれらを出血させる |
水耐性 Hydro Resistance | 2レベル呪文 | 防護術 | バード、クレリック、ドルイド、レンジャー、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 味方を水の呪文によるダメージから守り、アーマー・クラスを5増加させる。彼らは火炎耐性を持つようになり、燃焼に完全耐性を持つ |
渦巻 Whirlpool | 6レベル呪文 | 力術 | — | 5mの半径内に濡れた表面を生成する渦巻を召喚する。周囲の区域から6mのクリーチャーを引き込み、場合によっては伏せ状態にする |
溺れさせる掌握 Drowning Grip | 2レベル呪文 | 召喚術 | バード、クレリック、ドルイド、レンジャー、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | クリーチャーを水の球体で圧潰する。これは押したり引いたりでき、追加で初級呪文段階の殴打ダメージを与える。ターンごとに3d6 殴打を受け、移動できない。不利を攻撃ロールに受け、着弾する攻撃には有利になる |
豪雨 Downpour | 6レベル呪文 | 力術 | — | 生息環境から水滴を引き出し、それを圧潰する力の垂直な光線に集中させ、5mの半径内に濡れた表面を生成する。場合によってはクリーチャーを1m押しやり、伏せ状態にする |
間欠泉 Geyser | 5レベル呪文 | 力術 | — | 間欠泉を召喚する。敵に踏まれると噴出し、場合によっては無警戒な犠牲者を不意打ちする |
高波 Rogue Wave | 1レベル呪文 | 力術 | バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、レンジャー、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 強力な水の壁を放出する。自身が濡れ状態になる。セーヴィング・スローに失敗したクリーチャーは6m押し戻され、伏せ状態になる |
| 呪文名 | レベル | 学派 | 使えるクラス | 効果 |
|---|
念動投擲 Telekinetic Hurl | 初級呪文 | 変成術 | バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 念動力で小~中サイズの物体を投擲する。物体が対象より重い場合、追加で初級呪文段階の殴打ダメージを与える |
力場 Force Field | 4レベル呪文 | 防護術 | — | 半径3mを囲む念動エネルギーの球体を生成する。自身と味方は物理および力場ダメージに抵抗力を持つようになる。力場はラウンドごとに衝撃波を放ち、2d6 力場を与え、敵を3m押し出す |
力場操作 Force Manipulation | — | 変成術 | バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 対象を最大6m押すか、引く |
収縮の球体 Implosion Sphere | 3レベル呪文 | 力術 | バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 対象を追尾する圧縮された力場の球体を放つ。着弾時に内破し、クリーチャーを吹き飛ばして伏せ状態にする |
地震噴出 Seismic Eruption | 2レベル呪文 | 力術 | バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 地面から大地の柱を引き抜き、投擲可能な岩を残す |
岩石弾幕 Rock Barrage | 1レベル呪文 | 変成術 | バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 地面から岩塊を引き剥がして三つの石礫に分裂させ、対象に向けて放つ。各石礫は1d6 殴打を与え、命中時に幻惑状態にする |
念動の大渦 Telekinetic Maelstrom | 6レベル呪文 | 変成術 | — | 純粋な力場の嵐として意志を解き放つと、その間、術者の肉体は固定され、その精神は現実そのものを引き裂く。逃げ延びられぬ者は徐々に束縛され、打ち砕かれ、分解されていく |
念動の絆 Telekinetic Tethers | 5レベル呪文 | 変成術 | — | 自身の念動力を近くの味方に付与し、彼らと自身に飛行能力、+3のアーマー・クラス、そしてすべてのセーヴィング・スローに+3を与える |
念動殻 Telekinetic Shell | — | 防護術 | バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 念動力の球体で自身を覆い、物理および力場ダメージに抵抗力を得る。近接攻撃を受けると殻は爆発し、初級呪文段階の力場ダメージを与え、攻撃者を6m吹き飛ばす |
瓦礫の嵐 Debris Storm | 4レベル呪文 | 変成術 | — | 岩や瓦礫を巻き上げる念動の嵐で自身を囲む。近くの敵はターンごとに1d4 力場と3d4 殴打を受け、その移動速度は半減する。この呪文が有効な間、自身も飛行できる |
砕岩撃 Stone Snap | 1レベル呪文 | 変成術 | バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 地面から岩を引き裂き、単一の対象に投げつける。命中時、重傷状態にすることがある |
破城槌 Battering Ram | 2レベル呪文 | 力術 | バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 強力な念動波を放ち、クリーチャーを6m押し戻し、不安定状態にする |
破砕散弾 Scatter Shot | 3レベル呪文 | 力術 | バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 地面から岩を引き抜き、前方に飛散する石の棘を形成する。その進路上にいるクリーチャーは深い傷を負う |
繭 Cocoon | 5レベル呪文 | 変成術 | — | 自身または味方を空中に浮遊させ、念動の繭で包み込む。繭に包まれている間、対象は無敵となり、あらゆる源から最大限の治癒を受けるが、移動、行動、リアクションは行えない |
集中光線 Focus Beam | 6レベル呪文 | 変成術 | — | 集中された力場の光線でクリーチャーを拘束する。対象に集中している間、自身もその場に固定される。クリーチャーは各ターン8d6 力場を受け、着弾する攻撃には有利が生じる。クリーチャーは自身のターンに筋力セーヴィング・スローを行い、効果を終了させることができる |
| 呪文名 | レベル | 学派 | 使えるクラス | 効果 |
|---|
モルタリス・エテルナ Mortalis Aeterna | 4レベル呪文 | 死霊術 | — | 魂の水晶が新鮮な死体を半径2mで囲む。その内部では、回復量が最大になり、死霊抵抗を得る。また、自身を攻撃する敵は、その攻撃ロールに不利を受ける |
交霊会 Seance | 1レベル呪文 | 死霊術 | バード、クレリック、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 交霊会を始め、邪悪な霊を召喚して対象に投げつける。霊は障害物を避けながら対象に到達する。セーヴィング・スローに失敗すると、対象は亡霊憑きとなり、自身への攻撃に有利が与えられ、移動速度が半分になる |
墓の束縛者 Grave Binder | 5レベル呪文 | 死霊術 | — | セーヴィング・スローに失敗した敵は墓の呪縛状態になる。一時的にヒット・ポイントの4分の1を失い、攻撃ロールに不利を受け、自身への攻撃ロールに有利が与えられる。死亡時、とどめを刺した者は2d8を回復し、次の攻撃ロールに有利を得る |
最後の供物 Final Offering | 6レベル呪文 | 死霊術 | — | その命を捧げ、戦場を作り変える。犠牲の後、3ターンの間、1ヒットポイントの状態で倒れ、自身の本質を取り戻すまで動けない。この間、移動やアクション、ボーナス・アクション、リアクションは行えず、すべてのセーヴィング・スローに不利を受ける。自身を攻撃する敵は有利を得る |
死の光線 Death Ray | 3レベル呪文 | 死霊術 | バード、クレリック、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 死の残響から編まれた光線を放つ。対象が死亡した場合、光線は分裂して別の敵を攻撃する。死体を対象にしても影響はないが、その残存エッセンスが光線を増幅させ、近くの敵に向かって噴出し、6d8 死霊を与える |
死の行進 Death March | 5レベル呪文 | 死霊術 | — | 最大4体の死体を対象とし、それぞれの真上に死霊の裂け目を開く。死体の腐敗物が消費され、味方として戦う幽霊骸骨が鍛造される |
生命摘み Pluck Life | — | 死霊術 | バード、クレリック、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 生きている対象の魂に印を付ける。死霊ダメージで死亡した場合、とどめを刺した者は初級呪文段階を回復する |
苦痛の傀儡 Pain Puppet | — | 死霊術 | バード、クレリック、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 闇の魔法で編まれた人形を召喚する。これを突き刺すと選択した対象が傷つく。血の供物の状態であれば、出血を与える。ヒット・ポイントが半分以上の対象は、代わりに初級呪文段階の死霊ダメージと初級呪文段階の刺突ダメージを受ける |
血の供物 Blood Offering | 2レベル呪文 | 死霊術 | バード、クレリック、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 自身の血の一部を犠牲にし、2d4 死霊を受ける。3m以内の近接攻撃者が物理ダメージを与えた場合、1ターンに1度、同量のダメージを受ける。有効期間中、呪文「死のダガー」を得る |
骨粉の舌 Bone Dust Tongue | — | 死霊術 | バード、クレリック、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 呪われた煙を吐き出し、最大3体の対象に影響を与える。回復を妨げ、対象が生命摘みの状態であれば、与えたダメージの半分をヒット・ポイントとして回復する |
魂のプリズム Soul Prism | 2レベル呪文 | 死霊術 | バード、クレリック、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 新鮮な死体のエッセンスの一部を、頭上に浮かぶ水晶に閉じ込め、10の一時的ヒット・ポイントを得る。一時的ヒット・ポイントが尽きるとプリズムは砕け散り、そのエッセンスを解放して3m以内の味方を2d8回復する |
魂の嵐 Storm of Souls | 4レベル呪文 | 死霊術 | — | 3mの幽霊骸骨の嵐を召喚する。毎ラウンド、嵐が荒れ狂い、4d8 死霊を与え、敵を損傷状態にする危険にさらす。嵐の中にいる間、光輝ダメージへの抵抗を得て、攻撃は死霊抵抗を無視し、恐怖状態にならなくなる |
魂の爆弾 Soul Bomb | 3レベル呪文 | 死霊術 | バード、クレリック、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 死霊を注入された死体を投げつける。着弾時に半径3mで爆発し、さらに次のターンの開始時にも爆発して、3m以内の敵に3d8 死霊を与える |
魔女の溢れ Witches Spill | 1レベル呪文 | 死霊術 | バード、クレリック、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 死霊の醸造物で満ちた大釜に、まだ脈打つ心臓を落とし、呪われた液体を噴出させる。噴出に巻き込まれたクリーチャーは、耐久力セーヴィング・スローに不利を、攻撃ロールに不利を受ける可能性がある |
| 呪文名 | レベル | 学派 | 使えるクラス | 効果 |
|---|
呪文吸収の杖 Wand of Absorption | 初級呪文 | 死霊術 | バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | クリーチャーのエッセンスを吸収し、周囲に浮かぶ秘術の球体を作り出す。球体が3つになると、杖による攻撃は常に初級呪文段階の死霊ダメージの追加ダメージを与える。または、球体を全て消費して味方を初級呪文段階回復することができる |
未来視 Eye of Fate | 初級呪文 | 占術 | バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 未来を垣間見る。自身のターン終了時まで、自身または味方の次の呪文による攻撃ロールとセーヴィング・スローに有利を得る |
秘術の弾幕 Arcane Barrage | 初級呪文 | 力術 | バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 秘術の矢を連続で発射する |
元素の露出 Elemental Exposure | 5レベル呪文 | 付与術 | — | 半径4mのエレメンタル防護を解く、パチパチと鳴るルーンの円陣を召喚する。印の中にいるすべてのクリーチャーは、電撃、雷鳴、火、冷気に対して脆弱になる。円陣から出ると、効果は即座に終了する |
全視の眼 All-Seeing Eye | 4レベル呪文 | 占術 | — | あらゆる欺瞞を見抜く霊的な眼を召喚する。不可視の敵を暴き出し、自身と味方に予知能力を授ける。味方はセーヴィング・スローに有利を得る一方、眼の視界内にいる敵は攻撃ロールで不利を受ける |
円盤飛行 Disc Flight | 3レベル呪文 | 変成術 | バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 秘術の円盤に乗って飛行する能力を得る。有効な間、蜘蛛の糸、絡みつき、罠の攻撃を受けず、脂や氷の上で滑ることもない |
大旋風 Arcane Tempest | 2レベル呪文 | 力術 | バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 荒れ狂う螺旋状のつむじ風を召喚する。風は移動速度を半分にする。各ラウンド、強力な突風が渦から4m以内のクリーチャーを中心へと引き寄せる。嵐の中心2mに引き込まれた者は、パチパチと鳴る稲妻に打たれ、猛烈な風に打ちのめされる |
太陽の閃光 Solar Flare | 1レベル呪文 | 力術 | バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 半径2mで爆発する太陽の閃光を放つ。直撃時に1d8 光輝、周囲のクリーチャーに1d6 火炎を与える |
灰の中から From The Ashes | 5レベル呪文 | 力術 | — | フェニックスの炎を放つ。その爆発で敵を倒すと、与えたダメージに等しいヒット・ポイントを回復する |
秘術の三角柱 Arcane Prism | 1レベル呪文 | 召喚術 | バード、クレリック、ドルイド、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 中型以下のクリーチャーを秘術の檻に閉じ込め、移動を封じる。対象がエレメンタル・ダメージを受けると檻は爆発し、即座に1d8の同種ダメージを与え、ターン終了時にさらに1d8を与える |
秘術の守護 Arcane Aegis | 2レベル呪文 | 防護術 | バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 自身または味方を包む揺らめく秘術の泡を作り出し、飛来する飛び道具を発射元へ跳ね返す |
秘術の拘束者 Arcane Binder | 6レベル呪文 | 付与術 | — | 強力なエンチャントを詠唱し、無敵になるが無力化する。範囲内でターンを開始した敵は呪縛される危険があり、1ターンの間、移動、行動、反応ができなくなる |
花火 Fireworks | 3レベル呪文 | 力術 | バード、クレリック、ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | まばゆい光輝の花火を放ち、周囲のクリーチャーを焼き焦がし、盲目状態にする可能性がある。アンデッドとフィーンドにはさらに1d10 光輝を与え、爆発は範囲内の魔法の暗闇を解除する |
魂の分裂 Soul Split | 4レベル呪文 | 力術 | — | 精神エネルギーの奔流を放ち、近くのクリーチャーの体から魂の一部を弾き出す。影響を受けたクリーチャーへの攻撃ロールには有利が得られ、そのクリーチャーの攻撃ロールは不利を受ける。ダメージを受けると魂は弾き戻り、さらに4d4 精神を与える |
魔法の瓶詰め Magic in a Bottle | 6レベル呪文 | 変成術 | — | 魔法をポーションの瓶に封じ込め、後で使うために保管する。飲むと一時的なレベル6呪文スロットが得られる。投げると、破壊的な4mの“混沌にして悪”のエレメンタル・エネルギーが爆発する |
| 呪文名 | レベル | 学派 | 使えるクラス | 効果 |
|---|
サイオニック・ウィップ Psionic Whip | 初級呪文 | 力術 | バード、クレリック、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 精神の鞭を振るい、標的を4mだけ自分に引き寄せる |
サイオニック刃の障壁 Psionic Bladefield | 5レベル呪文 | 力術 | — | 自身を回転する精神の刃で囲む。周囲の敵は毎ターン5d8 精神を受け、彼らの移動速度は半減する |
サイオニック剣の雨 Psionic Swordfall | 4レベル呪文 | 召喚術 | — | 対象地点の空中にサイオニックの剣を吊るす。敵が範囲内に入ると、刃が下方へ突き刺さり、中に捕らわれたクリーチャーを串刺しにし、気絶させる可能性がある |
サイオニック強襲 Psionic Assault | 1レベル呪文 | 力術 | バード、クレリック、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 精神エネルギーでメイスを形成し、対象を三連撃で攻撃する |
サイオニック防御 Psionic Protection | 2レベル呪文 | 防護術 | バード、クレリック、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | クリーチャーをサイオニック障壁で包み込み、短時間、受ける殴打、刺突、斬撃、精神ダメージを半減させる |
サイキック・ラッシュ Psychic Rush | — | 力術 | バード、クレリック、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 精神エネルギーの盾を構えて突進し、通り抜けたクリーチャーに精神ダメージを与え、体勢を崩した状態にする可能性がある |
サイキック砲撃 Psychic Bombardment | 6レベル呪文 | 力術 | — | 着弾時に爆発する3つの精神爆弾を発射する。各爆発は4mの範囲に4d6 精神を与える。精神出血状態のクリーチャーは、各爆発から追加で1d6 精神を受ける |
マインドリーパー Mind Reaper | 4レベル呪文 | 力術 | — | 巨大なサイオニックの大鎌で一帯を薙ぎ払い、敵の精神を切り裂き、与えたダメージの4分の1をヒットポイントとして吸収する |
刃の弾幕 Blade Barrage | 5レベル呪文 | 力術 | — | 霊能の剣を直線状に放ち、命中したクリーチャーの精神にダメージを与える。呪文が終了するまで、呪文スロットを消費せずに再発動できる |
剣の壁 Wall of Swords | 3レベル呪文 | 力術 | バード、クレリック、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 近づきすぎたクリーチャーの精神を打ちのめす、サイオニック・ブレードの壁を召喚する |
猛攻 Onslaught | 2レベル呪文 | 力術 | バード、クレリック、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 刃の精神構造物を形成し、それらをぶつけ合わせることで、衝撃に巻き込まれた者たちの精神を引き裂く。セービングスローに失敗したクリーチャーは、各ターンの開始時に4 精神を受け、頑健セービングスローに劣勢を得る |
精神の矢 Psychic Arrow | 1レベル呪文 | 幻術 | バード、クレリック、エルドリッチ・ナイト、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | サイキックの矢がクリーチャーの思考を貫き、その距離感を崩壊させる。その移動速度は6m減少し、攻撃と呪文の射程は自身のターン終了時まで3mに減少する |
精神武器 Psychic Weapons | 3レベル呪文 | 召喚術 | バード、クレリック、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード | 制御できる3つのサイオニック・ウェポンを召喚する |
精神防護の波動 Mindguard Surge | 6レベル呪文 | 防護術 | — | 敵を打ちのめし、味方を強化する精神の盾の連撃を放つ。範囲内の敵は伏せ状態になる可能性がある。爆発に巻き込まれた味方は、次のターン終了時まで全てのダメージに抵抗を得る |
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つまずきやすい点
正常ならこう出ます。何も出ないときは他MODとの競合です(画像出典: Nexus Mods「Dawnstar's Water Spells」ページより)- エフェクトが出ない
他MODとの競合です。6本すべてで同時に起きるのが目印。心当たりのあるMODを外して切り分けてください。
- 呪文セーヴ難易度が3のまま
「冬のヴェール」「魔女の嵐」「水柱」で報告があります。3では敵はまず失敗しません。
- 鬼火の光が大きすぎる
キャラの周りに浮かぶ球が大きく、全身が光ります。効果は強力なので、見た目だけを理由に外す人もいます。
- 「罠」のダメージが表示と違う
表示は1d8ですが、実際は1d4という報告があります。
- ゲーム内MODマネージャーでクラッシュする
コンソールでの報告です。自然・植物系で起きやすいようです。
- レンジャーでは使えない
レンジャーの呪文リストには入っていません。
既知の不具合
6本合わせて5件です。すべて未対応です。
| MOD | 症状 | 対象 |
|---|
| Water Spells | 使用後に呪文がラジアルメニューから消える | 1.0.0.48 |
| Water Spells | 呪文を準備しないクラスがレベル13で習得できない | 1.0.0.48 |
| Water Spells | 「水柱」のセーヴ難易度が3になっている | 1.0.0.48 |
| Psychic Weapons | エフェクトが表示されない | 1.0.0.19 |
| Psychic Weapons | 双子化した「サイオニックの鞭」のエフェクトが出ない | 1.0.0.19 |
残り4本は0件です。
ほかの呪文MODとの関係
ほかの呪文追加MODと同時に入れても、互いを上書きしません。バニラの呪文リストへ足す作りだからです。5e SpellsやMystra’s Spellsと共存します。
名前が重なるのは「空中浮揚」1種だけです。5e Spellsにも同名があり、両方入れると呪文リストに2つ並びます。
マルチプレイでの注意点
参加者全員が同じMODを同じバージョンで入れ、ロード順も合わせてください。6本が独立しているぶん、本数の食い違いが起きやすい構成です。
アンインストール
呪文を覚えたキャラがいる場合は、先にキャンプのシナビでリスペックしてから外してください。
日本語化
日本語化はこちらから。統合パック「MLC_JPTransPack」に6本すべて収録済みです。個別の日本語化MODは重ねないでください。
よくある質問
- どれから入れるとよいですか?
-
迷ったらGrimoireです。20種と最多で、系統も5つに分かれています。作りたいキャラが決まっているなら、テーマで選んでかまいません。
- MODで追加したクラスでも使えますか?
-
使えません。巻物も無いので、抜け道もありません。作者はMOD作者向けに「呪文IDを渡すので、自分の呪文リストへ入れてほしい」と案内しています。
- ほかの呪文MODと一緒に入れられますか?
-
入れられます。5e SpellsやMystra’s Spellsと共存します。
- Elemental Spells という新作を見かけました
-
作者のPatreonでの配布です。Nexus Modsには翻訳版しかありません。この記事では扱っていません。
- 鬼火のエフェクトを消せますか?
-
設定では消せません。MODファイルを直接書き換える方法がコメント欄に投稿されています。
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