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【Baldur’s Gate 3】Veenabの呪文MOD 導入ガイド

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Veenabの呪文MODは、エフェクトを細かく作り込んだ呪文追加MODです。

66種の呪文が増えます。作者が考えた独自呪文が44種、D&D 5eからの移植が22種です。

2本立てです。「Veenab Library」が呪文の実体を持ち、「Veenab Homebrew and 5e Spells」がそれをクラスへ配ります。片方だけでは動きません。

Veenab Homebrew and 5e SpellsのNexusメイン画像

どんなMODか?

どんな呪文が増えるか?

独自呪文と5e由来の呪文は、別のファイルで配られます。中身の傾向がかなり違うので、片方だけ入れる選び方もできます。

  • 独自呪文(44種)の柱は血の魔法です
    自分のヒット・ポイントを支払って撃つ系統が10種以上あります。「」は払ったヒット・ポイントの数だけ威力が上がり、「」は2d8を犠牲に、8d8の死霊ダメージと回復妨害を与えます。ヒット・ポイントを資源として使う遊び方ができます。
  • 闇と虚無の系統もあります
    「」は6mを漆黒の虚無で覆って移動速度を4分の1にし、「」は6d8の死霊ダメージを与え、相手を黒い炎で燃やし続けます。
  • 召喚も一通りそろっています
    「」は死体をゾンビかスケルトンにします。や影の召喚もあり、複数体を一度に呼べる作りです。
  • 5e由来(22種)は有名どころの穴埋めです
    「」「」「」「」「」など、D&D 5eにあってBG3に無い呪文が入ります。ほかの呪文MODと重なりやすいのはこちらです。
Veenabの呪文のエフェクト
血の魔法系の呪文。ヒット・ポイントを払って撃ちます

呪文の実体は素材MODの側にある

配布されている4ファイルの中身は、呪文リストだけです。呪文そのもの、アイコン、エフェクト、召喚クリーチャーは、すべて前提の「Veenab Library」に入っています。

この構造のせいで、Libraryが読まれていないとアイコンが真っ白になったり、呪文が一つも出てこなかったりします。いちばん起きやすいつまずきです。

ほかの呪文MODと重なっても上書きしない

5e由来の呪文は、5e SpellsやMystra’s Spellsにも入っているものがあります。ただし内部名が違うので上書きにはならず、呪文リストに同じ呪文が2つ並びます。

重複するのは16種です。下の呪文の一覧では、呪文名の右にバッジを付けています。避けたいなら、5e由来のファイルを入れず独自呪文だけにできます。

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導入方法

Veenab Libraryが必須です。そのうえで、Veenab Homebrew and 5e Spellsから入れたいファイルを選びます。

ファイル扱い中身
VBT_Toolkit必須(Library)アイコン・エフェクトなどの素材。約650MB
VBT_Resource必須(Library)呪文・状態・召喚クリーチャーの実体
VBT_Spellsどちらか、または両方独自呪文44種をクラスの呪文リストへ配ります
VBT_Spells5eどちらか、または両方5e由来の呪文22種を配ります
VBT_Scrolls/VBT_Scrolls5e任意それぞれの呪文の巻物を、商人と宝箱に並べます

手順

  1. Veenab Libraryを先に入れる
    VBT_ToolkitとVBT_Resourceの2つが入ります。読み込み、有効化、書き出しの基本操作は導入ハブと同じです。
  2. 呪文のファイルを選んで入れる
    独自呪文だけ、5e由来だけ、両方、のいずれでもかまいません。4ファイルはすべて併用できます。
  3. ロード順を作者の指定どおりに並べる
    VBT_Toolkit → VBT_Resource → VBT_Spells/VBT_Spells5e → VBT_Scrolls の順です。Compatibility Frameworkを使っている場合は、いちばん下に置きます。
  4. Export Order to Gameを実行する
    並べ終えたらロード順をゲームへ書き出します。

Script Extenderは要りません。呪文は、Script Extenderが無くてもクラスの呪文リストへ入ります。Libraryの中でScript Extenderを使うのは、電撃吸収の処理だけです。

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追加される呪文66種

から6レベルまで、呪文レベルごとに分けています。「区分」の列は、どちらのファイルが配るかです。名前にマウスを乗せる(タッチ端末ではタップする)と、効果とアイコンを確認できます。日本語名は「MLC_JPTransPack」とゲーム本体の訳に合わせています。

5E競合 Mystra のバッジは、5e SpellsやMystra’s Spellsにも同じ呪文がある印です。内部名が違うため上書きにはならず、呪文リストに2つ並びます。

呪文名区分学派使えるクラス効果

Shade
独自召喚術ソーサラー、ウォーロック、ウィザード影の流れでクリーチャーの視覚を攻撃して視界を不明瞭にし、次のにを与えるか、次の被攻撃ロールにを与える。どちらかのイベントが先に発生するまで、クリーチャーの次のターンの終わりまで持続する。影が視界を不明瞭にしている間、視界範囲は9mに制限される

Siphoning Strike
独自死霊術クレリック、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード武器を生命吸収エネルギーで覆い、近接武器攻撃でクリーチャーを攻撃する。命中時、クリーチャーが耐久力に失敗した場合、次の自分のターンの終了時まで、呪文発動に等しいを得る

Shadow’s Grasp
独自死霊術ウォーロック影の手を召喚して3m以内のクリーチャーを掴む。対象は初級呪文段階の死霊ダメージを受け、軽度または重度の隠蔽状態の場合は初級呪文段階の死霊ダメージに増加する

Blight Briar
独自召喚術ドルイド、ウォーロック着弾時に爆発するの束を投げ、2m半径内に痛みを伴う棘のバーストを放つ。範囲内のクリーチャーは敏捷力セーヴィング・スローに成功しなければならず、失敗すると初級呪文段階の死霊ダメージを受け、1d8のが体に刺さる

Churning Puddle
独自召喚術ドルイド、ソーサラー、ウォーロック、ウィザード次の自分のターンの開始時まで、クリーチャーの足元にを作り出す。クリーチャーが自発的に移動した場合、筋力セーヴィング・スローに成功しなければならず、失敗すると伏せ状態になり初級呪文段階の殴打ダメージを受ける

Harrowing Ray
独自死霊術ソーサラー、ウォーロック、ウィザード生きたクリーチャーの体に傷跡を残す苦痛の光線を放ち、命中で初級呪文段階の死霊ダメージを与え、耐久力セーヴィング・スローに失敗すると追加で初級呪文段階の死霊ダメージを与える

Piercing Blood
独自変成術ソーサラー、ウィザード最大レベルに応じたヒット・ポイントを消費し、消費したヒット・ポイントごとに、命中時に1d10+1 刺突を与える血のダーツを放つ

Sanguine Blade
独自—ソーサラー、ウォーロック、ウィザード攻撃前に近接武器に血の魔法を注入する。命中時、を使用して1d4ヒット・ポイントを犠牲にし、追加で1d8 死霊を与える
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巻物の手に入れ方

VBT_Scrolls/VBT_Scrolls5eを入れると、呪文の巻物が商人と宝箱に並びます。このアドオンを入れないと、巻物は世界のどこにも出てきません。

  • まとめて手に入る場所
    第1幕のチュートリアル宝箱と、第3幕に入ってすぐの木箱に、巻物の袋が入ります。木箱は竜渡りへ入った先の、空の野営地の横にあります。
  • 数は呪文レベル次第
    低レベルの呪文ほど多く、高レベルほど少なくなります(6本から1本)。
  • ウィザードが書き写せない巻物がある
    ウィザードの呪文リストに無い呪文の巻物は、手に入っても書き写せません。
  • 巻物が無い呪文が2種類ある
    「創造」は、巻物にするとゲームが落ちるため作られていません。血の魔法の呪文にも巻物はありません。
  • アイコンは共用
    巻物のアイコンは呪文ごとの専用ではなく、共用のものです。
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ほかの呪文MODとの重なり

5e SpellsやMystra’s Spellsと併用すると、次の16種は同じ呪文が呪文リストに2つ並びます。は、Mystra’s Spellsでは「」という名前です。効果や数値はそれぞれのMODの実装なので、別物として扱われます。

重なる相手呪文
5e Spells と Mystra’s Spells の両方///////
5e Spells/
Mystra’s Spells/////

一覧の呪文名の右にもバッジで出しています。

5e由来の22種は、5e SpellsやMystra’s Spellsに無い呪文を中心に選ばれています。緑の炎の刃のような有名な呪文は入っていません。5e Spellsの記事もあわせてどうぞ。

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つまずきやすい点

Veenabの呪文の召喚エフェクト
正常ならアイコンもエフェクトも出ます。真っ白なときはLibraryが読まれていません
  • アイコンが出ない・呪文が一つも出てこない
    Veenab Libraryが読まれていません。VBT_Toolkitはロード順の先頭に固定されるため、ゲーム内MODマネージャーで無効になったままになりやすいのが原因です。ゲーム内MODマネージャーで手動で有効にするか、modsettings.lsxを開いてVBT_Toolkitが書かれているか確認してください。
  • 自信家モードで読み込みが33%で止まる
    Veenab Libraryを最新版へ更新します。それでも落ちる場合は、一つ前のバージョンへ戻すと通ることがあります。本体と前提だけにして起動してみると、競合かどうかを切り分けられます。
  • 血の魔法の呪文が見つからない
    独自呪文のファイル(VBT_Spells)に入っています。5e由来のファイルだけでは出てきません。
  • MODで追加したクラスに呪文が出ない
    作者が呪文リストのUUIDを手で登録したクラスにしか配られません。パッチ8で増えたヘクスブレードなどのサブクラスには対応済みです。
  • 召喚したクリーチャーのセーヴ難易度が低い
    術者の能力値ではなく召喚体側の値が使われる不具合でした。Veenab Libraryを最新版にすれば直ります。
  • 移動の自由を持っているのに動きが鈍る
    「:疾風」は移動速度を下げるのではなく移動にかかるコストを倍にするため、移動の自由では無効化できません。D&Dのルールどおりの動きです。
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既知の不具合

Bugsタブは公開10件です。まだ解決していないのは次の3件で、ほかは修正済みか「仕様(バグではない)」に振り分けられています。

  • 影の呪いの範囲内で「病の輪」がすぐ消える
    状態: 確認中
  • 「」のアイコンが無い
    状態: 確認中
  • 「」のアップキャスト
    状態: 情報待ち

バグ報告タブの全10件(クリックで開く)

  • 「染みの刃」のアップキャストが1回しか持続しない
    仕様(バグではない)として分類されています。
  • 影の呪いの範囲内で「病の輪」がすぐ消える
    確認中
  • 「」が2レベルより上の呪文スロットを使わない
    修正済み。
  • 「」のアップキャスト
    修正済み。
  • 「衝撃波」と呪文効果範囲操作
    修正済み。
  • 死霊術士と死霊術の初級呪文
    修正済み。
  • 「」のアイコンが無い
    確認中
  • ドラゴン系ソーサラーで4レベルの「水の創造」が選べない
    仕様(バグではない)として分類されています。
  • 「」のアップキャスト
    情報待ち
  • 「刺突する血」のダメージ
    修正済み。
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マルチプレイでの注意点

参加者全員がLibraryと呪文のファイルをそろえ、ロード順も合わせてください。Libraryのバージョン違いは読み込み時のクラッシュにつながります。

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アンインストール

このMODの呪文を取得しているキャラクターがいる場合は、先にキャンプのシナビでリスペックし、呪文を選び直してから外してください。手持ちの巻物も先に処分しておくと安全です。

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日本語化

日本語化はこちらから。当サイトの統合日本語化パック「MLC_JPTransPack」に取り込み済みです。Veenab Libraryの2,069件を全件訳してあります。個別の日本語化MODは重ねないでください。

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よくある質問

独自呪文と5e由来、どちらを入れるとよいですか?

重複を避けたいなら独自呪文(VBT_Spells)だけにします。5e SpellsやMystra’s Spellsを入れていない場合は、両方入れて問題ありません。4ファイルはすべて併用できます。

Script Extenderは必要ですか?

要りません。Script Extenderが無くても、呪文はクラスの呪文リストへ入ります。

ファイルごとにバージョン番号が違います

そろえる必要はありません。番号は、そのファイルを最後に更新した時期を表すだけです。

7〜9レベルへアップキャストできますか?

できません。7〜9レベルのアップキャストには対応していません。

MODで追加したクラスでも使えますか?

作者がそのクラスの呪文リストを登録している場合だけです。登録が無いクラスでは、巻物から唱えることになります。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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