フィールドの敵に最初に攻撃を当てたプレイヤー(パーティを組んでいればそのパーティ)が、その敵を占有する。敵が倒れたときの経験値とドロップは占有している側に入る。
占有
戦闘の仕組み
決まり方 最初に攻撃を当てた側
経験値 占有している側に入る。倒したのが誰かは関係ない
占有の詳しい説明
占有された敵は、ほかのプレイヤーから見ると名前の色が変わり、手を出しても経験値は入らない。パーティの外の人が倒しても占有は移らないので、低レベルの側が先に1発当てて高レベルの側に倒してもらう、というレベル上げができる。占有した側が離れすぎると解除される。
