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FF14
【FF14】闘獣練 特二盤 攻略|敵の弱点とボス「魔斧のラウダ」
闘獣練 特二盤の攻略。Lv50・IL135。マス25、戦闘9回、最奥まで14手。ボスは魔斧のラウダ。手数ごとのマスの並び(分岐、テント、ショップ、トレジャー)、戦闘ごとに出る敵の弱点と主な技、ボス、弱点に合うペット、受ける状態異常と対策のアイテムをゲームデータからまとめました。 -
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【FF14】闘獣練 特一盤 攻略|敵の弱点とボス「怨毒のボルグニー」
闘獣練 特一盤の攻略。Lv50・IL120。マス14、戦闘6回、最奥まで9手。ボスは怨毒のボルグニー。手数ごとのマスの並び(分岐、テント、ショップ、トレジャー)、戦闘ごとに出る敵の弱点と主な技、ボス、弱点に合うペット、受ける状態異常と対策のアイテムをゲームデータからまとめました。 -
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【FF14】闘獣練 第三盤 攻略|敵の弱点とボス「貪食のガトラー」
闘獣練 第三盤の攻略。Lv50・IL100。マス16、戦闘7回、最奥まで12手。ボスは貪食のガトラー。手数ごとのマスの並び(分岐、テント、ショップ、トレジャー)、戦闘ごとに出る敵の弱点と主な技、ボス、弱点に合うペット、受ける状態異常と対策のアイテムをゲームデータからまとめました。 -
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【FF14】闘獣練 第二盤 攻略|敵の弱点とボス「好奇のルースフロクス」
闘獣練 第二盤の攻略。Lv40。マス13、戦闘6回、最奥まで10手。ボスは好奇のルースフロクス。手数ごとのマスの並び(分岐、テント、ショップ、トレジャー)、戦闘ごとに出る敵の弱点と主な技、ボス、弱点に合うペット、受ける状態異常と対策のアイテムをゲームデータからまとめました。 -
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【FF14】闘獣練 第一盤 攻略|敵の弱点とボス「魅惑のパドスール」
闘獣練 第一盤の攻略。Lv30。マス12、戦闘6回、最奥まで9手。ボスは魅惑のパドスール。手数ごとのマスの並び(分岐、テント、ショップ、トレジャー)、戦闘ごとに出る敵の弱点と主な技、ボス、弱点に合うペット、受ける状態異常と対策のアイテムをゲームデータからまとめました。 -
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【FF14】魔獣使いの最終装備|AF+4とアクセサリの選び方
FF14 魔獣使いの最終装備。闘獣練の答えは専用装備「ビーストマスター」+4一式で、武器と盾はガトラー/コルナゴホプロン、アクセサリはバハムートとガーロンドRE、耳はアチーブメント。高純度ビーストコアの数と強化の順、シンクの仕組みも。 -
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【FF14】闘獣練のスキル回し|TPをいつ使うか、3体を回す順
魔獣使いの闘獣練(闘獣錬)のスキル回しに決まった順番はありません。3体を回す型と、TPと獣心をいつ使うかの判断で組み立てます。道中は「きあい」を早く、ボスと獣道は4段の連携で万象流転。「おおわざ」はTP100で使う型と250まで貯める型に分かれます。 -
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【FF14】魔獣使いのID攻略|敵視の分け方・止め方・捕獲のコツ
魔獣使いでID(インスタンスダンジョン)に入ったときの動き方。ひきつけろもちょうはつも無く、ペットは敵視を取らない前提で、パーティの構成ごとにだれが敵視を持ち魔獣使いが何をするか、道中をスタンや氷結で止める魔獣、ボスに通る状態異常、捕獲の判定に関わる動きをまとめました。 -
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【FF14】魔獣使いのスキル回し|初心者向けの基本とレベル別の戦い方
魔獣使いは見た目ほど複雑ではない。普段はスマッシュ→アクスバイト→シールドスプリッター、TPが両方100を超えたらペットのおおわざ→時計回りで次の色の獣心技。黄色い獣心を貯めてきあい、Lv50は点いていない側の大技で万象流転。はなつ・かりる・さいごのいちげきの使い分けと、かりるの8種も。 -
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【FF14】闘獣練のやり方|初心者が第一盤でやること
魔獣使いの闘獣練を初めて触る人向け。入るまでの手順、盤の上でやること、戦闘で押すのは「ひきつけろ」と「ちょうはつ」の2つ、負けそうなときの対処、終わったら何が手に入るか。ボーナスやランキングの話はしません。
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