【FF14】侍の初心者ガイド|閃と居合術とレベル別の戦い方

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最終確認日 2026年9月24日(パッチ7.56)。

侍は、3つのコンボで雪、月、花の閃を集め、で大きな一撃を放つのジョブです。刀1本で戦い、パーティを強化する技を持たない代わりに、1人で与えるダメージが大きいジョブです。

は、敵にダメージを与えて早く倒す(役割)です。侍は、戦闘職のどれかをLv50にすると、で始められます。

笠をかぶった赤い着物の侍が、腰に手を当てて立っている
侍の見た目(刀1本で戦う)
  1. 戦闘職Lv50で、から侍のクエストが始まる。Lv50からスタート
  2. 3つのコンボの最後で、雪、月、花の閃が1つずつ付く
  3. 閃を3つ集めたら、でを使う
  4. で貯まる剣気を、必殺剣で使う

ダンジョンの流れは初めてのダンジョン、ジョブの比べ方は初心者におすすめのジョブの記事にあります。

侍侍の長所と短所

侍の長所は、1人で与えるダメージが大きく、やることの形がはっきりしていることです。短所は、パーティを強化する技が無く、敵の背面と側面を回る必要があることです。

長所短所
1人で与えるダメージが大きい パーティ全体の与えるダメージを上げる技が無い
閃を集めてを使う流れが決まっていて、迷いにくい は背面、は側面に回る必要がある
のが短い(Lv74から1.3秒) の中は動けない
Lv50から始められ、序盤のレベル上げを省ける 始めるには戦闘職をLv50まで上げる必要がある

向いているのは、自分の手で大きなダメージを出したい人と、決まった形を正確にくり返すのが好きな人です。

最初は、3つのコンボのどれを使ったか分からなくなる人が多いです。閃の印を見て、光っていない印のコンボを使えば迷いません。

侍ができること

ほかのジョブと見比べやすいように、侍ができることを表にまとめました。

できること可否使う技・条件
味方をできる できない
パーティの与えるダメージを上げられる できない
パーティを回復したり守ったりできる できない
離れた敵を攻撃できる 一部
向きを気にせず攻撃できる できない背面・側面から当てる技がある
動きながら攻撃できる できる

侍の始め方とジョブクエスト

戦闘職(ファイター・ソーサラー)のどれかをLv50にし、で「」を受けると始まります。続く「」を終えると、Lv50の侍になります。

STEP
戦闘職のどれかをLv50にする

・などのファイター、・などのソーサラーのどれか1つがLv50なら受けられます。

STEP
「侍への道」を受ける

の砂都の市民から受けます。

STEP
「老剣豪」を終える

から受けます。終えるとがもらえ、Lv50の侍になります。

侍はLv50から始まるので、Lv49までの技は最初から使えます。で覚える技は、(Lv60)と(Lv70)です。

同じレベルに、前に受けるクエストがある所もあります。表は、技を覚えるクエストだけを並べています。

Lvクエスト覚える技
60
70

3つのコンボと閃の集め方

侍には、から始まる3つのコンボがあります。それぞれの最後の技で、雪、月、花の閃が1つずつ付きます。

コンボ途中で付く強化最後に付く閃
→→月の閃
→→花の閃
→雪の閃

は与えるダメージを上げ、はを短くする強化です。どちらも40秒続くので、切れる前にとのコンボで付け直します。

GCDは、と魔法に共通でかかる、次に使えるまでの待ち時間です(基本2.5秒)。風花が付いている間は、この待ち時間が短くなります。

閃の集め方

1 見る
ジョブゲージで、光っていない閃を見る
2 コンボ
光っていない閃のコンボを使う。同じ閃が付いても増えない
3 居合術
閃が3つそろったら、で

は敵の背面、は敵の側面から当てると威力が上がります。回り込めないときは、(Lv50)で向きを気にせず使えます。

閃を2つでを使ってしまうことが多いです。単体の敵には、3つそろうまで待つのが普通です。

居合術と燕返し

は、付いている閃の数で技が変わる技です。閃を全部使って、大きな一撃を放ちます。

閃の数居合術使いどころ
1つ60秒の。ボスに付ける
2つ周りの敵に範囲攻撃。群れに使う
3つ必ずクリティカルの単体攻撃。ボスに使う

には詠唱があり(Lv74から1.3秒)、詠唱の間は動けません。Lv74からは、か乱れ雪月花のあとにで、同じ技をもう一度使えます。

継続ダメージは、敵に付けて時間をかけて少しずつダメージを与える効果です。は閃を1つしか使わないので、ボスに付けるときは閃が1つだけの所で使います。

彼岸花を付け直す時期が分からなくなるのは、侍で一番よくある悩みです。まずは切れる少し前に付け直す、とだけ考えれば十分です。

剣気と必殺剣

Lv52から、を使うたびにが貯まります(最大100)。剣気は、必殺剣と呼ばれるで使います。

必殺剣使う剣気使いどころ

Lv52
25単体の攻撃。剣気があふれそうなら使う

Lv54
10敵のそばへすぐ移動する

Lv56
10後ろへ飛び退く。次のの威力が上がる

Lv62
25周りの敵に範囲攻撃。群れで使う

Lv72
25単体の強い攻撃。使えるたびに使う

Lv70
25直線の範囲攻撃。閃影とリキャストを共有

(Lv68)は剣気を50増やす技です。Lv96からは、そのあとに剣気50でが使えます。

剣圧と照破

Lv80からは、、、を使うたびにが1つ貯まります。3つ貯まったら、で使います。

ジョブゲージの見方

侍のジョブゲージは、3つの閃の印と、刀の形のでできています。

侍のジョブゲージ3枚に1から5の番号の枠を付けた図
左は閃、中はLv52からの剣気、右はLv80からの剣圧
①
雪の閃。のコンボで付く
②
月の閃。のコンボで付く
③
花の閃。のコンボで付く
④
Lv52から。剣気の数(最大100)。刀の刃が赤く伸びる
⑤
Lv80から。の数(最大3つ)。3つ光るとが使える

閃の印は、付いていると色が付き、付いていないと暗くなります。3つとも色が付いたら、を使います。

ダンジョンでの基本の動き(どのレベルでも同じ)

は、が引き付けた敵のすぐそばで攻撃し、敵を早く倒します。敵の正面はの位置なので、横か後ろから攻撃します。

群れへ
が敵を集めている間は、先に攻撃しない。先に攻撃すると、敵に狙われる
集めたら
敵が3体以上なら、(Lv86から)→と、→の範囲のコンボ
範囲のコンボで閃が2つ付いたら、。Lv74からはで
剣気
群れには、剣気が余れば紅蓮
  • 範囲の技に切り替えるのは、敵が3体以上から
  • でと月の閃、でと花の閃が付く。範囲でも同じ強化が付く
  • 敵の正面に立たない。より前に出ない
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レベルごとの戦い方(閃と居合術の順番)

どのレベルでも、コンボで閃を集め、3つそろったらのくり返しです。

アビリティ(GCDとは別に、技ごとのが決まっている技)は、ウェポンスキルの合間に挟みます。

1回の合間に挟めるアビリティは、普通は2つまでです。アビリティを3つ以上続けて使うと、次の技が遅れます。

Lv50〜59:3つのコンボと明鏡止水

侍になると、3つのコンボとがそろっています。Lv50のは、次の3回ので、コンボの前の段を抜いて最後の技を使える技です。

単体
、、の3つのコンボで閃を集め、
強化
とが切れる前に、とのコンボで付け直す
使うと、、、を前の段なしで使える。とでとも付く
剣気
Lv52から。で使う

Lv60〜79:黙想、葉隠、燕返し

Lv60で(ジョブクエスト)、Lv68でと、Lv70で(ジョブクエスト)、Lv74でを覚えます。

黙想
動かずにいる間に剣気を貯める技。ボスが消えて攻撃できない間に使う
付いている閃を剣気に変える技。戦闘の終わりに閃が余ったら使う
剣気を50増やす。剣気が50以下のときに使う
かのあとに使えるようになる。30秒以内に使う

Lv73までは、のあとにアビリティを挟むと、次のウェポンスキルが遅れます。Lv74で居合術の詠唱が1.3秒に短くなり、あとに挟めるようになります。

Lv80〜89:照破と天眼通

Lv80でを覚え、が3つ貯まるたびに使います。Lv82でがに変わり、攻撃を受けたあとにHPを少しずつ回復するようになります。

Lv90〜100:奥義波切と天道

Lv90から、のあとにが使えます。Lv96からは、Lv100からはでが付き、がに変わります。

技使える時レベル
のあと()90
が変わる。3つのコンボの1段目92
のあと()。剣気50を使う96
のあと()に、閃3つで100

1分と2分ごとの強化の時間

1分ごと
で閃を集め、と。が切れていれば付け直す
2分ごと
で剣気を増やし、、、、閃影を強化の時間に使う
剣気
強化の時間に向けて剣気を貯め、あふれそうなときだけ震天を使う

開幕のあとをどう組み立てるか迷うことが多いです。決まった型を覚えるより、閃を集めてを使うことと、を切らさないことの2つを守れば、形になります。

Lv100の開幕の手順(オープナー)

開幕の手順(オープナー)は、ボス戦の最初に使う決まった順番です。侍は、戦闘前にを使い、最初の3回で閃を全部集めてから、を使います。

や絶のような上級者向けの高難度コンテンツでは、この手順を覚えるのが最初の練習になります。レベル上げや普通のダンジョンでは、ここまで厳密でなくて大丈夫です。

開幕の手順(侍 Lv100)
数字の順に使い、下(PCでは上)の小さな技はその後に挟みます。パッチ7.5時点。
強化薬風月(40秒)風花(40秒)
−14秒
1薬(剛力の宝薬)
6月光
7
13雪風必殺剣・震天
14天道雪月花
15天道返し雪月花
戦闘前、カウントの14秒前に明鏡止水を使い、5秒前にトゥルーノースを使います。1〜3は明鏡止水の効果で、コンボの前の段を抜いて月光、花車、雪風を使います。
戦闘前
14秒前に、5秒前に
1〜5
→→で閃を3つ集め、→。合間に薬、、閃影、2回目の
6〜9
で閃を1つ付けて。→。合間にと
10〜15
→→→で閃を集め、→

開幕の手順は、戦闘の最初に1回だけ使います。そのあとは、レベルごとの節にある強化の時間の形をくり返します。

レベルを下げて入るコンテンツでも、開幕の順番は同じです。そのレベルでまだ覚えていない技を抜いて使います。

味方を守る技と自分を守る技

近接にも、パーティが受けるダメージを減らす技があります。侍はで敵の与えるダメージを下げ、で自分の受けるダメージを減らします。

技効果リキャスト

Lv22
敵の与える物理ダメージを10%、魔法ダメージを5%下げる(15秒)90秒

Lv82
4秒のあいだに受ける攻撃のダメージを10%減らす。受けると剣気10と15秒

Lv12
与えたダメージの一部で、自分のHPを回復する(20秒)90秒

Lv8
自分のHPを回復する120秒

Lv32
6秒のあいだ、と引き寄せを受けない(一部を除く)120秒
全体攻撃の前
ボスにを使う。15秒続くので、攻撃の少し前で間に合う
攻撃を受ける前
を使う。15秒ごとに使えるので、攻撃のたびに使ってよい
ギミック
される攻撃の前に

侍でつまずきやすい所

初めての侍で多いのは、同じ閃を2回集めることと、・を切らすことです。よくある失敗と直し方を表にまとめました。

よくある失敗直し方
同じ閃のコンボを続けて使う 光っていない閃のコンボを使う
閃が2つのままを使う 単体には3つそろってから
やが切れている 40秒以内に付け直す
を側面、を背面から当てる は背面、は側面
を使わずに消す 30秒以内に使う
剣気が100のまま で使う
中に動いて止まる 攻撃できない間に使う
レベルは足りているのに技が無い ジョブクエストを確かめる

古いレベルのコンテンツでは、閃を集める技やが減ります。普通は、そのレベルの技だけで、閃を集めて居合術の形をくり返せば足ります。

ホットバーの置き方(ゲームパッド)

侍は、3つのコンボの技と、と必殺剣を多く使うジョブです。ゲームパッドのでは、コンボごとに並べると、次の技を選びやすくなります。

  • 、、、、、を、コンボの順に並べて置く
  • とは隣どうしに置く。のボタンは、閃の数に合わせて技の名前が変わる
  • 、、、は、強化の時間に続けて使うので並べて置く
  • 、、は、慌てずに使えるよう同じセットにまとめる
  • スプリント、リミットブレイク、薬は全ジョブ共有のにまとめる。共有はキャラクターコンフィグで選べる

練習と見直しの仕方

  • 木人を相手に、3つのコンボを順に回して閃をそろえ、まで通す
  • ジョブゲージを画面の真ん中近くに置くと、閃と剣気が見やすい
  • xivanalysis(自動の戦闘分析ツール)で戦闘を確かめると、切れたや方向の間違いが分かる
  • のダンジョンなら、(NPCと行く機能)で、人を待たせずに練習できる

よくある質問

侍は、ゲームを始めてすぐに選べますか?

選べません。戦闘職のどれかをLv50まで上げてから始められます。始めるとLv50の侍になります。

侍は初めてのDPSでも大丈夫ですか?

大丈夫です。閃を集めて、という形がはっきりしているので、次に何をするか迷いにくいジョブです。背面と側面は、ダンジョンで少しずつ慣れれば十分です。

明鏡止水は、いつ使えばいいですか?

慣れないうちは、使えるたびに使って構いません。閃を早く集められるので、居合術を多く使えます。

侍は蘇生できますか?

できません。味方が倒れたときは、と、蘇生の技を持つやに任せます。

次の拡張「」(2027年1月予定)で、ジョブの仕組みに大きく手が入ると発表されています。この記事の内容はパッチ7.5時点で、発売後に見直します。

参考:Balance(Discord)

ダンジョンの流れは、初めてのダンジョンの記事にあります。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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