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【FF14】始めたらやること|メインクエストとエーテライトの使い方

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始めた日にやることは、メインクエストを進めることだけです。メインクエストは物語の本筋の頼まれごとで、頼む人の頭の上に出る印を追って進めます。物語を進めるだけでレベルが上がり、移動の手段やダンジョンなどの遊びも、途中で順に使えるようになります。

  • 最初のメインクエストは、開始都市の冒険者ギルド(冒険者の拠点)の受付の人から受ける。以後は頭の上に印が出ている人に話しかける
  • 迷ったら、画面の上に出ている「進行中のメインクエスト」の表示を選ぶ。地図が開き、目的地の位置が出る
  • 水色に光る大きなクリスタル(エーテライト)を見つけたら、選んで登録する。登録した所へは歩かずに移動できる
  • 体力(HP)が0になって倒れても、所持金と持ち物は減らない

先に覚える言葉と操作(5つ)

  • クエストは、人から頼まれる用事です。終えると物語が進み、経験値(レベルを上げる点数)が入ります
  • レベル(Lv)は、キャラクターの強さの段階です。1から始まり、経験値がたまると上がります
  • アクションは、戦闘で使う技や魔法です。画面の下に並ぶから使います
  • は、ゲームのメニューです。パッドではOPTIONS(Xboxはメニューボタン)で開き、マウスでは画面に並ぶメインコマンドの絵を選びます
  • は、ゲームの中のお金です。買い物や「」に使います
  • ダンジョンは、4人で入る戦闘の場所です。物語を進めると入れるようになります。は、(戦い方の種類)ごとの組合で、都市の中に建物があります

人に話しかける、物を選ぶ、はどちらも相手にカーソルを合わせてマウスならクリック、パッドなら決定ボタンです。地図は、画面の右上の小さな地図(ナビマップ)を選ぶと開きます。マウスならクリック、パッドならタッチパッドでナビマップを選んで決定します。

ボタンは、PCかゲーム機か、マウスかパッドかで違います。分からないときは、メインコマンドのシステムメニューにある「HowTo」の一覧で確かめます。

移動操作を「レガシー」に変える

初期設定の移動操作は「スタンダード」で、キャラクターの向きを基準に動きます。「レガシー」に変えると、カメラを向けた方向へそのまま進むので、カメラと移動の向きがそろいます。

変える場所は、システムメニューの「キャラクターコンフィグ」の「全般」タブにある「設定」です。

システムメニューからキャラクターコンフィグを選ぶ
メインコマンドのシステムメニューから「キャラクターコンフィグ」を開く
キャラクターコンフィグの移動操作タイプ設定でレガシーを選ぶ
「全般」タブの「移動操作タイプ設定」で「レガシー」を選ぶ
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メインクエストの受け方と進め方

は、受ける、目的地へ行く、頼んだ人にもう一度話しかける、の繰り返しです。頼む人の頭の上の印で、今の状態が分かります。

頭の上の印意味すること
「!」の印(炎のような飾り付き)メインクエストを頼む人話しかけて受ける
矢印クエストの途中で話す相手話しかけて先へ進む
緑のチェック頼まれたことを済ませた話しかけて終える
赤い印受ける(終える)条件がそろっていない条件をそろえてから話しかける
クエストの印の一覧。メインクエスト、機能開放クエスト、サブクエスト、繰り返しできるクエストの印
頭の上に出る印の種類。左からメインクエスト、、、繰り返しできるクエスト
クエストの印の色の意味。受注可能、進行中、目標達成と、赤い受注できない、進行できない、完了報告できない
印の色の意味。上が受けられる、途中、済ませた。下の赤は受けられない、進められない、報告できない
頭の上にメインクエストの印が出ているグリダニアのミューヌ
頭の上にメインクエストの印が出ている人(グリダニアの受付、ミューヌ)。この印の人に話しかける

最初の1本は、の(冒険者の拠点)で受けます。受付にいる下の表の人に話しかけます。X、Yは地図の座標です。

開始都市受付の人の名前場所
リムサ・ロミンサバデロンリムサ・ロミンサ:上甲板層(X:11.6 Y:11.1)
グリダニアミューヌグリダニア:新市街(X:11.7 Y:13.5)
ウルダハモモディウルダハ:ナル回廊(X:11.6 Y:9.6)
STEP
頭の上に「!」の印が出ている人に話しかけて受ける

印が出ている人が、次のクエストを頼む人です。前のクエストを終えた人の近くにいることが多いです。

STEP
画面の上の「」を選び、目的地を地図で見る

マウスならクリック、パッドならタッチパッド(画面の表示を選ぶボタン)で選んで決定します。地図が開き、目的地の位置が出ます。地図は拡大と縮小ができます。

STEP
目的地で頼まれたことを済ませ、印が緑のチェックになった人にもう一度話しかける

途中の目的地では、話す相手の頭の上の印が矢印になります。頼まれたことをすべて済ませると、印が緑のチェックに変わります。

ゲームの画面。上に進行中のメインクエスト、右上に小さな地図、下にホットバーが並ぶ
ゲームの画面。上に「進行中のメインクエスト」、右上に小さな地図(ナビマップ)、下にホットバー
画面の上に出ている「進行中のメインクエスト」の表示と、近くのエーテライト
画面の上の「進行中のメインクエスト」の表示。選ぶと地図が開く

受けているクエストは、画面の右に出る「」(受けているクエストの一覧)でも確かめられます。メインコマンドのコンテンツ情報の中のジャーナルにも一覧があります。

赤い印の意味と直し方

頭の上の印が赤いときは、そのクエストをまだ受けられない(または終えられない)状態です。序盤(Lv5前後)には、頭に装備を付けていないと終えられないメインクエストがあります。グリダニアなら「傭兵の身構え」です。

  1. 頭の装備を、都市の防具屋かよろず屋で買います
  2. メインコマンドのマイキャラクターからアーマリーチェスト(装備の入れ物)を開きます。買った頭の装備を選び、装備するを選びます(下の画像)
  3. 印が緑に変わるので、その人に話しかけて終えます
アーマリーチェストで装備を選び、「装備する」を選ぶ画面
で装備を選び、装備するを選ぶ画面

頭の装備は、都市ごとのサブクエスト(本筋以外の小さな頼まれごと)の報酬でも手に入ります。リムサ・ロミンサは「迷子橋落ちない」、グリダニアは「異変の胞子」、ウルダハは「生物図鑑の上梓に向けて」です。

メインクエスト以外のクエスト(機能開放、クラス、サブ)

頭の上に矢印付きの印が出ている人
クエストの途中で話す相手には、矢印付きの印が出る
種類頭の上の印、受ける場所何が起きるか
機能開放クエスト「+」の付いた印(「!」の中が青い)終えると新しい機能や遊びが使えるようになる。見つけたら受ける
自分のクラスのギルド(最初は受付、Lv5からは師範)新しいアクションや装備がもらえる。5レベルごとにある
サブクエスト金色の「!」本筋以外の小さな物語。経験値と報酬が入る。後回しでもよい
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エーテライトの登録とテレポ(移動を短くする)

都市や集落にある、水色に光る大きなクリスタルがです。近づいて選ぶと登録できます(ゲームの中では「交感」と呼びます)。登録した所へは、歩かずに移動できます。

エーテライトの種類できること決まり
小さい物(都市の中)登録した小さいエーテライトの間を移動する都市の中を全部登録すると、すぐ外の地域へも移動できる
大きい物(都市と集落)魔法「テレポ」の行き先になる一度登録した所だけ。お金(ギル)がかかる
エーテライトを登録したときの表示
エーテライトを登録したときの表示。都市の中を全部登録すると外の地域へも移動できる
地図に出たクエストの目的地と、近くのエーテライトの印
地図に出たクエストの目的地と、近くのエーテライトの印。印を選ぶと「テレポ」できる

大きいエーテライトには、2つの登録もできます。エーテライトを選ぶと出るホームポイント登録とお気に入り登録です。

登録できること決まり
魔法「」で、無料でここへ戻る一度使うと、次は15分後。倒れたときもここへ戻る
お気に入り「テレポ」の代金が安くなるよく行く所を登録し、行き先が変わったら登録し直す
  • 「テレポ」は、地図でエーテライトの印を選ぶと使えます。アクションの「テレポ」から行き先を選んでも同じです。都市の外からも使えます
  • 「テレポ」と「デジョン」は、メインコマンドのマップ&トラベルにもあります。ホットバーに置いておくと、すぐ使えます
  • 都市に着いたら、歩き回りながら小さいエーテライトを全部登録しておくと、その後の移動が楽です
  • 目的地が遠いときは、目的リストで目的地を見て、近いエーテライトへ「テレポ」してから歩きます
  • 序盤の出費は、ほとんどが「テレポ」の代金です。「移動でギルがどんどん減る」と感じるのは普通なので、気にせず使います
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戦い方の基本(ターゲットしてアクションを使う)

攻撃は、敵をターゲット(狙う相手として選ぶこと)してから、アクションを使います。この2つだけで、序盤の敵は倒せます。

STEP
狙う敵をターゲットする

マウスなら敵をクリックします。パッドなら十字キーの左右で敵を選び、決定ボタンで確定します。味方や物を選んでいると攻撃できないので、そのときは敵を選び直します。

STEP
ホットバーのアクションを使う

ホットバーは、画面の下に並ぶアクションの一覧です。マウスならアクションの絵をクリック、パッドならR2かL2を押しながらボタンを押します()。使ったアクションは、次に使えるまでの時間()がたつとまた使えます。

敵をターゲットしたときの画面。敵の上に印が出ている
敵をターゲットしたときの画面。選んだ敵の上に印が出る
パッドのクロスホットバー。アクションの一覧から枠に登録する画面
パッドのクロスホットバー。R2かL2を押している間、対応するアクションを使える。アクションの一覧から枠に登録もできる
  • アクションの絵の左下に赤い×が出ているときは、敵が遠すぎます。近づいてから使います
  • 体力(HP)が0になって倒れる()と、ホームポイントに登録したエーテライトに戻ります。所持金と持ち物は減りません
  • レベルが上がって覚えたアクションは、ホットバーの空いた所に自動で入ります。絵を動かして、並べ直せます
  • パッドのクロスホットバーは、R1を押しながら別のボタンを押すと、別の並びに切り替わります。見慣れない並びになったら、同じ操作で元の並びを選び直します
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レベルが足りないときの上げ方

メインクエストには、受けるのに必要なレベルがあります。序盤は、メインクエストを進めるだけでそのレベルに届きます。届かなくなったときは、次の2つでレベルを上げます。

  • サブクエストは、メインクエストを進めると、その周りの地域で受けられるようになります。頼む人に話しかけると、受ける前に経験値と報酬が表示されます
  • は、都市の外で突然起きる、時間つきの出来事です。敵を倒す、物を集めるなどをします。起きている場所は地図に印が出て、その範囲に入るだけで参加できます。自分のレベルが高すぎるときは、画面のLEVEL SYNCを選んでレベルを下げると参加できます
  • Lv10になり、冒険者ギルドのサブクエスト「挑戦、」を終えると、「ギルドリーヴ」も使えます。このクエストは、都市ごとのLv9のメインクエストの後に出ます。冒険者ギルドで受ける短い任務(敵を倒す、護衛するなど)で、終えると経験値が入ります
  • 対象のダンジョンなどが2つ以上開放されると、「」も使えます。入るダンジョンをゲームが選ぶ仕組みで、種類ごとに1日1回、報酬が増えます
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よくある質問

次のメインクエストがどこにあるか分かりません

画面の上の「進行中のメインクエスト」を選ぶと、目的地が地図に出ます。何も受けていないときは「次のメインクエスト」の表示に変わり、同じ手順で頼む人の場所が分かります。

サブクエストは全部やった方がいいですか?

急ぐなら後回しで構いません。メインクエストだけでレベルは足り、装備や経験値が欲しいときや物語を楽しみたいときに受けます。最高レベルの人でも、Lv1のサブクエストが残っているのは珍しくありません。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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