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【FF14】赤魔道士の初心者ガイド|連続魔とレベル別の戦い方

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は、黒と白の魔法を交互に使ってマナを貯め、貯めたマナで剣の技を使うのジョブです。戦闘職のどれかをLv50にすると、でLv50から始められます。

覚えることは、とマナと剣のです。

  • 連続魔
    のある魔法を使うと、次の1回の魔法の詠唱が無くなる。詠唱の短い魔法と長い魔法を交互に使う
  • マナ
    魔法でブラックマナとホワイトマナが貯まる。少ない方が増える魔法を選び、同じくらいに貯める
  • 剣の
    マナが両方50以上になったら敵のそばに寄り、マナを使う威力の高い剣の技を使う

味方が倒れたときは、(Lv64)でできます。

白い羽根の付いた赤い帽子の赤魔道士が、手を広げている
赤魔道士の見た目(赤いコートと細身の剣)

赤魔道士赤魔道士の長所と短所

の長所は、魔法の半分にが無く、動きやすいであることです。短所は、2種類のマナの量を見ながら、使う魔法を毎回選ぶ必要があることです。

長所短所
で、魔法の半分をなしで使える ありとなしを交互に使う流れに慣れが必要
味方を・回復できる や回復をすると、自分の攻撃を中断することがある
黒と白のマナを貯める流れが分かりやすい 黒と白のマナの量を見ながら魔法を選ぶ必要がある
Lv50から始められ、序盤のレベル上げを省ける 始めるには戦闘職をLv50まで上げる必要がある

向いているのは、魔法と剣の両方を使いたい人と、パーティを助けるのが好きな人です。蘇生ができるので、が倒れたときに立て直せます。

赤魔道士は使う魔法をマナで選ぶので、最初は何を使えばいいか迷う人が多いです。まずは詠唱を止めずに、を毎回使うことだけ考えれば十分です。

赤魔道士ができること

ほかのジョブと見比べやすいように、ができることを表にまとめました。

できること可否使う技・条件
味方をできる できる
パーティの与えるダメージを上げられる できる
パーティを回復したり守ったりできる できる、(敵の与えるダメージを下げる)
離れた敵を攻撃できる できる
向きを気にせず攻撃できる できる
動きながら攻撃できる 一部で、2つに1つはなし
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赤魔道士の始め方とジョブクエスト

戦闘職(ファイター・ソーサラー)のどれかをLv50にし、で「」を受けて終えると、Lv50のになります。続く「」から、のジョブクエストが始まります。

STEP
戦闘職のどれかをLv50にする

・などのファイター、・などのソーサラーのどれか1つがLv50なら受けられます。

STEP
「赤魔道士への道」を終える

の瞳をうるませた少女から受けます。終えるとがもらえ、Lv50のになります。

STEP
「紅の疾風」でジョブクエストを進める

中央ザナラーンのから受けます。この先のジョブクエストも、同じ人から受けます。

赤魔道士はLv50から始まるので、Lv49までの技は最初から使えます。で覚える技は、Lv60のだけです。

マナフィケーションは、Lv60になっても「」を終えるまで覚えません。

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連続魔とマナの仕組み

のある魔法を使うと、が付き、次の1回の魔法のが無くなります。の短い魔法と長い魔法を交互に使うのが、の基本です。

詠唱は、魔法が出るまでに待つ時間です。は2秒、とは5秒あります。ジョルトを詠唱すると連続魔が付くので、次のヴァルサンダーは詠唱なしで使えます。

魔法の使い方の基本

1 短い
の短い魔法を使う。、光っていればか
2 長い
で、の長いかをなしで使う
3 戻る
1に戻る。これをくり返してマナを貯める

は、15秒たつか、次に魔法かを使うと消えます。では消えないので、はの魔法の前後に挟みます。

黒のマナと白のマナ

魔法を使うと、画面のにブラックマナとホワイトマナが貯まります。系とはブラックマナ、系とはホワイトマナが増えます。

魔法増えるマナ詠唱

Lv2
両方2ずつ2秒

Lv4
ブラックマナ65秒

Lv10
ホワイトマナ65秒

Lv26
ブラックマナ52秒

Lv30
ホワイトマナ52秒

2つのマナは、どちらも同じくらいになるように貯めます。少ない方のマナが増える魔法を選ぶのが基本です。

を使うと、半分の確率でが付きます。では、半分の確率でが付きます。光ったボタンは30秒で消えるので、より先に使います。

とが両方光ったとき、どちらから使うか迷うことが多いです。少ない方のマナが増える方から使えば、大きく外しません。

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ジョブゲージの見方

のジョブゲージは、白と青の2本の帯と、上の印でできています。Lv68からは、下にが並びます。

赤魔道士のジョブゲージ。上の段が通常表示、下の段がシンプル表示で、1から4の番号の枠を付けた図
上の段が通常表示、下の段がシンプル表示
①
白い帯と数字がホワイトマナ(最大100)
②
青い帯と数字がブラックマナ(最大100)
③
印の色。2つのマナが同じくらいなら赤。白や青に変わったら、その色のマナが多い
④
Lv68から。の数(最大3つ)。剣ので1つずつ貯まる

③の印が白や青のときは、少ない方のマナが増える魔法を使って、赤に戻します。

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剣の連続技とマナの使い方

マナが両方50以上貯まったら、敵のそばに寄って剣のを使います。→→が、マナを使う威力の高い技に変わります。

ブラックマナとホワイトマナが両方20以上になると、リポストがに変わります。3つの連続技を全部マナで使うには、両方50が必要です。

剣の連続技の流れ(Lv90から)

1 寄る
両方のマナが50以上になったら、で敵のそばへ移動する
2 剣
→→。が3つ貯まる
3 魔法
少ない方のマナが増える方のか
4 続き
(Lv80)→(Lv90)。そのあとの形に戻る

とは、使うと20%の確率で、なら次の、なら次のが光ります。ただし、はホワイトマナの方が多いとき、はブラックマナの方が多いときに使うと、必ず光ります。少ない方のマナが増える方を選べば、この条件も満たします。

剣の連続技のあとは、(Lv40)で後ろに下がるか、その場で魔法に戻ります。は、下がらずに同じ威力の攻撃をする技です。この2つは、リキャスト(35秒、2回分)を共有しています。

剣の連続技に入るタイミングがつかめないことが多いです。両方50以上になって、の魔法を使い終えた直後に寄る、と決めておくと迷いません。

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ダンジョンでの基本の動き(どのレベルでも同じ)

魔法は、の後ろの離れた所から魔法で攻撃し、敵を早く倒します。が敵を集め終わってから、範囲の魔法を使います。

群れへ
が敵を集めている間は、先に攻撃しない。先に攻撃すると、敵に狙われる
集めたら
敵が3体以上なら、か(2秒)→で(Lv66から)
剣
マナが貯まったら、→ドゥ→トロワの範囲の剣の
倒れたら
味方が倒れたら、かで(Lv64)をなしで使う
  • 範囲の魔法に切り替えるのは、敵が3体以上から
  • エンムーリネは、自分の前の扇の範囲に当たる。敵の方を向いて使う
  • より前に出ない。自分が敵に狙われたら、のそばへ戻る
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レベルごとの戦い方(魔法と剣の順番)

どのレベルでも、でマナを貯め、貯まったら剣ののくり返しです。

魔法とウェポンスキルには、(ウェポンスキルと魔法に共通でかかる、次に使えるまでの待ち時間。基本2.5秒)があります。アビリティ(GCDとは別に、技ごとのが決まっている技)は、その合間に挟みます。

1回の合間に挟めるアビリティは、普通は2つまでです。アビリティを3つ以上続けて使うと、次の技が遅れます。

Lv50〜59:連続魔と剣の連続技

になると、の形と、3段の剣のがそろっています。まずはこの2つを行き来します。

魔法
(光っていればか)→でか
剣
両方50以上で、→→
挟む
(攻撃の)は使えるたびに。とは、剣のの前後に
移動
(Lv50)で、次のかをなしにする

Lv52からは範囲の剣の連続技エンムーリネ、Lv54からは回復の、Lv56からは周りの敵にも当たる攻撃のアビリティが加わります。Lv58のは、自分と周りの味方の与えるダメージを20秒上げる技です。

Lv60〜79:マナフィケーションとヴァルフレア

Lv60のを使うと、マナを使わずに剣のを1回分使えるようになります。Lv68からは、剣のでが貯まり、そのあとにかが使えます。

2分ごと
とを一緒に使い、剣の
剣のあと
Lv68から(Lv70からも)。少ない方のマナが増える方
範囲
Lv66からがに変わる
蘇生
Lv64の。が付いていればなし

Lv80〜100:スコーチとレゾリューション

Lv80で、Lv90でを覚え、剣ののあとに魔法が3つ続くようになります。Lv92からは強化のあとに使える技も増えます。

技使える時レベル
かのあと80
のあと90
のあと()92
のあと()96
のあと()100

は詠唱が無く、両方のマナが3ずつ増える魔法です。(Lv88から2回分)を使ったら、30秒以内に使います。

2分ごとの強化の時間で覚えること

前に
マナを両方50以上にし、を貯めておく
強化
とを一緒に使う
剣
剣の→か→→
合間
、、、を挟む

をに合わせて待つか、使えるたびに使うか迷うことが多いです。慣れないうちは使えるたびに使い、と重なるときに一緒に使えば十分です。

Lv100の開幕の手順(オープナー)

開幕の手順(オープナー)は、ボス戦の最初に使う決まった順番です。は、を3回なしで使ってマナを貯め、すぐに剣のに入ります。

や絶のような上級者向けの高難度コンテンツでは、この手順を覚えるのが最初の練習になります。レベル上げや普通のダンジョンでは、ここまで厳密でなくて大丈夫です。

開幕の手順(赤魔道士 Lv100)
数字の順に使い、下(PCでは上)の小さな技はその後に挟みます。パッチ7.5時点。
強化薬エンボルデン(20秒)
2ヴァルサンダガ(迅速魔)
3ヴァルサンダガ(アクセラレーション)
8アンガジェマンコル・ア・コル
10アクセラレーション
12ノーブルインパクト
13ヴァルサンダガフレッシュ
14〜19連続魔の形に戻る
戦闘前、カウントの5秒前からヴァルエアロガを詠唱します。1〜3のヴァルサンダガは、・迅速魔・アクセラレーションで3回とも詠唱なしになります。4からは、マナフィケーションの効果でマナを使わずに剣の連続技が使えます。
戦闘前
5秒前からをする
1〜3
を3回。合間に、薬、、、、
4〜9
剣の→→→。合間にと
10〜
とを使い、の形に戻る

開幕の型はほかにもありますが、まずは図の型を1つ覚えれば十分です。

開幕の手順は、戦闘の最初に1回だけ使います。そのあとは、レベルごとの節にある強化の時間の形をくり返します。

レベルを下げて入るコンテンツでは、まだ覚えていない技を抜いた形になります。細かい順番よりも、連続魔でマナを貯めてから剣の連続技に入る流れを守れば十分です。

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蘇生と味方を守る技

は、の中でと回復ができるジョブです。が倒れたときは、がするとパーティを立て直せます。

技効果リキャスト

Lv64
倒れた味方をする。10秒。かでなし

Lv54
味方1人のHPを回復する

Lv86
自分と周りの味方の受ける魔法ダメージを10%減らし、受ける回復を5%上げる(10秒)120秒

Lv8
敵の与える魔法ダメージを10%、物理ダメージを5%下げる(15秒)90秒

Lv44
6秒のあいだ、を妨害されず、と引き寄せも受けない(一部を除く)120秒

Lv10
敵を眠らせる(30秒)

Lv14
自分のMPを21秒かけて戻す60秒

Lv18
10秒以内の次の魔法1回のを無くす40秒
倒れたら
が付いているか見る。付いていればそのまま、無ければを使ってから
全体攻撃の前
とを使う。は魔法の攻撃にだけ効果がある
ギミック
される攻撃の前に

蘇生は、剣の連続技の途中でも優先して構いません。倒れた味方が起きる方が、パーティ全体の与えるダメージは大きくなります。

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赤魔道士でつまずきやすい所

初めてので起きやすいのは、を使わずに消すことと、マナの片方だけを貯めることです。よくある失敗と直し方を表にまとめました。

よくある失敗直し方
でを使う ではの長い魔法を使う
の途中でを使って消す 剣の技はの魔法のあとに
同じ色のマナばかり貯める 少ない方のマナが増える魔法を使う
光ったを使わずに消す より先に使う
マナが50あるのに剣のに入らない の魔法のあとに寄る
剣ののあとに魔法を使わない かを使う
をして止まる かでなしに
レベルは届いているのにが無い Lv60のジョブクエストを確かめる

レベルを下げて入るコンテンツでは、使える魔法が少なくなります。そのレベルの技だけで、と剣の連続技をくり返せば戦えます。

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ホットバーの置き方(ゲームパッド)

は、黒の魔法と白の魔法が対になって並ぶジョブです。ゲームパッドのでは、黒と白を左右にそろえて置くと、少ない方のマナを選びやすくなります。

  • と、とを、それぞれ左右の同じ位置に置く
  • 、、、は、1つのセットに並べる
  • 範囲の魔法とは、単体と同じ並びで別のセットに置く
  • とは、慌てずに使えるよう隣どうしに置く
  • スプリント、リミットブレイク、薬は全ジョブ共有のにまとめる。共有はキャラクターコンフィグで選べる

練習と見直しの仕方

  • 木人を相手に、の形だけを続けて、が止まらないことを確かめる
  • を画面の真ん中近くに置くと、2つのマナが見やすい
  • xivanalysis(自動の戦闘分析ツール)で戦闘を確かめると、消したや光る技が分かる
  • のダンジョンなら、(NPCと行く機能)で、人を待たせずに練習できる
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よくある質問

赤魔道士は、ゲームを始めてすぐに選べますか?

選べません。戦闘職のどれかをLv50まで上げてから始められます。始めるとLv50の赤魔道士になります。

赤魔道士は初めてのDPSでも大丈夫ですか?

大丈夫です。半分の魔法に詠唱が無く、蘇生もできるので、パーティで役に立つ場面が多いジョブです。マナの選び方は、少しずつ慣れれば十分です。

開幕の型がいくつもあるのは、なぜですか?

上級者向けの高難度コンテンツでは、パーティの強化の時間などに合わせて型を変えることがあるためです。まずは図の1つを覚えれば十分です。

赤魔道士は蘇生を任されますか?

ヒーラーが倒れたときや、ヒーラーが回復で手が離せないときに任されます。は、かを付けてから使います。

次の拡張「」(2027年1月予定)で、ジョブの仕組みに大きく手が入ると発表されています。この記事の内容はパッチ7.5時点で、発売後に見直します。

参考:Balance(Discord)

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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