【FF14】魔獣使いの魔獣一覧|50種の捕獲場所マップ・技・捕まえ方

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が仲間にできる魔獣50種の一覧です。種ごとに、3つの技(、、)の効果と威力、獣心技属性、捕まえる場所をまとめ、一覧ははなつの役割・獣心技属性・綱で絞り込めます。カードを開くと出る「使いどころ」は、とID・FATEでの実際の使われ方が確かめられた魔獣だけに書いています。

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全50種の一覧

一覧の上のボタンで、はなつの役割、おおわざの獣心技属性、綱で絞り込めます。名前で探すことも、「表で比べる」に切り替えることもできます。カードを開くと、図鑑の説明文、3つの技の効果と威力、捕まえる場所が出ます。「捕まえる場所」の座標にマウスを乗せる(スマホは押す)と、地図が小さな窓で出ます。座標は目安で、その地域の同じ種ならどれでも構いません。

種から探す

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クーシー種No.1

猛 百獣綱はなつ「連続ひっかき」。対象に6回連続物理斬属性攻撃(威力150)
スクウィレル種No.2

猛 百獣綱はなつ「スキャンパー」。周囲のパーティメンバーのオートアタックの攻撃間隔と、ウェポンスキルおよび魔法のキャストタイムとリキャストタイムを15%短縮させる(30秒)
シープ種No.3

猛 百獣綱はなつ「ララバイ」。周囲の敵に睡眠を付与する(30秒)
プギル種No.4

堅 水棲綱はなつ「ウォーターウォール」。周囲のパーティメンバーの被魔法ダメージを20%軽減させる
オポオポ種No.5

猛 百獣綱はなつ「痺れ爪」。対象に麻痺を付与する(45秒)
ドードー種No.6

魔 有翼綱はなつ「ストラット」。周囲のパーティメンバーの被魔法土属性ダメージを15%軽減させ、時々土属性ダメージを無効化する
コブラン種No.7

魔 呪具綱はなつ「硬質化」。周囲のパーティメンバーの被物理ダメージを20%軽減させる(48秒)
ダイアマイト種No.8

猛 百蟲綱はなつ「シルクスクリーン」。対象を15mノックバックしつつバインドする
メガロクラブ種No.9

堅 水棲綱はなつ「バブルシャワー」。対象の水耐性を20%減少させる(60秒)
ヴェスパ種No.10

翔 百蟲綱はなつ「ファイナルスピア」。対象の残りHPが少ないほど威力が上昇する
ヴァルチャー種No.11

翔 有翼綱はなつ「戦慄の叫声」。対象にかかっている強化系ステータスを1つ消す
マンドラゴラ種No.12

猛 草木綱はなつ「絶叫」。対象にヘヴィを付与する(30秒)
ゲシュンペスト種No.13

魔 死屍綱はなつ「ハーム」。周囲のパーティメンバーに「HP吸収攻撃」を付与する
プーク種No.14

猛 甲鱗綱はなつ「テイルチェイス」。対象を15mノックバックする
クラブ種No.15

堅 水棲綱はなつ「百烈拳」。ペットのオートアタックの攻撃間隔を75%短縮させる(6秒)
マンティス種No.16

堅 百蟲綱はなつ「怪音波」。対象の被物理ダメージを10%上昇させる(30秒)
スライム種No.17

魔 死屍綱はなつ「シロップ」。対象にバインドを付与する
デュラハン種No.18

堅 呪具綱はなつ「キングスウィル」。周囲のパーティメンバーの与物理ダメージを10%上昇させる
バット種No.19

翔 有翼綱はなつ「超音波」。対象の命中率を10%減少させる(21秒)
フライングトラップ種No.20

翔 草木綱はなつ「酸花蜜」。対象の被魔法ダメージを10%上昇させる(30秒)
ジズ種No.21

堅 甲鱗綱はなつ「ペトロブレス」。対象を石化する(21秒)
サボテンダー種No.22

猛 草木綱はなつ「ハッスルダンス」。ペットを除く周囲のパーティメンバーに「諸刃の剣」を付与する
ゴーレム種No.23

魔 呪具綱はなつ「ロックスライド」。対象の土耐性を20%減少させる(60秒)
アプカル種No.24

堅 有翼綱はなつ「リガージテート」。対象にスロウを付与する(45秒)
アダマンタス種No.25

魔 甲鱗綱はなつ「甲羅強化」。周囲のパーティメンバーの被物理ダメージを20%軽減させる
バッファロー種No.26

猛 百獣綱はなつ「雄叫び」。対象にスタンを付与する(15秒)
ウラグナイト種No.27

堅 水棲綱はなつ「ガスシェル」。対象に毒の継続ダメージを付与する(威力150)(30秒)
ジャイアントウォーム種No.28

魔 百蟲綱はなつ「大流砂」。対象にヘヴィを付与する(30秒)
スプリガン種No.29

猛 呪具綱はなつ「熱狂撃」。対象に7回連続物理打属性攻撃(威力125)
グゥーブー種No.30

猛 百獣綱はなつ「モルディスニーズ」。対象に病気を付与する(30秒) 病気効果:移動速度を80%低下させ、かつ回復魔法によるHP回復効果を95%低下させる
ギガントード種No.31

魔 水棲綱はなつ「スティッキータン」。対象を足元に引き寄せる
コリブリ種No.32

翔 有翼綱はなつ「ペッキングフラリー」。対象に5回連続物理突属性攻撃(威力200)
クァール種No.33

魔 百獣綱はなつ「チャージドホイスカー」。対象に麻痺を付与する(30秒)
ラプトル種No.34

堅 甲鱗綱はなつ「ファウルブレス」。対象の火耐性を20%減少させる(60秒)
ドレイク種No.35

猛 甲鱗綱はなつ「炎の鱗」。周囲のパーティメンバーの被魔法ダメージを20%軽減させ、かつ被魔法火属性ダメージを15%軽減させ、時々火属性ダメージを無効化する
トレント種No.36

魔 草木綱はなつ「アーボリアルストーム」。対象を15mノックバックする
アントリング種No.37

猛 百蟲綱はなつ「フォーミックフェロモンズ」。周囲の敵にスロウを付与する(30秒)
キマイラ種No.38

猛 百獣綱はなつ「氷結の咆哮」。対象に氷結を付与する(20秒)
モルボル種No.39

猛 草木綱はなつ「臭い息」。範囲内の敵に、スロウ、暗闇、麻痺を付与する(30秒)
ゴースト種No.40

翔 死屍綱はなつ「呪言」。対象が病気状態だった場合は追加ダメージを与える(威力1500)
サラマンダー種No.41

堅 水棲綱はなつ「不思議な光」。対象の被魔法ダメージを10%上昇させる(30秒)
コブラ種No.42

堅 甲鱗綱はなつ「石化にらみ」。対象を石化する(42秒)
ハイドラ種No.43

堅 甲鱗綱はなつ「ホワイトブレス」。対象に病気を付与する(30秒) 病気効果:移動速度を80%低下させ、かつ回復魔法によるHP回復効果を95%低下させる
ダムゼルフライ種No.44

翔 百蟲綱はなつ「毒液」。対象に毒の継続ダメージを付与する(威力150)(30秒)
ロッティンググゥーブー種No.45

魔 死屍綱はなつ「インヘイル」。対象を足元に引き寄せる
ズー種No.46

翔 有翼綱はなつ「ブレスウィング」。対象の風耐性を20%減少させる(60秒)
アイスゴーレム種No.47

堅 呪具綱はなつ「フローズンハート」。周囲のパーティメンバーの与魔法ダメージを25%上昇させる
カーラボス種No.48

堅 水棲綱はなつ「テールスクリュー」。低確率で対象のHPを1桁にする
ラフレシア種No.49

魔 草木綱はなつ「ブライテッドブーケ」。低確率で対象に「死の宣告」を付与する(5秒) 効果時間が経過すると、対象は戦闘不能になる
ベヒーモス種No.50

魔 百獣綱はなつ「メテオ」。対象とその周囲の敵に範囲魔法火属性攻撃(威力1000)
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図鑑の見方

項目意味
No.の番号。捕まえた順ではなく固定
綱博物学的分類。8つあり、かりるで使える技はこの綱で決まる。一覧のカードに、獣心技属性の隣に小さく出る
はなつ(Lv18〜)ペットにその種の固有技を使わせる。実行すると自分に「効果アップ」(60秒)も付く
おおわざ(Lv8〜)ペットのTPが100以上で使えるウェポンスキル。威力はTPを多く消費するほど上がる(500〜1250か450〜1500)。獣心技属性を持ち、自分の獣心技と同じように連携に使える
かりる(Lv22〜)ペットの綱に応じた「魔獣本能」を自分に付け、「」がその綱の技に変わる。ペットが帰還するまで続く
獣心技属性翔 猛 堅 魔 の4つ。7秒以内に属性を繋ぐと連携I、時計回りの順に繋ぐと連携II(活命撃/滅命撃)
威力説明文の数値。「450」は固定、「500〜1250」はTPの消費量で変わる。範囲の数字はメートル

同じ種なら、どの個体を捕まえても図鑑の記録は同じです。ジョブガイドの魔獣図鑑にある出現地域から、自分のレベルで倒せる相手を選びます。

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魔獣の技の分類(はなつ・おおわざ・かりる)

魔獣使いは捕まえた魔獣をペットにして戦うジョブで、ペットの技は3つ。おおわざ(Lv8〜)はペットのTPで撃つ大技で、種ごとに獣心技属性(翔・猛・堅・魔)が決まっている。はなつ(Lv18〜)は種ごとの固有技で、眠らせる、弱体を入れる、味方を守るなど役割が分かれる。かりる(Lv22〜)はペットの綱(など8つ)に応じた技を自分が使う。魔獣は「」でマーキングしてから倒すと図鑑に載り、で呼び出せる。

捕まえられる相手

捕まえられるのは自分のレベル以下の個体だけです。一覧の「場所」には、その種を一番低いレベルで捕まえられる場所を載せています。Lv10までに22種、ハラタリ修練所(Lv20)に入る前のLv16までに30種が、ラノシア(中央・低地・西)、ザナラーン(西・中央)、黒衣森(中央・北部)でそろいます。

はなつの役割

はなつは種ごとに1つで、効果は5つの役割に分かれます。一覧の上のボタンで、この役割ごとに絞り込めます。

  • 足止め(10種)は、睡眠、麻痺、スタン、石化、バインド、氷結で敵を動けなくする
  • 減速と押し引き(8種)は、ヘヴィやスロウで遅くする、ノックバックや引き寄せで敵の位置を動かす
  • 敵の弱体(13種)は、敵が受けるダメージを増やす、属性耐性や命中率を下げる、病気や毒を付ける
  • 味方の強化と軽減(11種)は、味方の与ダメージを上げる、受けるダメージを減らす
  • 火力ととどめ(8種)は、大きなダメージを出す、残りHPの少ない敵を倒す
フィールドにいない11種

スライム、アントリング、キマイラ、ハイドラ、ダムゼルフライ、ロッティンググゥーブー、ズー、アイスゴーレム、カーラボス、ラフレシア、ベヒーモスの11種は、フィールドに通常の個体がいません(ズーとベヒーモスはLv50、キマイラはLv49のF.A.T.E.、スライムとダムゼルフライはBランクのリスキーモブでだけ捕まえられます)。IDや討伐戦、レイドで捕まえるか、コルナゴの壺を使って図鑑に載せます。壺は闘獣練で手に入るビーストコアと交換します(低純度10〜30個、高純度35〜40個)。

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かりる一覧(綱ごと)

かりるはペットの綱で技が決まります。同じ綱ならどの種を呼んでいても同じ技です。

綱かりる効果魔獣
被物理ダメージ25%軽減とクリティカル率+5%(30秒)
ノックバックと引き寄せを無効、ブロック率100%。ブロックごとにTP+12(15秒)
入力した方向に素早く移動し、回避率+5%(60秒)
周囲の敵に毒(威力25)と与ダメージ10%減(60秒)
射程30mの水属性魔法攻撃(威力350)。TP+10、敵の強化を1つ消すとさらにTP+50 クラブ種
最大HPの8%分の魔法ダメージを防ぐバリア(15秒)。吸収し切るとTP+85
近接攻撃(威力300)で詠唱を中断。成功すると威力1000、TP+100
自分か味方1人の弱体を1つ解除。成功するとTP+100、HPを10%回復
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捕まえ方

  1. 「」で、その敵を仲間にできるかと捕まえやすさを見る。マウントに乗ったままでも使える
  2. 敵のHPを減らす。「」の成功率はマーキングしたときのHPが低いほど、自分のレベルが相手より高いほど上がる
  3. 「」を使う。威力100の攻撃で、これで敵が倒れることは無い。マーキングは120秒続く
  4. マーキングが続いている間に倒す。成功すると魔獣図鑑に載り、呼び笛に登録して呼び出せる
  • 自分のレベルより高い敵は捕まえられない
  • IDやレイドの魔獣は、闘獣練で手に入るビーストコアと交換する「」でも仲間にできる。壺の種類はジョブクエストを進めると増える
  • 呼び笛は壱・弐・参の3本。ペットは一度に1体で、魔獣図鑑のサブコマンドで登録する
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捕獲でつまずく所

つまずきやすい所をまとめました。

「みやぶる」で捕まえられないと出た

「魔獣使いとして力不足なため、〜を『とらえる』ことができない」は、相手のレベルが自分より高いときの表示です。同じ種の低いレベルの個体を探すか、自分のレベルを上げましょう。「とらえることができない相手のようだ」は、その個体がもともと捕まえられない相手のときの表示です。同じ種でも個体ごとに違い、愚か者の滝のクァール・パップやトトラクの千獄のマイトトラップは捕まえられません。同じ種の別の個体を探しましょう。

「とらえる」はHPをどこまで減らしてから使う?

成功率は「とらえる」を使った時点の敵のHPで決まり、倒したときのHPではありません。残り10%以下、硬い相手は5%以下が目安です。低いHPで使い直せば判定が更新されるので、何度使っても構いません。自分のレベルが高くて一撃で倒してしまう相手は、最初の一撃を「とらえる」(威力100で、これで倒れることはない)にして削り、もう一度「とらえる」を使ってから倒します。

「とらえる」を使った直後に味方が倒してしまった。無効?

倒れる前に使っていれば有効です。付いたのが見えなくても、自分が倒れていても判定されます。パーティで削りが速いときは、出会い頭、中盤、瀕死で1回ずつ使っておくと取りこぼしません。

パーティの魔獣使い全員が同じ敵を捕まえられる?

捕まえられます。「とらえる」を使った人ごとに別々に判定されます。捕まえたかどうかは「まる」「ばつ」の定型文で報告すると、全員分を把握できます。

IDやレイドに「制限解除」で行くと成功率は下がる?

下がりません。人数制限解除は成功率に影響しません(青魔道士の技のラーニングとは違います)。Lv50なら制限解除で回るのが速いです。ただし制限解除だけでは経験値が入らないので、レベル上げも兼ねるなら「レベルシンク状態での参加」にもチェックを入れます。図鑑埋めだけなら入れない方が、レベルの高い人にも手伝ってもらえます。

募集の設定はどうする?

の歯車→「制限解除」。レベル上げも兼ねるなら「レベルシンク状態での参加」。募集は「空き募集ロール枠を全て「誰でも可」にする」にして、自由コメントに「魔獣使い/図鑑埋め」と書いておくと集まりやすいです。開始前にレディチェックを使います。

何回やっても捕まらない

はアバラシア雲海のF.A.T.E.でソロでは捕まりにくく、2人パーティで捕まえやすくなります。はカッターズクライで2人なら捕まえやすく、古アムダプール市街やシリウス大灯台の魔獣は捕まりにくいです。捕まらない相手はコルナゴの壺(闘獣練のビーストコアと交換)でも図鑑に載ります。自分のレベルより高い相手には「とらえる」自体が使えません。

「はなつ」を使ったら「かりる」が使えない

呼び笛で呼ぶと人獣同調「人獣同調」が付き、「はなつ」「かりる」はこの効果中だけ使えます。どちらかを使うと「人獣同調」が消えるので、1回の呼び出しで使えるのはどちらか1つです。もう一度使うには帰還させて呼び直します(「」で帰還→次の呼び笛)。

捕まえたら経験値は入る?

入ります。捕獲に成功したときにも経験値が入るので、序盤は各地で捕まえながら進めるだけでLv30近くまで上がります。

同じ種の別の個体(別の名前)でも図鑑に載る?

載ります。図鑑は種で記録するので、その種ならどの個体でも構いません。地域ごとに名前の違う個体がいます。

おおわざの属性は変えられる?

変えられません。種ごとに固定なので、属性を変えたいときは別の種を呼びます。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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