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まず見る4本
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日本語化・ツール2本

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【Baldur’s Gate 3】Feats Extra 導入ガイド

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「Feats Extra」は、D&D 5e(2014年版)の公式の特技のうち、BG3に無い約40種をレベルアップの特技の一覧に足すMODです。種族の特技、巨人の特技、竜の恩寵、魔法を覚える特技などが選べるようになります。

足される特技の一覧と中身、全員に付く「回避アクション」、任意のファイルの使い分け、入れ方とつまずきやすい点を書きます。

  • 前提
    本体だけで動く。Script Extenderを入れると呪文と回避アクションの処理が働く
  • 入れる時期
    遊んでいる途中のセーブにも入れられる
  • 日本語化
    当サイトの日本語化パックに入れてある
Nexus ModsNexus Mods

Feats Extra

更新日
2026/09/08
バージョン
1.72
総DL
1,056,649
Adds feats to the game – adds Eldritch adept, elven accuracy, infernal constitution, squat nimbleness, everybody's friend, poisoner, skulker (see detailed description). Optional file: order feats.1.72 Fix: Slasher, FeyTouched UUID (thanks Bert)
MOD Thumbnail

どんなMODか

たとえば4レベルでエルフのキャラクターが特技を選ぶと、一覧の下の方に「エルフの正確さ」や「竜鱗竜爪」が並びます。足された特技は、本体の特技の後ろにまとめて並びます。特技を取れるレベルと回数は本体のままで、選べる特技が増えるだけです。

レベルアップの特技の一覧で、本体の特技の後ろに竜鱗竜爪などが並んだ画面
足された特技は一覧の後ろに並びます

特技の説明は5eの本の文をもとにしているので、BG3に無い仕組み(読唇や、掴みから逃れる判定など)も説明に残っています。説明の「前提条件」は飾りで、どの種族でも取れます。種族の条件を守りたいときは、任意のファイル「featsextra_Limit」を入れます。

種族の特技

5eで特定の種族だけが取れる特技です。説明に前提の種族が書いてありますが、Limitを入れない限りどの種族でも取れます。

特技前提の種族主な効果
竜鱗竜爪(Dragon Hide)ドラゴンボーン鎧なしのACが13+敏捷力。爪で素手攻撃(斬撃1d4)
耐えぬくドワーフ(Dwarven Fortitude)ドワーフ回避アクションのたびにヒット・ダイス1つ分回復
エルフの正確さ(Elven Accuracy)エルフ、ハーフエルフ有利で攻撃するとき、攻撃ロールを振り直す
万人の友(Everybody’s Friend)ハーフエルフペテンと説得に習熟。習熟済みなら習熟ボーナスが2倍
姿消し(Fade Away)ノームダメージを受けたら、リアクションで不可視になる
プレゲトスの炎(Flames of Phlegethos)ティーフリング火のダメージで1の目を振り直す。炎のオーラ
地獄の耐久力(Infernal Constitution)ティーフリング冷気と毒に抵抗、毒状態へのセーヴに有利
幸運のおすそ分け(Bountiful Luck)ハーフリング味方が1を出したら、リアクションで振り直させる
二度目の正直(Second Chance)ハーフリング自分に当たった攻撃を、リアクションで振り直させる
オークの怒り(Orcish Fury)ハーフオーク武器のダメージダイスを1つ追加(小休憩ごと)
すばやい短足(Squat Nimbleness)ドワーフ、小型の種族移動+1.5m、軽業か運動に習熟
スヴァーフネブリン魔法(Svirfneblin Magic)ディープ・ノーム目潰し、かすみ、変装を大休憩ごとに1回
ウッド・エルフ魔法(Wood Elf Magic)ウッド・エルフドルイドの初級呪文、健脚、跡を残さぬ移動

魔法を覚える特技

たとえば「フェイに触れし者」を取ると、霧渡りと、占術か心術の1レベルの呪文を1つ覚えます。どちらも大休憩ごとに1回は呪文スロットなしで唱えられ、そのあとは呪文スロットでも唱えられます。

特技覚えるもの
フェイに触れし者(Fey Touched)霧渡り+占術か心術の1レベルの呪文。知力・判断力・魅力のどれかが+1
影に触れし者(Shadow Touched)不可視化+幻術か死霊術の1レベルの呪文。知力・判断力・魅力のどれかが+1
念動力者(Telekinetic)魔道士の手。ボーナスアクションで相手を1.5m押すか引く
妖術のたしなみ(Eldritch Adept)ウォーロックの妖術を1つ。何度でも取れる
呪文修正のたしなみ(Metamagic Adept)ソーサラーの呪文修正を2つと、ソーサリー・ポイント2
アーティフィサーのたしなみ(Artificer Initiate)アーティフィサーの初級呪文1つと1レベルの呪文1つ
ルーン細工師(Rune Shaper)言語理解と、ルーンの呪文

呪文スロットで唱える呪文は、無料で唱える呪文を1回使うと呪文書に出てきます。先に無料の方を唱えてください。

戦い方の特技

特技主な効果
クラッシャー(Crusher)殴打で当てると相手を2m押せる。クリティカルで、相手への攻撃に有利
ピアサー(Piercer)刺突のダメージダイスを1つ振り直す。クリティカルでダイスが1つ増える
スラッシャー(Slasher)斬撃で当てると相手の移動が3m減る。クリティカルで、相手の攻撃に不利
戦闘スタイルのたしなみ(Fighting Initiate)ファイターの戦闘スタイルを1つ
銃手(Gunner)銃の習熟。近くの敵に撃っても不利にならない
毒使い(Poisoner)攻撃と呪文が毒への抵抗を無視する。毒を作れる
影に潜む者(Skulker)薄暗い所で隠れられ、遠隔攻撃を外しても居場所が知られない
激励する指揮官(Inspiring Leader)自分を含む6人までに一時HP
癒し手(Healer)アクションで味方を回復する

銃手は、BG3に銃が無いのに入っています。銃を足すほかのMODと一緒に使うための特技で、当サイトの日本語化パックでも、Artificerの銃手と同じ訳にしています。

巨人の特技と竜の恩寵

巨人の特技の説明には、「4レベル以上で巨人の一撃を取っていること」という前提が書かれています。ほかの前提と同じく飾りで、順番は問われません。巨人の一撃では、武器で当てたときに加える効果(炎、霜、雲、丘、石、嵐)を1つ選びます。回数は熟練ボーナスの値で、大休憩で戻ります。

特技主な効果
ファイアー・ジャイアントの残り火火に抵抗。攻撃1回を周りへの炎の爆発に変える
フロスト・ジャイアントの憤怒冷気に抵抗。攻撃されたらリアクションで冷気の反撃
クラウド・ジャイアントの狡知攻撃されたらリアクションで抵抗を得て瞬間移動
ストーン・ジャイアントの鋭敏暗視。ボーナスアクションで岩を投げる
ストーム・ジャイアントの魂雷と電撃に抵抗する嵐のオーラ
ヒル・ジャイアントの活力押し出しと転倒をリアクションで防ぐ
クロマティック・ドラゴンの恩寵武器に元素のダメージを付ける。リアクションで抵抗
ジェム・ドラゴンの恩寵攻撃されたらリアクションで力場のダメージと押し出し
メタリック・ドラゴンの恩寵傷治療を大休憩ごとに1回無料。リアクションでACに熟練ボーナス

巨人の一撃の回数は、熟練ボーナスが上がってもすぐには増えません。一度セーブして読み込み直すと、新しい回数になります。

そのほかの特技

特技主な効果
観察眼(Observant)知覚と捜査に+5
技能の達人(Skill Expert)技能1つに習熟し、技能1つに習熟強化
驚異の回復力(Remarkable Recovery)呪文やポーションで回復するとき、耐久力修正値の分だけ多く回復
料理人(Chef)小休憩で、ヒット・ダイスを使った回復を増やす料理を作る

全員に付く回避アクション

このMODを入れると、持ち物に「Feats Extra の水薬」が1本入ります。飲んだキャラクターに「回避アクション」が付きます。水薬は飲んでも減らないので、パーティの全員に回して飲ませられます。

ホットバーの回避アクションの説明。耐えぬくドワーフの回避アクションと書かれている
耐えぬくドワーフの回復は、この回避アクションで出ます

回避アクションは、耐えぬくドワーフのために足されたものです。耐えぬくドワーフの回復は、本体の回避ではなく、この回避アクションでしか出ません。ほかのMODが本体の回避を書き換えても特技が動くように、専用の回避にしています。

説明と動きが違う特技

いくつかの特技は、説明の文と実際の動きが違います。配布データと作者の説明では、次のとおりに動きます。

特技説明の文実際の動き
エルフの正確さ敏捷力などの攻撃で振り直すどの能力値の攻撃でも振り直す(筋力の攻撃も)
エルフの正確さリアクションの欄に出るリアクションは使わない
ピアサー振り直した目を使う高い方の目を使う
プレゲトスの炎火のダメージを振り直せる1の目だけを自動で振り直す
銃手近くの敵に撃っても不利にならない目の前の敵には不利が付く(本体の作り)

エルフの正確さは、オンにして、確認を出さない設定にしておくと楽です。確認を出す設定だと、有利で攻撃するたびに窓が出ます。

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導入方法

本体のMODはfeatsextra.pakの1つです。ほとんどの人は任意のファイルは要りません。

  1. 配布を取る
    Nexus ModsのMAINのファイルをダウンロードする
  2. 読み込んで有効にする
    BG3 Mod Managerにダウンロードしたファイルのまま読み込み、アクティブなMODに入れる
  3. 書き出して起動する
    Export Order to Gameを実行してからゲームを起動する
  4. 水薬を飲む
    回避アクションを使うキャラクターに「Feats Extra の水薬」を飲ませる

Script Extenderも入れてください。フェイに触れし者と影に触れし者の呪文を開く処理と、回避アクションを足す処理に使っています。

任意のファイル

ファイル中身入れ方
featsextra plus choose +2 stats全部の特技で能力値+2を選べる別の配布本体の代わりに入れる。本体と一緒に入れない
featsextra_Limit特技に5eの種族の条件を付ける本体の後
featsextra_ORDERFEATS特技をアルファベット順に並べる本体の後
featsextra_Addon_ValdacilValdacil’s Spell Adjustmentsの呪いの変更を、フェイに触れし者の呪いにも当てる本体の後

+2版は、本体の古いバージョンをもとに別の人が作ったもので、その後の本体の直しは入っていません。並び順のファイルは、5e SpellsとNexus Mods版の本体が要ります。

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ロード順

位置置くMOD
上5e Spells(使うとき)
あいだこのMOD
このMODのすぐ後featsextra_Limit、featsextra_ORDERFEATS(使うとき)
このMODより後ほかの特技MOD(Essential Featsなど)

ほかの特技MODと一緒に使うときは、このMODを先に、ほかの特技MODを後に置きます。同じ特技を書き換えるMODは、後に置いた方が勝ちます。5e Spellsは無くても動き、フェイに触れし者などで選べる呪文が少し減るだけです。

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つまずきやすい点

パッチ8で動くか

作者はパッチ8で遊んでいて、パッチ8の後も直しを出しています。パッチ8でも使えます。ただし、レベルアップやマルチクラスで、パッチ8で増えたサブクラスが一覧に出ない、という不具合が直っていません。

作者の手元では再現できていないので、出たときは、ほかのMODを外して1つずつ戻し、原因のMODを探してください。

特技が一覧に出ない

足された特技は一覧の一番下にあります。一覧を下までスクロールしてください。それでも無いときは、ほかの特技MODや、特技を並べ替えるMODを外して試します。

技能の達人で習熟強化を選べない

特技と技能を選んだあと、左上のクラスのアイコンを押すと、習熟強化を選ぶ画面が出ます。画面の作りの問題で、直る見込みはありません。説明が長くて選択の欄が見えないときは、ImprovedUIを入れるか、画面の文字を小さくしてから選んでください。

能力値が20で特技が取れない

能力値を上げる特技は、その能力値が20だと選べません。本体の特技と同じ作りです。20になる前に取るか、Withersで作り直してください。

途中で外したい

外す前に、Withersで全員を1レベルに作り直し、このMODの特技を取らない状態でセーブしてから外します。特技を取ったまま外すと、特技の一覧にエラーの項目が残ります。誰もこのMODの特技を取っていなければ、そのまま外せます。

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日本語化

当サイトの日本語化MOD「MLC_JPTransPack」に取り込み済みです。個別の日本語化MODは重ねないでください。特技の名前と説明、巨人の一撃や竜の恩寵の技、水薬の説明が日本語で出ます。特技の名前は、D&Dの日本語版の訳(エルフの正確さ、フェイに触れし者など)にそろえています。+2版とLimitの追加の文も入っています。

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よくある質問

任意のファイルは要りますか?

ほとんどの人は要りません。+2版は本体の代わりに入れ、LimitとORDERFEATSは本体の後に置きます。

5e Spellsは要りますか?

要りません。フェイに触れし者と影に触れし者で選べる呪文が少し減るだけです。

ImprovedUIは要りますか?

無くても動きます。特技の説明が長くて選択の欄が見えないときだけ入れてください。

急に回避アクションが増えました。

耐えぬくドワーフのための専用の回避です。水薬を飲んだキャラクターに付きます。

耐えぬくドワーフで回復しません。

本体の回避ではなく、このMODの回避アクションを戦闘中に使ってください。

特技を取れる回数は増えますか?

増えません。選べる特技が増えるだけです。

マルチプレイで使えますか?

全員が同じMODを同じロード順で入れれば使えます。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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