「Whispers of the Divine – Aasimar Definitive Edition」は、天上の存在の血を引く種族「アアシマール」をキャラクター作成に足すMODです。亜種(種族の中の系統)は4つあり、3レベルで翼を広げて天上の姿に変わり、10レベルからは翼をいつでも出せます。
このMODには、Script Extenderを使わない「Definitive Edition」と、Script Extenderを使う「Script Extender版」の2つの配布があります。亜種ごとの能力、翼の仕組み、どちらを入れるか、入れ方とつまずきやすい点を書きます。
- 前提
ImprovedUIとImprovedUI Assets。Script Extender版はScript ExtenderとMod Fixerも - どちらを入れるか
Windowsで遊ぶならScript Extender版。MacならDefinitive Edition - 日本語化
当サイトの日本語化パックに入れてある(どちらでも日本語になる)
Nexus Mods
Whispers of the Divine – Aasimar Definitive Edition

どんなMODか
キャラクター作成の種族の一覧に「アアシマール」が増え、亜種を4つから選びます。能力値のボーナスは付きません。BG3では能力値の+2と+1を種族と関係なく選べるので、その代わりとして付けていません。

| 亜種 | 1レベルの抵抗と技能 | 1レベルの印 | 3レベルの天上の姿 |
|---|---|---|---|
| プロテクター(守護者) | 光輝に抵抗、医術 | 守護者の印(次に受けるダメージを減らす) | 守護者の外套(周りの味方を毎ターン回復) |
| スカージ(断罪者) | 光輝に抵抗、威圧 | 断罪者の印(次の攻撃に光輝のダメージ) | 断罪者の憤怒(自分と周りの敵に光輝のダメージ) |
| フォールン(堕落者) | 死霊に抵抗、ペテン | 堕落者の印(次に近接攻撃してきた敵を恐慌に) | 堕落者の抱擁(周りの敵を恐慌に) |
| ハービンジャー(先触れ) | 刺突に抵抗、宗教 | 先触れの印(自分を傷つけて味方を守る) | 罪喰いの贖罪(周りの敵を出血させる) |
4つの亜種に共通で、暗視(20m)が付きます。ハービンジャーは上級者向けの亜種で、強い代わりに自分もダメージを受ける能力が多くなっています。
1レベルの印
たとえばプロテクターの「守護者の印」を前衛のレイゼルに付けると、レイゼルが次に攻撃を受けたとき、ダメージが2d4減ります。印はアクションで自分か隣の味方に付け、使える数は熟練ボーナスの値までです。ハービンジャーだけは熟練ボーナスの2倍使えます。
| 印 | 付けた相手に起きること |
|---|---|
| 守護者の印 | 次に攻撃でダメージを受けたとき、ダメージが減る |
| 断罪者の印 | 次に当てた攻撃か呪文に、光輝のダメージが加わる |
| 堕落者の印 | 次に近接攻撃してきた敵が魅力セーヴ。失敗で恐慌 |
| 先触れの印 | 付けた相手のHPが半分を切ると「死せる者の栄光」が2ターン付く |
減る量や加わるダメージは、キャラクターのレベルで増えます。配布データでは、1〜4レベルで2d4、5〜8レベルで3d4、9レベルから4d4です。印の数は大休憩で戻ります。先触れの印だけは、付ける側も斬撃のダメージを受けます。
3レベルの天上の姿
3レベルになると、ボーナスアクションで天上の姿に変われます。翼が生えて飛べるようになり、10ターンのあいだ亜種ごとのオーラが働きます。使えるのは大休憩ごとに1回です。

| 天上の姿 | ターンの終わりに起きること | 攻撃に加わるもの(1ターン1回) |
|---|---|---|
| 守護者の外套 | 自分と10m以内の味方のHPが回復する | 光輝のダメージ |
| 断罪者の憤怒 | 自分と10m以内の敵に光輝のダメージ | 光輝のダメージ |
| 堕落者の抱擁 | 10m以内で自分が見えるほかの者が魅力セーヴ。失敗で恐慌 | 死霊のダメージ |
| 罪喰いの贖罪 | 見えている敵が耐久力セーヴ。失敗で2ターン出血 | 出血している敵への斬撃のダメージ |
回復やダメージの量は、印と同じく2d4から4d4へ増えます。断罪者の憤怒は自分も光輝のダメージを受け、罪喰いの贖罪は自分も斬撃のダメージを受けます。罪喰いの贖罪の出血は「苦行者の傷」という状態です。スカージとハービンジャーは回復役と組む前提の作りです。
翼
10レベルからは、パッシブの「強い結びつき」を入れると翼をいつでも出せます。翼を出している間は、移動が飛行になります。キャラクター作成で「1レベル」を選ぶと、1レベルから翼を出せます。作者は、1レベルから使うのは本来の遊び方ではないとしています。

| キャラクター作成で選ぶもの | 中身 |
|---|---|
| 出自 | アアシマールになる前の種族。会話で、その種族の選択肢が出る |
| 翼の型 | 8種類。亜種と関係なく、どの翼でも選べる |
| 翼のレベル | 1レベルか10レベル(既定) |
出自で変わるのは会話の選択肢だけで、技能や見た目は変わりません。種族専用の会話は無く、珍しい種族や異界の者に向けた会話でときどき反応があります。翼の色は変えられず、翼やひびの光の色は目の色で変わります。光の色を正しく出すには、目の色の一覧の「★ Glow Aasimar: …★」を選びます。

コメントする
Definitive EditionとScript Extender版のどちらを入れるか
同じ作者が、仕組みの違う2つの配布を出しています。能力と亜種は同じですが、翼の作りと前提MODが違います。作者は、MacでなければWotD Aasimar – Script Extender Editionを勧めています。
| Definitive Edition | Script Extender版 | |
|---|---|---|
| Script Extender | 使わない(Macでも動く) | 要る(Macでは動かない) |
| 翼の作り | 下着のスロットのアイテム | 装備のスロットを使わない |
| キャラクター作成 | 翼は小さな見本のアイコンだけ | 翼の見た目を見て選べる |
| 魔法の鏡のメニュー(Magic Mirror Menu) | 使えない | 使える |
| 古いセーブ | 7.0.0.0より前に始めたセーブは非対応 | どのバージョンのセーブも読める |
Script Extender版は、古いセーブで消えた翼も直してくれます。下着のスロットを空けておけるので、下着のスロットを使うほかのMODの装備とも取り合いになりません。
コメントする
導入方法
Definitive EditionとScript Extender版のどちらか1つを選びます。2つを同時に入れないでください。Definitive Editionの中身はWotD-Aasimar.pakとinfo.jsonです。
- 前提MODを入れる
ImprovedUIとImprovedUI Assets。Script Extender版はScript ExtenderとMod Fixerも - 配布を取る
Nexus ModsからMAINのファイルをダウンロードする - 読み込んで有効にする
BG3 Mod Managerにダウンロードしたファイルのまま読み込み、アクティブなMODに入れる - 書き出して起動する
Export Order to Gameを実行してからゲームを起動する
頭が浮いて見えるときは、ゲームの設定でアニメーションの詳細度を「高」にします。一部の頭が専用の骨組みを使っているためで、負荷はほとんど変わりません。
任意のファイル
| ファイル | 中身 |
|---|---|
| Simple Human Eyes | 光らない普通の目。本体と一緒に入れる |
| No Crackles DATA | 体のひびを消すテクスチャ。.pakではないので、ゲームのDataフォルダに置く |
| Echo Knight Fly Fix | 別のMOD「Echo Knight」のこだまが飛べない問題を直す |
| Compatibility for … | 頭や髪のMOD6つを、アアシマールで選べるようにする |
No Crackles DATAは、置いたファイルをDataフォルダから消せば元に戻ります。頭と髪の互換パッチ(Faces of Faerun、Vessnelle’s Hair Collectionなど)は、選べるようにするだけで、その頭にひびは付きません。
コメントする
ロード順
| 位置 | 置くMOD |
|---|---|
| 上 | ImprovedUI(ImprovedUI AssetsはOverridesの欄) |
| あいだ | このMOD |
| このMODより下 | 目のMOD(Eyes of the Beholderとプリセット1つ)、頭と髪のMOD、その互換パッチ |
Eyes of the Beholderのプリセットは、1度に1つだけ入れます。種族が一覧に出ないときは、このMODをロード順の下の方へ動かしてください。
コメントする
つまずきやすい点
パッチ8で動くか
作者の更新はパッチ7の対応(2024年)で止まっていて、作者はパッチ8で確かめていません。パッチ8でも種族と能力は動き、最後まで遊べます。気をつけるのは次の作り直しの問題です。
Withersで作り直すと「選択が残っています」で進めない
パッチ8では、Withersの作り直し(リスペック)の画面に、種族で選ぶ項目(翼のレベルなど)が出ず、確定できなくなります。ImprovedUIを新しいバージョンに替えて試してください。それでも進めないときは、種族を変えずにクラスを変えられる作り直しのMODを使います。
翼が出ない・消えた
作ったばかりのキャラクターは、ゲームに入って数歩歩くと翼の切り替えが出ます。翼が消えたら、パッシブの「強い結びつき」を切って入れ直してください。倒れたときも切り替えが切れるので、入れ直します。Definitive Editionでは、下着のスロットに別の装備を付けると翼が外れます。
キャラクター作成を終えられない
「選択が残っています」と出て確定できないときは、ImprovedUIとImprovedUI Assetsが入っているかと、出自を選んだかを確かめます。コントローラーでは出自の欄が出ないことがあるので、キーボードとマウスで作ってください。
途中のセーブに入れる・外す
Definitive Editionは、7.0.0.0より前のバージョンで始めたセーブには対応していません。遊んでいる途中で外すのも安全ではないので、外す前のセーブを残しておいてください。古いセーブを使い続けたいときは、Script Extender版に乗り換えると読み込めます。
コメントする
日本語化
当サイトの日本語化MOD「MLC_JPTransPack」に取り込み済みです。個別の日本語化MODは重ねないでください。亜種の名前と説明、印や天上の姿の能力、出自の選択肢が日本語で出ます。Definitive EditionでもScript Extender版でも同じ訳が出ます。
キャラクター作成の見た目の名前(ひびの模様、光の色、頭と光輪、翼の型の名前)は、見分けやすいように英語のままにしています。
コメントする
よくある質問
- Script Extenderは要りますか?
-
Definitive Editionには要りません。Script Extender版を使うなら要ります。
- 翼はいつから使えますか?
-
3レベルの天上の姿で10ターン、10レベルからはいつでも出せます。キャラクター作成で1レベルを選ぶと、最初から出せます。 - 翼の種類はあとで変えられますか?
-
Withersで作り直すと選び直せます。パッチ8では作り直しで止まることがあるので、ImprovedUIを新しいバージョンにしてから試してください。
- 翼を出したまま歩けますか?
-
歩けません。翼を出している間は、移動が飛行になります。
- 能力値のボーナスはありますか?
-
ありません。能力値の
+2と+1は種族と関係なく選べるので、アアシマールには付けていません。 - ガーディアン(夢の訪問者)をアアシマールにできますか?
-
できます。ガーディアンの種族の一覧にも出ます。
- マルチプレイで使えますか?
-
全員が同じMODを入れれば使えます。
























コメント