「Tav’s Hair Salon」は、キャラクター作成の髪型を約230種増やすMODです。本体の髪は置き換えないので、増えた髪をNPCが使うことはありません。自分で作った主人公だけが使える髪です。
体の種別ごとに増える髪の数、2つの配布ファイルの違い、ほかの髪のMODと一緒に使うときの注意、髪が出ないときの直し方を書きます。
- 増える髪
本体のファイルで195種、Autosnapで34種 - 向く体
細身の体の種別1と2。大柄な3と4は、ほぼAutosnapだけ - 前提と日本語化
前提MODは無く、日本語化も要らない
Nexus Mods
Tav's Hair Salon

どんなMODか
キャラクター作成と魔法の鏡の髪型の一覧に、このMODの髪が加わります。本体の髪はそのまま残り、一覧の後ろに新しい髪が並びます。長い巻き髪や編み込み、束ねた髪、短い髪など、形は様々です。

体の種別ごとに増える髪の数
たとえば、エルフで体の種別1(細身の女性の体)を選ぶと、このMODの髪が153種増えます。本体のファイルの119種と、Autosnapの34種です。同じエルフで体の種別2(細身の男性の体)を選ぶと115種になり、並ぶ髪も別の物に変わります。
下の表の「5種族」は、ヒューマン、エルフ、ハーフエルフ、ドラウ、ティーフリングのことです。
| 体の種別 | 本体のファイル | Autosnap |
|---|---|---|
| 1(細身・女性) | 5種族に119種、ギスヤンキに30種、ハーフオークに1種 | 34種 |
| 2(細身・男性) | 5種族に81種、ギスヤンキに14種 | 34種 |
| 3(大柄・女性) | なし | 34種 |
| 4(大柄・男性) | 5種族に1種 | 34種 |
体の種別ごとに数が大きく違うのは、本体のファイルの髪を体の種別ごとに別々に作っているからです。頭と肩の形が体の種別ごとに違うので、体の種別1に合わせた髪を体の種別2に付けることはできません。ドワーフ、ハーフリング、ノーム向けの髪は作られておらず、これらの種族で選べるのはAutosnapの髪だけです。
本体のファイルとAutosnapの違い
配布ファイルは2つあり、両方を同時に入れられます。Autosnapの髪は、どの頭の形にも合わせて形が変わる作りです。そのかわり、髪が揺れる動き(物理)がありません。
| ファイル | 髪の数 | 使える体 | 髪の揺れ |
|---|---|---|---|
| Tav’s Hairpack(本体) | 195種 | 体の種別1と2が中心 | 一部の髪にある |
| AutoSnap Hairpack | 34種と花の髪飾り | すべての体の種別 | なし |
Autosnapの髪は、人型の種族の大もとにあたるHumanoidという種族のデータに足されます。ヒューマンからドワーフまで、遊べる種族はどれもHumanoidの下にあるので、種族を問わず同じ34種が出ます。花の髪飾りは「角」の欄に入り、体の種別1の主人公が付けられます。

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導入方法
前提MOD(先に入れておくMOD)は無く、本体だけで動きます。配布ファイルは.rarで、中身はTav's Hairpack.pak(本体)とAutoSnap Hairpack.pak(Autosnap)です。
- 配布ファイルを取る
Nexus ModsのFilesから、MAINのTav’s Hairpackと、使うならOPTIONALのAutosnap Hairpackをダウンロードする - 読み込んで有効にする
BG3 Mod Managerに読み込み、アクティブなMODに入れる。.rarを読み込めないときは、7-Zipなどで展開して.pakを読み込む - 書き出して起動する
Export Order to Gameを実行してからゲームを起動する - 髪を選ぶ
キャラクター作成か魔法の鏡で体の種別を選び、髪型の一覧の後ろを見る
このMODは、ゲーム内のMOD管理(mod.io)にも同じ名前で出ています。ゲーム内のMOD管理で入れたときは、メインメニューのMOD管理の画面で有効になっているかを確かめてから、新しく始めるか鏡を使います。
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ロード順
本体のファイルは本体の髪を置き換えないので、置く位置で結果は変わりません。気をつけるのはAutosnapです。AutosnapはHumanoidのデータを書き換えるので、同じデータを書き換えるほかの髪のMODと一緒だと、後に読み込んだ方の髪だけが出ます。
| 一緒に入れるMOD | 起きること | どうするか |
|---|---|---|
| Humanoidを書き換える髪のMOD | 後に読み込んだ方の髪だけが出る | 相手のMODの互換パッチを入れる。無ければどちらかを外す |
| 種族を足すMOD | その種族で、このMODの髪が出ない | Icon and Race PatchesのCustom Racesのパッチを下の方に置く |
| 髪型の絵を足すパッチ | パッチが古いと、新しい髪が一覧に出ない | パッチを最新にする |
Custom Racesのパッチが受け持つ種族のMOD(アアシマール、ダンピールなど)は、Icon and Race Patchesのページに並んでいます。種族のMODを入れていなくても、パッチだけ入れて問題はありません。
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つまずきやすい点
髪が1つも増えない
BG3 Mod Managerで有効にしただけでは、ゲームに反映されません。Export Order to Gameを実行してから起動してください。それでも出ないときは、体の種別を確かめます。体の種別3と4では、本体のファイルの髪はほとんど出ません。
仲間(オリジン)に付けられない
このMODは主人公のための髪で、シャドウハートなどのオリジンのキャラクターで起きた不具合は直りません。仲間の外見を変えるMODを入れても、仲間の髪型の一覧にはこのMODの髪が出ないという報告が続いています。
帽子やかぶとで髪の形が変わる
帽子やかぶとをかぶると、髪がかぶり物用の形に切り替わります。不具合ではなく、外すと元の髪に戻ります。
ハイライトが付かない・髪飾りの色が違う
古い髪の一部はハイライトに対応していません。毛先に色を入れたいときは、「白髪」の色をハイライトの代わりに使えます。髪飾りの色は、種族ごとに本体が決めています。多くの種族は金で、ハーフエルフなど一部の種族は赤や銀になります。
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アンインストール
BG3 Mod Managerで外し、Export Order to Gameを実行します。このMODの髪を付けていた主人公は、本体の髪に戻ります。外す前に魔法の鏡で本体の髪に替えておけば、外したあとの見た目を自分で選べます。
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日本語化
このMODのための日本語化は要りません。MODが足す文字は「★ Tav’s Hairpack 94」のような髪の番号の名前だけで、キャラクター作成の画面の言葉は本体の文を使います。
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よくある質問
- 前提MODは要りますか?
-
要りません。Script Extenderも要りません。
- 遊んでいる途中のセーブで使えますか?
-
使えます。魔法の鏡でも、キャラクター作成と同じように髪を選べます。
- 大柄な体(体の種別3と4)でも使えますか?
-
本体のファイルの髪はほぼ出ません。Autosnapの34種を使ってください。Autosnapの髪には揺れる動きがありません。
- ドワーフやハーフリングでも使えますか?
-
小さい種族向けに作った髪はありません。選べるのはAutosnapの34種です。
- ほかの髪のMODと一緒に使えますか?
-
本体のファイルは一緒に使えます。Autosnapは、Humanoidを書き換えるほかの髪のMODと同時に使うと、後に読み込んだ方の髪だけが出ます。相手のMODに互換パッチがあれば入れてください。
- マルチプレイで使えますか?
-
全員が同じMODを同じロード順で入れていれば使えます。


























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