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【Baldur’s Gate 3】Achievement Enabler 導入ガイド

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BG3は、MODを読み込んで遊んでいると、SteamやGOGの実績が解除されません。「Achievement Enabler」は、MODを入れたままでも実績が解除されるようにするMODです。ただし、Script Extenderにも同じ働きがあります。Script Extenderを入れているなら、このMODは要りません。

要る人と要らない人の分け方、Native Mod Loaderを使った入れ方、動いているかをログで確かめる方法を書きます。

  • 変わること
    MODを入れたセーブでも、SteamとGOGの実績が解除される
  • 前提
    Native Mod Loaderが要る。BG3 Mod Managerでは入れられない
  • Script Extenderとの関係
    Script Extenderがあると自分を止め、Script Extenderの実績の設定に任せる
Nexus ModsNexus Mods

Achievement Enabler

更新日
2025/08/11
バージョン
1.3
総DL
1,436,700
Enables steam & GOG achievement for Baldur's Gate 3 with mods.启用带有模组的《博德之门3》的Steam和GOG成就。
MOD Thumbnail

どんなMODか

本編は、MODが1つでも読み込まれていると、実績の解除を止めます。このMODはゲームの起動時に、MODの有無を判定する処理を書き換えます。MODがあっても、通常どおり実績が解除されます。

セーブの一覧に付く、MODを使っている印は消えません。ランチャーやゲームに実績が無効だという表示が出ることもありますが、表示が出ても実績は解除されます。

入れる前に満たしていた実績は、あとから解除されません。入れたあとに条件を満たした実績から解除されます。途中のセーブに入れてもかまいません。

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入れる人・入れなくてよい人

たとえば、呪文やクラスを足すMODのためにScript Extenderを入れているなら、それだけで実績は解除されます。このMODを足しても、起動時に自分を止めるので何も変わりません。SEを使わず、見た目を変えるMODなどだけで遊ぶ人が、このMODを使います。

遊び方実績を解除するものこのMOD
Script Extender(SE)ありSE要らない(入れても止まる)
SEあり、実績の設定がオフどちらも解除しない入れても止まる
SEなしこのMOD要る

このMODは、ゲームのbinフォルダにSEのDWrite.dllがあると、何も書き換えずに止まります。SEの側にも、MODがあっても実績を解除する設定「Enable Achievements」があり、初めからオンです。同じ処理を2つの道具で書き換えないための作りです。

そのため、SEのEnable Achievementsをオフにしていると、このMODを入れても実績は解除されません。この設定は、BG3 Mod Managerの設定画面の「Script Extender」タブにあります。

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前提MOD

「Native Mod Loader」が必要です。このMODは.pakではなく.dllのファイルで、ゲーム本体はそのままでは読み込みません。Native Mod Loaderは、ゲームのbinフォルダの中にあるNativeModsフォルダから、.dllを起動時に読み込む土台です。

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導入方法

BG3 Mod Managerやゲーム内MODマネージャーでは入れられません。ゲームのフォルダへ、手でファイルを置きます。

  1. Native Mod Loaderを入れる
    bink2w64.dllとbink2w64_original.dllを、ゲームのbinフォルダに置く
  2. NativeModsフォルダを作る
    binフォルダの中にNativeModsという名前のフォルダを作る
  3. DLLを置く
    配布の.zipの中にあるBG3AchievementEnabler.dllを、NativeModsフォルダへ入れる
  4. 起動する
    いつもどおりゲームを起動する。ランチャーにファイルが一致しないと出ても、そのまま起動してよい

Steamなら、binフォルダはSteamのライブラリでBG3を右クリックし、「管理」→「ローカルファイルを閲覧」で開くフォルダの中にあります。NativeModsフォルダの中にBG3AchievementEnabler.dllが1つあれば正しい形です。

動いているかを確かめる

たとえば、起動したあとにNativeModsフォルダを開くと、BG3AchievementEnablerのログが増えています。中に「IsAddonLoaded patch 1 installed」と書いてあれば、書き換えが済んでいて、実績が解除される状態です。

ログの行意味すること
IsAddonLoaded patch 1 installed at …書き換えたそのまま遊ぶ
bg3se installed, disabled selfScript Extender(SE)があるので止まったSEのEnable Achievementsがオンかを見る
IsAddonLoaded patch 1 cannot be foundゲームの更新で書き換えられなかったMODの更新を待つか、SEに切り替える

このMODは、ゲーム本体の決まった命令の並びを探して書き換えます。ゲームの更新でその並びが変わると、書き換えずに終わります。ログには結果が記録されるので、実績を取りに行く前にログで確かめるのが確実です。

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つまずきやすい点

入れたのに実績が解除されない

まず、上の表でログを確認します。ログが無ければ、Native Mod Loaderが読み込まれていません。bink2w64.dllとbink2w64_original.dllが2つともbinにあるかを見てください。

ログで書き換えが済んでいるのに解除されないときは、Script Extender(SE)に切り替えるのが早道です。パッチ8のHotfix #35以降のゲームで正しく動くかは配布ページでも未確認のままで、SEに替えると解除されたという話が多いためです。SEを入れていて解除されないときは、SEを入れ直します。

ランチャーに、ファイルが一致しないと出る

Native Mod Loaderが、ゲームのbink2w64.dllを自分のファイルに置き換えているためです。そのまま起動してかまいません。ゲームを更新したあとにも、また出ることがあります。

ゲームを更新したら、動かなくなった

ゲームの更新やファイルの整合性の確認で、bink2w64.dllが元のファイルに戻ることがあります。そうなるとNative Mod Loaderが読み込まれず、このMODも動きません。Native Mod Loaderの2つのファイルを置き直します。

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アンインストール

NativeModsフォルダのBG3AchievementEnabler.dllを消します。起動時に処理を書き換えるだけのMODで、セーブデータには何も書き込みません。いつ外しても問題ありません。

ほかにNative Mod Loaderを使うMODが無ければ、Native Mod Loaderも外せます。外し方は前提MODの記事にあります。

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日本語化

画面に出る文言が無いので、専用の日本語ファイルは不要です。

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よくある質問

Script Extenderと一緒に入れても大丈夫ですか?

大丈夫です。ただし、このMODは起動時に自分を止めるので、実績はScript Extenderの設定で解除されます。

途中のセーブでも実績は取れますか?

取れます。入れたあとに条件を満たした実績から解除されます。入れる前に満たした実績は、あとから解除されません。

GOG版でも使えますか?

使えます。SteamとGOGの実績の両方に対応しています。

Macや家庭用ゲーム機でも使えますか?

使えません。Windows版のゲームのbinフォルダに置く.dllのMODです。

ゲーム内MODマネージャーに出てきません

出ないのが正しい形です。.dllのMODは、ゲーム内MODマネージャーにもBG3 Mod Managerにも出ません。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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