メニュー
いま見ているゲームBaldur's Gate 3 攻略トップ

Baldur's Gate 3 のほかのまとめ

まず見る4本
クラス・サブクラス11本
クエスト・遭遇10本
レベル拡張2本
装備5本
QoL・見た目27本
導入・基盤9本
日本語化・ツール2本

ほかのゲーム

【Baldur’s Gate 3】Polymorph Improved 導入ガイド

当ページのリンクには広告が含まれています。

本編の「姿変え」は、相手を5ターンだけ羊にする呪文です。「Polymorph Improved」を入れると、変身先を26種から選べるようになり、持続は10ターン、味方には必ずかかります。味方を熊にして前に出す、敵をニワトリにして止めるといった使い分けができます。

本編との違い、変身先を選ぶ目安、変身中にできないこと、9レベルの「集団姿変え」「完全姿変え」の覚え方、入れ方を書きます。

  • 変わる呪文
    姿変え(26種から選ぶ)。9レベルの集団姿変えと完全姿変えも足す
  • 前提
    前提MODもScript Extenderも要らない。9レベルの2つを覚えるにはExpansionが要る
  • 強さ
    変身先はドルイドの自然の化身より弱い。強い姿で戦うより、場面に合う姿を選んで使う呪文
姿変えの説明と、26種の変身先のアイコンが並んだ呪文の一覧
姿変えを選ぶと、26種の変身先のアイコンが並びます
Nexus ModsNexus Mods

Polymorph Improved

更新日
2026/05/06
バージョン
2.5.4
総DL
2,289
Brings the Polymorph spell more inline with its tabletop counterpart with an expanded array of transformation options, adjusted stats and abilities, and more.
MOD Thumbnail

どんなMODか

4レベルの変成術「姿変え」を、卓上のD&D 5版のルールに近づけるMODです。変身先の能力値は5版の数値に合わせてあり、わざとドルイドの自然の化身や召喚より弱くしてあります。攻めにも守りにも探索にも使える、道具のような呪文にするのが作者の狙いです。

本編の姿変えとの違い

たとえば、敵の戦士に姿変えをかけると、本編では羊になって何もできなくなります。このMODでは同じように羊やニワトリにして止められるほか、味方の戦士を熊にして、熊の爪で戦わせることもできます。

項目本編このMOD
変身先羊だけ26種から選ぶ
持続5ターン10ターン(パッチで600ターン)
味方にかけると判断力セーヴ判定なしで必ず変身する
敵にかけると判断力セーヴ判断力セーヴ(同じ)
変身後の攻撃できないできる(6種を除く)
能力値・受動効果・抵抗-変身先の物に置き換わる

精神集中(ほかの精神集中の呪文を唱えるか、集中が途切れると効果が解ける仕組み)が要るのは本編と同じで、射程も18mのままです。変身すると装備の枠が使えなくなり、筋力や敏捷力、暗視などの感覚、抵抗も変身先の物になります。

変身先を選ぶ目安

たとえば、味方を前に出して壁にするなら、HPの多い熊やセイバートゥースト・タイガーを選びます。敵の攻撃を止めたいなら、攻撃のできないニワトリや羊にします。表の「移動」の数字の単位はmです。

戦わせる向きの変身先

変身先HP・AC攻撃と特徴
セイバートゥースト・タイガー52・12噛みつき1d10、爪2d6、飛びかかり2d6。移動12
ディロフォサウルス51・13噛みつき2d10、爪1d8、飛びかかり(伏せ状態)。移動18
熊34・11爪2d6。移動12
鷲26・13くちばし1d6と爪2d6の複数回攻撃。移動12
ジャイアント・スパイダー26・14噛みつきと毒、疑似視覚。移動9
牛15・10突撃(伏せ状態)、角1d6。移動9
ディープ・ロセ、ジャイアント・バジャー、パンサー13突撃・噛みつき・爪・飛びかかり。1d4〜2d4
猪・狼11猪は牙1d6、狼は噛みつき2d4(伏せ状態)

1d6のようにダイスのある攻撃には、変身先の筋力などの修正値が足されます。

小さな生き物

変身先HP・AC特徴
ネコ2・12爪1、暗視、跳躍。移動12
コウモリ1・12噛みつき1、疑似視覚。移動9
クモ1・12噛みつき1+毒1d4、壁を歩く
蛇2・13噛みつき1+毒2d4、疑似視覚。動きがぎこちない
犬・ハイエナ5噛みつき(犬1d4、ハイエナ1d6)
カニ・ネズミ・レイヴン1〜2攻撃は1ダメージほど。レイヴンは移動15

攻撃できない変身先

羊、ニワトリ、カエル、豚、ウサギ、リスの6種は、変身すると攻撃ができません。敵を止めるならこの6種から選びます。6種のどれを選んでも止める働きは同じで、違うのは見た目だけです。

どの変身先も、HPと攻撃はドルイドの自然の化身や召喚より低めです。セイバートゥースト・タイガーにしても、月の円環のドルイドの化身ほどは戦えません。

変身中にできないこと

たとえば、味方のウィザードを熊にすると、爪で攻撃はできますが、呪文は唱えられません。ネコにして偵察に出しても、鍵のかかった扉は開けられません。

行動姿変えの変身中
変身先の攻撃 できる(6種を除く)
呪文・儀式呪文 できない
会話 できない
解錠・罠解除・スリ できない
物を使う・入れ物を開ける・物を動かす できない
仕掛けを動かす できない

変身先のHPは、一時的ヒット・ポイントのように働きます。変身先のHPが0になると元の姿に戻り、超えた分のダメージは元の姿が受けます。熊の残りHPが5のときに12ダメージを受けると、熊の姿が解けて、元の姿が7ダメージを受けます。HPの少ない味方を守る使い方には向きません。

集団姿変えと完全姿変え

たとえば、敵の群れをまとめてニワトリにしたいなら集団姿変え、味方1人を強い姿で長く戦わせたいなら完全姿変えです。どちらも9レベルの呪文で、精神集中が要ります。完全姿変えだけは、変身中も呪文と会話ができます。

項目集団姿変え完全姿変え
対象18m以内の最大10体9m以内の1体
変身先姿変えと同じ26種。全員が同じ生き物専用の5種
持続10ターン精神集中が続けば大休憩まで
変身中の呪文と会話 できない できる

完全姿変えの5種は、本編の敵をもとにした強い姿です。アイアン・ゴーレムは、鋼の衛兵を改造した姿です。卓上ルールにある「変身を永続にする」効果は入っていません。

変身先HP・AC攻撃と特徴
アイアン・ゴーレム252・20毒の息10d10(6ターンごと)、火の矢8d8、火を吸収
デス・ナイト1992回攻撃、受け流しと反撃、魔法抵抗
カンビオン105火の光線3d6、人物支配、近接攻撃に火1d6
オルソン105・17魔法抵抗、悪魔の視界
コボルドの族長82近接攻撃に毒3d6、連携戦闘
完全姿変えの呪文の説明。9レベルの変成術、射程9m、判断力セーヴ、精神集中
完全姿変えは9レベルの呪文スロットを使います

変成術系統のウィザードの姿変え

変成術系統のウィザードは、レベル10で姿変えを常に準備した状態になり、呪文スロットなしで変身する手段も2つ増えます。

手に入る物できること
姿変えを常に準備呪文を準備し直さなくても、姿変えを唱えられる
受動効果の切り替えオンにすると、大休憩ごとに1回、姿変えを呪文スロットなしで唱えられる
自分だけにかける姿変え自分を変身させる。小さな青い鳥のアオカケスも選べる

アオカケスは、この自分だけにかける姿変えでしか選べない変身先です。自分だけにかける姿変えでは精神面の能力値と会話が残るので、偵察に向きます。

スポンサーリンク
コメントする

前提MOD

姿変えを26種にするだけなら、前提MODもScript Extenderも要りません。集団姿変えと完全姿変えを覚えるには、レベル20までのMOD「Expansion」が要ります。

呪文覚えるクラスExpansion
姿変え吟遊詩人、ドルイド、ソーサラー、ウィザード(本編と同じ)要らない
自分だけにかける姿変え変成術系統のウィザード(レベル10)要らない
集団姿変え吟遊詩人、ソーサラー、ウィザード(9レベルの呪文)要る
完全姿変え吟遊詩人、ウィザード(9レベルの呪文)。ウォーロックは9レベルの秘奥義要る

吟遊詩人は、レベル18の魔法の秘密でも集団姿変えを選べます。このMODは、集団姿変えと完全姿変えを、Expansionが作る9レベルの呪文の一覧に足します。そのため「UnlockLevelCurve」でレベル17にしても、2つの呪文は選べる一覧に出ません。作者も、レベルを上げるならExpansionを勧めています。

コメントする

導入方法

.zipの中身はPolymorph Improved.pakとinfo.jsonです。持続を600ターンにしたいときは、追加のファイル「Polymorph Improved Duration Patch」も取ります。

  1. 配布を取る
    Nexus Modsから本体の.zipをダウンロードする。持続を延ばすならパッチも取る
  2. 読み込んで有効にする
    BG3 Mod Managerに.zipのまま読み込み、アクティブなMODに入れる
  3. ロード順を整える
    次の見出しの順に並べる
  4. 書き出して起動する
    Export Order to Gameを実行してからゲームを起動する

姿変えを選んで26種のアイコンが並べば入っています。パッチを入れると、姿変えと集団姿変え、自分だけにかける姿変えの持続が600ターン(卓上の1時間)になります。完全姿変えは変わりません。600ターンでも精神集中が切れれば解けます。

コメントする

ロード順

順MOD
1Advanced Tabletop Spells(入れているとき)
2Polymorph Improved
3Polymorph Improved Duration Patch(入れているとき)

「Advanced Tabletop Spells」にも集団姿変えがあり、2つのMODが同じ呪文を書き換えます。Polymorph Improvedを下に置くと、Polymorph Improvedの変身先が使われます。

ドルイドの自然の化身を変えるMODとは、別の変身の規則を使うので干渉しません。姿変えを書き換えるほかのMODは、同じ呪文を書き換えるので、一緒に入れないでください。

コメントする

既知の不具合

自分にかけると、すぐ元に戻る

ダメージを受けたウィザードが自分に姿変えをかけると、一瞬だけ変身したあと、「精神集中が途切れた」と出て元に戻ることがあります。原因と直し方は、まだ分かっていません。

蛇の動きがぎこちない

蛇に変身すると、動きがぎこちなくなります。攻撃や移動はできます。

コメントする

日本語化

当サイトの日本語化MOD「MLC_JPTransPack」に、このMODの言葉はすべて入っています。日本語で遊ぶと、変身先は「姿変え:熊」「完全姿変え:デス・ナイト」のように出ます。変身先のセイバートゥースト・タイガーは、本編の自然の化身では「サーベルタイガー」と呼ばれる生き物です。

コメントする

よくある質問

ドルイド以外でも熊や狼になれますか?

なれます。姿変えを覚える吟遊詩人やソーサラー、ウィザードも、26種から選べます。ただし自然の化身より弱めです。

味方にかけるとき、セーヴィング・スローはありますか?

ありません。味方には判定なしで必ずかかります。敵には判断力のセーヴィング・スローがあります。

変身したまま呪文を唱えられますか?

姿変えと集団姿変えでは唱えられません。完全姿変えでは唱えられ、会話もできます。

レベル17になっても集団姿変えが出ません

Expansionを入れているか確かめてください。UnlockLevelCurveだけでは、2つの呪文は一覧に出ません。

変身先のHPが0になると死にますか?

死にません。元の姿に戻ります。超えた分のダメージは元の姿が受けるので、元のHPが少ないと倒れることがあります。

コメントする

次に読む

Baldur's Gate 3の記事

記事一覧 ›

この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

コメント

コメントを投稿する

最大5件を自動でZIPにまとめます。画像: jpg, png, gif, webp (5MB/件) / その他: txt, log, csv, md, xml, json, ini, cfg, conf, yaml, yml (1MB/件・合計5MB)

目次