ドルイドで遊ぶと、化身のままでは宝箱の鍵を開けられない、戦闘が終わっても化身のまま会話が始まる、召喚獣が増えてターンが長くなる、といった手間が出ます。「Druid Quality of Life」は、化身のまま解錠や罠解除をできるようにし、戦闘が終わると化身を自動で解きます。召喚獣をドルイドに吸わせて、強化に変えることもできます。
変わる所の一覧と、召喚獣のエッセンスの効果、猫の姿、ロード順、困ったときの直し方を書きます。
- 前提
無し。Script Extenderも要らない - 入れる時期
遊んでいる途中のセーブにも入れられる。一度入れたら外せない - 日本語化
当サイトの日本語化パックに入れてある
Nexus Mods
Druid Quality of Life

どんなMODか
ドルイドの自然の化身と召喚獣まわりを、使いやすく直すMODです。新しいサブクラスや呪文を足すMODではなく、本体のドルイドの手間と不具合を減らすのが中心です。
| 変わる所 | 何ができるか |
|---|---|
| 自然の化身 | 化身のまま月光などを再発動、スリ・罠解除・解錠 |
| 戦闘のあと | 戦闘が終わると化身を自動で解く |
| 月の円環 | 補助行動でなく、行動でも化身できる |
| 召喚獣 | 召喚獣を吸って、エッセンス(強化)に変える |
| 猫の姿 | 盗みと隠密に強い姿に作り直す |
| 酒場流喧嘩殺法 | 筋力が低くても命中が下がらない |

自然の化身でできること
たとえば、敵の群れに月光を置いてから、アウルベアに化身したとします。本編では、化身すると月光を動かせません。このMODでは化身のまま月光を動かせます。
| 呪文 | 化身のままできること |
|---|---|
| 月光 | 光の柱を動かす |
| 金属加熱 | 熱した金属をもう一度熱する |
| 招雷 | 雷を落とし直す |
| 陽光 | 光線を撃ち直す |
再発動ができるのは、化身する前に唱えて続いている呪文だけです。化身中に新しい呪文を唱えられるようにはなりません。
化身したまま、スリ、罠解除、解錠もできます。動物の姿で鍵を開けても、Tポーズにならず解錠の動きをします。
戦闘が終わったら化身を解く
ドルイドのレベル2で、切り替え式の受動効果「自然の化身の自動解除」が付きます。サブクラスは問わず、マルチクラスでも付きます。戦闘が終わったとたんに化身と星座形態を解くので、戦闘直後に話しかけられても、元の姿で会話に入れます。
飛べる化身が突き飛ばされたり投げられたりした直後は、5秒だけ解きません。奈落の上で戦闘が終わって化身が解け、落ちてしまうのを防ぐためです。
月の円環は行動でも化身できる
月の円環のドルイドは、本編では補助行動で化身します。このMODでは、行動を使って化身する方法も足されます。補助行動をほかに使いたいターンに便利です。選べる姿はレベルで増えます。
| ドルイドのレベル | 行動で化身できる姿 |
|---|---|
| 2 | アナグマ、猫、蜘蛛、ダイア・ウルフ、ポーラー・ベア |
| 4 | ディープ・ロセ、ダイア・レイヴン |
| 6 | パンサー、アウルベア |
| 8 | サーベルタイガー |
| 10 | ディロフォサウルス、ミュルミドン4種 |
ほかにも、化身の追加ダメージが急に増えないよう、本編では0だったレベル2に1、レベル3に1d4を足しています。ディープ・ロセの角の突き刺しは、頑丈な相手にも1回のダメージで通るようになり、「光」を受けたドルイドは化身しても周りを照らします。
召喚獣のエッセンス
たとえば、小型エレメンタル群召喚でエイザーを呼び、エイザーに「エッセンスの付与」を使わせます。エイザーは消え、ドルイドに「エイザーのエッセンス」が付きます。火への抵抗と燃焼の完全耐性が付き、オーバーヒートか炎のブレスを毎ターン1回、費用なしで使えます。

| 召喚獣 | 得られる効果 |
|---|---|
| エイザー | 火への抵抗、燃焼の完全耐性、オーバーヒートか炎のブレス |
| アイス・メフィット | 冷気への抵抗、氷で転ばない、氷のブレス |
| マッド・メフィット(2体とも) | 攻撃と呪文のダメージ+1、相手を泥まみれにする。化身が解けると周りに4d6の力場 |
| ドライアド | 自然の歩みのオーラ、毒への抵抗、絡め取る攻撃、スパイク・パッチ |
| ウッド・ウォウド | 受けるダメージ-1、武器攻撃に1d4の殴打 |
| エア・エレメンタル | 飛行(化身中も) |
| アース・エレメンタル | 抵抗力と防刃 |
| ファイアー・エレメンタル | 燃え盛る憤怒(加速するが、毎ターン1d10の火) |
| ウォーター・エレメンタル | 近接武器と素手の攻撃が、相手を濡れ状態にする |
| エア・ミュルミドン | 飛行、近接武器と素手に1d4の電撃 |
| ファイアー・ミュルミドン | 燃え盛る憤怒、近接武器と素手に1d6の火 |
| ウォーター・ミュルミドン | 濡れ状態に、近接武器と素手に2の冷気 |
召喚獣を何体も動かすとターンが長くなります。エッセンスに変えれば、召喚獣の代わりに、ドルイド自身が少し強くなります。効果は召喚獣そのものより弱めです。
| 決まり | 中身 |
|---|---|
| 使うのは召喚獣 | 召喚獣の行動を使い、呼んだドルイドだけが対象 |
| 呼び直すと消える | 同じ呪文で召喚獣を呼び直すと、そのエッセンスは消える |
| メフィット | 2体とも吸うと効果が付く |
| アース・ミュルミドン | 吸うと、アース・エレメンタルのエッセンスになる |
| 対象外 | 菌類のゾンビや、死霊術で起こしたアンデッド |
付く効果は、召喚の呪文の説明欄にも出ます。呼ぶ前に、何が付くかを確かめられます。
猫の姿
猫は、戦うための姿ではなく、盗みと隠密のための姿に作り直されます。たとえば、猫の姿で忍び込み、商人の後ろの宝箱を開けて持ち出す、といった使い方です。
| 変わる所 | 中身 |
|---|---|
| 能力 | 敏捷16、体力とACが上がる、敏捷判定に有利、落下ダメージ4分の1 |
| 熟練 | 知覚、隠密、手先の早業 |
| 猫の隠密 | 戦闘外で透明になる。有利は付かず、呪文やダメージで解ける |
| 隠密判定 | 物を拾う、引きずる、解錠や罠解除を終えるたびに隠密DC20 |
| 失敗したら | 1ターン後に透明が切れ、露見状態に。混沌を引き起こすで周りを壊して逃げる |
DC20は高く見えますが、猫は隠密に熟練していて、最初から有利も付きます。跡を残さぬ移動などで隠密を上げれば、さらに通りやすくなります。失敗しても透明が切れるのは1ターン後なので、ターン制にして逃げ道を探してください。
酒場流喧嘩殺法の直し
たとえば、筋力6のダイア・レイヴンに化身すると、本編では酒場流喧嘩殺法が命中に-2を足していました。このMODでは筋力が10より低くても、命中とダメージが下がりません。

- 化身の素手
化身の攻撃にも、酒場流喧嘩殺法のダメージが足される - 投げる
投げたときに、別のダメージがもう1回出ないようにする - ルール
通常の難易度と自信家モードで同じ動きにする
そのほかの直し
| 直る所 | 中身 |
|---|---|
| 味方に当たらない | 月光と炎の球体が、味方や気絶した人、中立の人に当たらない |
| 召喚獣に移る呪文 | 自分にかけた呪文が、近くの召喚獣にも付く |
| 召喚獣のアクション | 飛ばない召喚獣はジャンプと離脱、ドライアドとエイザーは突き飛ばすなども使える |
| 当たり判定 | パンサーやサーベルタイガーなどの姿で、近くの相手を選びやすい |
| アイコン | 化身の能力の多くに、専用のアイコンが付く |
召喚獣に移る呪文は、ドルイドでなくても使えます。移るのは健脚、強化跳躍、毒からの保護、暗視、移動の自由の5つで、戦闘外に受けたときだけです。スクラッチなど、ほかの召喚獣にも移ります。

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導入方法
前提MOD(先に入れておくMOD)は無く、Script Extenderも要りません。MAINの書庫の中身はDruid_QoL_789deb36-e3da-4a5e-b737-eb644cd1dd6a.pakだけです。
- 配布を取る
Nexus ModsからMAINの書庫をダウンロードする - 読み込んで有効にする
BG3 Mod Managerに書庫のまま読み込み、アクティブなMODに入れる - 書き出して起動する
Export Order to Gameを実行してからゲームを起動する
OPTIONALの「Ritual Wild Shape」を一緒に入れると、戦闘の外で化身しても、化身の回数を使わなくなります。戦闘外では、行動版の化身は行動1回、戦闘用の化身は補助行動1回だけで済みます。探索のたびに化身する人に向いた追加ファイルです。
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ロード順
UnlockLevelCurveはこのMODより上に置きます。同じ作者のほかのドルイドMODとは触る所が重ならないので、その間の順は問いません。
| 位置 | 置くMOD |
|---|---|
| 一番上 | Community Library(使うとき) |
| このMODより上 | UnlockLevelCurve(使うとき) |
| あいだ | Druid Quality of Life、ほかのMOD |
| 下の方 | Compatibility Framework(使うとき) |
UnlockLevelCurveは化身をすべて上書きするので、下に置くと猫の姿の変更が消えます。Compatibility Frameworkは必須ではありませんが、ほかのMODと同じ所を書き換えたときのために勧められています。
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つまずきやすい点
自然の化身の自動解除はどこにある?
切り替えのボタンは、ホットバーではなく呪文書の受動効果に入っています。星の円環では呪文書の下の方にあるので、スクロールするか検索で探してください。
月の円環で、行動の化身が出ない
一度化身を解いて、化身し直してください。それで行動の化身が出た人がいます。行動の化身は呪文の一覧でなく受動効果から付くので、レベルアップの画面には出ません。
補助行動の化身で行動を使ってしまう
戦闘中のセーブを読み込んだあとに起きていた不具合で、今の「Ritual Wild Shape」で直っています。探検家の難易度では今も起きる人がいて、ロード順を入れ替えて避けています。
化身でスリが選べない・解錠が出ない
化身のままのスリが灰色で選べない人や、アース・エレメンタルの姿で解錠が出ない人がいて、まだ直っていません。化身やホットバーを変えるほかのMODが原因のことがあるので、それらを外して試してください。
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日本語化
当サイトの日本語化MOD「MLC_JPTransPack」に取り込み済みです。個別の日本語化MODは重ねないでください。エッセンスの名前と説明、猫の隠密、自然の化身の自動解除などが日本語で出ます。
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よくある質問
- 遊んでいる途中のセーブに入れられますか?
-
入れられます。更新も途中でできます。ただし、入れたあとで外すことはできません。
- Compatibility Frameworkは要りますか?
-
必須ではありません。ほかのMODと同じ所を書き換えたときのために勧められています。入れるならロード順の下の方です。
- 化身のまま会話できるようになりますか?
-
なりません。戦闘のあとに化身を自動で解いて、元の姿で会話に入るための機能です。
- 同じ作者のほかのドルイドMODと一緒に使えますか?
-
使えます。触る所が重ならないので、ロード順も問いません。
- エッセンスは、召喚獣を残したまま付けられますか?
-
付けられません。召喚獣を吸うとその召喚獣は消え、同じ呪文で呼び直すとエッセンスが消えます。

























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