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【Baldur’s Gate 3】Druid Quality of Life 導入ガイド

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ドルイドで遊ぶと、化身のままでは宝箱の鍵を開けられない、戦闘が終わっても化身のまま会話が始まる、召喚獣が増えてターンが長くなる、といった手間が出ます。「Druid Quality of Life」は、化身のまま解錠や罠解除をできるようにし、戦闘が終わると化身を自動で解きます。召喚獣をドルイドに吸わせて、強化に変えることもできます。

変わる所の一覧と、召喚獣のエッセンスの効果、猫の姿、ロード順、困ったときの直し方を書きます。

  • 前提
    無し。Script Extenderも要らない
  • 入れる時期
    遊んでいる途中のセーブにも入れられる。一度入れたら外せない
  • 日本語化
    当サイトの日本語化パックに入れてある
Nexus ModsNexus Mods

Druid Quality of Life

更新日
2026/10/16
バージョン
2.5.1.4
総DL
319,788
Playing Druid as face of the party? This mod makes that way less annoying. New icons, fixes, animation remaps, and a lot more.
MOD Thumbnail

どんなMODか

ドルイドの自然の化身と召喚獣まわりを、使いやすく直すMODです。新しいサブクラスや呪文を足すMODではなく、本体のドルイドの手間と不具合を減らすのが中心です。

変わる所何ができるか
自然の化身化身のまま月光などを再発動、スリ・罠解除・解錠
戦闘のあと戦闘が終わると化身を自動で解く
月の円環補助行動でなく、行動でも化身できる
召喚獣召喚獣を吸って、エッセンス(強化)に変える
猫の姿盗みと隠密に強い姿に作り直す
酒場流喧嘩殺法筋力が低くても命中が下がらない
狼の姿のままゴブリンの持ち物をスる画面
化身のまま、スリや解錠ができます

自然の化身でできること

たとえば、敵の群れに月光を置いてから、アウルベアに化身したとします。本編では、化身すると月光を動かせません。このMODでは化身のまま月光を動かせます。

呪文化身のままできること
月光光の柱を動かす
金属加熱熱した金属をもう一度熱する
招雷雷を落とし直す
陽光光線を撃ち直す

再発動ができるのは、化身する前に唱えて続いている呪文だけです。化身中に新しい呪文を唱えられるようにはなりません。

化身したまま、スリ、罠解除、解錠もできます。動物の姿で鍵を開けても、Tポーズにならず解錠の動きをします。

戦闘が終わったら化身を解く

ドルイドのレベル2で、切り替え式の受動効果「自然の化身の自動解除」が付きます。サブクラスは問わず、マルチクラスでも付きます。戦闘が終わったとたんに化身と星座形態を解くので、戦闘直後に話しかけられても、元の姿で会話に入れます。

飛べる化身が突き飛ばされたり投げられたりした直後は、5秒だけ解きません。奈落の上で戦闘が終わって化身が解け、落ちてしまうのを防ぐためです。

月の円環は行動でも化身できる

月の円環のドルイドは、本編では補助行動で化身します。このMODでは、行動を使って化身する方法も足されます。補助行動をほかに使いたいターンに便利です。選べる姿はレベルで増えます。

ドルイドのレベル行動で化身できる姿
2アナグマ、猫、蜘蛛、ダイア・ウルフ、ポーラー・ベア
4ディープ・ロセ、ダイア・レイヴン
6パンサー、アウルベア
8サーベルタイガー
10ディロフォサウルス、ミュルミドン4種

ほかにも、化身の追加ダメージが急に増えないよう、本編では0だったレベル2に1、レベル3に1d4を足しています。ディープ・ロセの角の突き刺しは、頑丈な相手にも1回のダメージで通るようになり、「光」を受けたドルイドは化身しても周りを照らします。

召喚獣のエッセンス

たとえば、小型エレメンタル群召喚でエイザーを呼び、エイザーに「エッセンスの付与」を使わせます。エイザーは消え、ドルイドに「エイザーのエッセンス」が付きます。火への抵抗と燃焼の完全耐性が付き、オーバーヒートか炎のブレスを毎ターン1回、費用なしで使えます。

召喚獣ごとのエッセンスの説明欄を並べた画像
召喚獣ごとに、付くエッセンスが違います
召喚獣得られる効果
エイザー火への抵抗、燃焼の完全耐性、オーバーヒートか炎のブレス
アイス・メフィット冷気への抵抗、氷で転ばない、氷のブレス
マッド・メフィット(2体とも)攻撃と呪文のダメージ+1、相手を泥まみれにする。化身が解けると周りに4d6の力場
ドライアド自然の歩みのオーラ、毒への抵抗、絡め取る攻撃、スパイク・パッチ
ウッド・ウォウド受けるダメージ-1、武器攻撃に1d4の殴打
エア・エレメンタル飛行(化身中も)
アース・エレメンタル抵抗力と防刃
ファイアー・エレメンタル燃え盛る憤怒(加速するが、毎ターン1d10の火)
ウォーター・エレメンタル近接武器と素手の攻撃が、相手を濡れ状態にする
エア・ミュルミドン飛行、近接武器と素手に1d4の電撃
ファイアー・ミュルミドン燃え盛る憤怒、近接武器と素手に1d6の火
ウォーター・ミュルミドン濡れ状態に、近接武器と素手に2の冷気

召喚獣を何体も動かすとターンが長くなります。エッセンスに変えれば、召喚獣の代わりに、ドルイド自身が少し強くなります。効果は召喚獣そのものより弱めです。

決まり中身
使うのは召喚獣召喚獣の行動を使い、呼んだドルイドだけが対象
呼び直すと消える同じ呪文で召喚獣を呼び直すと、そのエッセンスは消える
メフィット2体とも吸うと効果が付く
アース・ミュルミドン吸うと、アース・エレメンタルのエッセンスになる
対象外菌類のゾンビや、死霊術で起こしたアンデッド

付く効果は、召喚の呪文の説明欄にも出ます。呼ぶ前に、何が付くかを確かめられます。

猫の姿

猫は、戦うための姿ではなく、盗みと隠密のための姿に作り直されます。たとえば、猫の姿で忍び込み、商人の後ろの宝箱を開けて持ち出す、といった使い方です。

変わる所中身
能力敏捷16、体力とACが上がる、敏捷判定に有利、落下ダメージ4分の1
熟練知覚、隠密、手先の早業
猫の隠密戦闘外で透明になる。有利は付かず、呪文やダメージで解ける
隠密判定物を拾う、引きずる、解錠や罠解除を終えるたびに隠密DC20
失敗したら1ターン後に透明が切れ、露見状態に。混沌を引き起こすで周りを壊して逃げる

DC20は高く見えますが、猫は隠密に熟練していて、最初から有利も付きます。跡を残さぬ移動などで隠密を上げれば、さらに通りやすくなります。失敗しても透明が切れるのは1ターン後なので、ターン制にして逃げ道を探してください。

酒場流喧嘩殺法の直し

たとえば、筋力6のダイア・レイヴンに化身すると、本編では酒場流喧嘩殺法が命中に-2を足していました。このMODでは筋力が10より低くても、命中とダメージが下がりません。

筋力の低い化身で酒場流喧嘩殺法の修正が0になった命中の内訳
筋力の低い化身でも、酒場流喧嘩殺法の修正がマイナスになりません
  • 化身の素手
    化身の攻撃にも、酒場流喧嘩殺法のダメージが足される
  • 投げる
    投げたときに、別のダメージがもう1回出ないようにする
  • ルール
    通常の難易度と自信家モードで同じ動きにする

そのほかの直し

直る所中身
味方に当たらない月光と炎の球体が、味方や気絶した人、中立の人に当たらない
召喚獣に移る呪文自分にかけた呪文が、近くの召喚獣にも付く
召喚獣のアクション飛ばない召喚獣はジャンプと離脱、ドライアドとエイザーは突き飛ばすなども使える
当たり判定パンサーやサーベルタイガーなどの姿で、近くの相手を選びやすい
アイコン化身の能力の多くに、専用のアイコンが付く

召喚獣に移る呪文は、ドルイドでなくても使えます。移るのは健脚、強化跳躍、毒からの保護、暗視、移動の自由の5つで、戦闘外に受けたときだけです。スクラッチなど、ほかの召喚獣にも移ります。

召喚獣のホットバーにジャンプや離脱などのアクションが並んだ画面
召喚獣にも、ジャンプや離脱などのアクションが付きます
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導入方法

前提MOD(先に入れておくMOD)は無く、Script Extenderも要りません。MAINの書庫の中身はDruid_QoL_789deb36-e3da-4a5e-b737-eb644cd1dd6a.pakだけです。

  1. 配布を取る
    Nexus ModsからMAINの書庫をダウンロードする
  2. 読み込んで有効にする
    BG3 Mod Managerに書庫のまま読み込み、アクティブなMODに入れる
  3. 書き出して起動する
    Export Order to Gameを実行してからゲームを起動する

一度入れたセーブからは外せません。状態や受動効果を足すMODなので、外すと読み込みで落ちます。更新は問題なくできます。

OPTIONALの「Ritual Wild Shape」を一緒に入れると、戦闘の外で化身しても、化身の回数を使わなくなります。戦闘外では、行動版の化身は行動1回、戦闘用の化身は補助行動1回だけで済みます。探索のたびに化身する人に向いた追加ファイルです。

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ロード順

UnlockLevelCurveはこのMODより上に置きます。同じ作者のほかのドルイドMODとは触る所が重ならないので、その間の順は問いません。

位置置くMOD
一番上Community Library(使うとき)
このMODより上UnlockLevelCurve(使うとき)
あいだDruid Quality of Life、ほかのMOD
下の方Compatibility Framework(使うとき)

UnlockLevelCurveは化身をすべて上書きするので、下に置くと猫の姿の変更が消えます。Compatibility Frameworkは必須ではありませんが、ほかのMODと同じ所を書き換えたときのために勧められています。

BG3 Mod Managerの一覧にLarianの「Honour」というMODが出ていたら、右の使わない側に置いたままにしてください。有効にすると酒場流喧嘩殺法の直しが上書きされます。どうしても外せないときは、このMODより上に置きます。

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つまずきやすい点

自然の化身の自動解除はどこにある?

切り替えのボタンは、ホットバーではなく呪文書の受動効果に入っています。星の円環では呪文書の下の方にあるので、スクロールするか検索で探してください。

月の円環で、行動の化身が出ない

一度化身を解いて、化身し直してください。それで行動の化身が出た人がいます。行動の化身は呪文の一覧でなく受動効果から付くので、レベルアップの画面には出ません。

補助行動の化身で行動を使ってしまう

戦闘中のセーブを読み込んだあとに起きていた不具合で、今の「Ritual Wild Shape」で直っています。探検家の難易度では今も起きる人がいて、ロード順を入れ替えて避けています。

化身でスリが選べない・解錠が出ない

化身のままのスリが灰色で選べない人や、アース・エレメンタルの姿で解錠が出ない人がいて、まだ直っていません。化身やホットバーを変えるほかのMODが原因のことがあるので、それらを外して試してください。

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日本語化

当サイトの日本語化MOD「MLC_JPTransPack」に取り込み済みです。個別の日本語化MODは重ねないでください。エッセンスの名前と説明、猫の隠密、自然の化身の自動解除などが日本語で出ます。

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よくある質問

遊んでいる途中のセーブに入れられますか?

入れられます。更新も途中でできます。ただし、入れたあとで外すことはできません。

Compatibility Frameworkは要りますか?

必須ではありません。ほかのMODと同じ所を書き換えたときのために勧められています。入れるならロード順の下の方です。

化身のまま会話できるようになりますか?

なりません。戦闘のあとに化身を自動で解いて、元の姿で会話に入るための機能です。

同じ作者のほかのドルイドMODと一緒に使えますか?

使えます。触る所が重ならないので、ロード順も問いません。

エッセンスは、召喚獣を残したまま付けられますか?

付けられません。召喚獣を吸うとその召喚獣は消え、同じ呪文で呼び直すとエッセンスが消えます。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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