仕組みと攻略– category –
Project Zomboidの仕組みの解説です。ゾンビの索敵と天候、噛まれたときの感染確率と潜伏期間、電気と水道が止まる日、車の鍵と直結の条件を、ゲームデータの値で説明します。
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【Project Zomboid】発電機の使い方|燃料の持ちと有毒ガス
発電機は家の外の地面に置き、ガソリンを入れて接続すると、半径20マス、上下3階の家電に電気が届きます。接続には電気工学3か、雑誌『発電機の使い方』で覚える知識「... -
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【Project Zomboid】バリケードと拠点建築の耐久・必要素材
窓とドアのバリケードは、木板、金属板、金属棒で作ります。片側に付けられるのは1種類だけで、木板と金属は混ぜられません。 種類ごとに、耐久と要る物と、外の見え方... -
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【Project Zomboid】冬の寒さ対策|体温、防寒着、濡れ、焚き火
冬は既定で10月下旬〜11月中旬に始まり、1月22日ごろが最も寒くなります。黙示録(7月9日開始)なら、開始から約3か月半〜4か月後に冬が来ます。 冷えを防ぐのは、防寒... -
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【Project Zomboid】家畜の飼い方|牛・豚・羊・鶏の餌と繁殖
家畜は、家畜ゾーンを作り、その中に餌用と水用の給餌桶を置けば飼い始められます。給餌桶1つに入るのは餌か水の片方だけなので、分けて置きます。 飼い始めた後は、空... -
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【Project Zomboid】水の確保|雨水・井戸・配管と煮沸の方法
水道が止まったら、雨箱か雨樽に雨を溜め、その1階下の流しをパイプレンチで配管します。蛇口から汲んだ分は、清潔な水になって出ます。 清潔な水は、配管した蛇口のほ... -
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【Project Zomboid】車の鍵の場所と直結の条件、バッテリー
Project Zomboidの車の鍵は、既定で71%の車にだけあり、イグニッション、グローブボックス、周囲10マスの家具、ゾンビ、地面の順で探します。鍵が無ければ直結で、条件は電気工学1と車両整備2、または泥棒。成功率とバッテリーの減り方、車種ごとの性能も。 -
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【Project Zomboid】電気と水道が止まる日|止まる前の準備
Project Zomboidの既定設定では、水道は0〜30日目、電気は14〜30日目のどこかで止まります。日付はワールド作成時に決まり、予告があるのは電気だけ。止まらない水源(井戸、雨樽、配管した蛇口)、停電後の冷蔵庫の計算、発電機を使う条件をまとめました。 -
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【Project Zomboid】噛まれたときの感染確率と潜伏期間、治療の有無
Project Zomboidのゾンビ感染は引っかき傷で7%、裂傷で25%、咬み傷は確定。既定では2〜3日後に死に、治療薬も切断もありません。抗生物質と消毒が防ぐのは傷口の化膿だけ。囲まれると咬まれやすくなる仕組みと、防具の実際の防御率も表にしました。 -
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【Project Zomboid】職業と特性の一覧|効果と点数
Project Zomboid Build 42の職業25種と特性97種を、点数、開始スキル、ゲーム内で実際に起きることの順に解説します。作成画面の説明文と実際の効果が食い違う項目、同時に取れない組み合わせ、採集補正の足し方をコードと定義ファイルで確認しました。 -
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【Project Zomboid】ゾンビの索敵と天候の仕組み|音と視界
Project Zomboid Build 42でゾンビに気づかれる距離と音、体温と濡れ、季節と天候の計算をコード基準で解説します。ヘリコプターとメタイベントの挙動、病気ムードルの中身も整理し、雨の日や冬の立ち回りに繋げます。サンドボックス設定との関係も扱います。











