【Project Zomboid】武器一覧とレシピ|性能と手に入る場所

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最終確認 2026年9月23日(Build 42.20.2)。

Project Zomboid(Build 42)の近接武器は315種で、斧、大型鈍器、小型鈍器、大型刃物、小型刃物、槍の6スキルに分かれます。銃は22種、爆発物は31種です。表はダメージが大きい順で、手に入る場所と作り方も載せています。

  1. 表のダメージは武器そのものの値。実際のダメージには、武器スキルと筋力の倍率が掛かる
  2. クリティカルは武器の基礎値。武器スキルのレベルごとに上がる
  3. 表は途中で切ってあるので、「…」で全部を開く
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斧の一覧

斧スキルを使う武器は41種で、うち18種は木を切り倒せます。両手持ちは25種です。

斧の全41種(ダメージが大きい順)

武器性能手に入る場所・作り方

すきの頭付きの重いこん棒(両手)
ダメージ 1.8–3
射程 0.7–1.35
クリティカル 50%
耐久 10 重さ 6kg
セーフハウスの備品(後期)
作る:木の枝 – 大、ナットとボルト、すきの頭、帯鉄 – 小×2(大工仕事 6)

のこぎりの刃付きの重いこん棒(両手)
ダメージ 1.9–3
射程 0.7–1.35
クリティカル 50%
耐久 10 重さ 6kg
セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(大型武器)
作る:釘×5、丸のこの刃、革切れ、ナットとボルト、木の枝 – 大(大工仕事 6)

ディスクブレーキ付き重いこん棒(両手)
ダメージ 2–3
射程 0.7–1.35
クリティカル 50%
耐久 10 重さ 6kg
セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(大型武器)
作る:木の枝 – 大、ナットとボルト、ブレーキ – 高性能・ブレーキ – 標準のいずれか、革切れ×2(大工仕事 5)

薪割り斧(両手)

WoodAxe
ダメージ 1.3–3
射程 0.61–1.35
クリティカル 50%
耐久 15 重さ 3kg
製材工場の倉庫
車のトランク・トレーラーの荷台

薪割り斧(両手)

WoodAxeForged
ダメージ 1.3–3
射程 0.61–1.35
クリティカル 50%
耐久 15 重さ 3kg
クローゼット、寝室
作る:薪割り斧の頭、柄 – 大(保守能力 1)

つるはし(両手)
ダメージ 1–2.2
射程 0.61–1.6
クリティカル 25%
耐久 13 重さ 3kg
森、クローゼット
車のトランク・トレーラーの荷台
作る:斧の頭、つるはしの頭ほかのいずれか、柄 – 大(保守能力 1)

すきの頭付きの金属くずの武器(両手)
ダメージ 0.8–2
射程 0.61–1.2
クリティカル 30%
耐久 10 重さ 4kg
セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(大型武器)
作る:プロパントーチ×6、鋼の丸棒、鉄パイプのいずれか、ナットとボルト、すきの頭、布切れ、デニム生地ほかのいずれか(溶接加工 5)

園芸用フォークの金属くずの武器(両手)
ダメージ 0.8–2
射程 0.61–1.2
クリティカル 30%
耐久 10 重さ 4kg
セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(大型武器)
作る:プロパントーチ×6、鋼の丸棒、鉄パイプのいずれか、ナットとボルト、園芸用フォークの頭、布切れ、デニム生地ほかのいずれか(溶接加工 5)

斧(両手)
ダメージ 0.8–2
射程 0.61–1.2
クリティカル 20%
耐久 13 重さ 3kg
質屋、セーフハウスの備品(中期)
ゾンビ(バッグとライフル・大型武器)
作る:斧の頭、柄 – 大(保守能力 1)

消火斧(両手)
ダメージ 0.8–2
射程 0.61–1.2
クリティカル 20%
耐久 13 重さ 3kg
消防署の倉庫、消防署の車庫
車のトランク
作る:消火斧の頭、柄 – 大(保守能力 1)

のこぎりの刃付きの金属野球バット(両手)
ダメージ 1.2–1.9
射程 0.8–1.2
クリティカル 30%
耐久 15 重さ 2.5kg
セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(バッグとライフル・大型武器)
作る:プロパントーチ×8、金属野球バット、ナットとボルト×2、丸のこの刃(半分)、鋼板 – 小、帯鉄のいずれか(溶接加工 6)

のこぎりの刃付き野球バット(両手)
ダメージ 1.2–1.9
射程 0.8–1.2
クリティカル 30%
耐久 10 重さ 2.5kg
セーフハウスの備品(中期)
ゾンビ(大型武器)
作る:野球バット – 手作り、ナットとボルト、丸のこの刃、革切れ×2(大工仕事 5)

ディスクブレーキの金属くずの武器(両手)
ダメージ 0.8–1.9
射程 0.61–1.2
クリティカル 30%
耐久 10 重さ 4kg
セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(大型武器)
作る:プロパントーチ×6、鋼の丸棒、鉄パイプのいずれか、ナットとボルト、ブレーキ – 低性能、布切れ、デニム生地ほかのいずれか(溶接加工 5)

犬釘付き野球バット(両手)
ダメージ 1.2–1.9
射程 0.61–1.28
クリティカル 40%
耐久 10 重さ 2.5kg
セーフハウスの備品(中期)
ゾンビ(バッグとライフル・大型武器)
作る:犬釘×2、革切れ、野球バット、野球バット – 手作りのいずれか(大工仕事 4)

のこぎりの刃の斧(両手)
ダメージ 0.7–1.8
射程 0.61–1.4
クリティカル 15%
耐久 10 重さ 3kg
セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(大型武器)
作る:プロパントーチ×6、鋼の丸棒、鉄パイプのいずれか、ナットとボルト、丸のこの刃(半分)、布切れ、デニム生地ほかのいずれか(溶接加工 5)

石の斧 – 大(両手)
ダメージ 0.7–1.8
射程 0.61–1.35
クリティカル 15%
耐久 10 重さ 3kg
ゾンビ(大型武器)
作る:柄 – 大、石の斧の頭 – 大、簡易武器の柄巻きのいずれか×3(保守能力 1)

のこぎりの刃付きアンティークなテーブルの脚(両手)
ダメージ 0.9–1.7
射程 0.61–1
クリティカル 20%
耐久 4 重さ 2kg
セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(大型武器)
作る:釘×5、丸のこの刃、有刺鉄線、ナットとボルト、アンティークなテーブルの脚(大工仕事 5)

ディスクブレーキ付きの木板(両手)
ダメージ 0.8–1.7
射程 0.61–1.25
クリティカル 20%
耐久 10 重さ 4kg
セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(大型武器)
作る:木板、ナットとボルト、ブレーキ – 高性能・ブレーキ – 標準のいずれか、革切れ×2(大工仕事 5)

金属くずの肉切り包丁の斧(両手)
ダメージ 0.6–1.7
射程 0.61–1.35
クリティカル 10%
耐久 10 重さ 3kg
ゾンビ(大型武器・斧)
作る:鉄パイプ、プロパントーチ×6、鋼板 – 小、布切れ、デニム生地ほかのいずれか、ナットとボルト(溶接加工 4)

のこぎりの刃付きの木板(両手)
ダメージ 0.7–1.5
射程 0.61–1.25
クリティカル 10%
耐久 10 重さ 4kg
セーフハウスの備品(中期)
ゾンビ(大型武器)
作る:木板、ナットとボルト、ネジ、丸のこの刃、革切れ×2(大工仕事 3)

のこぎりの刃付きバット – 短
ダメージ 0.7–1.5
射程 0.61–1.23
クリティカル 20%
耐久 13 重さ 3kg
セーフハウスの備品(中期)
ゾンビ(大型武器)
作る:バット – 短、ナットとボルト、丸のこの刃、革切れ×2(大工仕事 5)

のこぎりの刃付きフィールドホッケースティック(両手)
ダメージ 0.7–1.5
射程 0.61–1.63
クリティカル 10%
耐久 7 重さ 1.5kg
セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(大型武器)
作る:フィールドホッケースティック、ナットとボルト、丸のこの刃、革切れ×2(大工仕事 5)

のこぎりの刃付き柄 – 大(両手)
ダメージ 0.7–1.5
射程 0.61–1.25
クリティカル 10%
耐久 10 重さ 2kg
セーフハウスの備品(中期)
ゾンビ(大型武器)
作る:丸のこの刃、革切れ、ナットとボルト、柄 – 大(大工仕事 5)

スパイク付き頑丈な骨のこん棒
ダメージ 0.7–1.5
射程 0.61–1.1
クリティカル 25%
耐久 10 重さ 2.5kg
セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(大型武器)
作る:木炭のいずれか×4、帯鉄 – 小、鉄の欠片・鋼の欠片のいずれか×5、頑丈な骨のこん棒(鍛冶 5)(ほか1通り)

ピッケル
ダメージ 0.7–1.5
射程 0.61–1.2
クリティカル 15%
耐久 10 重さ 2kg
セーフハウスの備品(後期)

手斧

HandAxe
ダメージ 0.7–1.5
射程 0.61–1.1
クリティカル 15%
耐久 10 重さ 1.5kg
釣具店の倉庫、アウトドア用品店
車のトレーラーの荷台・トランク
作る:丸頭金づちの頭、釘抜き金づちの頭ほかのいずれか、柄 – 中(保守能力 1)

手斧

HandAxe_Old
ダメージ 0.7–1.5
射程 0.61–1.1
クリティカル 15%
耐久 10 重さ 2kg
質屋、廊下・ホール
ゾンビ(腰ベルト)
作る:斧の頭、柄 – 中(保守能力 1)

犬釘付き柄 – 大(両手)
ダメージ 0.7–1.5
射程 0.61–1.25
クリティカル 10%
耐久 10 重さ 2kg
セーフハウスの備品(中期)
ゾンビ(バッグとライフル・大型武器)
作る:犬釘×2、革切れ、柄 – 大(保守能力 3)

粗悪な石の斧(両手)
ダメージ 0.5–1.5
射程 0.61–1.2
クリティカル 15%
耐久 5 重さ 2kg
教室(人類学)、白樺の森
ゾンビ(大型武器)
作る:木の枝、欠けた石、簡易武器の柄巻きのいずれか×2(保守能力 1)

犬釘付きバット – 短
ダメージ 0.7–1.4
射程 0.61–1.23
クリティカル 20%
耐久 15 重さ 1.5kg
セーフハウスの備品(中期)
ゾンビ(バッグとライフル・大型武器)
作る:犬釘、革切れ、バット – 短(保守能力 3)

のこぎりの刃の手斧
ダメージ 0.6–1.3
射程 0.61–1.1
クリティカル 10%
耐久 10 重さ 2kg
セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(大型武器)
作る:プロパントーチ×6、折れた鉄パイプ、鋼の丸棒(半分)のいずれか、ナットとボルト、丸のこの刃(半分)、布切れ、デニム生地ほかのいずれか(溶接加工 3)

軍用スコップ
ダメージ 0.5–1.3
射程 0.61–1.1
クリティカル 10%
耐久 10 重さ 2kg
軍放出品店、質屋の事務所

手鎌
ダメージ 0.6–1.2
射程 0.61–1.1
クリティカル 15%
耐久 5 重さ 1kg
納屋、西部劇セット:保安官事務所
車のトレーラーの荷台・トランク
作る:ハンティングナイフの刃、簡単な短剣の刃ほかのいずれか、柄 – 小(保守能力 1)

顎骨の戦斧(両手)
ダメージ 0.6–1.1
射程 0.61–1.2
クリティカル 35%
耐久 10 重さ 2kg
教室(人類学)、セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(大型武器・斧)
作る:顎骨、木の枝、革切れ×2(保守能力 3)

火打石ののこぎり
ダメージ 0.6–1
射程 0.61–1.1
クリティカル 15%
耐久 5 重さ 1kg
教室(人類学)、大学の倉庫
作る:木の枝、柄 – 中のいずれか、欠けた石、より糸、革切れのいずれか(打製技術 3)

犬釘付き木の枝
ダメージ 0.5–1
射程 0.61–1.1
クリティカル 25%
耐久 5 重さ 2kg
セーフハウスの備品(中期)
作る:犬釘、革切れ、木の枝(保守能力 3)

犬釘付き鉄パイプ
ダメージ 0.6–1
射程 0.61–1.2
クリティカル 30%
耐久 8 重さ 1.5kg
セーフハウスの備品(中期)
ゾンビ(大型武器)
作る:犬釘、ダクトテープ×2、鉄パイプ(保守能力 1)

石の刃の鎌
ダメージ 0.6–1
射程 0.61–1.1
クリティカル 15%
耐久 5 重さ 1kg
教室(人類学)、森
作る:木の枝、柄 – 中のいずれか、欠けた石(打製技術 2)

骨の戦斧
ダメージ 0.5–1
射程 0.61–1.1
クリティカル 25%
耐久 10 重さ 1.5kg
教室(人類学)、質屋
ゾンビ(腰ベルト)
作る:骨の戦斧の頭、木の枝、革切れ×2(保守能力 1)

肉切り包丁
ダメージ 0.4–0.8
射程 0.61–1
クリティカル 15%
耐久 10 重さ 1kg
ナイフ店、ナイフ工場の出荷場
車のトランク
作る:ハンティングナイフの刃、簡単な短剣の刃ほかのいずれか、柄 – 小(保守能力 1)

金属くずの肉切り包丁
ダメージ 0.3–0.7
射程 0.61–1
クリティカル 10%
耐久 10 重さ 2kg
ゾンビ(腰ベルト・肉切り包丁)
作る:鋼の丸棒(半分)、プロパントーチ×6、鋼板 – 小、布切れ、デニム生地ほかのいずれか、ナットとボルト(溶接加工 4)
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大型鈍器の一覧

大型鈍器は88種で、両手持ちが84種です。最大ダメージが最も大きいのはスレッジハンマー、バケツの大づち – 木の柄、バケツの大づち – 金属の柄(3)です。

大型鈍器の全88種(ダメージが大きい順)

武器性能手に入る場所・作り方

スレッジハンマー(両手)
ダメージ 2–3
射程 0.7–1.35
クリティカル 0%
耐久 10 重さ 6kg
森、市街地
車のトランク・トレーラーの荷台
作る:斧の頭、つるはしの頭ほかのいずれか、柄 – 大(保守能力 1)

バケツの大づち – 木の柄(両手)
ダメージ 1.5–3
射程 0.7–1.35
クリティカル 70%
耐久 10 重さ 10kg
作る:バケツのいずれか、柄 – 大、布切れ、デニム生地ほかのいずれか×2、ナットとボルト、コンクリートのいずれか×2(保守能力 5)

バケツの大づち – 金属の柄(両手)
ダメージ 1.5–3
射程 0.7–1.35
クリティカル 70%
耐久 10 重さ 10kg
作る:バケツのいずれか、鉄パイプ、布切れ、デニム生地ほかのいずれか×2、ナットとボルト、コンクリートのいずれか×2(保守能力 5)

ブロックの大づち(両手)
ダメージ 2–3
射程 0.7–1.35
クリティカル 40%
耐久 10 重さ 4kg
セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(大型武器)
作る:鉄パイプ、プロパントーチ×2、鉄のブロック(穴開き)、鋼のブロック(穴開き)のいずれか、布切れ、デニム生地ほかのいずれか(溶接加工 1)

園芸用フォークの頭付き重いこん棒(両手)
ダメージ 1.8–3
射程 0.7–1.35
クリティカル 50%
耐久 10 重さ 6kg
セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(大型武器)
作る:木の枝 – 大、ナットとボルト、園芸用フォークの頭、革切れ×2(大工仕事 6)

木の柄のやかんの大づち(両手)
ダメージ 2–3
射程 0.7–1.35
クリティカル 40%
耐久 10 重さ 6kg
ゾンビ(大型武器)
作る:やかん、柄 – 大、布切れ、デニム生地ほかのいずれか×2、ナットとボルト、コンクリートのいずれか×2、ロープ・シートロープのいずれか(保守能力 4)

金属の柄のやかんの大づち(両手)
ダメージ 2–3
射程 0.7–1.35
クリティカル 40%
耐久 10 重さ 6kg
ゾンビ(大型武器)
作る:やかん、鉄パイプ、布切れ、デニム生地ほかのいずれか×2、ナットとボルト、コンクリートのいずれか×2、ロープ・シートロープのいずれか(保守能力 4)

鉄道用犬釘プーラー(両手)
ダメージ 2–3
射程 0.7–1.35
クリティカル 0%
耐久 10 重さ 6kg
キャットウォーク(点検通路)、鉄道の修理施設

鉄道用犬釘付きプーラー(両手)
ダメージ 2–3
射程 0.7–1.35
クリティカル 0%
耐久 10 重さ 6kg
キャットウォーク(点検通路)、鉄道の修理施設

顎骨のモーニングスター(両手)
ダメージ 1.3–3
射程 0.61–1.35
クリティカル 50%
耐久 15 重さ 4kg
ゾンビ(大型武器)
作る:木炭のいずれか×12、帯鉄 – 小×3、鉄の欠片・鋼の欠片のいずれか×15、柄 – 大、顎骨(鍛冶 7)

スパイク付きの重いこん棒(両手)
ダメージ 1.8–2.9
射程 0.7–1.35
クリティカル 50%
耐久 10 重さ 6kg
作る:木炭のいずれか×8、帯鉄 – 小×2、鉄の欠片・鋼の欠片のいずれか×10、木の枝 – 大(鍛冶 7)

犬釘付きの重いこん棒(両手)
ダメージ 1.8–2.9
射程 0.7–1.35
クリティカル 50%
耐久 10 重さ 6kg
セーフハウスの備品(後期)
作る:犬釘×5、革切れ、木の枝 – 大(大工仕事 6)

バーベル(両手)
ダメージ 1.8–2.8
射程 0.61–1.35
クリティカル 0%
耐久 15 重さ 6kg
クローゼット、ガレージの物置

骨のスパイク付き重いこん棒(両手)
ダメージ 1.8–2.6
射程 0.7–1.35
クリティカル 40%
耐久 10 重さ 6kg
教室(人類学)、セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(大型武器)
作る:木の枝 – 大、鋭い骨 – 長×2、鋭い骨の断片×2、革切れ、革切れ(汚れ)のいずれか×2(彫刻 3)

エンジン部品の大づち(両手)
ダメージ 1.5–2.5
射程 0.7–1.35
クリティカル 40%
耐久 10 重さ 6kg
セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(大型武器)
作る:プロパントーチ×6、鋼の丸棒、鉄パイプのいずれか、ナットとボルト、予備のエンジン部品、布切れ、デニム生地ほかのいずれか(溶接加工 5)

金属くずの大づち(両手)
ダメージ 1.5–2.5
射程 0.7–1.35
クリティカル 40%
耐久 10 重さ 6kg
セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(大型武器)
作る:プロパントーチ×6、鋼の丸棒、鉄パイプのいずれか、ナットとボルト、金属くず、布切れ、デニム生地ほかのいずれか(溶接加工 5)

釘付きの重いこん棒(両手)
ダメージ 1.7–2.5
射程 0.7–1.35
クリティカル 40%
耐久 10 重さ 6kg
セーフハウスの備品(中期)
ゾンビ(大型武器)
作る:木の枝 – 大、釘×5(大工仕事 1)

金属板で補強した重いこん棒(両手)
ダメージ 1.6–2.3
射程 0.7–1.35
クリティカル 50%
耐久 20 重さ 6kg
セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(大型武器)
作る:木の枝 – 大、ナットとボルト×2、ネジ×4、鋼板 – 小、くず鉄ほかのいずれか×2(大工仕事 4)

木の枝 – 大(両手)
ダメージ 1.4–2.1
射程 0.7–1.35
クリティカル 30%
耐久 10 重さ 6kg
木彫りの作業場、各地の家具など

メイス – 長(両手)
ダメージ 1–2
射程 0.61–1.25
クリティカル 40%
耐久 15 重さ 2.5kg
作る:メイスの頭、柄 – 大(保守能力 1)

石の大づち(両手)
ダメージ 1.5–2
射程 0.7–1.35
クリティカル 0%
耐久 10 重さ 6kg
教室(人類学)
ゾンビ(大型武器)
作る:柄 – 大、石の大づちの頭、簡易武器の柄巻きのいずれか×3(保守能力 1)

すき(両手)
ダメージ 0.8–1.9
射程 0.61–1.6
クリティカル 40%
耐久 10 重さ 2kg
製材工場の倉庫、製材工場
車のトランク
作る:すきの頭、木の棒 – 長(保守能力 1)

シャベル(両手)
ダメージ 0.8–1.9
射程 0.61–1.6
クリティカル 40%
耐久 10 重さ 2kg
製材工場の倉庫、製材工場

スノーシャベル(両手)
ダメージ 0.8–1.9
射程 0.61–1.6
クリティカル 40%
耐久 10 重さ 2kg
森、市街地

スパイク付き野球バット(両手)
ダメージ 1.2–1.9
射程 0.61–1.28
クリティカル 40%
耐久 10 重さ 2.5kg
作る:木炭のいずれか×8、帯鉄 – 小×2、鉄の欠片・鋼の欠片のいずれか×10、野球バット、野球バット – 手作りのいずれか(鍛冶 6)

ダブルブレードパドル(両手)
ダメージ 0.8–1.9
射程 0.61–1.6
クリティカル 50%
耐久 10 重さ 2.2kg
クローゼット、質屋

レーキのスパイク付き野球バット(両手)
ダメージ 1.2–1.9
射程 0.61–1.28
クリティカル 40%
耐久 20 重さ 2.5kg
セーフハウスの備品(中期)
ゾンビ(バッグとライフル・大型武器)
作る:野球バット – 手作り、ナットとボルト、レーキの頭、革切れ×2(大工仕事 4)

園芸用フォークの頭付き野球バット(両手)
ダメージ 1.2–1.9
射程 0.61–1.28
クリティカル 40%
耐久 10 重さ 3kg
セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(大型武器)
作る:野球バット – 手作り、ナットとボルト、園芸用フォークの頭、革切れ×2(大工仕事 6)

ディスクブレーキ付きの柄 – 大(両手)
ダメージ 0.8–1.7
射程 0.61–1.25
クリティカル 20%
耐久 10 重さ 4kg
セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(大型武器)
作る:柄 – 大、ナットとボルト、ブレーキ – 高性能・ブレーキ – 標準のいずれか、革切れ×2(大工仕事 5)

園芸用くわ(両手)
ダメージ 0.6–1.7
射程 0.61–1.6
クリティカル 35%
耐久 10 重さ 2kg
ガレージの物置、クローゼット
車のトレーラーの荷台・トランク
作る:園芸用くわの頭、レーキの頭ほかのいずれか、木の棒 – 長(保守能力 1)

鎖付きのイスの脚(両手)
ダメージ 0.9–1.7
射程 0.7–1
クリティカル 10%
耐久 4 重さ 6kg
セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(大型武器)

石のメイス – 長(両手)
ダメージ 1–1.6
射程 0.61–1.25
クリティカル 40%
耐久 15 重さ 2.5kg
セーフハウスの備品(後期)
作る:石のメイスの頭、柄 – 大(保守能力 1)

金属くずのモーニングスター(両手)
ダメージ 0.8–1.6
射程 0.61–1.28
クリティカル 30%
耐久 10 重さ 3kg
セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(大型武器)
作る:鉄パイプ、プロパントーチ×8、鋼板 – 小、布切れ、デニム生地ほかのいずれか(溶接加工 7)

スパイク付きこん棒 – 長(両手)
ダメージ 0.9–1.5
射程 0.61–0.9
クリティカル 10%
耐久 10 重さ 2kg
作る:木炭のいずれか×4、帯鉄 – 小、鉄の欠片・鋼の欠片のいずれか×5、柄 – 大(鍛冶 5)

ボルト付き金属野球バット(両手)
ダメージ 1.1–1.5
射程 0.61–1.25
クリティカル 50%
耐久 20 重さ 2.25kg
セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(バッグとライフル・大型武器)
作る:金属野球バット、ナットとボルト×2(保守能力 4)

レーキのスパイク付きの柄 – 大(両手)
ダメージ 0.7–1.5
射程 0.61–1.25
クリティカル 10%
耐久 10 重さ 2kg
セーフハウスの備品(中期)
ゾンビ(バッグとライフル・大型武器)
作る:柄 – 大、ナットとボルト、レーキの頭、革切れ×2(大工仕事 4)

レーキの頭の金属くずの武器(両手)
ダメージ 0.6–1.5
射程 0.61–1.2
クリティカル 30%
耐久 10 重さ 3kg
セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(大型武器)
作る:プロパントーチ×6、鋼の丸棒、鉄パイプのいずれか、ナットとボルト、レーキの頭、布切れ、デニム生地ほかのいずれか(溶接加工 5)

釘付き野球バット(両手)

BaseballBat_Nails
ダメージ 1–1.5
射程 0.61–1.28
クリティカル 30%
耐久 15 重さ 2kg
セーフハウスの備品
ゾンビ(バッグとライフル)
作る:野球バット – 手作り、釘×5(大工仕事 1)

エレクトリックベース(両手)
ダメージ 0.9–1.4
射程 0.61–1.35
クリティカル 70%
耐久 12 重さ 3.5kg
楽器店、質屋

釘付きの柄 – 大(両手)
ダメージ 0.7–1.4
射程 0.61–1.28
クリティカル 30%
耐久 10 重さ 2kg
森、市街地
作る:柄 – 大、釘×5(大工仕事 1)

カヌーパドル(両手)
ダメージ 0.5–1.3
射程 0.61–1.6
クリティカル 40%
耐久 10 重さ 2kg
クローゼット、ジムの倉庫

折れたカヌーパドル(両手)
ダメージ 0.5–1.3
射程 0.61–1.6
クリティカル 40%
耐久 10 重さ 2kg
セーフハウスの備品(中期)

金属板で補強した野球バット(両手)
ダメージ 1–1.3
射程 0.61–1.25
クリティカル 40%
耐久 25 重さ 2.5kg
セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(バッグとライフル・大型武器)
作る:野球バット – 手作り、ナットとボルト×2、ネジ×4、鋼板 – 小、くず鉄ほかのいずれか×2(大工仕事 4)

釘付きのアンティークなテーブルの脚(両手)
ダメージ 0.7–1.3
射程 0.61–1
クリティカル 10%
耐久 4 重さ 2kg
セーフハウスの備品(中期)
ゾンビ(バッグとライフル・大型武器)
作る:アンティークなテーブルの脚、釘×5(大工仕事 1)

エレクトリックギター(両手)
ダメージ 0.8–1.2
射程 0.61–1.35
クリティカル 55%
耐久 10 重さ 2.8kg
楽器店、質屋

缶で補強した野球バット(両手)
ダメージ 0.9–1.2
射程 0.61–1.25
クリティカル 45%
耐久 20 重さ 2kg
セーフハウスの備品(中期)
ゾンビ(バッグとライフル・大型武器)
作る:野球バット – 手作り、缶詰(空)・缶詰のいずれか×3、ネジ×3、布切れ、デニム生地ほかのいずれか×3(大工仕事 2)

バール(両手)
ダメージ 0.6–1.15
射程 0.61–1.25
クリティカル 20%
耐久 15 重さ 2kg
セーフハウスの備品(中期)、セーフハウスの備品
車のトランク・助手席シート
作る:木炭のいずれか×5、鋼の棒(鍛冶 9)

ボルトカッター(両手)
ダメージ 0.6–1.15
射程 0.61–1.25
クリティカル 20%
耐久 15 重さ 4kg
クローゼット
車のトランク・トレーラーの荷台

鉄の棒(両手)
ダメージ 0.6–1.15
射程 0.61–1.25
クリティカル 20%
耐久 8 重さ 2kg
溶接工房の倉庫、溶接の作業場
車のトランク
作る:木炭のいずれか×4、鉄の塊×4(鍛冶 0)(ほか2通り)

鋼の棒(両手)
ダメージ 0.6–1.15
射程 0.61–1.25
クリティカル 20%
耐久 8 重さ 2kg
ゴルフ用品工場、配線工場
作る:木炭のいずれか×4、鋼の塊×4(鍛冶 0)(ほか3通り)

野球バット(両手)
ダメージ 0.8–1.1
射程 0.61–1.25
クリティカル 40%
耐久 15 重さ 2kg
野球バット工場、野球バット工場の倉庫

野球バット – 手作り(両手)
ダメージ 0.8–1.1
射程 0.61–1.25
クリティカル 40%
耐久 15 重さ 2kg
作る:木の枝 – 大(彫刻 9)

金属野球バット(両手)
ダメージ 0.8–1.1
射程 0.61–1.25
クリティカル 40%
耐久 20 重さ 2kg
野球用品店の倉庫、スポーツ用品店の倉庫

釘付きのフィールドホッケースティック(両手)
ダメージ 0.5–1.1
射程 0.61–1.63
クリティカル 30%
耐久 7 重さ 1.5kg
セーフハウスの備品(中期)
ゾンビ(バッグとライフル・大型武器)
作る:フィールドホッケースティック、釘×5(大工仕事 1)

釘付きの木板(両手)
ダメージ 0.6–1.1
射程 0.61–1.32
クリティカル 25%
耐久 10 重さ 3kg
森、市街地
作る:木板、釘×5(大工仕事 1)

ゴルフクラブ(両手)
ダメージ 0.5–1
射程 0.61–1.42
クリティカル 25%
耐久 5 重さ 2kg
ゴルフ用品工場の出荷場、ゴルフ用品工場

缶で補強した柄 – 大(両手)
ダメージ 0.6–1
射程 0.61–1.28
クリティカル 30%
耐久 15 重さ 2.5kg
セーフハウスの備品(中期)
作る:柄 – 大、缶詰(空)・缶詰のいずれか×3、ネジ×3、布切れ、デニム生地ほかのいずれか×3(大工仕事 2)

アンティークなテーブルの脚(両手)
ダメージ 0.5–0.9
射程 0.61–1
クリティカル 10%
耐久 4 重さ 2kg
森、市街地

柄 – 大(両手)
ダメージ 0.5–0.9
射程 0.61–1.25
クリティカル 25%
耐久 10 重さ 2kg
工具店、工場
作る:木板、木の枝 – 大のいずれか(彫刻 3)

缶で補強した木の丸棒(両手)
ダメージ 0.5–0.9
射程 0.61–1.3
クリティカル 30%
耐久 8 重さ 2.5kg
セーフハウスの備品(中期)
作る:木の丸棒、缶詰(空)・缶詰のいずれか×2、ネジ×2、布切れ、デニム生地ほかのいずれか×2(大工仕事 2)

すきの頭
ダメージ 0.4–0.8
射程 0.61–1.1
クリティカル 15%
耐久 10 重さ 1kg
作る:すき

のこぎり付きの木板(両手)
ダメージ 0.5–0.8
射程 0.61–1.32
クリティカル 25%
耐久 10 重さ 3kg
セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(大型武器)
作る:木工用のこぎり、木板、ナットとボルト、ネジ(大工仕事 3)

アコースティックギター(両手)
ダメージ 0.3–0.8
射程 0.61–1.3
クリティカル 20%
耐久 2 重さ 2.6kg
楽器店、クローゼット
ゾンビ(アコースティックギター)

サックス
ダメージ 0.4–0.8
射程 0.61–1.2
クリティカル 70%
耐久 5 重さ 3kg
楽器店、クローゼット

トランペット
ダメージ 0.4–0.8
射程 0.61–1.15
クリティカル 20%
耐久 5 重さ 1kg
楽器店、クローゼット

園芸用フォークの頭
ダメージ 0.4–0.8
射程 0.61–1.1
クリティカル 15%
耐久 10 重さ 1kg
森、深い森
作る:園芸用フォーク(ほか1通り)

木のすき(両手)
ダメージ 0.4–0.8
射程 0.61–1.6
クリティカル 20%
耐久 8 重さ 2kg
作る:木の枝 – 大、木板のいずれか(彫刻 4)

馬のおもちゃ(両手)
ダメージ 0.4–0.8
射程 0.61–1.25
クリティカル 5%
耐久 5 重さ 2kg

有刺鉄線付きほうき(両手)
ダメージ 0.3–0.75
射程 0.61–1.6
クリティカル 5%
耐久 3 重さ 2kg
セーフハウスの備品(中期)
作る:ほうき、有刺鉄線(保守能力 1)

アイスホッケースティック(両手)
ダメージ 0.3–0.7
射程 0.61–1.6
クリティカル 30%
耐久 7 重さ 1.5kg
ジムの倉庫、スポーツ用品店の倉庫

ショルダーキーボード(両手)
ダメージ 0.2–0.7
射程 0.58–1.25
クリティカル 20%
耐久 2 重さ 2kg
楽器店、質屋

フィールドホッケースティック(両手)
ダメージ 0.3–0.7
射程 0.61–1.6
クリティカル 30%
耐久 7 重さ 1.5kg
ジムの倉庫、学校の体育館倉庫

ラクロススティック(両手)
ダメージ 0.3–0.7
射程 0.61–1.6
クリティカル 30%
耐久 10 重さ 0.4kg
ジムの倉庫、スポーツ用品店の倉庫

有刺鉄線付きアイスホッケースティック(両手)
ダメージ 0.3–0.7
射程 0.61–1.6
クリティカル 30%
耐久 10 重さ 1.5kg
セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(大型武器)
作る:アイスホッケースティック、有刺鉄線(保守能力 1)

バンジョー(両手)
ダメージ 0.3–0.6
射程 0.61–1.25
クリティカル 5%
耐久 3 重さ 3kg
楽器店、クローゼット
ゾンビ(ギター)

木の棒 – 長(両手)
ダメージ 0.3–0.6
射程 0.61–1.6
クリティカル 5%
耐久 5 重さ 2kg
木彫りの作業場、工具店
作る:アイスホッケースティック・有刺鉄線付きアイスホッケースティックのいずれか(ほか2通り)

木板(両手)
ダメージ 0.4–0.6
射程 0.61–1.3
クリティカル 30%
耐久 10 重さ 3kg
木工品セット置き場、家具工場(キャビネット)
車のトレーラーの荷台・トランク
作る:丸太(ほか2通り)

若木(両手)
ダメージ 0.3–0.6
射程 0.61–1.6
クリティカル 5%
耐久 5 重さ 2kg
各地の家具など、セーフハウスの備品

ほうき(両手)
ダメージ 0.2–0.5
射程 0.61–1.6
クリティカル 5%
耐久 3 重さ 2kg
刑務所のランドリー、食料品店

モップ(両手)
ダメージ 0.2–0.5
射程 0.61–1.6
クリティカル 5%
耐久 3 重さ 2kg
刑務所のランドリー、食料品店

レーキ(両手)
ダメージ 0.2–0.5
射程 0.61–1.6
クリティカル 5%
耐久 4 重さ 2kg
クローゼット、雑貨店
車のトレーラーの荷台・トランク
作る:レーキの頭、木の棒 – 長(保守能力 1)

小枝のほうき(両手)
ダメージ 0.2–0.5
射程 0.61–1.6
クリティカル 5%
耐久 3 重さ 2kg
西部劇セット:居間、西部劇セット:寝室
作る:若木、木の棒 – 長のいずれか、小枝の束、簡易武器の柄巻きのいずれか

キュー(両手)
ダメージ 0.2–0.4
射程 0.61–1.6
クリティカル 0%
耐久 10 重さ 1kg
ジムの倉庫、森

ギャフ(両手)
ダメージ 0.2–0.4
射程 0.61–1.6
クリティカル 5%
耐久 4 重さ 1.5kg
クローゼット
車のトレーラーの荷台・トランク

園芸用レーキ(両手)
ダメージ 0.2–0.4
射程 0.61–1.6
クリティカル 5%
耐久 4 重さ 1.5kg
クローゼット、雑貨店
車のトレーラーの荷台・トランク

手作りの釣り竿(両手)
ダメージ 0.2–0.3
射程 0.61–1.55
クリティカル 5%
耐久 3 重さ 1kg
森、市街地
作る:木の丸棒、釣り糸・高級釣り糸のいずれか×2、クリップ、釘ほかのいずれか

釣り竿(両手)
ダメージ 0.2–0.3
射程 0.61–1.55
クリティカル 5%
耐久 3 重さ 1kg
クローゼット、物置小屋
車のトランク
作る:釣り竿(糸切れ)、釣り糸・高級釣り糸のいずれか、クリップ、釘ほかのいずれか

釣り竿(糸切れ)(両手)
ダメージ 0.2–0.3
射程 0.61–1.55
クリティカル 5%
耐久 3 重さ 1kg
違法薬物の小屋、クローゼット
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小型鈍器の一覧

小型鈍器は92種で、すべて片手持ちです。金づちやレンチなど、道具を兼ねる物が多く入っています。

小型鈍器の全92種(ダメージが大きい順)

武器性能手に入る場所・作り方

メイス
ダメージ 0.8–1.4
射程 0.61–1.2
クリティカル 40%
耐久 15 重さ 1.5kg
質屋、コミック店
作る:メイスの頭、バット – 短(保守能力 1)

レーキのスパイク付きバット – 短
ダメージ 0.7–1.4
射程 0.61–1.23
クリティカル 20%
耐久 15 重さ 1.5kg
セーフハウスの備品(中期)
ゾンビ(バッグとライフル・大型武器)
作る:バット – 短、ナットとボルト、レーキの頭、革切れ×2(大工仕事 4)

金属くずのモーニングスター – 短
ダメージ 0.7–1.4
射程 0.61–1.1
クリティカル 30%
耐久 10 重さ 2.25kg
セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(大型武器)
作る:鋼の丸棒(半分)、プロパントーチ×8、鋼板 – 小、布切れ、デニム生地ほかのいずれか(溶接加工 7)

釘付き骨のこん棒
ダメージ 0.6–1.4
射程 0.61–1.1
クリティカル 25%
耐久 10 重さ 2kg
セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(大型武器)
作る:木炭のいずれか×4、帯鉄 – 小、鉄の欠片・鋼の欠片のいずれか×5、骨のこん棒(鍛冶 5)(ほか1通り)

石のメイス
ダメージ 0.8–1.3
射程 0.61–1.3
クリティカル 40%
耐久 15 重さ 1.5kg
教室(人類学)、セーフハウスの備品(後期)
作る:石のメイスの頭、バット – 短(保守能力 1)

釘付きのバット – 短
ダメージ 0.7–1.3
射程 0.61–1.23
クリティカル 20%
耐久 10 重さ 1.5kg
セーフハウスの備品(中期)
ゾンビ(バッグとライフル・大型武器)
作る:バット – 短、釘×3(大工仕事 1)

スパイク付きのバット – 短
ダメージ 0.6–1.2
射程 0.61–1.2
クリティカル 30%
耐久 15 重さ 2kg
ゾンビ(バッグとライフル・大型武器)
作る:木炭のいずれか×4、帯鉄 – 小、鉄の欠片・鋼の欠片のいずれか×5、バット – 短(鍛冶 5)

ブロックメイス
ダメージ 0.5–1.2
射程 0.61–1
クリティカル 30%
耐久 10 重さ 2.5kg
セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(腰ベルト)
作る:鋼の丸棒(半分)、プロパントーチ×2、鉄のブロック(穴開き)、鋼のブロック(穴開き)のいずれか、布切れ、デニム生地ほかのいずれか(溶接加工 1)

リードパイプ
ダメージ 0.7–1.2
射程 0.61–1.15
クリティカル 30%
耐久 15 重さ 1.5kg
隠し倉庫(工具)
車のトレーラーの荷台・トランク

折れた釘付きのイスの脚
ダメージ 0.6–1.2
射程 0.61–1.1
クリティカル 5%
耐久 10 重さ 1.5kg
セーフハウスの備品(中期)
ゾンビ(バッグとライフル・大型武器)
作る:折れたイスの脚、釘×3(大工仕事 1)

釘付きの木の枝
ダメージ 0.7–1.2
射程 0.61–1.1
クリティカル 25%
耐久 5 重さ 2kg
セーフハウスの備品(中期)
ゾンビ(大型武器)
作る:木の枝、釘×3(大工仕事 1)

釘付き野球バット

BaseballBat_Broken_Nails
ダメージ 0.7–1.2
射程 0.61–1.23
クリティカル 20%
耐久 5 重さ 1.5kg
セーフハウスの備品
作る:折れた野球バット、釘×3(大工仕事 1)

動物の骨 – 大
ダメージ 0.5–1.1
射程 0.61–1.1
クリティカル 25%
耐久 5 重さ 2kg
各地の家具など、森

折れたアコースティックギターのネック
ダメージ 0.6–1.1
射程 0.61–1.23
クリティカル 25%
耐久 10 重さ 1.5kg
セーフハウスの備品(中期)、セーフハウスの備品
ゾンビ(大型武器)

折れたエレクトリックギターのネック
ダメージ 0.6–1.1
射程 0.61–1.23
クリティカル 25%
耐久 10 重さ 1.5kg
セーフハウスの備品(中期)、セーフハウスの備品
ゾンビ(大型武器)

折れたエレクトリックベースのネック
ダメージ 0.6–1.1
射程 0.61–1.23
クリティカル 25%
耐久 10 重さ 1.5kg
セーフハウスの備品(中期)、セーフハウスの備品
ゾンビ(大型武器)

折れたバンジョーのネック
ダメージ 0.6–1.1
射程 0.61–1.23
クリティカル 25%
耐久 10 重さ 1.5kg
セーフハウスの備品(中期)、セーフハウスの備品
ゾンビ(大型武器)

折れた園芸用具の柄
ダメージ 0.6–1.1
射程 0.61–1.23
クリティカル 25%
耐久 10 重さ 1.5kg
セーフハウスの備品(中期)、セーフハウスの備品
ゾンビ(腰ベルト)
作る:斧、メイス – 長ほかのいずれか

折れた釘付きの柄 – 長
ダメージ 0.6–1.1
射程 0.61–1.1
クリティカル 5%
耐久 10 重さ 1kg
セーフハウスの備品
作る:折れた柄 – 大、釘×3(大工仕事 1)

火かき棒
ダメージ 0.7–1.1
射程 0.61–1.2
クリティカル 35%
耐久 8 重さ 1.5kg
各地の家具など、西部劇セット:居間
作る:木炭のいずれか×5、鉄の棒・鋼の棒のいずれか(鍛冶 4)

特殊警棒
ダメージ 0.6–1.1
射程 0.61–1.2
クリティカル 25%
耐久 15 重さ 1.5kg
刑務所の倉庫、警備室
車のトランク・助手席シート

缶で補強したバット – 短
ダメージ 0.6–1.1
射程 0.61–1.26
クリティカル 30%
耐久 15 重さ 2kg
セーフハウスの備品(中期)
作る:バット – 短、缶詰(空)・缶詰のいずれか×2、ネジ×2、布切れ、デニム生地ほかのいずれか×2(大工仕事 2)

缶で補強した木の枝
ダメージ 0.6–1.1
射程 0.61–1.13
クリティカル 30%
耐久 8 重さ 2.5kg
セーフハウスの備品(中期)
作る:木の枝、缶詰(空)・缶詰のいずれか×2、ネジ×2、布切れ、デニム生地ほかのいずれか×2(大工仕事 2)

釘付きの薪
ダメージ 0.6–1.1
射程 0.61–1.1
クリティカル 5%
耐久 1 重さ 1.5kg
作る:薪、釘×3(大工仕事 1)

鋼の丸棒
ダメージ 0.7–1.1
射程 0.61–1.2
クリティカル 30%
耐久 8 重さ 1.5kg
金属加工場の出荷場、金属加工店
車のトランク・トレーラーの荷台
作る:鋼の棒、木炭のいずれか×4

頑丈な骨のこん棒
ダメージ 0.5–1.1
射程 0.61–1.1
クリティカル 25%
耐久 5 重さ 2kg
教室(人類学)、セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(大型武器)
作る:動物の骨 – 大、革切れ×2(保守能力 1)

顎骨
ダメージ 0.5–1.1
射程 0.61–1.1
クリティカル 25%
耐久 5 重さ 1.5kg
森、深い森
作る:オウシの頭蓋骨、メウシの頭蓋骨のいずれか(筋力 3)

顎骨のこん棒
ダメージ 0.6–1.1
射程 0.61–1.23
クリティカル 30%
耐久 10 重さ 2kg
教室(人類学)、質屋
ゾンビ(大型武器)
作る:顎骨、柄 – 中、革切れ×2(保守能力 2)

イスの脚

ChairLeg_Nails
ダメージ 0.5–1
射程 0.61–1
クリティカル 5%
耐久 3 重さ 1kg
セーフハウスの備品(中期)
ゾンビ(バッグとライフル・大型武器)
作る:イスの脚、釘×3(大工仕事 1)

クラブハンマー
ダメージ 0.5–1
射程 0.61–1
クリティカル 20%
耐久 10 重さ 2kg
ガレージの物置、家具工場(キャビネット)
車のトランク
ゾンビ(腰ベルト)
作る:丸頭金づちの頭、釘抜き金づちの頭ほかのいずれか、柄 – 中(保守能力 1)

タイヤレバー
ダメージ 0.5–1
射程 0.61–1.2
クリティカル 30%
耐久 10 重さ 1.5kg
クローゼット、カー用品店(スポーツカー向け)
車のトランク・トレーラーの荷台

ダンベル
ダメージ 0.5–1
射程 0.61–1
クリティカル 25%
耐久 10 重さ 5kg
ジム、ガレージの物置

バット – 短
ダメージ 0.5–1
射程 0.61–1.23
クリティカル 25%
耐久 10 重さ 1.5kg
バーのカウンター(Twiggy’s)、刑務所の倉庫
作る:野球バット、野球バット – 手作りほかのいずれか(ほか1通り)

パイプレンチ
ダメージ 0.5–1
射程 0.61–1.1
クリティカル 25%
耐久 10 重さ 1.5kg
隠し倉庫(工具)
車のトランク・トレーラーの荷台

フック – 大
ダメージ 0.5–1
射程 0.61–0.8
クリティカル 15%
耐久 5 重さ 2kg
製材工場の倉庫、製材工場
作る:木炭のいずれか×4、鉄の棒・鋼の棒のいずれか(鍛冶 1)

ラチェットレンチ
ダメージ 0.5–1
射程 0.61–1.1
クリティカル 20%
耐久 9 重さ 1kg
カー用品店(スポーツカー向け)、カー用品店
車のトランク・トレーラーの荷台

レンチ
ダメージ 0.5–1
射程 0.61–1.1
クリティカル 20%
耐久 9 重さ 1kg
クローゼット
車のトランク・トレーラーの荷台
作る:木炭のいずれか×3、鋼の棒(半分)(鍛冶 5)

丸頭金づち
ダメージ 0.5–1
射程 0.61–1
クリティカル 20%
耐久 10 重さ 1.5kg
工具店の倉庫、スタジオ
車のトランク
ゾンビ(腰ベルト)
作る:丸頭金づちの頭、釘抜き金づちの頭ほかのいずれか、柄 – 中(保守能力 1)

動物の骨
ダメージ 0.4–1
射程 0.61–1.1
クリティカル 20%
耐久 5 重さ 1.5kg
ドッグフード工場、各地の家具など

折れた釘付きの木の枝
ダメージ 0.5–1
射程 0.61–1.1
クリティカル 5%
耐久 3 重さ 1.5kg
セーフハウスの備品(中期)
ゾンビ(大型武器)
作る:折れた木の枝、釘×3(大工仕事 1)

木の枝
ダメージ 0.5–1
射程 0.61–1.1
クリティカル 25%
耐久 5 重さ 2kg
各地の家具など、木彫りの作業場
作る:若木

釘付きの木の丸棒
ダメージ 0.5–1
射程 0.61–1.33
クリティカル 25%
耐久 5 重さ 2kg
セーフハウスの備品
作る:木の丸棒、釘×3(大工仕事 1)

釘付きフィールドホッケースティック
ダメージ 0.5–1
射程 0.61–1.25
クリティカル 30%
耐久 10 重さ 2kg
セーフハウスの備品(中期)
ゾンビ(バッグとライフル・大型武器)
作る:折れたフィールドホッケースティック、釘×3(大工仕事 1)

釘抜き金づち
ダメージ 0.5–1
射程 0.61–1.1
クリティカル 20%
耐久 10 重さ 1.5kg
工具店の倉庫、家具工房
車のトランク
ゾンビ(腰ベルト)
作る:丸頭金づちの頭、釘抜き金づちの頭ほかのいずれか、柄 – 中(保守能力 1)

鉄の棒(半分)
ダメージ 0.5–1
射程 0.61–1.1
クリティカル 20%
耐久 8 重さ 1kg
物置小屋、溶接工房の倉庫
車のトランク
作る:鉄の棒(ほか3通り)

鉄パイプ
ダメージ 0.6–1
射程 0.61–1.2
クリティカル 30%
耐久 8 重さ 1.5kg
金属加工場の出荷場、金属加工店
車のトランク・トレーラーの荷台

鋼の丸棒(半分)
ダメージ 0.5–1
射程 0.61–1.1
クリティカル 20%
耐久 8 重さ 0.75kg
ゾンビ(腰ベルト・ナイフ)
作る:鋼の丸棒(ほか1通り)

鋼の棒(半分)
ダメージ 0.5–1
射程 0.61–1.1
クリティカル 20%
耐久 8 重さ 1kg
物置小屋、溶接工房の倉庫
車のトランク
作る:木炭のいずれか×2、鋼の棒(4等分)×2(鍛冶 0)(ほか4通り)

鍛冶ハンマー
ダメージ 0.5–1
射程 0.61–1.1
クリティカル 20%
耐久 10 重さ 1.5kg
西部劇セット:鍛冶屋、鍛冶屋
作る:鍛冶ハンマーの頭、柄 – 中(保守能力 1)

骨のこん棒
ダメージ 0.4–1
射程 0.61–1.1
クリティカル 20%
耐久 5 重さ 1.5kg
教室(人類学)、セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(腰ベルト)
作る:動物の骨、革切れ×2(保守能力 1)

骨のスパイク付きの木の枝
ダメージ 0.5–1
射程 0.61–1.1
クリティカル 25%
耐久 5 重さ 2kg
教室(人類学)、セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(大型武器)
作る:木の枝、鋭い骨 – 長×2、鋭い骨の断片×2、革切れ、革切れ(汚れ)のいずれか×2(彫刻 3)

折れた野球バット
ダメージ 0.5–0.9
射程 0.61–1.23
クリティカル 20%
耐久 5 重さ 1.5kg
セーフハウスの備品(中期)、セーフハウスの備品

折れた釘付きの木板
ダメージ 0.5–0.9
射程 0.61–1.1
クリティカル 5%
耐久 10 重さ 1kg
セーフハウスの備品
作る:折れた木板、釘×3(大工仕事 1)

折れた鉄パイプ
ダメージ 0.5–0.9
射程 0.61–1.1
クリティカル 20%
耐久 6 重さ 1kg
消防署の倉庫、消防署の車庫
ゾンビ(ナイフ)

木づち
ダメージ 0.4–0.9
射程 0.61–1
クリティカル 17%
耐久 8 重さ 1.5kg
クローゼット、精肉店

イスの脚

ChairLeg
ダメージ 0.4–0.8
射程 0.61–1
クリティカル 5%
耐久 3 重さ 1kg
森、市街地

ヤスリ
ダメージ 0.4–0.8
射程 0.61–1.2
クリティカル 30%
耐久 8 重さ 1kg
木彫りの作業場、物置小屋
車のトランク・トレーラーの荷台
作る:木炭のいずれか×3、鉄骨材(中)のいずれか、柄 – 中(鍛冶 4)

大工用ノミ
ダメージ 0.4–0.8
射程 0.61–1.2
クリティカル 30%
耐久 8 重さ 1kg
工具店の倉庫
車のトレーラーの荷台・トランク
作る:木炭のいずれか×4、鉄骨材(中)のいずれか、柄 – 小(鍛冶 4)

折れたイスの脚
ダメージ 0.4–0.8
射程 0.61–1.1
クリティカル 5%
耐久 10 重さ 1.5kg
セーフハウスの備品

折れた木の枝
ダメージ 0.4–0.8
射程 0.61–1.1
クリティカル 5%
耐久 5 重さ 1.5kg
各地の家具など、自然林
作る:斧、メイス – 長ほかのいずれか

折れた柄 – 大
ダメージ 0.4–0.8
射程 0.61–1.1
クリティカル 5%
耐久 10 重さ 1kg
セーフハウスの備品(中期)、セーフハウスの備品
作る:斧、メイス – 長ほかのいずれか

木の丸棒
ダメージ 0.4–0.8
射程 0.61–1.3
クリティカル 25%
耐久 5 重さ 2kg
工具店、クローゼット
作る:木の棒 – 長(ほか1通り)

真鍮のネームプレート
ダメージ 0.4–0.8
射程 0.61–1.1
クリティカル 20%
耐久 4 重さ 1kg
質屋、廊下・ホール

石工用ノミ
ダメージ 0.4–0.8
射程 0.61–1.2
クリティカル 30%
耐久 8 重さ 1kg
ガレージの物置、石器づくりの作業場
車のトランク・トレーラーの荷台
作る:木炭のいずれか×3、鉄骨材(中)のいずれか(鍛冶 3)

金属加工用ノミ
ダメージ 0.4–0.8
射程 0.61–1.2
クリティカル 30%
耐久 8 重さ 1kg
物置小屋、ガレージの物置
車のトランク・トレーラーの荷台
作る:木炭のいずれか×3、鉄骨材(中)のいずれか(鍛冶 4)

金属加工用ポンチ
ダメージ 0.4–0.8
射程 0.61–1.2
クリティカル 30%
耐久 8 重さ 1kg
物置小屋、ガレージの物置
車のトランク・トレーラーの荷台
作る:木炭のいずれか×2、鉄骨材(中)のいずれか(鍛冶 1)

鋼板用ハサミ
ダメージ 0.4–0.8
射程 0.61–1.2
クリティカル 5%
耐久 8 重さ 1kg
物置小屋、ガレージの物置

有刺鉄線付きプランジャー
ダメージ 0.45–0.75
射程 0.61–1.1
クリティカル 5%
耐久 6 重さ 0.5kg
作る:プランジャー、有刺鉄線(保守能力 1)

ソースパン
ダメージ 0.2–0.7
射程 0.61–1
クリティカル 30%
耐久 5 重さ 0.7kg
各地の家具など、高級レストランの厨房
作る:ボウル×4、パスタ・調理鍋(パスタ)のいずれか(ほか1通り)

折れたフィールドホッケースティック
ダメージ 0.3–0.7
射程 0.61–1.22
クリティカル 25%
耐久 10 重さ 2kg
セーフハウスの備品(中期)
ゾンビ(バッグとライフル)

折れた木板
ダメージ 0.4–0.7
射程 0.61–1.1
クリティカル 5%
耐久 10 重さ 1kg
セーフハウスの備品(中期)

折れた釘付きの木の棒
ダメージ 0.4–0.7
射程 0.61–1.13
クリティカル 5%
耐久 10 重さ 1kg
セーフハウスの備品
作る:折れた木の棒、釘×3(大工仕事 1)

石の金づち
ダメージ 0.3–0.7
射程 0.61–1.05
クリティカル 15%
耐久 5 重さ 2kg
教室(人類学)
ゾンビ(腰ベルト)
作る:木の枝、石、簡易武器の柄巻きのいずれか×2(保守能力 1)

ダメージ 0.4–0.7
射程 0.61–1.1
クリティカル 5%
耐久 1 重さ 1.5kg
セーフハウスの備品(中期)、各地の家具など
作る:丸太(ほか2通り)

釘付きの柄 – 中
ダメージ 0.4–0.7
射程 0.61–1.13
クリティカル 5%
耐久 10 重さ 1kg
セーフハウスの備品
作る:柄 – 中、釘×3(大工仕事 1)

釘付きボウリングピン
ダメージ 0.5–0.7
射程 0.61–0.9
クリティカル 5%
耐久 10 重さ 1kg
セーフハウスの備品(後期)
作る:ボウリングピン、釘×3(大工仕事 1)

銅のソースパン
ダメージ 0.2–0.7
射程 0.61–1
クリティカル 30%
耐久 5 重さ 0.7kg
ダイナーのバックヤード、高級レストランの厨房
作る:ボウル×4、パスタ・調理鍋(パスタ)のいずれか(ほか2通り)

缶で補強した柄 – 中
ダメージ 0.4–0.6
射程 0.61–1.1
クリティカル 10%
耐久 15 重さ 1.25kg
セーフハウスの備品(中期)
作る:柄 – 中、缶詰(空)・缶詰のいずれか、ネジ、布切れ、デニム生地ほかのいずれか(大工仕事 1)

テニスラケット
ダメージ 0.3–0.5
射程 0.61–1.25
クリティカル 5%
耐久 4 重さ 1kg
ジムの倉庫、スポーツ用品店の倉庫

フライパン
ダメージ 0.3–0.5
射程 0.61–1.1
クリティカル 30%
耐久 10 重さ 1.5kg
高級レストランの厨房、アイスクリーム店
作る:オムレツ(ほか1通り)

プランジャー
ダメージ 0.3–0.5
射程 0.61–1.1
クリティカル 5%
耐久 3 重さ 0.5kg
用務員室
車のトレーラーの荷台・トランク
作る:プランジャー付き槍

ボウリングピン
ダメージ 0.3–0.5
射程 0.61–0.9
クリティカル 5%
耐久 10 重さ 1kg
ボウリング場、セーフハウスの備品

折れた木の棒
ダメージ 0.3–0.5
射程 0.61–1.1
クリティカル 5%
耐久 5 重さ 1kg
セーフハウスの備品

折れた木の棒 – 長
ダメージ 0.2–0.5
射程 0.61–1.3
クリティカル 20%
耐久 4 重さ 1.5kg
セーフハウスの備品(中期)、セーフハウスの備品
作る:斧、メイス – 長ほかのいずれか

柄 – 中
ダメージ 0.3–0.5
射程 0.61–1.1
クリティカル 5%
耐久 10 重さ 1kg
工具店、工場
作る:柄 – 大、折れた木の棒 – 長ほかのいずれか(彫刻 2)(ほか1通り)

麺棒
ダメージ 0.2–0.5
射程 0.61–1.1
クリティカル 15%
耐久 8 重さ 1.5kg
揚げ物屋の厨房、シーフード店の厨房

グリドルパン
ダメージ 0.25–0.45
射程 0.61–1.1
クリティカル 30%
耐久 10 重さ 1.5kg
高級レストランの厨房、ダイナーのバックヤード
作る:炒め物

バイオリン
ダメージ 0.2–0.4
射程 0.61–1
クリティカル 5%
耐久 1 重さ 0.7kg
楽器店、クローゼット

ドラムスティック
ダメージ 0.1–0.2
射程 0.61–0.9
クリティカル 0%
耐久 1 重さ 0.5kg
クローゼット、バンド練習室

バドミントンラケット
ダメージ 0.1–0.2
射程 0.61–1.25
クリティカル 0%
耐久 4 重さ 1kg
クローゼット、学校の体育館倉庫

フルート
ダメージ 0.1–0.2
射程 0.61–0.9
クリティカル 0%
耐久 1 重さ 1kg
楽器店、クローゼット

議会の小槌
ダメージ 0.1–0.2
射程 0.61–0.9
クリティカル 0%
耐久 1 重さ 0.5kg
質屋、廊下・ホール
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大型刃物の一覧

大型刃物は13種です。日本刀はダメージが最大8で、ほかの近接武器より大きな値です。

大型刃物の全13種(ダメージが大きい順)

武器性能手に入る場所・作り方

日本刀(両手)
ダメージ 8–8
射程 0.61–1.4
クリティカル 35%
耐久 10 重さ 2kg
森、市街地

マチェット
ダメージ 2–3
射程 0.61–1.23
クリティカル 20%
耐久 13 重さ 2kg
軍放出品店、質屋の事務所
ゾンビ(刃物)
作る:ハンティングナイフの刃、簡単な短剣の刃ほかのいずれか、柄 – 小(保守能力 1)

剣(両手)
ダメージ 2–3
射程 0.61–1.4
クリティカル 20%
耐久 13 重さ 2kg
森、市街地
作る:剣の刃、柄 – 小(保守能力 1)

簡単な剣(両手)
ダメージ 1.5–3
射程 0.61–1.4
クリティカル 20%
耐久 10 重さ 2kg
作る:簡単な剣の刃、柄 – 小(保守能力 1)

金属くずの剣(両手)
ダメージ 1.5–2.5
射程 0.61–1.4
クリティカル 20%
耐久 10 重さ 3kg
セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(大型武器・ナイフ)
作る:木炭のいずれか×6、鉄の棒・鋼の棒のいずれか、鉄骨材(中)のいずれか、布切れ、デニム生地ほかのいずれか(鍛冶 7)(ほか1通り)

折れた日本刀
ダメージ 1.5–2
射程 0.61–1.23
クリティカル 20%
耐久 10 重さ 1.5kg
セーフハウスの備品(中期)

短剣
ダメージ 1.5–2
射程 0.61–1.23
クリティカル 20%
耐久 13 重さ 1.5kg
作る:短剣の刃、柄 – 小(保守能力 1)

簡単な短剣
ダメージ 1–2
射程 0.61–1.23
クリティカル 20%
耐久 10 重さ 1.5kg
ゾンビ(腰ベルト・武器)
作る:簡単な短剣の刃、柄 – 小(保守能力 1)

金属くずのナタ
ダメージ 1–2
射程 0.61–1.23
クリティカル 10%
耐久 10 重さ 2kg
セーフハウスの備品(中期)
ゾンビ(腰ベルト・ナイフ)
作る:鋼の丸棒、鉄パイプほかのいずれか、プロパントーチ×8、鋼板、布切れ、デニム生地ほかのいずれか、ナットとボルト(溶接加工 5)

折れた剣
ダメージ 1.4–1.8
射程 0.61–1.23
クリティカル 20%
耐久 13 重さ 1.5kg
作る:折れた剣の刃、柄 – 小(保守能力 1)

折れた簡単な短剣
ダメージ 0.9–1.8
射程 0.61–1.23
クリティカル 20%
耐久 10 重さ 1.5kg
作る:折れた簡単な剣の刃、柄 – 小(保守能力 1)

金属くずの短剣
ダメージ 0.9–1.8
射程 0.61–1.23
クリティカル 20%
耐久 10 重さ 2kg
セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(腰ベルト)
作る:木炭のいずれか×4、鉄の棒、鋼の棒ほかのいずれか、布切れ、デニム生地ほかのいずれか(鍛冶 5)(ほか1通り)

折れた金属くずの剣
ダメージ 0.9–1.6
射程 0.61–1.23
クリティカル 20%
耐久 10 重さ 2kg
ゾンビ(ナイフ・武器)
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小型刃物の一覧

小型刃物は57種で、すべて片手持ちです。ナイフの多くはレシピの「鋭い刃物」として道具にも使えます。

小型刃物の全57種(ダメージが大きい順)

武器性能手に入る場所・作り方

ハンティングナイフ
ダメージ 0.6–1.2
射程 0.61–0.9
クリティカル 50%
耐久 10 重さ 1kg
釣具店の倉庫、アウトドア用品店
ゾンビ(腰ベルト)
作る:ハンティングナイフ付きの槍(ほか1通り)

ハンドガード付きダガー
ダメージ 0.6–1.2
射程 0.61–0.9
クリティカル 50%
耐久 5 重さ 1kg
作る:木炭のいずれか×4、鋼の棒(半分)、柄 – 小、鋼板 – 小(鍛冶 6)

戦闘ナイフ
ダメージ 0.6–1.2
射程 0.61–0.9
クリティカル 50%
耐久 10 重さ 1kg
セーフハウスの備品(後期)
ゾンビ(腰ベルト)
作る:戦闘ナイフ付きの槍

粗悪なナイフ – 長
ダメージ 0.6–1.2
射程 0.61–0.9
クリティカル 50%
耐久 5 重さ 1kg
ゾンビ(腰ベルト・ナイフ)
作る:簡単な金属の刃 – 長、柄 – 小、簡易武器の柄巻きのいずれか(保守能力 1)

ナイフ – 大
ダメージ 0.6–1.1
射程 0.61–0.9
クリティカル 30%
耐久 10 重さ 1kg
木彫りの作業場、釣具店の倉庫
車のトランク
ゾンビ(腰ベルト)
作る:ナイフの刃 – 大、柄 – 小(保守能力 1)(ほか1通り)

マチェットの刃のナイフ
ダメージ 0.6–1.1
射程 0.61–0.9
クリティカル 30%
耐久 10 重さ 1kg
作る:マチェットの刃(中子なし)、簡易武器の柄巻きのいずれか(保守能力 2)

石のナイフ – 長
ダメージ 0.7–1.1
射程 0.61–0.85
クリティカル 20%
耐久 6 重さ 1kg
作る:石の刃 – 長、柄 – 小、簡易武器の柄巻きのいずれか(保守能力 1)

金属くずのナイフ – 大
ダメージ 0.6–1.1
射程 0.61–0.9
クリティカル 20%
耐久 10 重さ 1kg
セーフハウスの備品(中期)
ゾンビ(腰ベルト)
作る:ナイフの断片付きの槍(ほか1通り)

鋭い骨 – 長
ダメージ 0.6–1
射程 0.61–0.85
クリティカル 20%
耐久 5 重さ 1kg
セーフハウスの備品(後期)
作る:動物の骨、動物の骨 – 大のいずれか(彫刻 2)(ほか2通り)

アイスピック
ダメージ 0.6–0.9
射程 0.61–0.8
クリティカル 10%
耐久 10 重さ 0.3kg
違法薬物の製造所、森

簡単な金属のナイフ
ダメージ 0.5–0.9
射程 0.61–0.9
クリティカル 25%
耐久 6 重さ 0.7kg
違法薬物の小屋、セーフハウスの備品(中期)
ゾンビ(腰ベルト)
作る:簡単な金属の刃、柄 – 小、簡易武器の柄巻きのいずれか(保守能力 1)

スクリュードライバー

Screwdriver
ダメージ 0.3–0.7
射程 0.61–0.85
クリティカル 10%
耐久 10 重さ 0.5kg
クローゼット、物置小屋
車のトランク・トレーラーの荷台
作る:スクリュードライバー付きの槍

スクリュードライバー

Screwdriver_Improvised
ダメージ 0.3–0.7
射程 0.61–0.85
クリティカル 10%
耐久 3 重さ 0.5kg
セーフハウスの備品(後期)
作る:鋼の棒(4等分)、鉄の棒(4等分)ほかのいずれか、簡易武器の柄巻きのいずれか(保守能力 1)

ステーキナイフ
ダメージ 0.3–0.7
射程 0.61–0.9
クリティカル 25%
耐久 5 重さ 0.5kg
洋食店の厨房、各地の家具など
作る:ステーキナイフ付きの槍

刺身包丁
ダメージ 0.3–0.7
射程 0.61–0.9
クリティカル 25%
耐久 15 重さ 0.7kg
寿司店の厨房、ナイフ工場の出荷場

包丁

KitchenKnife
ダメージ 0.3–0.7
射程 0.61–0.9
クリティカル 25%
耐久 10 重さ 0.7kg
ナイフ工場の出荷場、ナイフ店
作る:包丁付きの槍

包丁

KitchenKnifeForged
ダメージ 0.3–0.7
射程 0.61–0.9
クリティカル 25%
耐久 10 重さ 0.6kg
西部劇セット:キッチン
作る:包丁の刃、柄 – 小(保守能力 1)

犬釘のナイフ
ダメージ 0.3–0.7
射程 0.61–0.9
クリティカル 25%
耐久 10 重さ 0.5kg
違法薬物の小屋、違法薬物の製造所

スイッチブレード
ダメージ 0.3–0.6
射程 0.61–0.9
クリティカル 20%
耐久 10 重さ 0.3kg
釣具店の倉庫、アウトドア用品店

ナイフ – 小
ダメージ 0.3–0.6
射程 0.61–0.9
クリティカル 20%
耐久 8 重さ 0.5kg
木彫りの作業場、釣具店の倉庫
ゾンビ(腰ベルト)
作る:ナイフ付きの槍 – 小(ほか1通り)

バタフライナイフ
ダメージ 0.3–0.6
射程 0.61–0.9
クリティカル 20%
耐久 10 重さ 0.3kg
釣具店の倉庫、アウトドア用品店
車のトランク

ポケットナイフ
ダメージ 0.3–0.6
射程 0.61–0.9
クリティカル 20%
耐久 10 重さ 0.3kg
釣具店の倉庫、アウトドア用品店
ゾンビ(腰ベルト)

多機能ツール
ダメージ 0.3–0.6
射程 0.61–0.9
クリティカル 25%
耐久 10 重さ 0.5kg
時計修理店、釣具店の倉庫

石のナイフ
ダメージ 0.4–0.6
射程 0.61–0.69
クリティカル 20%
耐久 6 重さ 0.75kg
森、市街地
作る:石の刃、柄 – 小、簡易武器の柄巻きのいずれか(保守能力 1)

ダメージ 0.25–0.53
射程 0.61–0.85
クリティカル 10%
耐久 5 重さ 0.5kg
クローゼット、物置小屋
作る:木の枝、柄 – 中ほかのいずれか

アーミーナイフ
ダメージ 0.3–0.5
射程 0.61–0.9
クリティカル 25%
耐久 10 重さ 0.4kg
軍放出品店、質屋の事務所

フィレナイフ
ダメージ 0.3–0.5
射程 0.61–0.9
クリティカル 10%
耐久 5 重さ 0.7kg
ナイフ店、釣具店の倉庫
車のトランク

割れたボトル
ダメージ 0.2–0.5
射程 0.61–0.8
クリティカル 5%
耐久 3 重さ 1kg
森、自然林
作る:輸入ビール・ボトルのいずれか

即席のガラスのナイフ
ダメージ 0.3–0.5
射程 0.61–0.8
クリティカル 10%
耐久 1 重さ 0.5kg
違法薬物の小屋、違法薬物の製造所
ゾンビ(腰ベルト)
作る:割れたガラス・割れたボトルのいずれか、簡易武器の柄巻きのいずれか(保守能力 1)

即席のナイフ
ダメージ 0.3–0.5
射程 0.61–0.8
クリティカル 10%
耐久 5 重さ 0.5kg
隠し倉庫(サバイバー・大)、隠し倉庫(サバイバー・小)
作る:鋼の棒(4等分)、鉄の棒(4等分)ほかのいずれか、簡易武器の柄巻きのいずれか(保守能力 1)

即席の歯ブラシナイフ
ダメージ 0.3–0.5
射程 0.61–0.8
クリティカル 10%
耐久 5 重さ 0.25kg
刑務所の独房
ゾンビ(腰ベルト・ナイフ)
作る:歯ブラシ、ライター・ライター – BBQのいずれか、簡易武器の柄巻きのいずれか(保守能力 1)

カービングフォーク
ダメージ 0.2–0.4
射程 0.61–0.9
クリティカル 10%
耐久 6 重さ 0.5kg
バーベキュー用品店、精肉店

ハンドフォーク
ダメージ 0.2–0.4
射程 0.61–0.9
クリティカル 10%
耐久 6 重さ 1kg
ガレージの物置、温室
車のトレーラーの荷台
作る:ハンドフォーク付きの槍

バターナイフ
ダメージ 0.1–0.4
射程 0.61–0.8
クリティカル 7%
耐久 3 重さ 0.25kg
ナイフ工場の出荷場、各地の家具など
作る:木炭のいずれか×2、鋼の棒(4等分)(鍛冶 2)

パン切りナイフ
ダメージ 0.1–0.4
射程 0.61–1
クリティカル 15%
耐久 5 重さ 1kg
ナイフ工場の出荷場、台所用品店

パーリングナイフ
ダメージ 0.3–0.4
射程 0.61–0.8
クリティカル 10%
耐久 10 重さ 0.3kg
ナイフ工場の出荷場、台所用品店

メス
ダメージ 0.1–0.4
射程 0.61–0.8
クリティカル 10%
耐久 5 重さ 0.3kg
検死官の事務所、遺体安置室
車のトランク

犬釘
ダメージ 0.3–0.4
射程 0.61–0.9
クリティカル 5%
耐久 15 重さ 0.5kg
鉄道の修理施設、鉄道の倉庫

石工用こて
ダメージ 0.2–0.4
射程 0.61–0.9
クリティカル 30%
耐久 6 重さ 1kg
ガレージの物置、雑貨店
車のトランク・トレーラーの荷台
作る:木炭のいずれか×4、鉄骨材(小)のいずれか、柄 – 小(鍛冶 2)

移植ごて
ダメージ 0.2–0.4
射程 0.61–0.9
クリティカル 30%
耐久 6 重さ 1kg
クローゼット、園芸店
作る:木炭のいずれか×3、鉄骨材(小)のいずれか、柄 – 小(鍛冶 4)

缶切り – 古風
ダメージ 0.3–0.4
射程 0.61–0.8
クリティカル 10%
耐久 10 重さ 0.6kg
ゴミ屋敷の台所、キッチン

金のバターナイフ
ダメージ 0.1–0.4
射程 0.61–0.8
クリティカル 7%
耐久 1 重さ 0.25kg
各地の家具など
作る:木炭のいずれか、金板(鍛冶 2)

鈍い骨のナイフ
ダメージ 0.1–0.4
射程 0.61–0.8
クリティカル 7%
耐久 1 重さ 0.25kg
教室(人類学)、大学の倉庫
作る:鋭い骨の断片(彫刻 1)

銀のバターナイフ
ダメージ 0.1–0.4
射程 0.61–0.8
クリティカル 7%
耐久 2 重さ 0.25kg
食堂、各地の家具など
作る:木炭のいずれか、銀板(鍛冶 2)

スプーン
ダメージ 0.1–0.1
射程 0.2–0.8
クリティカル 0%
耐久 3 重さ 0.25kg
ダイナーの厨房、ドーナツ店の厨房
作る:木炭のいずれか×2、鋼の棒(4等分)(鍛冶 2)

ハサミ
ダメージ 0.1–0.1
射程 0.61–0.9
クリティカル 5%
耐久 10 重さ 0.5kg
美容室、靴修理店
作る:ハサミ付きの槍(ほか1通り)

フォーク
ダメージ 0.1–0.1
射程 0.2–0.8
クリティカル 5%
耐久 3 重さ 0.25kg
各地の家具など、ダイナーのカウンター
作る:木炭のいずれか×2、鋼の棒(4等分)(鍛冶 3)

レターオープナー
ダメージ 0.1–0.1
射程 0.61–0.8
クリティカル 5%
耐久 5 重さ 0.3kg
寝室、森

粗悪なハサミ
ダメージ 0.1–0.1
射程 0.61–0.9
クリティカル 5%
耐久 10 重さ 0.5kg
西部劇セット:美容室、森
作る:木炭のいずれか×4、鉄骨材(小)のいずれか(鍛冶 4)

金のスプーン
ダメージ 0.1–0.1
射程 0.2–0.8
クリティカル 0%
耐久 1 重さ 0.25kg
各地の家具など
作る:木炭のいずれか、金板(鍛冶 2)

金のフォーク
ダメージ 0.1–0.1
射程 0.2–0.8
クリティカル 5%
耐久 1 重さ 0.25kg
各地の家具など
作る:木炭のいずれか、金板(鍛冶 3)

銀のスプーン
ダメージ 0.1–0.1
射程 0.2–0.8
クリティカル 0%
耐久 2 重さ 0.25kg
食堂、各地の家具など
作る:木炭のいずれか、銀板(鍛冶 2)

銀のフォーク
ダメージ 0.1–0.1
射程 0.2–0.8
クリティカル 5%
耐久 2 重さ 0.25kg
食堂、各地の家具など
作る:木炭のいずれか、銀板(鍛冶 3)

鍛造したスプーン
ダメージ 0.1–0.1
射程 0.2–0.8
クリティカル 0%
耐久 3 重さ 0.25kg
西部劇セット:バー、森
作る:木炭のいずれか、鉄骨材(小)のいずれか

鍛造したフォーク
ダメージ 0.1–0.1
射程 0.2–0.8
クリティカル 5%
耐久 3 重さ 0.25kg
西部劇セット:キッチン、森
作る:木炭のいずれか、鉄骨材(小)のいずれか(鍛冶 1)

骨のスプーン
ダメージ 0.1–0.1
射程 0.2–0.8
クリティカル 0%
耐久 1 重さ 0.25kg
作る:鋭い骨の断片(彫刻 2)

骨のフォーク
ダメージ 0.1–0.1
射程 0.2–0.8
クリティカル 5%
耐久 1 重さ 0.25kg
作る:鋭い骨の断片、骨のスプーンのいずれか(彫刻 3)
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槍の一覧

槍は24種で、すべて両手持ちです。刃物を柄に付けて作る物が多くあります。

槍の全24種(ダメージが大きい順)

武器性能手に入る場所・作り方

ナイフの断片付きの槍(両手)
ダメージ 1.2–1.7
射程 0.98–1.48
クリティカル 20%
耐久 9 重さ 3kg
作る:金属くずのナイフ – 大、木の棒 – 長、若木のいずれか、結束バンド、革切れほかのいずれか×2(保守能力 1)(ほか2通り)

ナイフ付きの槍 – 大(両手)
ダメージ 1.2–1.7
射程 0.98–1.48
クリティカル 20%
耐久 9 重さ 3kg
作る:ナイフ – 大、木の棒 – 長、若木のいずれか、結束バンド、革切れほかのいずれか×2(保守能力 1)(ほか2通り)

ハンティングナイフ付きの槍(両手)
ダメージ 1.2–1.7
射程 0.98–1.48
クリティカル 20%
耐久 9 重さ 3kg
森、市街地
作る:ハンティングナイフ、木の棒 – 長、若木のいずれか、結束バンド、革切れほかのいずれか×2(保守能力 1)(ほか2通り)

戦闘ナイフ付きの槍(両手)
ダメージ 1.2–1.7
射程 0.98–1.48
クリティカル 20%
耐久 9 重さ 3kg
作る:戦闘ナイフ、木の棒 – 長、若木のいずれか、結束バンド、革切れほかのいずれか×2(保守能力 1)(ほか2通り)

石の穂先の槍 – 長(両手)
ダメージ 1.2–1.7
射程 0.98–1.48
クリティカル 20%
耐久 6 重さ 2.7kg
作る:石のナイフ – 長、木の棒 – 長、若木のいずれか、結束バンド、革切れほかのいずれか×2(保守能力 1)(ほか2通り)

簡単な金属の穂先の槍 – 長(両手)
ダメージ 1.2–1.7
射程 0.98–1.48
クリティカル 20%
耐久 5 重さ 3kg
ゾンビ(バッグとライフル・大型武器)
作る:粗悪なナイフ – 長、木の棒 – 長、若木のいずれか、結束バンド、革切れほかのいずれか×2(保守能力 1)(ほか2通り)

金属の穂先の槍 – 長(両手)
ダメージ 1.2–1.7
射程 0.98–1.48
クリティカル 20%
耐久 10 重さ 2.7kg
作る:金属の槍の穂先 – 長、木の棒 – 長、若木のいずれか(保守能力 1)

ガラスの穂先の槍(両手)
ダメージ 1–1.6
射程 0.98–1.45
クリティカル 20%
耐久 2 重さ 2.4kg
セーフハウスの備品(中期)
ゾンビ(大型武器・バッグとライフル)
作る:割れたボトル、木の棒 – 長、若木のいずれか、結束バンド、革切れほかのいずれか×2(保守能力 1)(ほか2通り)

スクリュードライバー付きの槍(両手)
ダメージ 1.2–1.6
射程 0.98–1.45
クリティカル 20%
耐久 7 重さ 2.5kg
森、市街地
作る:スクリュードライバー、木の棒 – 長、若木のいずれか、結束バンド、革切れほかのいずれか×2(保守能力 1)(ほか2通り)

ステーキナイフ付きの槍(両手)
ダメージ 1–1.6
射程 0.98–1.45
クリティカル 20%
耐久 7 重さ 2.5kg
セーフハウスの備品(後期)
作る:ステーキナイフ、木の棒 – 長、若木のいずれか、結束バンド、革切れほかのいずれか×2(保守能力 1)(ほか2通り)

ナイフ付きの槍 – 小(両手)
ダメージ 1–1.6
射程 0.98–1.45
クリティカル 20%
耐久 7 重さ 2.7kg
作る:ナイフ – 小、木の棒 – 長、若木のいずれか、結束バンド、革切れほかのいずれか×2(保守能力 1)(ほか2通り)

ハサミ付きの槍(両手)
ダメージ 1–1.6
射程 0.98–1.42
クリティカル 20%
耐久 6 重さ 2.5kg
森、市街地
作る:ハサミ、木の棒 – 長、若木のいずれか、結束バンド、革切れほかのいずれか×2(保守能力 1)(ほか2通り)

ハンドフォーク付きの槍(両手)
ダメージ 1.1–1.6
射程 0.98–1.45
クリティカル 20%
耐久 7 重さ 3kg
森、市街地
作る:ハンドフォーク、木の棒 – 長、若木のいずれか、結束バンド、革切れほかのいずれか×2(保守能力 1)(ほか2通り)

包丁付きの槍(両手)
ダメージ 1–1.6
射程 0.98–1.45
クリティカル 20%
耐久 7 重さ 2.7kg
森、市街地
作る:包丁、木の棒 – 長、若木のいずれか、結束バンド、革切れほかのいずれか×2(保守能力 1)(ほか2通り)

石の頭付きの槍(両手)
ダメージ 1–1.6
射程 0.98–1.45
クリティカル 20%
耐久 6 重さ 2.4kg
作る:石の刃、木の棒 – 長、若木のいずれか、結束バンド、革切れほかのいずれか×2(保守能力 1)(ほか2通り)

簡単な金属の穂先の槍(両手)
ダメージ 1–1.6
射程 0.98–1.45
クリティカル 20%
耐久 4 重さ 2.5kg
ゾンビ(バッグとライフル・大型武器)
作る:簡単な金属のナイフ、木の棒 – 長、若木のいずれか、結束バンド、革切れほかのいずれか×2(保守能力 1)(ほか2通り)

金属の穂先の槍(両手)
ダメージ 1–1.6
射程 0.98–1.45
クリティカル 20%
耐久 10 重さ 2.4kg
作る:金属の槍の穂先、木の棒 – 長、若木のいずれか(保守能力 1)

骨の穂先の槍 – 長(両手)
ダメージ 1.1–1.6
射程 0.98–1.48
クリティカル 20%
耐久 6 重さ 2.7kg
セーフハウスの備品(後期)
作る:鋭い骨 – 長、木の棒 – 長、若木のいずれか、結束バンド、革切れほかのいずれか×2(保守能力 1)(ほか2通り)

園芸用フォーク(両手)
ダメージ 1–1.5
射程 0.61–1.37
クリティカル 30%
耐久 10 重さ 2kg
森、クローゼット
車のトレーラーの荷台・トランク
作る:園芸用くわの頭、レーキの頭ほかのいずれか、木の棒 – 長(保守能力 1)

木の槍(焼き締め)(両手)
ダメージ 1–1.5
射程 0.61–1.4
クリティカル 30%
耐久 7 重さ 2kg
ゾンビ(バッグとライフル・大型武器)
作る:木の槍

骨の穂先の槍(両手)
ダメージ 0.9–1.5
射程 0.98–1.45
クリティカル 20%
耐久 6 重さ 2.4kg
セーフハウスの備品(後期)
作る:鋭い骨の断片、木の棒 – 長、若木のいずれか、結束バンド、革切れほかのいずれか×2(保守能力 1)(ほか2通り)

木の槍(両手)
ダメージ 1–1.4
射程 0.98–1.4
クリティカル 20%
耐久 5 重さ 2kg
森、市街地
作る:木の棒 – 長、若木ほかのいずれか

傘(閉じた)(両手)
ダメージ 0.5–0.7
射程 0.61–1.1
クリティカル 10%
耐久 7 重さ 1kg
森、市街地
作る:傘

プランジャー付き槍(両手)
ダメージ 0.3–0.6
射程 0.98–1.55
クリティカル 0%
耐久 6 重さ 2.5kg
作る:プランジャー、木の棒 – 長、若木のいずれか、結束バンド、革切れほかのいずれか×2(保守能力 1)(ほか2通り)
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銃の一覧

銃は22種です。使う弾は表の「弾」で、弾ごとの入手場所は次の「弾薬の一覧」で見られます。

銃の全22種

性能手に入る場所

JS-2000ショットガン(両手)
ダメージ 1.5–2.2
射程 12
弾 12ゲージ弾
装弾数 5
耐久 10 重さ 4kg
警備室、警察署の保管室
車のトランク

JS-3Tタクティカルショットガン(両手)
ダメージ 1.5–2.2
射程 12
弾 12ゲージ弾
装弾数 7
耐久 10 重さ 4.5kg
警察署のSWAT装備室、警備室
ゾンビ(ライフル)

ダブルバレルショットガン(両手)
ダメージ 1.5–2.2
射程 15
弾 12ゲージ弾
装弾数 2
耐久 10 重さ 4kg
銃砲店、軍放出品店

JS-2000ソードオフショットガン(両手)
ダメージ 1.3–2
射程 10
弾 12ゲージ弾
装弾数 5
耐久 10 重さ 3kg
バーのカウンター(Twiggy’s)、質屋の事務所
作る:JS-2000ショットガン

L94ライフル(両手)
ダメージ 1.2–2
射程 30
装弾数 6
耐久 10 重さ 3.5kg
銃砲店、軍放出品店

M1Aライフル(両手)
ダメージ 1.2–2
射程 40
装弾数 20
耐久 10 重さ 4.5kg
質屋の事務所、銃砲店
ゾンビ(ライフル)

MSR788ライフル(両手)
ダメージ 1.2–2
射程 40
装弾数 4
耐久 10 重さ 4kg
レンジャー詰所の車庫、刑務所の倉庫
車のトランク

MSR7Tタクティカルライフル(両手)
ダメージ 1.2–2
射程 40
装弾数 4
耐久 10 重さ 4.5kg
軍の倉庫、警察署のSWAT装備室
ゾンビ(ライフル)

ダブルバレルソードオフショットガン(両手)
ダメージ 1.2–1.8
射程 8
弾 12ゲージ弾
装弾数 2
耐久 10 重さ 3kg
バーのカウンター(Twiggy’s)、質屋の事務所
作る:ダブルバレルショットガン

B-Fピストル
ダメージ 1–1.6
射程 17
弾 .44マグナム弾
装弾数 8
耐久 10 重さ 2kg
質屋の事務所、違法薬物の製造所

JS14ライフル(両手)
ダメージ 1–1.6
射程 30
装弾数 20
耐久 10 重さ 3.5kg
刑務所の倉庫、銃砲店

L92カービン(両手)
ダメージ 1–1.6
射程 24
弾 .357マグナム弾
装弾数 10
耐久 10 重さ 3.5kg
銃砲店、軍放出品店

M16アサルトライフル(両手)
ダメージ 1–1.6
射程 30
装弾数 30
耐久 10 重さ 4kg
軍の倉庫、警察署のSWAT装備室
車のトランク
ゾンビ(ライフル)

MSR700ライフル(両手)
ダメージ 1–1.6
射程 30
装弾数 5
耐久 10 重さ 4kg
レンジャー詰所の車庫
車のトレーラーの荷台・トランク

マグナム
ダメージ 1–1.6
射程 18
弾 .44マグナム弾
装弾数 6
耐久 10 重さ 2kg
判事の家(マット・ハス)
車のトランク
ゾンビ(ホルスター)

トラッパーカービン(両手)
ダメージ 1–1.4
射程 20
弾 .45ACP弾
装弾数 7
耐久 10 重さ 3.2kg
銃砲店、軍放出品店

パトロールリボルバー
ダメージ 0.95–1.4
射程 12
弾 .357マグナム弾
装弾数 6
耐久 10 重さ 1.5kg
レンジャー詰所の車庫、警備室

M1911ピストル
ダメージ 0.9–1.2
射程 12
弾 .45ACP弾
装弾数 7
耐久 10 重さ 1.5kg
銃砲店、警備室
車のグローブボックス

M9ピストル
ダメージ 0.6–1
射程 15
弾 9x19mm弾
装弾数 15
耐久 10 重さ 1.5kg
警備室、軍の倉庫
ゾンビ(ホルスター)

SN38リボルバー
ダメージ 0.5–0.8
射程 8
弾 .38スペシャル弾
装弾数 5
耐久 10 重さ 1.2kg
警備室、各地の家具など

おもちゃのキャップガン
ダメージ 0–0
射程 0.6
装弾数 8
耐久 10 重さ 0.5kg
西部劇セット:保安官事務所、保育園
ゾンビ(ホルスター)

おもちゃのキャップライフル(両手)
ダメージ 0–0
射程 0.6
装弾数 8
耐久 10 重さ 2kg
西部劇セット:保安官事務所
ゾンビ(ライフル)
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弾薬の一覧

弾薬の全20種

弾薬使う銃手に入る場所

.357マグナム弾
パトロールリボルバー、L92カービン道路周辺(採集)、トレーラーパーク
箱やセットから出す:箱を開ける(50発)

.357マグナム弾の段ボール箱
パトロールリボルバー、L92カービン
1箱に12発
銃砲店
箱やセットから出す:アイテムを12箱段ボール箱に入れる

.357マグナム弾の箱
パトロールリボルバー、L92カービン
1箱に50発
銃砲店
箱やセットから出す:弾薬を箱に入れる

.38スペシャル弾
SN38リボルバー道路周辺(採集)、トレーラーパーク
箱やセットから出す:箱を開ける(50発)

.38スペシャル弾の段ボール箱
SN38リボルバー
1箱に12発
銃砲店
箱やセットから出す:アイテムを12箱段ボール箱に入れる

.38スペシャル弾の箱
SN38リボルバー
1箱に50発
銃砲店
箱やセットから出す:弾薬を箱に入れる

.44マグナム弾
B-Fピストル、マグナム道路周辺(採集)、トレーラーパーク
箱やセットから出す:箱を開ける(20発)

.44マグナム弾の段ボール箱
B-Fピストル、マグナム
1箱に12発
銃砲店
箱やセットから出す:アイテムを12箱段ボール箱に入れる

.44マグナム弾の箱
B-Fピストル、マグナム
1箱に20発
銃砲店
車のトランク
箱やセットから出す:弾薬を箱に入れる

.45ACP弾
M1911ピストル、トラッパーカービン道路周辺(採集)、トレーラーパーク
箱やセットから出す:箱を開ける(50発)

.45ACP弾の段ボール箱
M1911ピストル、トラッパーカービン
1箱に12発
銃砲店
箱やセットから出す:アイテムを12箱段ボール箱に入れる

.45ACP弾の箱
M1911ピストル、トラッパーカービン
1箱に50発
銃砲店
箱やセットから出す:弾薬を箱に入れる

12ゲージ弾
ダブルバレルショットガン、ダブルバレルソードオフショットガン、JS-2000ショットガン、JS-2000ソードオフショットガン、JS-3Tタクティカルショットガン道路周辺(採集)、トレーラーパーク
箱やセットから出す:ショットガンシェルの箱を開ける

12ゲージ弾の段ボール箱
ダブルバレルショットガン、ダブルバレルソードオフショットガン、JS-2000ショットガン、JS-2000ソードオフショットガン、JS-3Tタクティカルショットガン
1箱に12発
銃砲店
箱やセットから出す:アイテムを12箱段ボール箱に入れる

12ゲージ弾の箱
ダブルバレルショットガン、ダブルバレルソードオフショットガン、JS-2000ショットガン、JS-2000ソードオフショットガン、JS-3Tタクティカルショットガン警察署のSWAT装備室
箱やセットから出す:弾薬を箱に入れる

9x19mm弾
M9ピストル道路周辺(採集)、トレーラーパーク
箱やセットから出す:箱を開ける(50発)

9x19mm弾の段ボール箱
M9ピストル
1箱に12発
銃砲店
箱やセットから出す:アイテムを12箱段ボール箱に入れる

9x19mm弾の箱
M9ピストル
1箱に50発
警察署のSWAT装備室、銃砲店
車のトランク
箱やセットから出す:弾薬を箱に入れる

JS14マガジン
道路周辺(採集)、トレーラーパーク

M1Aマガジン
銃砲店
車のトランク
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武器パーツの一覧

スコープ、サイト、ガンライトなど11種です。

武器パーツの全11種

パーツ重さ手に入る場所・作り方

ガンライト
重さ 0.2kg銃砲店、警察署のSWAT装備室

スコープ – 2倍率
重さ 0.3kg銃砲店、軍放出品店
車のトランク

スコープ – 4倍率
重さ 0.4kg銃砲店、質屋の事務所
車のトランク

スコープ – 8倍率
重さ 0.8kg銃砲店、質屋の事務所

チョーク – フル
重さ 0.1kg銃砲店、質屋の事務所

チョーク – 改良
重さ 0.1kg銃砲店、質屋の事務所

トリチウムピストルサイト
重さ 0.1kg銃砲店、警察署のSWAT装備室

リコイルパット
重さ 0.1kg銃砲店、軍放出品店

レッドドットサイト
重さ 0.4kg銃砲店、質屋の事務所

レーザーサイト
重さ 0.6kg警察署のSWAT装備室、森
車のトランク

弾帯
重さ 0.5kg
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爆発物の一覧

パイプ爆弾とエアゾール爆弾には、タイマー、リモート、センサーの型があります。火炎瓶と手作りの爆竹もここに入ります。

爆発物の全31種

爆発物重さ手に入る場所・作り方

エアゾール爆弾
重さ 1.5kgセーフハウスの備品
車のトレーラーの荷台・トランク
作る:ヘアスプレー・防虫剤のいずれか、線香花火の箱、アルミホイル・アルミニウムの断片のいずれか、ダクトテープ

エアゾール爆弾(タイマー)
重さ 1.5kg森、自然林
作る:エアゾール爆弾、タイマー – 手作り、電子廃材×2、ダクトテープ

エアゾール爆弾(リモート)
重さ 1.5kg森、自然林
作る:エアゾール爆弾、手作りの制御装置、電子廃材×2、ダクトテープ(電気工学 2)

エアゾール爆弾(中距離センサー)
重さ 1.5kg森、自然林
作る:エアゾール爆弾、モーションセンサー、電子廃材×3、ダクトテープ(電気工学 4)

エアゾール爆弾(短距離センサー)
重さ 1.5kg森、自然林
作る:エアゾール爆弾、モーションセンサー、電子廃材×2、ダクトテープ(電気工学 2)

エアゾール爆弾(長距離センサー)
重さ 1.5kg森、自然林
作る:エアゾール爆弾、モーションセンサー、電子廃材×4、ダクトテープ(電気工学 6)

パイプ爆弾
重さ 1.5kgセーフハウスの備品、セーフハウスの備品(中期)
作る:電子廃材×3、鉄パイプ、折れた鉄パイプのいずれか、火薬×20、より糸

パイプ爆弾(タイマー)
重さ 1.5kg森、自然林
作る:パイプ爆弾、タイマー – 手作り、電子廃材×2、ダクトテープ

パイプ爆弾(リモート)
重さ 1.5kg森、自然林
作る:パイプ爆弾、手作りの制御装置、電子廃材×2、ダクトテープ(電気工学 2)

パイプ爆弾(中距離センサー)
重さ 1.5kg森、自然林
作る:パイプ爆弾、モーションセンサー、電子廃材×3、ダクトテープ(電気工学 4)

パイプ爆弾(短距離センサー)
重さ 1.5kg森、自然林
作る:パイプ爆弾、モーションセンサー、電子廃材×2、ダクトテープ(電気工学 2)

パイプ爆弾(長距離センサー)
重さ 1.5kg森、自然林
作る:パイプ爆弾、モーションセンサー、電子廃材×4、ダクトテープ(電気工学 6)

手作りの爆竹
重さ 0.1kgセーフハウスの備品、セーフハウスの備品(中期)
作る:接着剤、火薬、用紙、グラフ用紙ほかのいずれか、より糸

火炎瓶
重さ 1.5kgセーフハウスの備品、セーフハウスの備品(中期)
作る:布切れ、布切れ(汚れ)のいずれか、ボトル(水)、スポーツボトルほかのいずれか

火炎瓶(アルコール)
重さ 1.5kgセーフハウスの備品、セーフハウスの備品(中期)
作る:輸入ビール・ボトルのいずれか、テキーラ、ウォッカほかのいずれか、布切れ、布切れ(汚れ)ほかのいずれか

火炎瓶(タイマー)
重さ 1.5kg森、自然林
作る:火炎瓶、タイマー – 手作り、電子廃材×2、ダクトテープ

火炎瓶(リモート)
重さ 1.5kg森、自然林
作る:火炎瓶、手作りの制御装置、電子廃材×2、ダクトテープ(電気工学 2)

火炎瓶(中距離センサー)
重さ 1.5kg森、自然林
作る:火炎瓶、モーションセンサー、電子廃材×3、ダクトテープ(電気工学 4)

火炎瓶(短距離センサー)
重さ 1.5kg森、自然林
作る:火炎瓶、モーションセンサー、電子廃材×2、ダクトテープ(電気工学 2)

火炎瓶(長距離センサー)
重さ 1.5kg森、自然林
作る:火炎瓶、モーションセンサー、電子廃材×4、ダクトテープ(電気工学 6)

爆竹
重さ 0.1kgガソリンスタンドの売店
車のグローブボックス・左リアシート

発煙弾
重さ 1.5kgセーフハウスの備品、セーフハウスの備品(中期)
作る:保冷剤、布切れ、布切れ(汚れ)のいずれか、古い新聞紙・新聞紙のいずれか×2

発煙弾(タイマー)
重さ 1.5kg森、自然林
作る:発煙弾、タイマー – 手作り、電子廃材×2、ダクトテープ

発煙弾(リモート)
重さ 1.5kg森、自然林
作る:発煙弾、手作りの制御装置、電子廃材×2、ダクトテープ(電気工学 2)

発煙弾(中距離センサー)
重さ 1.5kg森、自然林
作る:発煙弾、モーションセンサー、電子廃材×3、ダクトテープ(電気工学 4)

発煙弾(短距離センサー)
重さ 1.5kg森、自然林
作る:発煙弾、モーションセンサー、電子廃材×2、ダクトテープ(電気工学 2)

発煙弾(長距離センサー)
重さ 1.5kg森、自然林
作る:発煙弾、モーションセンサー、電子廃材×4、ダクトテープ(電気工学 6)

騒音発生装置
重さ 1.5kgセーフハウスの備品
車のトレーラーの荷台・トランク
作る:電子廃材×7、アンプ(電気工学 3)

騒音発生装置(センサー)
重さ 1.5kg作る:騒音発生装置、モーションセンサー、電子廃材×2、ダクトテープ(電気工学 2)(ほか2通り)

騒音発生装置(タイマー)
重さ 1.5kg作る:騒音発生装置、タイマー – 手作り、電子廃材×2、ダクトテープ

騒音発生装置(リモート)
重さ 1.5kg作る:騒音発生装置、手作りの制御装置、電子廃材×2、ダクトテープ(電気工学 2)
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そのほかの武器になる物

ボールペン、鉛筆、石など、武器として持てる日用品です。

武器になる物の全12種

アイテム重さ手に入る場所・作り方

ボールペン – Spiffo
重さ 0.2kgオフィス、スピッフォの厨房

ボールペン – グリーン
重さ 0.1kg寝室、ロビー

ボールペン – ブラック
重さ 0.1kg寝室
車のグローブボックス・助手席シート

ボールペン – ブルー
重さ 0.1kg寝室
車のグローブボックス・助手席シート

ボールペン – レッド
重さ 0.1kg寝室
車のグローブボックス・助手席シート

マルチカラーボールペン
重さ 0.2kg輪投げゲーム(屋台)、射的ゲーム(屋台)

万年筆
重さ 0.2kg西部劇セット:工具店、西部劇セット:鍛冶屋

火打石の塊
重さ 1kg石器づくりの作業場、質屋

重さ 1kg白樺の森、自然林
作る:石の金づち(ほか1通り)

製図用コンパス
重さ 0.2kg教室、中学・高校の教室

鉛筆
重さ 0.1kg塗装工の作業場
車のグローブボックス・助手席シート

鉛筆 – Spiffo
重さ 0.2kgオフィス、スピッフォの厨房
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PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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