Project Zomboid(Build 42)は、1993年のケンタッキー州でゾンビの中を生き延びるサバイバルゲームです。初日に水と武器を確保し、早ければ14日目に来る停電に備え、車は鍵か直結で動かします。咬まれたら残りは2〜3日です。
- 難易度を決める。プリセット5つか、257項目のサンドボックス
- 職業と特性を選ぶ。開始レベル1のスキルは、レベル0の4倍の速さで伸びる
- 最初の日に水と武器を確保する。水道は初日から止まることがある
- 拠点を決め、電気と水道の停止に備える。予告があるのは電気だけ
- ゾンビは正面から1体ずつ。感染に治療法は無い
- 記事の一覧は「Project Zomboid 攻略トップ」
難易度とサンドボックス設定
難易度は5つのプリセットか、257項目のサンドボックス設定で決めます。ゾンビを0体にして生活だけを遊ぶこともできます。
| 設定 | 既定(Apocalypse) | 変えられる範囲 |
|---|---|---|
| ゾンビの数 | 普通 | 無効〜狂気の6段階、または倍率を直接入力 |
| 感染経路 | 血液と経口感染 | 咬み傷でも感染しない設定まで4段階 |
| 1日の長さ | 現実の90分 | 変更可 |
| 水道と電気の停止 | 0〜30日と14〜30日 | 即日〜止まらないまで9段階 |
キャラクターが死ぬとそのキャラクターは終わりですが、世界は残ります。新しいキャラクターで同じ世界に入り直せます。
ゲームの全体像、できること、Build 42で変わったこと。

職業と特性の選び方
後から取り返せないのは、職業専用の特性と、開始レベルによる経験値倍率の差だけです。職業は25種、特性は97種あります。
開始レベルが1あるスキルは、レベル0のスキルより4倍の速さで伸びます。作成画面の「+75%」はこの差を指します。筋力、フィットネス、全力疾走だけは例外で、レベル0でも0.25倍にはなりません。
| 開始レベル | 経験値の内部倍率 | 作成画面の表示 |
|---|---|---|
| 0 | 0.25 | 表示なし |
| 1 | 1.00 | +75% |
| 2 | 1.33 | +100% |
| 3以上 | 1.66 | +125% |
職業専用の特性は
斧使い、
鈍感、
泥棒、
夜更かしで、これらは一般の特性としては買えません。スキルレベルそのものは本と実地で追いつけます。
25職業と97特性の効果と点数の一覧。

消防士や
木こりを土台にした完成ビルド10本。目的別の構成。

初日の行動(水、武器、ゾンビ)
最初の日は、水を汲み、武器を拾い、ゾンビを1体ずつ相手にします。
既定設定でも水道は0日目から止まることがあります。鍋、バケツ、ボトルの類を満たします。
斧は消防署と倉庫に置いてあります。バールや大槌も斧の代わりになります。
2体目が付くと咬み傷の確率が約14%から約44%に上がります。3体で引きずり倒されます。
開始地点は職業ごとの抽選で決まり、必ず特定の建物から始まるわけではありません。町ごとの違いは「拠点とマップの選び方」にあります。
開始地点の決まり方と、4つの町の比較。

拠点の水と電気
既定設定では、水道は0〜30日目、電気は14〜30日目のどこかで止まります。電気は2日前から緊急放送が予告しますが、水道に予告はありません。
止まるのは配管していない蛇口だけです。井戸、雨樽、パイプレンチで配管した蛇口は止まりません。発電機の接続には電気工学スキル3か雑誌『発電機の使い方』が要ります。
止まる日の範囲、予告放送、止まらない水源、停電後の冷蔵庫、発電機。

車の鍵と直結
車の鍵は、普通の駐車場の車では71%にだけあります。探す順は、イグニッション(鍵穴)、グローブボックス、周囲10マスの家具、ゾンビ、地面です。
鍵が無ければ直結(配線をつないで鍵なしで始動する操作)です。条件は電気工学スキル1と車両整備スキル2、または職業が
泥棒で、エンジン品質の低い車ほど成功率が高い式です。
鍵の探し方、直結の条件と成功率、バッテリー、車種ごとの性能。

ゾンビの感染と索敵
ゾンビ感染は引っかき傷で7%、裂傷で25%、咬み傷は確定です。既定では2〜3日後に死に、治療薬も切断もありません。ゾンビに見つかる条件(音、光、距離)は索敵の記事にあります。
抗生物質や消毒が防ぐのは傷口の化膿で、ゾンビ感染とは別の病気です。服の防御値はそのまま阻止率で、レザージャケットの咬傷防御20は5回に1回しか止めません。
感染確率、潜伏期間、治療の有無、囲まれたときの仕組み、防具の防御率。

どの音がどこまで届くか。視界、体温、天候の計算。

スキルの伸ばし方
スキル本を読むと、そのスキルの経験値が巻Iで3倍、巻Vまで読み進めると16倍になります。射撃、リロード、大型刃物の3つだけは倍率が半分で、巻Iは70%まで読んでようやく倍率が1を超えます。
筋力とフィットネスだけは、鍛えずにいると経験値が減り、レベルが落ちることまであります。他のスキルは減りません。
35スキルの効果、経験値の入り方、本の有無。

Project Zomboidの記事一覧
変更履歴
- 2026年9月22日にハブを作成し、ゾンビ感染、電気と水道の停止、車の鍵と直結の記事を追加
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