【Project Zomboid】ヘリイベントの日数と対処法

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最終確認 2026年9月22日(Build 42.20.2)。

ヘリは、既定の「1度だけ」なら開始から6〜9日たった日の9〜22のどこかに来ます。上空からプレイヤーを追いかけ、約10秒に1回、半径500マスの音でゾンビを呼び寄せます。

  1. 来る日は朝から、緊急放送に「航空機を探知。」が流れる
  2. 予定の時間帯(1〜4時間)のあいだは、去ってもまた来る。「1度だけ」は来る日が1日だけという意味
  3. 上空にいるのは1回につき最大60秒(現実の時間)。屋内や森に隠れても早くは帰らない
  4. 音はヘリの真下の地面で鳴る。地下室に入っても、集まるゾンビは減らない

サンドボックス設定の全体とプリセットの違いは、別記事「サンドボックス設定の意味とプリセット比較」にあります。

ヘリが来る日と時間帯(サンドボックスの「ヘリコプター」)

来る日は、サンドボックスの「メタ」のページにある「ヘリコプター」で決まります。無効以外なら、初回は開始から6〜9日たった日です。

ヘリコプター初回2回目以降使うプリセット
無効来ない来ない復興
1度だけ(既定)6〜9日後来ない黙示録、アウトブレイク、6ヶ月後
時々6〜9日後前回の11〜16日後絶滅
頻繁6〜9日後前回の7〜10日後

日数は、7時をまたぐたびに1と数えます。既定の7月9日9時に始めた場合、6日後は7月15日、9日後は7月18日です。

時間帯は9〜18時のどこかで始まり、1〜4時間続きます。いちばん遅い組み合わせでも22時に終わります。

時々と頻繁は、予定の日の翌朝に次の日を決め直します。時間帯もそのたびに選び直します。

「黙示録からの月数」を進めても、日数は遊び始めた日から数えます。6ヶ月後のプリセットでも、開始から6〜9日後に来ます。

ヘリが来る日を知らせる緊急放送(航空機を探知)

ヘリが来る日は、朝から緊急放送(AEBS)の毎時の放送に「航空機を探知。」の一文が入ります。時々と頻繁でも、予定の日ごとに流れます。

ラジオ - Premium Technologiesラジオの電源を入れ、緊急放送の周波数に合わせておくと聞けます。何時に来るかは放送されません。

開始から6日後の朝にラジオを聞き、一文が無ければ翌朝にもう一度聞きます。9日後まで続ければ、来る日が分かります。停電の予告も同じ放送に入ります。

朝の放送を聞く習慣があれば、ヘリの日も停電の日も前もって備えられます。

1日にヘリが来る回数(「1度だけ」でも複数回)

予定の時間帯のあいだは、ヘリが去るとまた飛んできます。「1度だけ」は、来る日が1日だけという意味です。

時間帯に入ると、等速なら現実で平均17秒ほどで飛んできます。1回の飛来は、接近から去るまで現実の約3分です。

時間帯の長さ現実の時間来る回数の目安
1時間3分45秒1〜2回
2時間7分30秒約3回
3時間11分15秒約4回
4時間15分約5回
既定の1日1時間30分での数え方

表は、1日の経過時間が既定の1時間30分のときの目安です。ゲーム内の1時間は、現実の345秒にあたります。

たとえば時間帯が13〜16時の3時間なら、現実の約11分のあいだに4回ほど来ます。1回の飛来はゲーム内で約50分なので、遅くとも23時ごろには静かになります。

1日の経過時間を短くしても、1回の飛来は現実の約3分のままです。ゲーム内の時間で見ると1回が長くなり、来る回数は減ります。

ヘリの動き(プレイヤーの追跡、旋回、離脱)

ヘリは生きているプレイヤーから1人を選び、その人の今いる位置を追い続けます。機体は画面に描かれず、音だけのイベントです。

段階長さ(現実・等速)動き
接近約1分南東の約1400マス先から自分へ向かう
旋回最大60秒自分の周り50マス以内を回る
捜索旋回と合わせて60秒見失うと、周り100マス以内を回る
離脱約1分直進し、全員から1000マス離れると消える

接近の速さは1秒に約22マスで、走っても振り切れません。旋回と離脱のあいだは1秒に15マスです。

旋回と捜索の時間は合わせて数え、60秒を超えると必ず去ります。狙われた人が死んだときも、その場で去ります。

走って振り切れない以上、逃げ回るより、60秒をやり過ごす場所を決めて待つほうが確実です。

ヘリが50マス以内に来ると、BGMが緊張した曲に変わります。ろう者の特性があると変わりません。

ヘリの音でゾンビが集まる範囲

ヘリが飛んでいるあいだ、約10秒に1回、ヘリの真下の地面で半径500マスの音が鳴ります。範囲内のゾンビは、その地点へ向かって歩きます。

フェンス沿いの道路に集まったゾンビの群れ
音の鳴った方へ歩いてきたゾンビが、フェンス沿いに群れになって集まっています。

画面の外で読み込まれていないゾンビも、この音で移動します。音は地面の高さで鳴るので、2階や地下室にいても届き方は同じです。

たとえば1回の飛来が現実の約3分なら、音は約18回鳴ります。そのうち旋回中の約6回は、自分から50〜100マス以内で鳴ります。

届く範囲鳴る回数ゾンビ
ヘリ500マス飛来中に約10秒に1回呼ぶ
遠くの銃声600マス1日に1回まで呼ぶ
悲鳴、犬、フクロウ、狼既定で1日に1回まで呼ばない

届く範囲は、サンドボックスの「聴覚能力」で変わります。ピンポイントでは3倍の1500マス、難聴では0.45倍の225マスです。

車のクラクションや足音など、ほかの音が届く距離は「ゾンビの索敵と天候の仕組み」にあります。

屋内や森、地下室に隠れたときのヘリ

建物の中か森に入るとヘリから見えなくなりますが、ヘリが早く帰ることはありません。上空にいるのは、隠れても見えていても最大60秒です。

窓の無い倉庫の部屋で椅子に座って待つプレイヤー
建物の奥の部屋で、ヘリが去るのを待っている場面です。
いる場所ヘリからヘリの動き
屋外(道路、庭、畑)見える周り50マス以内を回る
屋外に止めた車の中見える周り50マス以内を回る
建物の中、地下室見えない15秒後から100マス以内を回る
森と深い森の区域見えない15秒後から100マス以内を回る

見えない時間は合計で数え、15秒を超えると捜索に変わります。捜索中も、ヘリはプレイヤーの今の位置を中心に回ります。

隠れて変わるのは、音の鳴る範囲だけです。音の地点が自分から最大100マスまで広がり、ゾンビの集まる場所も散ります。

出口が1つの地下室にこもらないでください。音は地上で鳴り続け、降り口の上にゾンビが溜まると出られなくなります。地下室を使うなら、出口が2つある所にします。

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ヘリをやり過ごす手順(拠点から離れて迎える)

ヘリは自分のいる場所へ来るので、ゾンビが集まってもよい場所で時間帯を迎えます。聴覚能力が普通なら、拠点から600マス以上離れると旋回中の音は拠点に届きません。

町外れの草地に散らばって歩くゾンビの群れと、道路の車
町外れの草地に、ゾンビが散らばって集まっている場面です。
6日後から朝に緊急放送を聞く

「航空機を探知。」が流れた日がヘリの日です。時刻は分からないので、9時までに動きます。

拠点から離れた、ゾンビの少ない場所へ移る

音は半径500マスに届きます。町から離れた田舎や森のそばなら、集まる数が少なくなります。

拠点の北西側で待つ

ヘリは南東から来て、接近中も音を出します。拠点が自分の南東になければ、その音が拠点の上で鳴りません。

音を足さずに待つ

銃や車のクラクションを使うと、集まったゾンビに居場所を知られます。

静かになってから戻る

時間帯のあいだは何度も来ます。23時ごろまで待ち、集まったゾンビを避けて戻ります。

拠点にこもる場合は、窓に木板板を打ち、明かりと音を抑えます。集まったゾンビは音の地点へ来るだけで、プレイヤーの位置は知りません。

人口の少ない土地の選び方は「拠点とマップの選び方」、窓の板とバリケードの耐久は「バリケードと拠点建築」にあります。

遠くの銃声と悲鳴(メタイベントの仕組み)

サンドボックスの「メタイベント」は、遠くの銃声と、悲鳴や犬の鳴き声などの環境音を鳴らす設定です。ゾンビを動かすのは銃声だけです。

メタイベント銃声が鳴る日環境音使うプリセット
無効鳴らない鳴らない
時々(既定)約31%1日に1回まで絶滅以外
頻繁約47%1日に1〜数回絶滅
銃声が鳴る日の確率

たとえば時々では、朝7時に3分の1で鳴る日に決まり、時刻が24時を超えた18分の1は鳴りません。3分の1×18分の17で約31%です。

遠くの銃声で動くゾンビ

銃声は、生きているプレイヤー1人から500マス離れた地点で、7〜24時のどこかに1回鳴ります。その地点から半径600マスのゾンビが、銃声の方へ歩きます。

自分から100マス以内のゾンビは、どの向きにいても範囲に入ります。拠点の周りのゾンビが、同じ方向へまとまって歩き去ることがあります。

遠くで銃声が鳴った日は、拠点の周りのゾンビが減っていないか見ておくと、片付けの手間を省けることがあります。

銃声の種類は、6回のうち拳銃が3回、ショットガンが2回、アサルトライフルが1回です。種類で届く範囲は変わりません。

悲鳴、犬の鳴き声、フクロウ、狼の遠吠え

環境音は自分から1000マス離れた地点で鳴るだけで、ゾンビは1体も動きません。

7時を過ぎると抽選が始まり、等速なら現実で平均5分ほどで1回鳴ります。既定の11時間30分なら、平均で朝820分ごろです。

8〜20時は犬の鳴き声か悲鳴で、何も鳴らない日もあります。それ以外の時間は、フクロウと狼の遠吠えも混ざります。

開始から29日たつまでは、町なかにいるとフクロウと狼は鳴きません。町の外にいれば初日から鳴ります。

困ったら

「1度だけ」なのにヘリが来なかったのはなぜですか。

既定の11時間30分なら、時間帯に入って現実の数十秒で来るので、来ないことはまずありません。115分の設定では、1時間の時間帯を約11%の確率で逃します。

ヘリを撃ち落とせますか。

撃ち落とせません。ヘリは位置と音だけのイベントで、弾が当たる物体としてはマップに置かれていません。

マルチプレイでは誰が狙われますか。

接続中のプレイヤーから1人がランダムに選ばれます。管理者はチャットの「/chopper」で呼び、「/chopper stop」で止められます。

睡眠中イベントを頻繁にすると、寝ているあいだにゾンビが入ってきますか。

入ってきません。寝ているあいだにゾンビが入ってくる仕組みはありますが、今の版では働いていません。

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PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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