仕組みと攻略– category –
Project Zomboidの仕組みの解説です。ゾンビの索敵と天候、噛まれたときの感染確率と潜伏期間、電気と水道が止まる日、車の鍵と直結の条件を、ゲームデータの値で説明します。
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【Project Zomboid】近接戦闘のダメージと当て方
Project Zomboidの近接ダメージは、相手が横や後ろを向いているときに1.5倍になります。両手武器を片手で振ると、ダメージ、攻撃速度、クリティカル率がそろって落ちま... -
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【Project Zomboid】溶接加工の上げ方
溶接加工は、金属の壁を建てると主に上がります。金属の壁(基本)1枚には、鋼板 - 小3枚、プロパントーチ4回分、溶接棒4個が要ります。 経験値が入るのは主に建築とク... -
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【Project Zomboid】彫刻の上げ方
彫刻は、ナイフで枝や板を削ったり、骨を加工したりすると上がります。専用のスキル本は無く、経験値は手を動かした分だけ入ります。始めたばかりでも、槍や杭、木のト... -
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【Project Zomboid】大工仕事の上げ方
大工仕事は、壁を建てるか家具を組み立てると上がります。解体では一切上がりません。始めたばかりなら、レベル不要の丸太の壁で大工2を目指し、そこから壁枠へ進みます... -
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【Project Zomboid】サンドボックス設定の意味とプリセット比較
サンドボックス設定は、プリセットを土台に項目を上書きする仕組みです。基準になる「黙示録」は、ゾンビの数が普通で、走るゾンビは出ません。画面の表示では、水道が... -
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【Project Zomboid】スキル35種の一覧|効果と上げ方
Project Zomboid Build 42のスキル35種を、何が変わるか、数値、経験値の入り方、目安のレベルの順に解説します。スキル本の倍率と読み方、筋力とフィットネスの減衰、近接と銃の計算式、工作と農業の技能判定をゲーム内の定義とコードで確認しました。 -
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【Project Zomboid】地下室の見つけ方と使い方
地下室は、家の中にある下り階段から入ります。Build 42 で追加された要素で、ランダムに置かれる地下室と、場所の決まった地下施設があります。地下のゾンビは、地下へ... -
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【Project Zomboid】裁縫のやり方と服の穴の直し方
裁縫は、縫い針と手縫い糸と生地の3つがあれば裁縫0から始められます。服の穴は、服を点検して部位を右クリックし「あて布をする」でふさぎます。ただし、穴が消えて服... -
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【Project Zomboid】スキル本・VHS・テレビ番組の経験値
スキルを早く上げたいなら、まず今のレベルに合うスキル本を読み、そのあとで作業やVHS・テレビ番組から経験値を得ます。スキル本そのものから経験値は入りませんが、読... -
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【Project Zomboid】睡眠と疲労回復、悪夢の条件
睡眠は、疲労(眠気)をまとめて回復できるただ1つの手段です。眠れないときは、疲れ具合、近くのゾンビ、前に寝てからの時間、痛みとパニックを確かめましょう。眠れて...










