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Morrowind
【TES世界観解説】トリビュナルとは何者か その6|黄昏の神々
前回はこちら トリビュナルとは何者か その5|黄金の世 https://nettoge.com/tes-tribunal-part5-golden-age/ はじめに その5では、神となった三人が地上でどう生きた... -
Baldur's Gate 3
【Baldur’s Gate 3】Condition Fixer 導入ガイド(パッチ8の条件セミコロン対策)
パッチ8以降の条件文末尾セミコロンを除去する互換パッチ。Script Extender必須、ロード順、要不要の確認方法を解説 -
Baldur's Gate 3
【Baldur’s Gate 3】ImpUI(ImprovedUI)導入ガイド|Patch 8 SlimとP8_Forkの違い
キャラクター作成やレベルアップで、MODが追加した種族パッシブ・呪文・背景アイコンが並び切れないことがあります。「ImpUI(ImprovedUI)」は、そうしたUIまわりを広... -
Baldur's Gate 3
【Baldur’s Gate 3】WASD Character Movement 導入ガイド|キーボードでキャラ操作
このMODは、他の多くの3Dゲームと同様に、キーボードのWASDキーでキャラクターを自由に動かせるようにします。クリック移動が苦手な人や、歩き回り自体を楽しみたい人向... -
Baldur's Gate 3
【Baldur’s Gate 3】Trials of Tav Reloaded 導入ガイド(ローグライク戦闘MOD・ATTSpells必須)
ストーリーは何周もしたけれど、戦闘だけをひたすら繰り返したい——そんな遊び方をBG3に用意してくれるのが「Trials of Tav - Reloaded」です。キャンプを出るたびにラン... -
Baldur's Gate 3
【Baldur’s Gate 3】Native Camera Tweaks 導入ガイド|カメラの視点制限を解除する方法とtoml設定
Baldur's Gate 3のカメラは、見下ろし視点から見上げ視点まで、上下の角度(ピッチ)とズーム距離がゲーム側で細かく制限されています。特に戦闘のタクティカルカメラは... -
Baldur's Gate 3
【Baldur’s Gate 3】Mod Configuration Menu (MCM) 導入・使い方ガイド(表示されないときの対処法つき)
「MCM」に対応したMODの設定値は、MODごとのsettings.jsonへ保存されます。ファイルを直接編集する方法でも設定できますが、対応MODが増えるほど、どの項目を変更すれば... -
Baldur's Gate 3
バルダーズゲート3のMOD導入方法
バルダーズゲート3のMODの実体は、.pakという1つのファイルです。理屈のうえではこれをゲームのModsフォルダへ手動でコピーするだけでも導入できますが、MODが増えるほ... -
Baldur's Gate 3
【Baldur’s Gate 3】Advanced Tabletop Spells (ATTSpells) 解説(7〜9レベル呪文追加MOD)
BG3のバニラ実装には、そもそも7レベル以上の呪文リストが存在しません。「Advanced Tabletop Spells」(通称ATTSpells)は、テーブルトップ版D&D第5版の7〜9レベル呪文... -
Baldur's Gate 3
【Baldur’s Gate 3】UnlockLevelCurve 導入ガイド(レベル13〜20拡張・OPTIONAL解説)
BG3のバニラはレベル12が上限です。「UnlockLevelCurve - Level 13-20」は、キャラクターレベルを20まで伸ばし、各クラスの13〜20進行と、7〜9スロットへのアップキャス...
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