Project Zomboid– category –
Project Zomboid(プロジェクト・ゾンボイド)の攻略です。Build 42の始め方、職業と特性、スキル、感染・電気・車の仕組み、全アイテムとレシピの一覧を、ゲームデータの数値でまとめています。
-
Project Zomboid
【Project Zomboid】釣りのやり方|餌と釣れる魚、糸切れと漁網
釣りは、まず水面にさざ波(水しぶき)の立つ魚群を探します。釣り針と餌を付けた竿を両手に持ち、その魚群へ、岸から8マス以上沖になるように投げて待ちます。アタリが... -
Project Zomboid
【Project Zomboid】鍛冶のやり方|炉と金床の作り方と鋼の精錬
鍛冶を最初から始めるなら、原始的な鍛冶炉と原始的な石炉の2つを建てます。石炉は鉄鉱石を焼いて粗鉄の塊を作る設備、鍛冶炉は金床で鉄を打つ設備です。鍛冶炉には石工... -
Project Zomboid
【Project Zomboid】狩猟と罠の仕掛け方|鹿の追跡と解体フック
鹿は銃か近接武器で狩り、ウサギとアライグマは武器でも罠でも獲れます。リス、小鳥、ネズミは罠で獲ります。鹿は一発当てれば逃げた先で倒れ、解体フックに吊るせば地... -
Project Zomboid
【Project Zomboid】電気と水道が止まる日|止まる前の準備
Project Zomboidの既定設定では、水道は0〜30日目、電気は14〜30日目のどこかで止まります。日付はワールド作成時に決まり、予告があるのは電気だけ。止まらない水源(井戸、雨樽、配管した蛇口)、停電後の冷蔵庫の計算、発電機を使う条件をまとめました。 -
Project Zomboid
【Project Zomboid】噛まれたときの感染確率と潜伏期間、治療の有無
Project Zomboidのゾンビ感染は引っかき傷で7%、裂傷で25%、咬み傷は確定。既定では2〜3日後に死に、治療薬も切断もありません。抗生物質と消毒が防ぐのは傷口の化膿だけ。囲まれると咬まれやすくなる仕組みと、防具の実際の防御率も表にしました。 -
Project Zomboid
【Project Zomboid】ビルド42のリリース迫る
2024年9月26日にProject Zomboidの公式開発ブログが更新されました。全文はこちらから。(英語) 今回は、次期ビルド42に関する進展や、リリースに向けたテスト状況など... -
Project Zomboid
【Project Zomboid】Build42のマルチプレイがついにリリース!
https://youtu.be/lYKS02PYF7E ハッピーホリデー! ついにBuild42のマルチプレイがリリース! Build42リリースから1年、ついにマルチプレイモードがリリースされました... -
Project Zomboid
【Project Zomboid】どんなゲームか?|できることと難易度設定
Project Zomboidはケンタッキー州を舞台にしたゾンビサバイバルで、死ぬことが前提のゲームです。できること、Build 42で変わった点、サンドボックス設定の要点、開発元と対応機種を、ゲーム本体のデータを基に整理します。始め方も載せています。 -
Project Zomboid
【Project Zomboid】ゾンビの索敵と天候の仕組み|音と視界
Project Zomboid Build 42でゾンビに気づかれる距離と音、体温と濡れ、季節と天候の計算をコード基準で解説します。ヘリコプターとメタイベントの挙動、病気ムードルの中身も整理し、雨の日や冬の立ち回りに繋げます。サンドボックス設定との関係も扱います。 -
Project Zomboid
【Project Zomboid】拠点の選び方|開始地点と町の比較
Project Zomboid Build 42の開始地点は、職業ごとの候補地から抽選で決まります。ローズウッド、マルドロー、ウェストポイント、リバーサイドの4町とSandbox専用の7町の特徴、釣りや農場など目的別の拠点の選び方を、マップデータを基に整理します。










