周囲のパーティメンバーに「HP吸収攻撃」を付与する。与えたダメージの一部がHPとして戻る技。
ハーム
Lv18〜 はなつ(ゲシュンペスト種)
効果 HP吸収攻撃効果:与えたダメージの一部をHPとして吸収する(効果時間 21秒)
範囲 味方(周囲20m)
ハームの詳しい説明
使いどころ
範囲攻撃を道中の敵の群れに当てると一気に戻り、「ひきつけろ」で受けさせてもペット自身のHPが戻る。闘獣練ではHPが減ったまま次の戦闘に入るときに使う。ソロでFATEを回すLv14〜30の帯では、序盤から取れる「守りの魔獣」として挙げられる。
注意点
回復量は小さく、これだけで足りると思って回すと倒れる。回復で押し切るより敵の攻撃を止める方が安定する。
プレイヤーの評価
海外では唯一の「回復役」とされるが、「1ヒット12HP程度で使い物にならない」など否定的意見が多い。一方で「序盤にかりる→交代して持ち越す」「範囲攻撃で多数ヒットさせれば回復する」と擁護する声もある。
出典:Reddit r/ffxiv ‘The BST combo system is fine, but “borrow” and “trick” need some buffs’/Reddit r/ffxiv ‘Crucible 5th Board Legendary’/Reddit r/ffxiv ‘I’d like to share my thoughts on beastmaster’
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