Project Zomboid– category –
Project Zomboid(プロジェクト・ゾンボイド)の攻略です。Build 42の始め方、職業と特性、スキル、感染・電気・車の仕組み、全アイテムとレシピの一覧を、ゲームデータの数値でまとめています。
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【Project Zomboid】特性の説明と効果のずれ
Build 42.20.2では、キャラクター作成画面の説明と実際の効果が合わない特性があります。説明の文が間違っているもの、効果が働かないもの、説明に無い効果があるもので... -
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【Project Zomboid】死体病・風邪・ハエの対策
死体病は、近くの死体が6体以上になると進み始める病気です。吐き気が出ていて周りに死体が多いなら、まず死体の少ない場所へ離れましょう。拠点では死体を5体以下に減... -
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【Project Zomboid】戦利品の出方と減る仕組み
戦利品の中身は、ゲームを始めたときではなく、棚や戸棚を初めて開けたときに、その部屋と収納の種類に合わせて決まります。ただし、日数がたつほど戦利品は少しずつ出... -
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【Project Zomboid】しゃがみと足音の見つかり方
しゃがむと、忍び歩きのレベルに応じた「見つかりやすさの倍率」が掛かります。ただし忍び歩きLv0ではこの倍率が1.14で、立ち歩き(1.0)より見つかりやすくなります。1... -
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【Project Zomboid】武器の切れ味と耐久の直し方
近接武器の傷みは、切れ味、頭、柄の3つに分かれていて、直し方も部位ごとに違います。柄はダクトテープか接着剤で修理し、切れ味は砥石などで研ぎ、すり減った頭は新し... -
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【Project Zomboid】近接戦闘のダメージと当て方
Project Zomboidの近接ダメージは、相手が横や後ろを向いているときに1.5倍になります。両手武器を片手で振ると、ダメージ、攻撃速度、クリティカル率がそろって落ちま... -
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【Project Zomboid】溶接加工の上げ方
溶接加工は、金属の壁を建てると主に上がります。金属の壁(基本)1枚には、鋼板 - 小3枚、プロパントーチ4回分、溶接棒4個が要ります。 経験値が入るのは主に建築とク... -
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【Project Zomboid】彫刻の上げ方
彫刻は、ナイフで枝や板を削ったり、骨を加工したりすると上がります。専用のスキル本は無く、経験値は手を動かした分だけ入ります。始めたばかりでも、槍や杭、木のト... -
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【Project Zomboid】大工仕事の上げ方
大工仕事は、壁を建てるか家具を組み立てると上がります。解体では一切上がりません。始めたばかりなら、レベル不要の丸太の壁で大工2を目指し、そこから壁枠へ進みます... -
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【Project Zomboid】サンドボックス設定の意味とプリセット比較
サンドボックス設定は、プリセットを土台に項目を上書きする仕組みです。基準になる「黙示録」は、ゾンビの数が普通で、走るゾンビは出ません。画面の表示では、水道が...










