【FF14】キャラクター作成の手順|種族・ワールド・名前の決め方

当ページのリンクには広告が含まれています。

最終確認日 2026年9月24日(パッチ7.56)。

キャラクター作成は、ゲームを始めて最初に行う、自分が動かす冒険者を作る手順です。後から変えにくいのは、ワールドと名前の2つだけです。種族や見た目は「幻想薬」という道具で作り直せ、無料で2個もらえます。

  • 種族、性別、見た目、声、誕生日、守護神は、幻想薬で後から変えられる(買うと1個1,100円)
  • 種族で変わるのは最初の能力の数値だけで、差は最大3。強さも、なれるクラス(戦い方の種類)も変わらない
  • ワールド(プレイヤーが集まる場所)は、友達がいれば友達と同じワールドにする。一人なら優遇ワールドで経験値が2倍になる
  • 名前はアルファベットで、姓と名それぞれ15文字、合わせて20文字まで。後から変えるのは有料

キャラクター作成の流れ(9つの手順)

ゲームを起動してログインすると、を選んでからキャラクターを作ります。作成は次の9つの手順で進みます。順番は決まっていて、前の手順へは画面の戻るボタンで戻れます。

STEP
データセンターを選ぶ

データセンターは、(プレイヤーが集まる場所)をまとめたグループです。初めて起動したときに出る世界地図で、日本ならJapan Data Centerの中の4つ(Elemental、Gaia、Mana、Meteor)から選びます。選んだデータセンターのワールドにしか作れないので、迷うときはサーバーの選び方の記事で4つの傾向を見ます。

STEP
キャラクター選択の画面で「キャラクター作成」を選ぶ

タイトル画面のGAME STARTから入ると、キャラクター選択の画面になります。

STEP
と性別、部族を選ぶ

種族と性別を同時に選び、次に部族を選びます。部族は種族の中の2つの系統で、見た目の傾向が違います。

STEP
容姿を決める

体型、顔、髪型、目の色、肌の色、声などを決めます。一番時間がかかる手順です。

STEP
誕生日とを選ぶ

ゲームの中の暦の日付と、12の神から1つを選びます。どちらも遊び方には関わりません。

STEP
を選ぶ

最初のクラス(戦い方の種類)です。選んだクラスで、物語が始まる都市が決まります。Lv30まで育てると、専用の技を覚える「ジョブ」になります。

STEP
ホームワールドを選ぶ

キャラクターが所属するワールドです。手順1で選んだデータセンターのワールドだけが並びます。

STEP
名前を入れる

姓と名をアルファベットで入れます。同じワールドに同じ名前の人がいると使えません。

STEP
確認してOKを選ぶ

これで作成は終わり、物語の最初の場面が始まります。

データセンターの選択画面。世界地図の上に北米、欧州、日本、オセアニアのデータセンターが並ぶ
最初に選ぶデータセンター。日本に住んでいるなら右上の日本の枠から選ぶ

この9つの手順の途中でキャラクター選択の画面に戻ると、作りかけのデータは消えます。見た目を決め終えるまでは、画面を戻らないようにします。

後から変えられる物と変えられない物

ワールドと名前以外は、後から作り直せます。キャラクター作成で決める物を、後から変える方法と費用で分けると次の表になります。

決める物後から変える方法費用
種族、部族、性別幻想薬 無料で2個、以後1個1,100円
顔、体型、目の色、声幻想薬幻想薬同上
誕生日、守護神幻想薬幻想薬同上
髪型、髪の色、化粧美容師(髪を変える人。Lv15から)1回2,000
最初のクラスLv10から他のクラスを始められる 無料
変えられない序盤の物語だけの違い
ホームワールド 1回1,887円
名前 有料

つまり、最初の作成で悩み続ける必要はありません。迷う所は後回しにして、まず遊び始めて構いません。

幻想薬幻想薬(種族や見た目を作り直す道具)

幻想薬を使ってログインし直すと、キャラクター作成の画面が開き、種族から声までを作り直せます。作り直してから1時間遊ぶまでは、幻想薬を足さずに何度でもやり直せます。レベルや持ち物はそのままです。

美容師美容師(髪型と化粧を変える人)

Lv15のサブクエスト「」を終えると、宿屋の個室で美容師を呼べます。クエストはリムサ・ロミンサ:上甲板層のから受けます。

髪型、髪の色、眉、唇の色、化粧、フェイスペイントを、1回2,000ギルで変えられます。目の色と体型は変えられず、幻想薬が要ります。

ホームワールドと名前の変更(有料)

  • ホームワールドの変更は1回1,887円です。作成から3日たたないと使えず、変えた後の90日は次の変更ができません
  • 混雑ワールドからへの変更など、無料になる場合もあります
  • ホームワールドの変更は、の間は使えません。友達とワールドを合わせるなら、作るときに合わせておきます
スポンサーリンク

種族と部族の選び方(8種族16部族)

種族は見た目で選んで大丈夫です。種族と部族で変わるのは最初の能力の数値だけで、差は各能力で3以内です。どの能力が自分のクラスに関わるかは、下の「部族ごとの最初の能力の増減」で見られます。

すべての種族が、すべてのクラスとジョブになれます。

ヴィエラ、ララフェル、ロスガル、ルガディンなど、いろいろな種族の冒険者が並んで歩く
いろいろな種族の冒険者。背の高さも見た目の系統も種族ごとに違う
種族見た目部族
ヒューラン人に近い姿ミッドランダー、ハイランダー(背が高くがっしり)
エレゼン背が高く手足が長い。長くとがった耳フォレスター、シェーダー
ララフェル大人でも子どもほどの背プレーンフォーク、デューンフォーク
ミコッテ猫の耳と尻尾サンシーカー、ムーンキーパー
ルガディン大柄で筋肉が多いゼーヴォルフ、ローエンガルデ
アウラ頭の角と、肌のうろこと尻尾アウラ・レン、アウラ・ゼラ
ロスガル獅子に似た顔と毛並み、尻尾ヘリオン、ロスト
ヴィエラ長いうさぎの耳。背が高いラヴァ・ヴィエラ、ヴィナ・ヴィエラ
  • どの種族も男性と女性の両方を選べます
  • ロスガルとヴィエラは、帽子や兜の一部が見た目に表示されません。パッチ7.3で表示される物が大きく増え、ヴィエラは耳をしまえるようになりました
  • 最初に着ている服は種族ごとに違います。作成の画面の下のRaceで見られます
キャラクター作成の画面。右に種族と性別の一覧、下にポーズ、装備、背景を切り替えるボタン
作成の画面。右に種族の一覧、下のボタンでポーズ、服、背景を切り替える
部族を選ぶ画面。ヒューランのミッドランダーとハイランダーが並ぶ
部族を選ぶ画面。左に部族の説明と最初の能力が出る

部族ごとの最初の能力の増減(16部族)

STRは力、DEXは器用さ、VITは体力、INTは知性、MNDは精神です。表に無い能力は増減がありません。ロスガルの2部族は同じ数値です。

実際に使うのは、選んだクラス1つにつき1つの能力だけです。残り4つの数値は、戦いの結果に表れません。

  • STR:タンク、モンク、竜騎士、侍、リーパー、魔獣使いの攻撃力
  • DEX:弓術士(吟遊詩人)、機工士、踊り子、忍者の攻撃力
  • INT:呪術士、巴術士、赤魔道士の魔法攻撃力
  • MND:幻術士系の回復役の回復力と攻撃力
  • VIT:どのクラスでも共通で、最大HP
種族部族最初の能力の増減
ヒューランミッドランダーSTR+2、DEX−1、INT+3、MND−1
ヒューランハイランダーSTR+3、VIT+2、INT−2
エレゼンフォレスターDEX+3、VIT−1、INT+2、MND−1
エレゼンシェーダーVIT−1、INT+3、MND+1
ララフェルプレーンフォークSTR−1、DEX+3、VIT−1、INT+2
ララフェルデューンフォークSTR−1、DEX+1、VIT−2、INT+2、MND+3
ミコッテサンシーカーSTR+2、DEX+3、INT−1、MND−1
ミコッテムーンキーパーSTR−1、DEX+2、VIT−2、INT+1、MND+3
ルガディンゼーヴォルフSTR+2、DEX−1、VIT+3、INT−2、MND+1
ルガディンローエンガルデDEX−2、VIT+3、MND+2
アウラアウラ・レンSTR−1、DEX+2、VIT−1、MND+3
アウラアウラ・ゼラSTR+3、VIT+2、MND−2
ロスガルヘリオンSTR+3、DEX−3、VIT+3、INT−3、MND+3
ロスガルロストSTR+3、DEX−3、VIT+3、INT−3、MND+3
ヴィエララヴァ・ヴィエラDEX+3、VIT−2、INT+1、MND+1
ヴィエラヴィナ・ヴィエラSTR−1、VIT−1、INT+3、MND+2

つまり、自分が選ぶクラスと関係のない4つの数値は見なくて構いません。関係のある1つを見ても、Lv1の能力は20前後で、差は3ほど。レベルと装備で数百から千を超えるまで伸びるので、この3はすぐに埋もれます。

見た目の作り方と外見データの保存

作った見た目は、外見データとして保存できます。保存しておけば、作り直すときや2人目を作るときに読み込めます。新しくキャラクターを作るとき、最初の確認で「保存した外見データを利用する」を選びます。

容姿を決める画面。左に顔や髪などの項目、右に髪型の一覧
容姿を決める画面。左の項目を選ぶと、右に選べる形が並ぶ
「保存した外見データを利用する」の確認が出た、新しいキャラクターを作るときの画面
新しく作るときの確認。ここで保存した外見データを選べる
  • 画面の下のボタンで、ポーズ、服、背景と昼夜を切り替えられます。服のClassは、選んだクラスが育ったときの装備です(クラスを選んだ後から使えます)
  • Smallclothesは、何も着ていない時の姿です。体型を確かめるときに使います
  • マウスなら左ボタンを押したまま動かすとキャラクターが回り、ホイールで近づきます。パッドは左右のスティックで回します

PCなら、始める前にベンチマークで作っておける

Windows版の公式(無料の性能を測るソフト)には、キャラクター作成が入っています。起動画面のキャスティング・キャラクター作成で作って保存すると、同じPCに入れたWindows版のゲームの作成画面で読み込めます。外見データは40体まで保存できます。

ベンチマークの起動画面。下に「キャスティング・キャラクター作成」のボタンがある
ベンチマークの起動画面。下の「キャスティング・キャラクター作成」から作る
製品版のキャラクター作成で、ベンチマークで保存した外見データを選ぶ一覧
製品版の作成画面で、ベンチマークで保存した外見データを選ぶ

ゲームを入れる前でも見た目だけ決めておけるので、ダウンロードを待つ間に作る人は多いです。

誕生日と守護神の意味

誕生日と守護神は、遊び方にも強さにも関わりません。自己紹介の飾りのような物で、好きな日付と神を選びます。後から幻想薬で変えることもできます。

  • 誕生日はエオルゼア(ゲームの舞台)の暦で選びます。1年は12の月で、星1月、霊1月、星2月…と星と霊が交互に来て、どの月も32日まであります
  • 現実の誕生日が1月なら星1月、2月なら霊1月、3月なら星2月のように、順番どおりに当てはめる人が多いです
  • 守護神は12の神から1つ選びます。それぞれ暦の月の1つを受け持っていますが、誕生日の月と合わせる必要はありません
誕生日を選ぶ画面。エオルゼアの暦で1日から32日までが並ぶ
誕生日を選ぶ画面。月を切り替え、1日から32日の中から選ぶ
守護神を選ぶ画面。12の神の紋章が横に並ぶ
守護神を選ぶ画面。紋章を選ぶと左に神の説明が出る
守護神司るもの受け持つ月
ハルオーネハルオーネ氷河と戦争星1月
メネフィナメネフィナ双月と慈愛霊1月
サリャクサリャク河川と知識星2月
ニメーヤニメーヤ惑星と運命霊2月
リムレーンリムレーン海洋と航海星3月
オシュオンオシュオン山岳と放浪霊3月
ビエルゴビエルゴ建築と工芸星4月
ラールガーラールガー彗星と破壊霊4月
アーゼマアーゼマ太陽と審理星5月
ナルザルナルザル地底と商売霊5月
ノフィカノフィカ大地と豊穣星6月
アルジクアルジク重力と時間霊6月

最初のクラスと開始都市

最初のクラスは、やってみたい戦い方で選びます。Lv10でクラスクエストを終えると、同じキャラクターで他のクラスも始められます。

選んだクラスのギルドがある都市(ウルダハ、リムサ・ロミンサ、グリダニア)で物語が始まり、開始都市は後から変えられません。ただし都市ごとの違いは序盤の物語だけで、進むと3都市とも同じ物語に合流します。

スポンサーリンク

ワールドの選び方(友達と遊ぶか、一人か)

友達と遊ぶなら、友達と同じワールドを選びます。ワールドは、プレイヤーが集まる場所の区分です。同じワールドなら、PC、PS5、Switch 2など機種が違っても一緒に遊べます。

ホームワールドを選ぶ画面。右にワールドの一覧と印が並ぶ
ホームワールドを選ぶ画面。ワールド名の横の印で、優遇ワールドかどうかが分かる
  • ワールドは、データセンター(ワールドをまとめたグループ)に属しています。同じデータセンターのワールドへは、ワールド間テレポで遊びに行けます
  • 日本のデータセンター4つ(Elemental、Gaia、Mana、Meteor)の間も、データセンタートラベルで遊びに行けます。ただしホームワールドは変わりません
  • 一人で始めるなら、優遇ワールドも目安になります。Lv89まで経験値が2倍になり、製品版ならどれかのクラスがLv30になったときに15日分の無料期間ももらえます。今どこが優遇ワールドかは、優遇ワールドの記事にあります
  • 1つのワールドに作れるのは8人まで、日本の4つのデータセンターを合わせて40人までです。フリートライアル(無料の体験版)とエントリーコース(安い月額)は、合わせて8人までです

4つのデータセンターの雰囲気の違いや、あとから移る方法は、サーバー(データセンター)の選び方の記事にまとめています。

名前の付け方(文字数と決まり)

名前は、姓と名をそれぞれアルファベットで入れます。姓と名はそれぞれ15文字まで、合わせて20文字までです。日本語の文字は使えません。

名前を入力する画面。姓と名の欄とおまかせのボタン
名前を入れる画面。姓と名の欄と、名前を作ってくれるおまかせのボタン
  • 同じワールドに、姓と名がまったく同じ人がいると使えません。姓か名のどちらかを変えれば作れます
  • おまかせのボタンを押すと、選んだ部族と性別に合った名前を作ってくれます。部族ごとに名前の響きが違い、迷ったときの手がかりになります
  • 名前は後から有料のキャラクター名変更サービスでしか変えられません。ほかのプレイヤーから名前で呼ばれるので、読みやすいつづりにしておくと困りません

よくある質問

種族で物語は変わりますか?

変わりません。物語の違いは、選んだクラスで決まる開始都市の序盤だけです。

フリートライアルで作ったキャラクターは、製品版でも使えますか?

使えます。製品版に移っても、同じキャラクターのまま続きから遊べます。

作り直したいときは、キャラクターを消した方がいいですか?

見た目を直すだけなら幻想薬で足ります。レベルと物語の進みが残るので、消すより早く済みます。ワールドを変えたい場合も、始めたばかりなら新しく作る方が早いです。

PS5で作ったキャラクターを、PCでも遊べますか?

同じに、もう一つの機種を足せば遊べます。キャラクターもワールドも同じまま使えます。

今の優遇ワールドと、次の入れ替えの時期は優遇ワールドの記事にあります。

データセンター4つの違いと選び方は、サーバーの選び方の記事にあります。

最初のクラスの選び方と、8つのクラスの違いは、クラスの記事にあります。

製品パックと月額の料金は、料金の記事にあります。

ベンチマークの入れ方と、スコアの見方は動作環境の記事にあります。

PCとPS5など、機種の違いと足し方は機種の記事にあります。

次に読む

FF14の記事

記事一覧 ›

この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

コメント

コメントを投稿する

最大5件を自動でZIPにまとめます。画像: jpg, png, gif, webp (5MB/件) / その他: txt, log, csv, md, xml, json, ini, cfg, conf, yaml, yml (1MB/件・合計5MB)

目次