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【FF14】優遇ワールド一覧|次の変更はいつ?

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日本のデータセンターに混雑ワールドはありません。優遇ワールドは9つ、特別優遇ワールドは0で、次の入れ替えは2026年10月中旬〜下旬の見込みです。

日本DCの優遇ワールドと混雑ワールドの一覧

日本の4つの(DC)に混雑ワールドは無く、は下の表の9ワールドです。残る23のは通常で、特別優遇ワールドもありません。

データセンター優遇ワールド通常混雑
ElementalAegis、Carbuncle、Kujata、Typhon40
GaiaTiamat、Ultima60
Manaなし80
MeteorRamuh、Shinryu、Yojimbo50

表に名前の無いワールドは、すべて通常です。9つのうち7つは、2026年9月8日(パッチ7.56)に優遇になったワールドです。Aegisは7月28日から、Typhonは2025年1月より前から優遇が続いています。

区分とは別に、混み合う時間帯は新規キャラクターの作成が一時的に止まります。確認した時点では、Ridill、Chocobo、Shinryuが作成不可でした。

最新の区分は、公式のワールド稼働状況(ロードストーン)で見られます。

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優遇ワールドの次の変更時期

次の指定変更は、2026年10月中旬〜下旬が中心の見込みです。2025年1月から2026年9月までの14回で、変更の間隔は28〜70日でした。

過去13回の間隔日数9月8日から数えた日
最短28日10月6日(火)
最も多い間隔(5回)35日10月13日(火)
中央値、前回の間隔42日10月20日(火)
平均約46日10月24日前後
最長70日11月17日(火)

変更日は14回とも火曜日で、間隔はどれも7の倍数です。2025年10月以降の9回は、すべて全ワールドのメンテナンスがあった日でした。

直近の3回は、パッチ7.51(6月2日)、7.55(7月28日)、7.56(9月8日)の公開日に変わりました。9月23日の時点で、次のパッチの日付は発表されていません。

次の拡張パッケージ「白銀のワンダラー」は、2027年1月の発売です。最長の70日を当てても11月中旬なので、発売より前にもう一度変わる計算になります。

時期見込み根拠
10月中旬〜下旬高い最も多い間隔、中央値、前回の間隔がこの範囲
11月上旬〜中旬ある56〜70日の長い間隔になった場合
メンテナンスの無い日低い2025年10月以降の9回はすべてメンテナンスの日

ワールド稼働状況を毎日見るより、全ワールドのメンテナンスの告知を見るほうが早く分かります。

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優遇・特別優遇・混雑の違いと新規作成

混雑ワールドだけは、新規キャラクターを作れず、ホームワールド変更の行き先にも選べません。区分は4つで、運営がワールドの人数に合わせて随時変えます。ワールドはサーバーとも呼ばれ、優遇ワールドは「優遇サーバー」、混雑ワールドは「混雑サーバー」とも言われます。

区分人数の状態新規作成
通常ワールド
通常
人数が適切できる
優遇ワールド
優遇
比較的空いているできる。特典あり
特別優遇ワールド
特別優遇
優遇よりさらに空いているできる。特典が多い
混雑ワールド
混雑
人数が多いできない

優遇と特別優遇に新しく作ったキャラクターには、次の特典が付きます。

特典優遇特別優遇
取得経験値+100%(Lv89まで)ありあり
シルバーチョコボの羽根10枚ありあり
Lv30で15日分の無料プレイ期間ありあり
Lv30で支度金100万ギルなしあり
  • 15日分の無料プレイ期間は、優遇と特別優遇を合わせて1アカウントにつき1回
  • 100万ギルは、日本、北米、欧州、オセアニアのDCごとに1アカウントにつき1回
  • 経験値と羽根は、2体目以降のキャラクターにも付く
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ホームワールド変更の料金と制限

ホームワールド変更は1回1,887円(税込)で、優遇と特別優遇に作ったキャラクターは90日間変えられません。

手続きは(アカウント管理サイト)で行います。特別優遇へ移るときと、混雑から優遇へ移るときは無料です。

変更の組み合わせ料金一緒に付く物
下の2つ以外1,887円なし
特別優遇以外 → 特別優遇無料ゴールドチョコボの羽根10枚、経験値+100%(90日)
混雑 → 優遇無料ゴールドチョコボの羽根10枚

今はどのデータセンターにも混雑ワールドが無いため、「混雑から優遇」の無料の変更を使えるキャラクターはいません。

状況変更できない期間
新しく作ったキャラクター(区分を問わない)作成から3日
優遇ワールドに作ったキャラクター作成日を含め90日
特別優遇ワールドに作ったキャラクター作成日を含め90日
混雑から優遇へ移ったキャラクター90日
特別優遇へ移ったキャラクター90日
同じアカウントで前回変更したあと3日

友人のいるワールドへあとで移るつもりで優遇ワールドに作ると、90日間は移れません。その間は、ワールド間テレポとデータセンタートラベル(ほかのワールドへ一時的に遊びに行く機能)で一緒に遊べます。

フリーカンパニーの脱退やハウスの手放しなど、手続きの条件の全文は公式の案内にあります。

FINAL FANTASY XIV, The Lodestone ホームワールド変更サービス | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone ファイナルファンタジーXIVや、サイトについてのサポートページです。
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優遇・混雑ワールドの指定変更の履歴

2025年1月から2026年9月までに14回変わり、日本DCの混雑ワールドは2026年6月2日から0です。

告知日間隔日本DCの主な変更
2025年1月21日―Asura、Bahamut、Chocobo、Fenrir、Ifritが混雑へ
2025年3月25日63日Bahamut、Fenrir、Ifritが通常へ
2025年4月22日28日Anima、Hadesが混雑へ。Asuraは通常へ
2025年5月27日35日Ixion、Pandaemoniumが混雑へ
2025年8月5日70日Fenrir、Masamuneが混雑へ。Anima、Hadesは通常へ
2025年10月7日63日Anima、Hades、Titanが混雑へ。ほかの混雑5つは通常へ
2025年11月11日35日Chocoboが混雑へ
2025年12月16日35日Titanが通常へ。混雑の追加なし
2026年1月27日42日Ixion、Masamuneが混雑へ。Anima、Hadesは通常へ
2026年3月3日35日通常と優遇の入れ替えだけ
2026年4月28日56日Anima、Asura、Hadesが混雑へ。Ixion、Masamuneは通常へ
2026年6月2日35日混雑の4つが通常へ。混雑が0に(パッチ7.51)
2026年7月28日56日通常と優遇の入れ替えだけ(パッチ7.55)
2026年9月8日42日通常と優遇の入れ替えだけ(パッチ7.56)

特別優遇ワールドは、2025年8月5日(パッチ7.3)に「新設ワールド」から名前が変わった区分です。特典の中身は変わっていません。

2026年5月の日本のワールド稼働状況。ManaのAnima、Asura、Chocobo、Hadesが混雑
2026年5月の日本DC。Manaの4ワールドが混雑で、新規作成もできませんでした。

直近3回の変更(2026年6月〜9月)

  • 2026年6月2日(パッチ7.51)
    Aegis、Alexander、Anima、Asura、Chocobo、Garuda、Gungnir、Hades、Ridill、Shinryu、Ultima、Yojimboが通常へ
    Belias、Carbuncle、Durandal、Ifrit、Mandragora、Tiamat、Unicornが優遇へ
  • 2026年7月28日(パッチ7.55)
    Atomos、Belias、Carbuncle、Durandal、Ifrit、Tiamat、Unicornが通常へ
    Aegis、Bahamut、Fenrir、Garuda、Gungnir、Ridill、Valefor、Zeromusが優遇へ
  • 2026年9月8日(パッチ7.56)
    Bahamut、Fenrir、Garuda、Gungnir、Mandragora、Ridill、Valefor、Zeromusが通常へ
    Carbuncle、Kujata、Ramuh、Shinryu、Tiamat、Ultima、Yojimboが優遇へ
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よくある質問

作ったあとで優遇ワールドの指定が外れたら、特典はどうなりますか?

作成日を含め90日間は、区分が変わっても特典が続きます。90日を過ぎてから外れた場合は、その時点で特典が止まります。

優遇ワールドかどうかは、キャラクター作成の画面で分かりますか?

分かります。特典の対象のワールドには、キャラクター作成時のワールド選択画面で★マークが付きます。

特別優遇ワールドは今どこにありますか?

オセアニアのMateria DCの5つ(Bismarck、Ravana、Sephirot、Sophia、Zurvan)です。日本、北米、欧州のDCにはありません。

北米や欧州のDCに混雑ワールドはありますか?

ありません。優遇ワールドがあるのは、北米のDynamis(5ワールド)と、欧州のChaos(3ワールド)、Light(2ワールド)です。

ワールドの区分は公式の「ワールド稼働状況」、変更日と特典は公式のお知らせとプレイガイドで確かめています。

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PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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