電磁嵐(Electromagnetic Storm)は、落雷が地面を打つマップコンディションです。戦利品の価値が上がる代わりに、使える脱出口が減り、レイダーハッチは使えません。
スナップ・フックの設計図は、電磁嵐の回に出やすい設計図です。
電磁嵐で変わること
出撃先を選ぶ画面の説明は、落雷が電子機器や ARC にまで及ぶことに触れています。
落雷は地表を傷つける。電子機器を発火させ、ARCマシンを故障させ、突然レイダーを感電させてしまう。

| 項目 | 電磁嵐での変化 | どう動くか |
|---|---|---|
| 落雷 | 落ちた所のまわりに電気のダメージ | 地面が青く光ったら離れる |
| ARC | 落雷に当たると止まる | 止まった大型の ARC を撃つ |
| 脱出口 | 使える数が減る | 降りたらすぐ、開いている脱出口を確かめる |
| レイダーハッチ | 使えない | エレベーターなどの脱出口から帰る |
| 戦利品 | 価値が上がる | 設計図と墜落した ARC を狙う |
| 危険度 | 5 段階の 4 | 装備を整えてから入る |
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電磁嵐が起きるマップと回数
電磁嵐は、ダム戦場とブルーゲートで起きています。10月16日の時間割(東アジアのサーバー)では 29 時間のうちに 2回だけで、ほかのコンディションより少なめです。1回の長さは 1 時間です。
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落雷は落ちる前の音を聞いてよける
雷が落ちると、落ちた所から 5 m ほどの範囲にいる人が電気のダメージを受けます。ダメージは 60 で、落ちた所から離れるほど弱くなります。当たると 1.2 秒のあいだ感電します。
雷は、落ちる前に予兆の音が鳴り、落ちる所の地面が青く光ります。音が聞こえたり足元が青く光ったりしたら、横へ走って離れましょう。ダメージの範囲は空の方へも伸びているので、ジャンプではよけられません。
雷は ARC にも落ちます。小さな ARC は一撃で壊れることがあり、大きな ARC は少しのあいだ動きが止まります。ロケッティアのような飛ぶ ARC は地面に落ちるので、止まっているうちに弱点を撃ちましょう。落ちたロケッティアは爆発することがあるので、近寄らずに離れて撃ちます。
雷が落ちた跡の地面には、
化石照明が落ちていることがあります。1 個 4,000 コインで売れるエピックの素材で、分解すると
爆発性化合物が 3 個になります。
ハルクラッカーの焼夷弾頭や、
ケトル・
アンヴィル・ベッティーナの X 弾の研究にも使います。重ねて持てないので、集めるときはバッグの空きを作っておきましょう。電磁嵐の回でなくても、レイダーのバッグから見つかります。
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電磁嵐で出やすい設計図
電磁嵐の回は、
スナップ・フックと
サージコイルの設計図が出やすく、段階 III の改造パーツの設計図も出ます。
| 設計図 | 作れる物 | ほかの手に入れ方 |
|---|---|---|
| 18 m 先に引っかけて上がる道具 | ふだんの試合でも出ることがある | |
| まわり 10 m に電気を流す装置 | 研究ステーション | |
| 改造パーツ | 鍵のかかった門・夜襲 | |
| 改造パーツ | 鍵のかかった門・夜襲・研究ステーション | |
| 改造パーツ | 鍵のかかった門・夜襲 | |
| 改造パーツ | 鍵のかかった門・夜襲 |
段階 III の改造パーツの設計図は、夜襲の回にも出ます。夜襲のほうが起きる回数がずっと多いので、電磁嵐では
スナップ・フックを優先して探しましょう。
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電磁嵐での立ち回り
電磁嵐の回は、墜落した ARC プローブと ARC クーリエがふだんより多くなります。こじ開けると、ARC の素材がまとめて手に入ります。
- 墜落した ARC プローブと ARC クーリエを回って、ARC の素材を集める
- 電磁嵐の回もタービンが降りてくることがある。倒さないなら着陸した場所から離れる
- 鍵部屋は、電磁嵐より夜襲の回に開ける。電磁嵐の鍵部屋は中身が見劣りする
- 帰りに使う脱出口を、降りてすぐに決めておく
- 脱出口が閉まり始める前に、拾うのをやめて向かう





















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