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FF14のコンテンツ攻略です。リミテッドジョブ「魔獣使い」の回しと闘獣練、FC潜水艦のサブマリンボイジャー、バディチョコボ、装備強化コンテンツを、ゲームデータの数値と手順で解説します。
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攻略
【FF14】ナイトの初心者ガイド|レベル別の戦い方と守りの使い方
FF14のナイトは、3つの連続技にLv64から魔法が加わるタンク。剣術士Lv30からの始め方、クエストで覚える10の技、レベルごとに使う技の順番、守りの技で付くバフ、かばうと無敵技の仕様、つまずきやすい所をパッチ7.5時点でまとめました。 -
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【FF14】初心者におすすめのジョブ|全23ジョブの選び方
FF14の初心者におすすめのジョブは、迷ったら召喚士・戦士・白魔道士。全23ジョブの始め方、無料で遊べる範囲、レベル帯で遊んだ感じが変わる所(技がそろうレベル)、ソロでの戦いやすさ、2つ目のジョブの育て方をパッチ7.5時点でまとめました。 -
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【FF14】潜水艦のおすすめ航路|ランク帯別の経験値と金策
FC潜水艦(サブマリンボイジャー)のおすすめ航路。ランク1〜84は再出航の周期(24・36・48時間)別に経験値が最も多い航路、ランク85からはO→J、101でJORZ、128でMOJの金策航路と所要時間・燃料・必要値、海図を開く海域の順番。 -
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【FF14】バディチョコボの色の変え方|計算ツール付き全85色
FF14のバディチョコボの色は、厩舎で果実を与えて6時間後に変わります。今の色となりたい色を選ぶと、果実の数と与える順番が出る計算ツール付き。ゲームの色データから計算した全85色の数、失敗しない順番、ラザハンの果実で戻す方法まで。 -
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【FF14】魔獣使いの最終装備|AF+4とアクセサリの選び方
FF14 魔獣使いの最終装備。闘獣練の答えは専用装備「ビーストマスター」+4一式で、武器と盾はガトラー/コルナゴホプロン、アクセサリはバハムートとガーロンドRE、耳はアチーブメント。高純度ビーストコアの数と強化の順、シンクの仕組みも。 -
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【FF14】バディチョコボの育成|ランク上げ・厩舎・色の変え方
バディチョコボの育成(ランク上げ)は、レベルの近い敵を一緒に倒すのが基本。ランク10からはランクごとにサベネアの野菜が1つ要ります(上限20)。SPはヒーラーから。厩舎の訓練は1時間に1回、色の変え方は果実で6時間。8.1以降の刷新でもランクは残ります。 -
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【FF14】闘獣練のスキル回し|TPをいつ使うか、3体を回す順
魔獣使いの闘獣練(闘獣錬)のスキル回しに決まった順番はありません。3体を回す型と、TPと獣心をいつ使うかの判断で組み立てます。道中は「きあい」を早く、ボスと獣道は4段の連携で万象流転。「おおわざ」はTP100で使う型と250まで貯める型に分かれます。 -
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【FF14】魔獣使いのID攻略|敵視の分け方・止め方・捕獲のコツ
魔獣使いでID(インスタンスダンジョン)に入ったときの動き方。ひきつけろもちょうはつも無く、ペットは敵視を取らない前提で、パーティの構成ごとにだれが敵視を持ち魔獣使いが何をするか、道中をスタンや氷結で止める魔獣、ボスに通る状態異常、捕獲の判定に関わる動きをまとめました。 -
攻略
【FF14】潜水艦の攻略|始め方と金策
FCの潜水艦(サブマリンボイジャー)の攻略まとめ。仕組みと用語、始めるまでに要る物と費用の全体像(FC→FCハウス→地下工房→パーツ→登録)、1隻目から4隻目までのランクの道筋、金策の入口、よくある質問。詳しい手順は個別の記事へ。 -
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【FF14】潜水艦のパーツ組み合わせ|全40種の性能と海域143か所
FC潜水艦(サブマリンボイジャー)のパーツ全40種の性能・必須ランク・コスト、ランク1〜145のキャパシティーと補正、7つの海図143か所の経験値・燃料・探索時間をゲームデータから表にした。部位ごとの役割、ランク上げと金策の定番ビルド、海域の経験値効率、沈没船のアクセサリーの売値。










