メニュー
いま見ているゲームBaldur's Gate 3 攻略トップ

ほかのゲーム

【Baldur’s Gate 3】Bhaal’s Forgotten Son 導入ガイド

当ページのリンクには広告が含まれています。

「Bhaal’s Forgotten Son」は、ダークアージの物語に、教団の記録から消されたベハルの子「カレサン」を足す物語MODです。ノーチロイドからベハルの寺院まで、本編の進み具合に合わせて新しい会話の場面と読み物が加わり、最後はカレサンとの戦いになります。遊ぶ前に知っておくのは、主人公、入れる時期、本編から消える物です。

  • 主人公:ダークアージで遊ぶ前提の物語。ほかのキャラクターでも遊べるが、話の意味の大半が失われる
  • 入れる時期:新しい周回(最初から遊び直すこと)の始めがいちばんよい。途中からだと、すでに入った場所の場面は起きない
  • 消える物:オーリンの母ヘレナと、アンダーダークの「忘れ去られたフィルロ」が本編から消える

物語の先の展開(ネタバレ)は黒く塗ってあり、クリックすると表示されます。

Nexus ModsNexus Mods

Bhaal's Forgotten Son – Dark Urge Lore Expansion –

更新日
2026/10/11
バージョン
1.1.9
総DL
14,343
Erased from the cult's history. Humiliated. Unspeakable among the faithful. Come live a story of betrayal, torture, abuse — and above all, love. Because in the end, what does it mean to be a child of Bhaal? A merciless killer? A mindless beast without reason or feeling? No. It can be so much more. So much worse.
MOD Thumbnail
Bhaal's Forgotten Sonのカレサンの姿
このMODで足される人物、カレサンです

どんなMODか

カレサンは、仲間にはならないNPCです。オーリンやゴータシュと同じく、物語の中で主人公と向き合う人物として出てきます。英語の音声つきで、新しいカットシーン、書き換えた本や絵、最後のボス戦が足されます。前提MODは無く、Script Extenderも要りません。

カレサンはオーリンの双子の兄です。教団では名前を口にすることさえ禁じられ、ダークアージの過去とも深く関わっています。

カレサンが主人公に語りかける会話の場面
第2幕の野営地での、カレサンとの2回目の会話です

ダークアージで遊ぶ前提の物語

このMODは、ダークアージの物語として書かれています。ほかのオリジンやカスタムのキャラクター、MODで足したオリジンでも動きますが、話の意味の大半はダークアージでないと伝わりません。ゲームを始めて最初の会話が終わると、このことを伝える知らせが出ます。

会話の選択肢は、ダークアージがベハルに従っているか、衝動に抗っているかに合わせて用意されています。脅す、情に訴える、誘う、突き放すと、カレサンへの向き合い方を選べます。どれを選んでも、最後はカレサンとの戦いになります。戦わずに済ませる道や、生かしておく結末はありません。

血の円の中でカレサンと主人公が向き合う場面
2回目の会話の途中の場面です。選んだ答えでカレサンの返し方が変わります

最後の戦いの相手は、カレサンがフック・ホラーの姿に変わった「ダージ」です。

幕ごとに起きる場所

カットシーンと最後の戦いは、決まった場所に着くと始まります。目印は槍の形の松明で、近くに場面や手がかりがあります。

幕場所起きること
第1幕ノーチロイド。目覚めて最初の扉を抜けた部屋(レイゼルに会う前)カレサンと初めて会う
第1幕アンダーダーク手紙、絵、カレサンのねぐら。カットシーンは無い
第2幕影に呪われた地の野営地カレサンとの2回目の会話
第3幕殺人法廷、ゴータシュの部屋手紙などの手がかり
第3幕ベハルの寺院の入口と、選ばれし者の部屋最後の会話と戦い

アンダーダークでは、何も始まらなくても不具合ではありません。手紙と絵を読み、ねぐらを調べる場所です。このほか、オーリンに初めて会ったあとのジャヘイラとの会話と、オーリンにさらわれたあとの会話に、選択肢が増えます。クエストの一覧には「忘れられた影」が加わります。

ろうそくと角のある頭骨が置かれた場所
手がかりのある場所には、ろうそくや松明が置かれています
ジャヘイラとの会話に増えた選択肢
オーリンに会ったあとのジャヘイラとの会話に、このMODの選択肢が加わります

本編から消える人物と書き換わる本

物語のつじつまを合わせるため、本体の人物が2人消えます。オーリンの母ヘレナと、アンダーダークの「忘れ去られたフィルロ」です。

フィルロが持っていた「氷の結晶」は、フィルロがいた場所に置いてあります。杖「哀悼の霜」の材料なので、拾っておけば今までどおり作れます。

本体の読み物と会話の一部も、カレサンがいる前提の文に書き換わります。

  • 本と手紙:サレヴォクの回想録の切れ端、「赤のオーリンについて」、オーリンの手記、オーリンがダークアージに宛てた手紙、ゴータシュの日記
  • 会話:オーリンとの最後の場面の選択肢など
  • 名前:「ベハルの刈り手ゼリリス」が「ゼリリス」になる

新しい読み物として、サレヴォクの手紙、メレディスの手紙、カレサンの覚え書きなどが足されます。寺院の中にも手紙があります。

書き換わったオーリンの宣言の羊皮紙
本体の本や手紙の文が、カレサンのいる物語に合わせて変わります
スポンサーリンク
コメントする

導入方法

Nexus Modsで配られている.zipには、BhaalsForgottenSon.pakとreadme.txtが入っています。入れるのは.pakだけです。

  1. 古いバージョンを消す
    前のバージョンを入れていたら、BG3 Mod Managerから消しておく。残っていると新しいバージョンを読み込めないことがある
  2. 配布を取る
    Nexus Modsから.zipをダウンロードして展開する
  3. .pakを読み込んで有効にする
    BG3 Mod Managerに.pakを読み込み、アクティブなMODに入れる
  4. 書き出して起動する
    Export Order to Gameを実行してからゲームを起動する

ゲームを始めて最初の会話が終わったあとに、ダークアージ向けのMODだという知らせが出れば読み込まれています。サレヴォクの回想録の切れ端など、上の本の文が変わっているかでも確かめられます。

コメントする

つまずきやすい点

途中から入れたときに見逃す場面

このMODの場面は、その場所に初めて入ったときに始まります。入れる前にすでに入ったことのある場所の場面は、あとから行っても起きません。

入れる時期見られる物
新しい周回の最初全部
ノーチロイドを出たあとの第1幕最初の出会いの場面だけ見られない。第2幕からあとは全部見られる
第2幕や第3幕の途中まだ入っていない場所の場面だけ

ノーチロイドの最初の場面は短い導入で、あとの話はこれに頼っていません。すべて見たいなら、ダークアージで新しい周回を始めてください。

仕様の変化(壁の穴・字幕と声のずれ)

ベハルの寺院で、オーリンの部屋(母ヘレナがいた部屋)へ入る壁の穴がふさがれています。物語に合わせた変更で、不具合ではありません。

第2幕のカレサンとの会話には、英語の声と字幕が1〜2語食い違う所があります。録音のときに言い回しを変えたためで、話の筋は変わりません。

ノーチロイドで声は聞こえるのに会話が始まらず、動けなくなるのは、古いバージョンの不具合です。古いバージョンを消して、新しいバージョンを入れ直してください。

作者が併用を確かめたMOD

次のMODは、作者が一緒に使って問題ないと答えています。

MODどんなMODか
Really Shadowheart製品版で削られたシャドウハートの会話を戻す
Dark Urge Tweeaksダークアージの周回の台詞を直す
Legacy of Deathダークアージを強くする。足される「謎」のキャラクターでも遊べる
Guilt-Free Slayer Form – BETAオーリンまわりを変える。人の姿のオーリンと戦える
Orin’s True Bossfightオーリンとの戦いを変える。最後の会話は変えない
Church of Bhaal’s New Lookベハルの寺院の見た目だけを変える
A Dream of Silenceクエストと物語を足す
Act Two Expansion第2幕と第3幕のあいだに地域を足す
Early Access Nautiloidノーチロイドの未使用の場所を戻す
Valkrana’s Undead Encounters新しいボス戦と遭遇を足す
コメントする

日本語化

当サイトの日本語化MOD「MLC_JPTransPack」に取り込み済みです。会話、本と手紙、絵の名前、クエストの記録、起動したときの知らせを訳しました。本体の文を書き換えている所も、書き換えたあとの文で訳してあります。声は英語のままで、字幕が日本語になります。

コメントする

よくある質問

カレサンを仲間にできますか?

できません。カレサンはオーリンやゴータシュと同じく、物語の中で向き合うNPCです。会話の選び方にかかわらず、最後は戦いになります。

カスタムのキャラクターでも遊べますか?

遊べます。場面はどのキャラクターでも起きます。ただ、話はダークアージの過去が前提なので、ほかのキャラクターでは会話の意味が通じない所が多くなります。

第2幕の野営地に着いたのに、何も起きません

入れる前に、すでに影に呪われた地の野営地へ入っていた可能性があります。場面は、その場所に初めて入ったときにしか始まりません。古いバージョンのまま遊んでいないかも確かめてください。

フィルロがいないと、杖「哀悼の霜」は作れませんか?

作れます。材料の「氷の結晶」は、フィルロがいた場所に置いてあります。

カレサンの見た目を自分のキャラクターに使えますか?

使えません。カレサンの頭はこのMODの人物専用で、キャラクター作成の部品としては配られていません。

コメントする

次に読む

Baldur's Gate 3の記事

記事一覧 ›

この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

コメント

コメントを投稿する

最大5件を自動でZIPにまとめます。画像: jpg, png, gif, webp (5MB/件) / その他: txt, log, csv, md, xml, json, ini, cfg, conf, yaml, yml (1MB/件・合計5MB)

目次