【FF14】ミラプリのやり方|解放・ドレッサー・プレート・染色を解説

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FF14のミラプリ()は、装備の強さはそのままで、見た目だけを好きな装備に変える機能です。Lv15のクエストで解放したら、まずは胴装備1つで試してみましょう。慣れたら、全身のコーディネートをに保存できます。

確認日:2026年10月6日。パッチ7.4と7.5の変更を反映しています。

ミラプリで変わるのは見た目だけ

たとえば、戦闘用の鎧に、お気に入りのシャツの見た目を重ねられます。防御力などの性能は鎧のままで、外から見える姿だけがシャツになります。

用意するもの役割投影したあと
今使っている戦闘用の鎧性能を使う装備(投影先)性能はそのまま、見た目がシャツになる
お気に入りのシャツ見た目を使う装備(投影元)アイテムは手元に残る
手持ちの装備を投影するときの消耗品1回に1個消費する
  • ミラプリしても、装備の強さやアイテムレベルは上がりません。
  • 見た目用の装備を、戦闘で着る必要はありません。
  • ミラプリは装備ごとに付きます。新しい装備に替えたら、もう一度投影します。

見た目に使った装備は無くなりませんが、されるため、ほかの人に渡したりマーケットに出したりできなくなります。

Lv15のクエストでミラプリを解放する

解放のクエストは、(西ザナラーン X:12.6 Y:14.3)にいるから受けます。下の3つのクエストは、どれも同じNPCから受けられます。

使えるようになる機能クエスト受ける条件
と「」クラス・ジョブのどれかがLv15
装備の「」クラス・ジョブのどれかがLv15
プリズムの製作と透明装備の購入「」「」のあと、のどれかがLv15
  • から行くなら、西ザナラーンのを通ってベスパーベイへ向かいます。
  • ほかの都市で始めた人は、で都市の間を行き来できるようになってから向かうと楽です。
  • 投影のクエストの報酬に、12個が入っています。まずは報酬のプリズムで試せます。
  • ミラプリを使うのに、への所属やの育成は要りません。

まずは胴装備1つをミラプリしてみよう

用意するものは3つ

  • 今装備している胴防具
  • 見た目に使いたい胴防具
  • 1個

見た目用の装備とプリズムは、所持品に入れておきます。に預けている装備は、先に引き取っておきましょう。

STEP
見た目を変える装備のサブコマンドを開く

キャラクター画面で今着ている胴装備を右クリック(パッドは□)し、からを選びます。

STEP
見た目に使う装備を選ぶ

武具投影の画面は、左が性能を使う装備、右が見た目に使う装備です。右の一覧から、お気に入りの胴装備を選びます。

STEP
プレビューを見て投影する

見た目を確かめて投影実行を押します。手持ちの装備から投影すると、プリズムを1個消費します。

STEP
ギアセットを保存し直す

性能はそのままで、見た目だけが変わります。を使っているなら、変えたあとの装備で保存し直します。

武具投影の画面。左に見た目を変える装備、右に見た目に使う装備の一覧
武具投影の画面。左で見た目を変える装備、右で見た目に使う装備を選びます

サブコマンドに無いときは、アクションリストから開く

マイキャラクター→→GENERAL→の順でも開けます。に置いておくと、次からはボタン1つで開けます。

アクションリストのGENERALに並ぶ武具投影のアイコン
アクションリストのGENERALにある武具投影

プリズムが足りなくなったら

初めてなら、クエストの報酬の12個で十分に試せます。製作は覚えなくても困りません。

別のジョブの服や、高レベル装備も使える?

使えます。パッチ7.4から、防具とアクセサリーの投影にはクラス・ジョブとレベルの制限がありません。持っている装備なら、ほぼ何でも見た目に使えます。

確かめること今の決まり
部位胴は胴、手は手など、同じ部位にだけ投影できる
クラス・ジョブ別のクラス・ジョブの防具やアクセサリーも見た目に使える
装備レベル高レベル装備の見た目を、低レベル装備に投影できる
武器と道具同じ種類だけ。両手剣に両手杖の見た目は使えない
や性別、GCの専用装備条件に合わないと見た目が反映されない
  • 実際に装備するときのジョブとレベルの条件は残ります。緩くなったのは見た目の投影だけです。
  • 頭と胴のように複数の部位を使う装備は、組み合わせにも制限があります。投影の画面で可否が出ます。
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よく使う衣装は、ドレッサーとプレートに登録しよう

は衣装をしまう棚、はコーディネートを保存する枠です。よく使う衣装を登録しておくと、着替えるたびにプリズムを使わずに済みます。

機能することプリズム
手持ちの装備から投影1部位ずつ見た目を変える投影1回に1個
ドレッサーへ見た目用の装備をしまうしまう装備1個に1個
保存したコーデを一度に投影する要らない
でしまった衣装から投影1部位ずつ選んで投影する要らない

ドレッサーは各都市の宿屋にある

や、などの宿屋で、受付から部屋に入ります。部屋の鏡台がミラージュドレッサーです。

宿屋の部屋に置かれたミラージュドレッサーの鏡台
宿屋に置かれたミラージュドレッサー。衣装の収納とプレート編集に使います
  • 衣装は800枠までしまえます。
  • しまった装備は、そのままでは着られません。戦闘で使うときは取り出します。
  • 戦闘用の装備より、見た目用に残したい装備を入れると管理が楽です。

幻影化する前に、修理とマテリアを確かめる

は、装備をにしまう操作です。しまうと消える情報があるので、先に確かめます。

STEP
装備を修理し、プリズムを用意する

しまう装備のを100%以上にします。装備1点にプリズム1個を用意し、残したいは先に回収します。

STEP
宿屋のドレッサーを開く

右の幻影化の欄で部位を切り替え、しまう衣装を選びます。

STEP
確認画面を読んで幻影化する

消える情報を読み、幻影化するに印を付けて実行します。通常のなら、染めた色は残ります。

幻影化の確認画面。消える銘や装着マテリアが並ぶ
幻影化の確認画面。銘や装着マテリアが消えるため、読んでから実行します

幻影化すると、と装着マテリア、エーテリアルアイテムの一部のボーナスが消え、も0%になります。取り出しても、消えた情報は戻りません。

プレートに全身のコーデを保存する

は20枚まで保存できます。戦闘用や街歩き用、撮影用など、好きな組み合わせを作れます。

STEP
プレート編集を開く

のドレッサーを調べてミラージュプレート編集を開き、使うプレートの番号を選びます。

STEP
部位ごとに衣装を置く

胴や手、脚などの部位を選び、右の一覧から衣装を選びます。一覧の下で、の衣装に切り替えられます。

STEP
色を決めて保存する

組み合わせと色を見て保存するを押します。プレートで新しく染めるときは、を用意します。

STEP
今の装備に投影する

投影するを押すと、今着ている装備に保存した見た目をまとめて投影します。このときプリズムは使いません。

ミラージュプレート編集の画面。左に部位の欄、右に衣装の一覧
プレート編集画面。左の部位を選び、右の一覧から衣装をセットします
  1. 着せたいアイテムを選ぶ
  2. 選んだアイテムがセットされる
  3. 決まったら保存する
  • プレートに使えるのは、ドレッサーとにしまった衣装です。
  • 同じ衣装を、いくつものプレートで使えます。
  • 投影する部位には、実際に装備を着けておく必要があります。
  • 空欄の部位は、今の見た目のまま残ります。空欄にしても、ミラプリは外れません。

宿屋の外では、キャラクター画面から投影する

キャラクター画面の上にあるミラージュプレートのボタンを押し、保存したプレートを選んで投影します。のGENERALにあるをに置いても開けます。

キャラクター画面の上部にあるミラージュプレートのボタン
キャラクター画面上部のミラージュプレートボタン
  • 街やハウジングエリアのほか、フィールドでもの中なら使えます。
  • コンテンツの中では、レストエリアでも使えません。
  • 衣装の組み合わせを変えるときは、のドレッサーに戻ります。

ジョブを変えるときに、コーデも自動で変える

にプレートを関連付けると、ギアセットを替えたときに見た目もまとめて投影されます。

  1. キャラクター画面から、ギアセットの一覧を開く
  2. 関連付けるギアセットのを開く
  3. ミラージュプレートを関連付けるを選ぶ
  4. 使うプレートの番号を選ぶ

たとえば同じ装備でも、とで別のプレートを関連付けられます。

プレートを使えない場所でギアセットを替えると、装備は替わっても見た目は投影されません。街かレストエリアに移ってから、もう一度替えてください。

プレートを作らず、しまった衣装を1部位だけ使う

の中なら、ドレッサーから取り出さずに直接投影できます。1部位だけ試したいときに便利です。

  1. 宿屋の中で、の画面を開く
  2. 左で、見た目を変える装備を選ぶ
  3. 右上の選択欄をミラージュドレッサーか愛蔵品キャビネットに切り替える
  4. 見た目に使う衣装を選んで投影する
武具投影の画面の右上にある、衣装の取り出し先の選択欄
宿屋の中では、右上の選択欄からドレッサーの衣装を選べます
  • この方法では、プリズムを使いません。
  • にいるだけでは使えません。の部屋に入ってから開きます。

装備が増えたら、しまう場所を使い分けよう

衣装をしまう方法は3つあり、プリズムと染めた色の扱いが違います。迷ったら、この表で選びます。

しまう方法プリズムと色向いている装備
プリズムは不要。色は消えるキャビネットの対象で、色を残さなくてよい装備
通常の1点に1個。色は残る染めた色を残したい装備
1点に1個。色は消える対応するシリーズで、枠を節約したい装備

愛蔵品キャビネットに入るか確かめる

愛蔵品キャビネットは、対象の装備を無料で預けられる棚です。ドレッサーと同じく、宿屋の部屋にあります。

宿屋の部屋に置かれた愛蔵品キャビネット
宿屋の愛蔵品キャビネット。対応する装備を無料で保管できます
  • 数の上限はありませんが、しまえる装備の種類が決まっています。
  • クラス・ジョブ専用装備やの装備、の報酬などが対象です。パッチ7.5で、パッチ7.0以降のダンジョン装備などにも広がりました。一部の専用武器と道具は入りません。
  • 入るかどうかは、アイテム詳細にあるキャビネットのアイコンで分かります。
  • しまうと、染めた色は消えます。

まとめて幻影化で、シリーズ装備を1枠にする

は、対応するシリーズの装備をドレッサーの1枠にまとめる機能です。ドレッサーの空きが気になってから覚えても間に合います。

部位がそろっていないシリーズ装備を、まとめて幻影化する画面
全部位がそろっていなくても、持っている部位からまとめて幻影化できます
  • 対応する装備は、アイテム詳細のドレッサーのアイコンに「+」が付いています。
  • パッチ7.4から、1点だけでもしまえます。足りない部位は、手に入れてから足せます。
  • プリズムは、しまう装備の数だけ使います。5点なら5個です。
  • とNQは混ぜられません。通常のでしまった装備は、一度取り出してからまとめます。
  • パッチ7.5から、まとめた中の1部位だけを取り出せます。

まとめて幻影化すると、染めた色は消えます。色を付けたいときは、プレートに置いてから染めます。

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服の色は「染色」で変えられる

は、で装備の色を変える機能です。どの装備でも、どこでも染められるわけではありません。

  1. 「」をクリアして、染色を解放する
  2. 装備のから染色するを選ぶ
  3. 色を選び、プレビューで仕上がりを見る
  4. を用意して染色開始を押す
染色の画面。色の一覧と、染めたあとのプレビュー
染色の画面。色を選び、仕上がりを見てから実行します
  • 染められるかは、アイテム詳細の「染色可」の表示で分かります。
  • に対応した装備は、染色1と染色2に別々の色を付けられます。
  • は、染める箇所ごとに1個使います。
  • 染まる範囲は装備ごとに違います。服全体が選んだ色になるとは限りません。

カララントは色のグループごとに選ぶ

パッチ7.5で、ゲームの中で手に入る染料は、主に次の3種類にまとまりました。

  • カララント:アディショナルカラー1
  • カララント:アディショナルカラー2

色を選ぶと、その色に要るカララントが表示されます。使える色が3色に減ったわけではありません。で売られている物など、まとまっていないカララントもあります。

古いカララントは、所持品に入れて各都市のでカララントの交換を選ぶと、新しい物に替えられます。

プレートだけ染めるか、しまった衣装を染めるか

染める場所使いどころ
プレートに置いた衣装このコーデだけ違う色にしたいとき
ドレッサーの通常の幻影いくつものコーデで同じ色を使いたいとき
今着ている装備今の見た目をその場で整えたいとき
  • プレートで付けた色は、そのプレートに保存されます。投影するたびにを使うことはありません。
  • プレートで染めても、ドレッサーの元の衣装の色は変わりません。
  • よく使う色を通常の幻影に付けておくと、新しいプレートにもその色で置けます。
  • でしまった衣装は、プレートで染めます。

元の見た目に戻す・装備を見えなくする

投影を外すときはミラージュディスペラー

を持っての画面を開き、装備を選んで投影解除を実行します。

  • 外す装備1個に、ディスペラーを1個使います。
  • 雑貨商人などから500で買えます。
  • プレートの画面から、選んだ部位をまとめて外すこともできます。
やりたいこと使うもの消費
投影した見た目を外す装備1個に1個
染めた色を落とす染めた箇所1つに1個
別の見た目に変える手持ちの装備かプレートで投影し直す手持ちはプリズム1個。プレートは不要

アクセサリーなどを隠すならエンペラーズシリーズ

は、透明な見た目を投影するための装備です。隠したい部位に合う物を投影します。

  • 防具とアクセサリー、格闘武器の分があります。
  • 西ザナラーン(X:12.1 Y:15.0)のや、モードゥナ(X:22.1 Y:6.7)ので買えます。「」のクリアが条件です。
  • 頭だけ隠すなら、キャラクター画面で頭装備の表示を切り替えるだけで済みます。
  • 納刀中の武器も、キャラクター画面で表示を消せます。抜刀すると、武器はまた表示されます。

装備を買う前に、試着してみよう

やの装備は、の装備試着で見た目を確かめられます。試着は買う操作ではないので、気軽に比べられます。

ショップの装備のサブコマンドに並ぶ装備試着
ショップの装備を選び、サブコマンドの「装備試着」で見た目を確かめます
  • 自分のキャラクターで、丈や形、アクセサリーの見え方を見る
  • 染色プレビューで、染まる範囲と色の感じを見る

オンラインストアの装備は、宿屋の「整えられた寝台」からで試せます。セット全体だけでなく、1部位ずつや染めた色も試せます。

うまく反映されないときの確認表

困ったことまず見ること
が使えない解放のクエストをクリアしたか
手持ちの装備を投影できないプリズムがあるか。部位や武器の種類、の条件に合うか
ドレッサーにしまえないが100%以上か。対応装備か。プリズムと空き枠があるか
プレートの一部だけ反映されないその部位に装備を着けているか。投影の条件に合うか
を替えてもコーデが変わらない関連付けた番号と、プレートを使える場所か
空欄にした部位が元に戻らない空欄は今の見た目を変えない設定。ディスペラーで外す
まとめてしまったら色が消えたの仕様。プレートで染める
新しい装備に替えたら見た目が戻った新しい装備に投影し直し、も保存し直す

よくある質問

ミラプリしたら、見た目用の装備は捨ててもいい?

投影した見た目は、元の装備を手放しても残ります。ただし、新しい装備に投影し直すときは、また見た目の元が要ります。手に入れ直すのが大変な装備は、ドレッサーに残しておくと安心です。

ドレッサーに入れた装備は、もう戦闘で使えない?

取り出せば、普通の装備として使えます。ただし、しまったときに消えたマテリアや製作者の銘は戻りません。今使っている戦闘用の装備は、しまう前に別の装備に替えておきます。

ミラプリのたびにプリズムを用意するのが大変です

よく使う衣装をドレッサーにしまい、プレートに保存してください。プリズムを使うのはしまうときだけで、そのあとのプレートの投影では使いません。

全身の衣装がそろうまで、プレートは作れない?

1部位だけでも作れます。空欄の部位は変わらず、置いた部位だけが投影されます。衣装が増えたら、あとから編集し直せます。

コーディネートができたら、きれいに撮りたい

(グルポ)を使うと、ポーズや光、背景のぼかしを整えて撮れます。服の色や細かい所を見せたいときにも役立ちます。

最初は「1部位変更」からで大丈夫

  1. Lv15のクエストでを解放する
  2. 報酬のプリズムで、好きな胴装備を投影してみる
  3. 気に入った衣装が増えたら、ドレッサーとプレートに保存する
  4. 色を変えたくなったら、ドレッサーの空きが気になったらを使う

最初から、しまい方を全部覚えなくても大丈夫です。いつもの戦闘用の装備で、好きな服の見た目を楽しむところから始めましょう。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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