「Shared Bags for Your Party」は、仲間の誰が拾った物でも、種類ごとの共有の袋へ自動で集めるMODです。袋の重さは仲間で分け合うので、1人だけが重量オーバーになることも減ります。
入れるときは、袋を作ったあとのセーブと読み込み直し、互換パッチの選び方に気をつけてください。外すときも、決まった手順で袋を消してから外します。
Mod情報をまだ取得できていません。設定画面から再取得するか、時間をおいて再表示してください。
Nexus Mods: https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/23822

どんなMODか
このMODは、アイテムの仕分け、重さの分担、不要品の整理と売却を自動でこなします。
水薬や巻物を仲間に渡し直す手間がなくなり、野営地の宝箱も種類ごとに片付きます。探索で拾った物を1つずつ片付ける作業が、ほぼ要らなくなります。
拾った物が共有の袋へ自動で集まる
MODを入れると、用途ごとの共有の袋が追加されます。誰がアイテムを拾っても、内蔵の分類に従って合う袋へ移ります。
| 共有の袋 | 入るアイテム |
|---|---|
| 共有水薬ケース(Shared Potion Case) | 水薬、妙薬 |
| 共有巻物ケース(Shared Scroll Case) | 呪文の巻物 |
| 共有投擲アイテムバッグ(Shared Throwables Bag) | グレネード、投擲アイテム |
| 共有塗料ケース(Shared Coating Case) | 武器用の塗料、毒 |
| 共有矢筒(Shared Quiver) | 矢 |
| 共有書物バッグ(Shared Book Bag) | 書物 |
| 共有売却品の箱(Shared Wares Chest) | 売却するアイテム |
| 共有ゴールド袋(Shared Gold Pouch) | ゴールド |
| 共有錬金術の袋(Shared Alchemy Pouch) | 錬金術の素材 |
| 共有野営物資の袋(Shared Camp Supply Sack) | 食べ物、飲み物など |
| 共有キーチェーン(Shared Keychain) | 鍵、盗賊道具、罠解除ツール |
ゲームにもともとある野営物資の袋、錬金術の袋、キーチェーンは、共有の袋に置き換わります。
共有の袋は操作中のキャラクターについて回ります。たとえば、アスタリオンが拾った矢を、別の仲間を操作しているときにも共有矢筒から取り出せます。
仲間ごとの個人バッグ(Personal Bag)も1つずつ追加されます。交換用の装備や思い出の品を入れる場所で、自動の仕分けは個人バッグに一切触れません。キャラクターを切り替えても持ち主から離れません。
クエストアイテムは自動の仕分けから外れます。ストーリーの進行に必要なアイテムが袋の中に隠れたり、地域を移るときに消えたりしないよう、共有の袋には入れない作りです。
Iキーを長押しすると、パーティーの持ち物と野営地の宝箱をまとめて整理できます。
整理すると、野営地の宝箱の中に武器、防具、アクセサリー、衣装、書物、錬金術の素材などの専用の保管庫ができます。使わない装備は野営地へ、持ち歩く消耗品は共有の袋へと分かれます。
ただし、野営地に置いた錬金術の素材は、錬金術の画面から使えません。錬金術で使う素材は共有錬金術の袋に残してください。

重さを仲間で分け合う
共有の袋に入ったアイテムの重さは、パーティーの仲間全員で分担します。
分担は頭数で等分しません。運べる重さに余裕のある仲間ほど多く持ち、操作中のキャラクターは最後まで重量オーバーにならないよう守られます。
各キャラクターには「共有された負担(Shared Burden)」という状態が付きます。ステータス欄で、そのキャラクターが分担している重さを見られます。
分担されるのは共有の袋の中身だけです。個人バッグや普段の持ち物に入れた装備の重さは、本人が持ったままです。
パーティー全員で運べる重さを使い切ると、拾ったアイテムが地面へ戻されます。何でも無制限に持ち歩けるわけではありません。
重さの割り振りは、アイテムを拾ったときなどに計算し直します。戦闘中は計算し直しません。
Mod Configuration Menu(MCM)の設定で、共有の袋の重さそのものを軽くすることもできます。標準の1倍から重量なしまで選べます。

売却品の一括売りとアイテムの固定
売却品に分類されたアイテムは、共有売却品の箱(Shared Wares Chest)に集まります。
内蔵のがらくたの一覧に載っている品や、普通の白い装備などが対象です。ゲーム本来の操作で売却品の印を付けたアイテムも、一括売却に含まれます。
Ctrl+Iを長押しすると、売却品をまとめて売れます。売値には、パーティーで最も高い説得の値が使われます。MCMの設定で、野営地で待機している仲間も含めるかを選べます。
商人の好感度による値引きは反映されません。好感度を上げた商人に高く売りたいときは、ふだんの取引画面で売ってください。
売りたくないアイテムは、Alt+左クリックか右クリックメニューでロックできます。ロックしたアイテムは、自動の仕分け、整理、売却のどれからも外れます。
使う予定の装備や取っておきたいアイテムをロックしておけば、うっかり売ってしまうことを防げます。
コメントする
前提MOD
「Shared Bags for Your Party」には「Script Extender」と「Mod Configuration Menu(MCM)」が必須です。
| MOD | 必須 | 用途 |
|---|---|---|
| Script Extender | 必須 | アイテムの管理や自動の処理に使う |
| Mod Configuration Menu(MCM) | 必須 | 袋の管理、重さ、売却などの設定 |
| Item Prefix for Sorting | 任意 | アイテムの分類を細かくする連携MOD |
「Script Extender」は、バージョン32以降を使ってください。
「Item Prefix for Sorting」は入れなくても構いません。分類の仕組みが内蔵されているので、単体でも自動の仕分けは動きます。
対応する「Item Prefix for Sorting」を一緒に入れると、その分類の情報も使われます。対応していない古いバージョンが入っているときは、内蔵の分類が使われます。
「Better Inventory UI」や「Better Context Menu」を使っている場合は、専用の互換パッチも要ります。
コメントする
導入方法
「Shared Bags for Your Party」は、ニューゲームでも、途中まで進めたセーブデータでも入れられます。
先に「Script Extender」と「MCM」を入れ、正しく動いているかを確かめてください。
次に、Nexus Modsから「Shared Bags for Your Party」のMAINファイルをダウンロードします。「BG3 Mod Manager」などで読み込んでください。本体のファイル名はSharedBags.pakです。
「Better Inventory UI」や「Better Context Menu」を一緒に使う場合は、合う互換パッチも読み込みます。
MODを有効にしてセーブデータを読み込むと、共有バッグのセットを作るかを尋ねる画面が出ます。ここで「作成(Create)」を選ぶと、共有の袋と野営地の保管庫が作られます。
袋ができたら、一度セーブして読み込み直してください。
新しく作った入れ物は、読み込み直すまでゲームが完全には認識しません。読み込み直さないと、袋へアイテムをドラッグしても入らないことがあります。
「今はしない(Not Now)」を選んだときや、袋が1つでも欠けているときは、読み込むたびに同じ画面が出ます。
画面が出ないときは、前提MODとロード順を確かめてください。MCMの「バッグ管理(Bag Management)」からも袋を作り直せます。
ほかの自動仕分けのMODを使っているなら、先にそちらを外してください。同じアイテムを複数のMODが取り合い、アイテムが行き来し続けるためです。
互換パッチの選び方
「Better Inventory UI」と「Better Context Menu」は、このMODと同じ画面のファイルを書き換えます。
そのまま一緒に使うと、ロックの印が出なかったり、右クリックメニューにアイテムロックの行が出なかったりします。使っているUI MODに合わせて、次の表から互換パッチを選んでください。
| 使用しているUI MOD | 導入する互換パッチ |
|---|---|
| どちらも使っていない | 不要 |
| Better Inventory UIのみ | Better Inventory UI Patch |
| Better Context Menuの通常バージョンのみ | Better Context Menu Patch |
| Better Context Menuの130%バージョンのみ | Better Context Menu Patch (x1.3) |
| Better Inventory UI+Better Context Menu通常バージョン | Better UI AiO Patch |
| Better Inventory UI+Better Context Menu 130%バージョン | Better UI AiO Patch (x1.3) |
互換パッチは、合うものを1つだけ入れてください。両方のUI MODを使っている場合は、パッチを2つ入れずにAiO Patchを使います。
130%バージョンの「Better Context Menu」を使っている場合は、x1.3と書かれたパッチを選んでください。
互換パッチは、元のUI MODが入っていないと動きません。
130%バージョンを入れていると、BG3 Mod Managerが通常バージョンの「Better Context Menu」を求めることがあります。互換パッチの依存の指定が通常バージョンになっているためで、130%バージョンを正しく入れていれば、この警告は無視して構いません。
「Shared Bags for Your Party」の本体を更新するときは、互換パッチも合うファイルへ更新してください。本体だけを更新すると、ロックの印や右クリックメニューが正しく動かなくなることがあります。
コメントする
使い方
操作はキーボードの長押しが基本です。探索中は自動で仕分けられるので、整理は必要なときだけで足ります。
| キー操作 | 機能 |
|---|---|
| I 長押し | パーティーと野営地の持ち物を整理 |
| Ctrl+I 長押し | 売却品をまとめて売却 |
| Shift+I 長押し | 直前の一括売却を取り消す |
| Alt+左クリック | アイテムをロック、または解除 |
売却を取り消せるのは直前の1回だけです。買い戻すゴールドが足りないときは取り消せません。
Iキーは、ふだんのインベントリ画面を開くキーと同じです。そのため、整理と同時にインベントリが開いたり閉じたりします。これは意図された動きで、キーは変えられません。
長押しの時間はMCMで変えられます。初期設定は0.6秒です。
MCMの設定
MCMを開いて「Shared Bags for Your Party」を選ぶと、袋の動きを変えられます。
主に使うのは「設定(Settings)」「バッグ管理(Bag Management)」「売却品リスト(Wares Lists)」の3つのタブです。
| 設定項目 | 内容 |
|---|---|
| 長押し時間 (0.1秒)(Hold duration (0.1s)) | ショートカットが動くまでの長押しの時間 |
| 読んだ書物のみ整理(Archive only read books) | 読んだ本だけを野営地へ送る |
| ソウル・コインをカーラックへ(Soul coins to Karlach) | ソウル・コインをカーラックに集める |
| 売却価格ボーナスの基準(Sell price bonus from) | 野営地で待機している仲間を含めるか、今のパーティーだけで決めるか |
| 取引時に売却を尋ねる(Offer to sell wares when trading) | 商人に話しかけたとき、一括売却するかを尋ねる |
| 売却品リストの自動管理(Auto-manage Wares Lists) | 箱への出し入れに合わせて売却品リストを更新する |
| 「共有重量の倍率(チート)」(Shared weight multiplier (cheat)) | 共有の袋の中身の重さを軽くする |
| 拾得物を戻すタイミング(Spit pickups back when) | 重さが上限に近づいたとき、拾った物を地面へ戻す条件 |
| 「共有された負担」状態を表示(Show Shared Burden status) | 重さの分担の状態を表示するかを切り替える |
| 戦闘時の排出(Combat eject) | 戦闘中に消耗品を袋の外へ出す |
「共有重量の倍率(チート)」は、標準の1倍のほか、0.5倍、0.33倍、0.2倍、重量なしから選べます。重さの制限をふだんどおり残したいなら、1倍のままで構いません。
戦闘時の排出は初期設定で有効です。戦闘中は特殊な矢、グレネード、癒しの水薬を操作中のキャラクターの持ち物へ出し、戦闘が終わると袋へ戻します。
BG3では、袋の中の矢を追加攻撃に使えません。この処理はそのためにあります。
特殊な矢、グレネード、癒しの水薬は、それぞれ別にオンとオフを切り替えられます。
巻物と塗料は、戦闘時の排出に含まれません。巻物は種類が多く、全部を出すと重くなったり取りこぼしたりするおそれがあるためです。巻物は、巻物の袋ごとホットバーに置いて使えます。

バッグ管理
「バッグ管理(Bag Management)」では、使う共有の袋と野営地の保管庫を選べます。
チェックを外した袋は消え、中身は普段の持ち物へ戻ります。もう一度チェックすると袋が作り直され、合うアイテムが袋へ戻ります。
売却品の箱、野営物資の袋、錬金術の袋、キーチェーン、個人バッグなどは常に有効で、外せません。
武器、防具、巻物の細かい分類(サブカテゴリ)も切り替えられます。サブカテゴリを切ると小さな袋がなくなり、メインの袋に全部まとまります。袋が多すぎると感じたときに使ってください。
レベル7〜9の巻物用のサブカテゴリもあります。BG3本体の呪文はレベル6までなので、レベル7〜9の呪文を足すMODを使うときのためのものです。
「バッグ管理」には、次の操作用のボタンもあります。
| 操作 | 内容 |
|---|---|
| 整理する(Tidy Up) | Iキー長押しと同じ整理をする |
| バッグを修復(Repair Bags) | 足りない袋を作り、重複した袋をまとめ、見失った袋を回収 |
| すべてのバッグを削除…(Remove All Bags…) | 共有の袋と箱をすべて削除する |
「バッグを修復(Repair Bags)」で新しい袋ができたときも、セーブして読み込み直してください。

売却品リスト
「売却品リスト(Wares Lists)」では、アイテムごとに自動で売るかどうかを決められます。アイテム名かUUIDで探せて、ほかのMODのアイテムも指定できます。
「常に(Always)」に入れたアイテムは自動で売却品になり、「しない(Never)」に入れたアイテムは売却品から外れます。両方に入れたアイテムは、売らない側が優先されます。
アイテムを共有売却品の箱へ入れると、その種類が自動で「常に(Always)」に入ります。箱から取り出すと、「しない(Never)」に入ります。この自動の登録は、MCMで切れます。
売却品リストは全部のプレイで共通です。一方、どの袋を使うかの設定はセーブデータごとに保存されます。
コメントする
つまずきやすい点
袋が作られない、ドラッグで入れられない
共有バッグを作ったあとは、セーブして読み込み直してください。読み込み直す前は、袋が見えていてもアイテムを入れられないことがあります。
袋が足りないときは、MCMの「バッグ管理」で「バッグを修復(Repair Bags)」を押します。
野営地で待機している仲間に、共有錬金術の袋・共有野営物資の袋・共有キーチェーンがもう1組できることがあります。修復はパーティーにいる仲間だけが対象なので、その仲間を一度パーティーへ入れてから修復してください。
キャラクターを切り替えるとホットバーが散らかる
共有の袋は、キャラクターを切り替えるたびに実際に持ち主が変わります。
このとき、ゲームは袋の中のアイテムを新しく手に入れた物として扱います。そのため、取得したアイテムをホットバーへ自動で追加する設定がオンだと、袋の中身がホットバーに並びます。
防ぐには、BG3本体のオプションの「ホットバーへの登録(アイテム)」で、取得したアイテムを自動で追加する項目をオフにしてください。
ただし、オフにすると、戦闘時の排出で出た矢や水薬もホットバーに追加されなくなります。自動追加を残したまま散らからないようにする方法は、まだありません。
アイテムが増えると動作が重くなる
共有の袋は、見た目だけをまとめているのではありません。袋とその中身が、実際にキャラクターの間を移ります。
そのため、アイテムを大量に持ち歩くと、キャラクターの切り替えや戦闘時の排出に時間がかかります。使わない装備は野営地へ送り、売却品はこまめに売ってください。
パーティーの人数を増やすMODを使っている場合は、戦闘時の排出(Combat eject)をオフにすると軽くなることがあります。
大量のMODと大人数のパーティーを使っている環境では、装備スロットを開け閉めするたびに数秒止まることがあります。戦闘時の排出をオフにしても直らず、原因も直し方もまだ分かっていません。
ほかの自動整理MODとアイテムを取り合う
「Containers Extended」や「Auto Send Food To Camp」など、アイテムを自動で動かすMODとは一緒に使わないでください。
たとえば「Auto Send Food To Camp」は食料を野営地へ送ります。一方このMODは、一部の食べ物や飲み物を手元へ戻します。
両方を有効にすると、アイテムが野営地と持ち物を行き来し続け、拾う音がくり返し鳴ります。
「Auto-Send Camp Supplies」も、同じようにアイテムが行き来することがあるので、一緒に使わないでください。
別の自動仕分けの袋MODから乗り換える場合は、古いMODをきちんと外してから入れてください。
MODで追加したアイテムが移動し続ける
「Dynamic Extra Encounters」で追加される地獄の魔導書が、共有書物バッグと普段の持ち物を行き来し続けます。
この場合は、MCMで書物バッグを一時的に外し、魔導書をロックしてから書物バッグを作り直してください。
一部の小物は、共有売却品の箱に入れても売却品にならないことがあります。こちらは直し方が分かっていません。
キャラクター切り替えや会話で問題が起きる
キャラクターを切り替えると、演奏中のアンコールが止まることがあります。
ほかに、MCMにMOD名が出ない、野営地の箱が読み込むたびに二重になる、MCMの設定が元に戻る、といった不具合が起きることもあります。
どれも原因と直ったかどうかが分かっていません。問題が起きたら、前提MODがそろっているか、ぶつかる自動整理MODが入っていないかを確かめてください。問題が起きる前のセーブデータは残しておいてください。
コメントする
ロード順
「Shared Bags for Your Party」は、MCMより下に置きます。MCMより下なら、細かい位置で大きな問題は起きません。
迷ったら、スクリプトを使うMODをMCMの下・ほかのMODの上にまとめてください。基本の順番は次のとおりです。
| 順番 | MOD |
|---|---|
| 上 | Mod Configuration Menu(MCM) |
| 下 | Shared Bags for Your Party |
| さらに下 | ほかの通常MOD |
「Better Inventory UI」や「Better Context Menu」を使う場合は、ロード順だけでは画面のファイルのぶつかりを解消できません。合う互換パッチを入れてください。
互換パッチを入れてもロックの印や右クリックメニューが出ないときは、選んだパッチの種類と、元のUI MODが入っているかを確かめてください。
コメントする
マルチプレイでの注意点
「Shared Bags for Your Party」は、マルチプレイでの動作を前提に作られていません。
最初の公開時は、マルチプレイ非対応でした。その後、協力プレイで問題なく動いているという報告も出ましたが、マルチプレイ向けの確認は済んでいません。
実際に、ほかのプレイヤーが持っている盗賊道具やゴールドを使えないことがあります。共有の袋が見えていても、プレイヤーの間でアイテムを使えるとは限りません。
マルチプレイで使う場合は、ふだんのセーブとは別に控えを作ってください。そのうえで短く試し、アイテムの共有と使用ができるかを確かめます。特にゴールド、盗賊道具、戦闘中の消耗品が使えるかを先に試してください。
コメントする
アンインストール
「Shared Bags for Your Party」を外すときは、MODファイルを消す前に、ゲームの中で袋を全部取り除いてください。
共有の袋にはアイテムが入っています。先にMODを無効にすると、袋や中身を正しく扱えなくなるおそれがあります。
次の手順で外します。
- 戦闘が終わった状態でセーブデータを読み込みます。
- MCMを開き、「バッグ管理(Bag Management)」を選びます。
- 「すべてのバッグを削除…(Remove All Bags…)」を押します。
- 確認画面で「はい、すべて削除する(Yes, remove everything)」を選びます。
- 袋と箱の削除が終わり、ゲームの中に完了の画面が出るまで待ちます。
- 完了の画面が出たらセーブして、ゲームを終了します。
- BG3 Mod Managerから本体と互換パッチを外します。
「すべてのバッグを削除」を実行すると、袋と箱の中身は普段の持ち物へ移り、MODが足した入れ物は消えます。
この操作は取り消せません。実行する前に、別のセーブを作っておいてください。
袋の作成と削除は、戦闘中にはできません。
削除は裏で進みます。ボタンを押してすぐMODを外さず、完了の画面が出てからセーブしてください。
ほかの袋MODへ乗り換える場合も、この手順で袋を消してから新しいMODを入れてください。
コメントする
日本語化
このMODには、作者が用意した日本語訳が入っています。当サイトの日本語化MODでは、この訳を本体の用語に合わせて見直し、意味の取り違えを直した訳に差し替えています。日本語化MODを入れなくても、作者の訳で日本語表示になります。
当サイトの訳で表示するには、日本語化MODをロード順の一番下(このMODより後)に置いてください。訳は後から読み込んだ方が使われます。
この記事の袋の名前と設定の名前は、当サイトの日本語化MODの訳で書いています。
コメントする
よくある質問
- 途中のセーブデータにも導入できますか?
はい。ニューゲームだけでなく、進行途中のセーブデータにも入れられます。
初めて読み込んだときに共有バッグのセットを作るかを尋ねられます。作ったあとにセーブして読み込み直してください。
仲間の初期装備を変えるMODとも一緒に使えます。このMODは初期装備の設定を書き換えず、各キャラクターの持ち物を見て足りない袋を足すためです。
- クエストアイテムも自動で袋に入りますか?
いいえ。ストーリーの進行に必要なクエストアイテムは、自動の仕分けから外れます。
共有の袋の中に入っていた場合も、普段の持ち物へ取り出されます。
- 戦闘中も共有の矢や水薬を使えますか?
はい。戦闘時の排出(Combat eject)が有効なら、特殊な矢、グレネード、癒しの水薬が操作中のキャラクターの持ち物へ出されます。
キャラクターを切り替えると、共有の袋と出された消耗品も一緒に移ります。
戦闘が終わると、袋へ戻ります。
- 重量オーバーを完全になくせますか?
標準の設定では、パーティー全員の運べる重さに応じて分担します。運べる重さそのものが無制限になるわけではありません。
MCMの「共有重量の倍率(チート)」を重量なしにすれば、共有の袋に入ったアイテムの重さをなくせます。
普段の持ち物や個人バッグの重さは、この設定では変わりません。
- 共有の武器袋や防具袋はありますか?
持ち歩く共有の装備袋はありません。
使っていない武器や防具は、整理すると野営地の専用の保管庫へ送られます。
持ち歩きたい予備の装備は、個人バッグに入れるか、普段の持ち物に入れてロックしてください。
- 袋の中にある小さな袋をダブルクリックしても開けません。
BG3の仕様で、袋の中の入れ物はダブルクリックすると「開く」より「拾う」が優先されます。
右クリックして「開く」を選んでください。
小さな袋が多くて扱いにくいときは、MCMの「バッグ管理」でサブカテゴリを切ると、メインの袋にまとまります。























コメント