【FF14】ヴァイパーの初心者ガイド|連続技と祖霊降ろしの使い方

当ページのリンクには広告が含まれています。

最終確認日 2026年9月24日(パッチ7.56)。

は、2本の剣ですばやく攻撃するのジョブです。2つのボタンで3段のを使い、光っている方のボタンを選ぶと威力が上がります。

は、敵にダメージを与えて早く倒す(役割)です。ヴァイパーはクラスが無く、戦闘職のどれかをLv80にすると、Lv80から始められます。

フードをかぶったヴァイパーが、両端に刃のある長い剣を構えている
ヴァイパーの見た目(2本の剣をつないだ両刃の武器)
  1. 戦闘職のどれかをLv80にして、で始める
  2. は2つのボタンで使う。迷ったら光っている方のボタンを使う
  3. 2段目で付くとを、交互に使って切らさない
  4. Lv90から、50でを使い、祖霊の牙を壱から肆の順に使う

ダンジョンの流れは初めてのダンジョン、ジョブの比べ方は初心者におすすめのジョブの記事にあります。

ヴァイパーヴァイパーの長所と短所

の長所は、のボタンが光って、次に使う技が分かることです。短所は、技の名前が似ていて、覚えるまで見分けにくいことです。

長所短所
光るボタンで次の技が分かる 技の名前が似ていて見分けにくい
で、離れた所からも攻撃できる 参の牙に方向がある
で、敵にも味方にもすぐ寄れる パーティ全体を強くする技が無い
技はレベルが上がるだけで全部覚える 始めるには別のジョブがLv80まで要る

向いているのは、すばやく技を続けて使うのが好きな人と、光るボタンを追いかける操作が好きな人です。

Lv80で始めると、技の名前の多さに戸惑う人が多いです。最初は2つの連続技のボタンと、光っている方を使うことだけ覚えれば十分です。

ヴァイパーができること

ほかのジョブと見比べやすいように、ができることを表にまとめました。

できること可否使う技・条件
味方をできる できない
パーティの与えるダメージを上げられる できない
パーティを回復したり守ったりできる できない
離れた敵を攻撃できる 一部、
向きを気にせず攻撃できる できない背面・側面から当てる技がある
動きながら攻撃できる できる

ヴァイパーの始め方とジョブクエスト

戦闘職のどれかをLv80にして、で「」を受けるとになれます。は、「」で加わったジョブです。

STEP
戦闘職のどれかをLv80にする

ファイターかソーサラーのクラス・ジョブのどれかがLv80なら受けられます。「」を持っていることも条件です。

STEP
ウルダハで「ヴァイパーを称する男」を受ける

から受けます。

STEP
ヴァイパーになる

終えるとになり、Lv80から始まります。Lv80までの技は、最初から使えます。

ヴァイパーは、全部の技をレベルが上がると覚えます。は物語を進めるもので、終えていなくても技は使えます。

Lvクエスト受ける場所
80
83
85黒衣森:南部森林
88黒衣森:南部森林
90黒衣森:南部森林

Lv80からLv90のクエストは、どれもから受けます。

2つのボタンで使う連続技

単体のは、との2つのボタンで3段まで使います。使うたびにボタンが次の段の技に変わるので、光っている方を使います。

1段目
か
2段目
か。とが切れそうな方を使う
3段目
参の牙の4つのうち、光っている方。アイコンが緑なら側面、赤なら背面から当てる
2段目付く効果(40秒)次の3段目

Lv5
:与えるダメージが10%上がる側面の参の牙

Lv20
:の待ち時間などが15%短くなる背面の参の牙

と疾速は、2段目を交互に使うと、両方とも切れずに続きます。3段目の参の牙を使うと、次に使う参の牙の威力が上がる効果が付き、そのボタンが光ります。最初の1周だけは、まだこの効果が付いていないので、2つとも光ることがあります。そのときはどちらを使ってもかまいません。

参の牙のあとは、(Lv55)がに変わります。次のウェポンスキルの前に挟んで使います。

参の牙の4つの名前を見分けられないことが多いです。名前は覚えなくても、光っているボタンを使い、アイコンが緑なら側面、赤なら背面から当てれば十分です。

壱の蛇【強砕】と飛蛇の尾

(Lv65)は、とに続く短いの始まりです。40秒で1回分戻り、2回分まで貯まります。

1
を使う
2
(側面)と(背面)を1回ずつ使う
3
Lv75から、弐の蛇のあとにとを1回ずつ挟む

を使うと、飛蛇の魂が1つ付きます(Lv82から)。飛蛇の魂は、を使うのに要ります。

  • (Lv82)は、離れた敵にも届く。飛蛇の魂はLv87までは2つ、Lv88から3つまで貯まる
  • Lv92から、のあとにとを1回ずつ挟む
  • (Lv86)は、2分ごとに使え、飛蛇の魂1つとが付く

を、敵から離れるときに使おうとして、温存しすぎてしまうこともよくあります。上限まで貯まって増えなくなる前に、普段の攻撃の合間にも使えば十分です。

祖霊降ろしと祖霊の牙の順番

Lv90からは、50でを使い、祖霊の牙を壱→弐→参→肆の順に使う形が加わります。は、参の牙などのの最後の技で貯まります。

1
が50以上で、を使う。霊力が付く(Lv95までは4つ、Lv96から5つ)
2
→【弐】→【参】→【肆】の順に使う。順番どおりだと威力が上がる
3
Lv100から、祖霊の牙のたびに祖霊の蛇を挟む
4
Lv96から、最後にを使う。が終わる

祖霊降ろしの間は、4つのボタンが祖霊の牙に変わります。【壱】は、【弐】は、【参】は、【肆】はの場所です。

2分ごとの強化の時間には、ので、霊力ゲージを使わずにを使います。強化の時間の外でも、霊力ゲージが50以上になったら祖霊降ろしを使います。

ジョブゲージの見方

のジョブゲージは、とでできています。

ヴァイパーのヴァイパーシンボル、飛蛇の魂、霊力ゲージに1〜5の番号の枠を付けた図
上はヴァイパーシンボルと飛蛇の魂、下は霊力ゲージと祖霊降ろしの間
①
光っている刀身。左は、右はのボタンが光っている印
②
Lv82から。飛蛇の魂の数(Lv87までは最大2つ、Lv88から3つ)
③
Lv90から。。50でが使える
④
の間の霊力の数。祖霊の牙を使うたびに1つ減る
⑤
の残り秒数

ダンジョンでの基本の動き(どのレベルでも同じ)

は、が引き付けた敵のすぐそばで攻撃し、敵を早く倒します。敵の正面はの位置なので、横か後ろから攻撃します。

群れへ
が敵を集めている間は、先に攻撃しない。先に攻撃すると、敵に狙われる
連続技
敵が3体以上なら、壱の大牙→弐の大牙→参の大牙の範囲の。ボタンの光り方は単体と同じ
蛇
→と。Lv80からはとを挟む
移動
で、敵や味方のそばへすぐに動く。3回分まで貯まる
  • 範囲の技に切り替えるのは、敵が3体以上から
  • 範囲のでは、大牙の2段目でとが付く。範囲だけ使うときも切れない
  • 範囲の技には方向の条件が無い
スポンサーリンク

レベルごとの戦い方(連続技と強化の使い方)

どのレベルでも、光っているボタンでを続け、使える技をその合間に挟む形です。

ウェポンスキルには、(ウェポンスキルと魔法に共通でかかる、次に使えるまでの待ち時間。基本2.5秒)があります。(技ごとのが決まっている技)は、その合間に挟みます。

1回の合間に挟めるアビリティは、普通は2つまでです。アビリティを3つ以上続けて使うと、次の技が遅れます。

の間は、GCDが15%短くなります。弐の蛇やのように、GCDが基本2.5秒と違うウェポンスキルもあります。

Lv80〜89:連続技と壱の蛇

始めた時点で、2つの、、、とを持っています。Lv82で、Lv86でを覚えます。

単体
光っているボタンで3段の。2段目はとを交互に
挟む
参の牙のあとに、弐の蛇のあとにと
壱の蛇
は、2回分貯まる前に使う
Lv82から。飛蛇の魂があれば使う

Lv90〜100:祖霊降ろし

Lv90で、Lv92で、Lv96で、Lv100で祖霊の蛇を覚えます。これで強化の時間に使う技がそろいます。

2分ごとの強化の時間で覚えること

準備
を使う。と飛蛇の魂が付く
蛇
→弐の蛇を2つ。合間にと
祖霊
→祖霊の牙を壱から肆→
締め
を使い、とを挟む

強化の時間の外で、をいつ使うか迷うことが多いです。が50以上なら、強化の時間と強化の時間の間に1回使う、と覚えれば十分です。

Lv100の開幕の手順(オープナー)

開幕の手順(オープナー)は、ボス戦の最初に使う決まった順番です。は、でを使えるようにし、壱の蛇のあとにを使います。

や絶のような上級者向けの高難度コンテンツでは、この手順を覚えるのが最初の練習になります。レベル上げや普通のダンジョンでは、ここまで厳密でなくて大丈夫です。

開幕の手順(ヴァイパー Lv100)
数字の順に使い、下(PCでは上)の小さな技はその後に挟みます。パッチ7.5時点。
強化薬祖霊降ろし
戦闘が始まる0.5秒前に蛇行でボスへ寄ります。1はでもよく、14は光っている方(参の牙【背撃】か)を使います。7〜11が祖霊降ろしの間の技です。
戦闘前
0.5秒前にでボスへ寄る
1〜5
壱の牙→→→→。合間に、薬、と
6〜11
→祖霊の牙を壱から肆→。合間に祖霊の蛇
12〜17
を2回→参の牙→→弐の蛇を2つ。合間にと、、と

開幕の手順は、戦闘の最初に1回だけ使います。そのあとは、レベルごとの節にある強化の時間の形をくり返します。

レベルを下げて入るコンテンツでも、開幕の順番は同じです。そのレベルでまだ覚えていない技を抜いて使います。

味方を守る技と自分を守る技

近接にも、パーティが受けるダメージを減らす技があります。はで敵の与えるダメージを下げます。だけの守りの技は無いので、に共通の技を使います。

技効果リキャスト

Lv22
敵の与える物理ダメージを10%、魔法ダメージを5%下げる(15秒)90秒

Lv12
与えたダメージの一部で、自分のHPを回復する(20秒)90秒

Lv8
自分のHPを回復する120秒

Lv32
6秒のあいだ、と引き寄せを受けない(一部を除く)120秒

Lv10
敵を3秒動けなくする40秒
全体攻撃の前
ボスにを使う。15秒続くので、攻撃の少し前で間に合う
HPが減ったら
かで自分のHPを戻す
ギミック
される攻撃の前に
離れるとき
かで攻撃を続け、戻るときは

ヴァイパーでつまずきやすい所

初めてので多いのは、光っていない方のボタンを使うことと、弐の蛇のあとのとを使い忘れることです。よくある失敗と直し方を表にまとめました。

よくある失敗直し方
光っていない方のボタンを使う 光っている方を使う
かが切れている 2段目を交互に使う
参の牙の方向が違う 側面か背面に回る
とを使わない 弐の蛇のたびに挟む
飛蛇の魂が3つのまま を使う
祖霊の牙の順番が違う 壱→弐→参→肆
が貯まったまま 50以上で

古いレベルのコンテンツでは、Lv80より下の技だけになります。普通は、光っているボタンで連続技を続け、とを切らさなければ足ります。

ホットバーの置き方(ゲームパッド)

は、少ないボタンが次々に別の技に変わるジョブです。変わる前の技を決まった場所に置いておくと、の間も同じボタンで使えます。

  • とを隣に置く。の間はと【弐】になる
  • とを隣に置く。の間はと【肆】になる
  • (に変わるボタン)と、・(とに変わるボタン)は、の近くにまとめて置く
  • 、、は、慌てずに使えるよう同じセットにまとめる
  • スプリント、リミットブレイク、薬は全ジョブ共有のにまとめる。共有はキャラクターコンフィグで選べる

練習と見直しの仕方

  • 木人を相手に、光っているボタンを追いかけてを続ける練習をする
  • を画面の真ん中近くに置くと、光っている刀身が見やすい
  • xivanalysis(自動の戦闘分析ツール)で戦闘を確かめると、切れたとや使い忘れた技が分かる
  • のダンジョンなら、(NPCと行く機能)で、人を待たせずに練習できる

よくある質問

ヴァイパーは、ゲームを始めてすぐに選べますか?

選べません。戦闘職のどれかをLv80にし、「黄金のレガシー」を持っていれば、ウルダハでLv80から始められます。

Lv80から始めると、何から覚えればいいですか?

2つのボタンの連続技と、光っている方を使うことからです。慣れたら、と、弐の蛇のあとのとを足します。

ジョブクエストを進めないと、技を覚えられませんか?

覚えられます。ヴァイパーの技は、全部レベルが上がると覚えます。ジョブクエストは物語を進めるものです。

ヴァイパーは蘇生できますか?

できません。味方が倒れたときは、と、蘇生の技を持つやに任せます。

次の拡張「」(2027年1月予定)で、ジョブの仕組みに大きく手が入ると発表されています。この記事の内容はパッチ7.5時点で、発売後に見直します。

参考:Balance(Discord)

ダンジョンの流れは、初めてのダンジョンの記事にあります。

次に読む

FF14の記事

記事一覧 ›

この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

コメント

コメントを投稿する

最大5件を自動でZIPにまとめます。画像: jpg, png, gif, webp (5MB/件) / その他: txt, log, csv, md, xml, json, ini, cfg, conf, yaml, yml (1MB/件・合計5MB)

目次