日本語化は当サイトの統合日本語化パック「MLC_JPTransPack 」に取り込み済みです。個別の日本語化MODは重ねないでください。
呪文リストを開いたとき、バニラに無い初級呪文や中位帯が並ぶのが「Mystra’s Spells」です。配布はmod.ioの「Mystra’s Spells」 で、説明では約135個の追加とScript Extender不要が売りになっています。コンソール向けにも載っています。
現行は2.0.16.66 (Patch 8向け)です。Patch 7以前を残している場合は、作者案内どおり旧系統(1.0.14.47)側を使ってください。
追加呪文のアイコン一覧(画像出典: mod.io「Mystra's Spells」ページより) 3行でわかる「Mystra’s Spells」
Toolkit製の追加呪文パック(現行2.0.16.66)。Script Extenderは不要
ゲーム内データのSpellListを確認したところ、追加は135 件。初級〜6レベル帯が中心
「5e Spells 」と併用するなら、第三者パッチ「Use 5e Spells with Mystra’s Spells 」を検討してください(本MOD単体はSE不要。このパッチだけSEが必要。ロード順は5e SpellsとMystra’s Spellsより後)
目次
どんなMODか
D&D 5eやUnearthed Arcana、Acquisitions Incorporatedあたりから選んだ呪文を、本体のリストへ足します。卓上の数値をそのまま持ち込むより、BG3の戦闘テンポに合わせて射程や持続をいじっている、と作者ページに書かれています。
本体の呪文リストへマージで足す作りだと書かれています。同じ名前の呪文を別MODも足していると、多くはロード順で片方が上書きされますが、一部は両方残ったり競合したりします。
召喚系の一例「Summon Red Dragon」(画像出典: mod.io「Mystra's Spells」ページより) 導入方式
導入方法 対応状況 BG3 Mod Manager ○ 対応(mod.ioから取得したpak/zipを読み込む) Larian公式 in-game mod manager ○ mod.io連携で配布されている Script Extender 本MOD単体では不要 Mod Configuration Menu (MCM) 本MOD単体では不要 コンソール 作者はコンソール向け配布を案内。版によって旧不具合の記載あり(2.0.15.59以降で解消済みとされる) マルチプレイ 参加者全員が同じ構成にしてください
導入手順
配布を取る mod.ioの「Mystra’s Spells」 から現行ファイルを取得します。Patch 8なら2.0系です。
BG3 Mod Manager へ読み込む 並べ終えたらExport Order to Gameを実行してください。公式マネージャー経由でも入れられます。
日本語化はMLCだけにする 当サイトの案内ではMLC_JPTransPackに取り込み済みです。mod.ioやNexusの個別日本語化は重ねないでください。
ウィザーでリスペックする 作者案内では、追加後にリストへ出すためにリスペックが必要、とあります。
5e Spellsとの併用
作者ページでは、「5e Spells」とはおおむね両立するが、同名呪文の重複やロード順による上書きがあり得る、と書かれています。重複を避けたいなら、別MOD「Mystra’s Homebrew Spells 」(mod.io)を検討する、という案内もあります(UAやAcquisitions Inc由来は削れる)。
当サイトでは、両方を残したい場合の実務として第三者パッチ「Use 5e Spells with Mystra’s Spells 」を併記しています。本MOD単体はScript Extender不要ですが、このパッチを使う場合だけSEが必要です。ロード順は5e SpellsとMystra’s Spellsより後にしてください。「5e Spells 」側の記事にも同じ注意があります。パッチを入れないまま両方を積むと、レベルアップ時の呪文選択画面に同名の別バージョンが並ぶなど、リストが汚れることがあります。
バランス調整で知っておくこと
剣の初級呪文
緑の炎の剣や、MOD版の唸る剣(表示名はMystra’s Booming Blade)は、レベル5未満だと命中時の追加ダメージが0になります。ツールチップの0表示は仕様だそうです。レベル5で1d8、レベル10で2d8へ上がります。
呪文アクションとして消費するため、追加攻撃とは重ねられません。過去版では重ねられた時期があり、1.0.12.36以降は不可、と作者が書いています。本体Patch 8の唸る剣と混同しないよう、MOD側は別名になっています。
クラスMOD
バニラと同じ呪文リストを使うクラスなら自動で乗ります。独自リストのクラスや、ウォーロックのサブクラス単位リストは、相手側の対応か互換パッチが要ることがあります。
5レベル召喚術「Steel Wind Strike」の発動シーン(画像出典: mod.io「Mystra's Spells」ページより) スポンサーリンク
追加呪文一覧
ゲーム内で確認できた追加呪文を、初級呪文から6レベルまでまとめました。名前にマウスを乗せると、タッチ端末ではタップすると、効果と射程を確認できます。
5E競合 は 5e Spells にも同系統の呪文がある印です。
初級呪文(20) 1レベル(17) 2レベル(27) 3レベル(26) 4レベル(22) 5レベル(15) 6レベル(8)
呪文名 学派 コスト 効果 ミストラの唸る剣 5E競合 Mystra's Booming Blade 力術 アクション 対象を攻撃し、追加でキャントリップ段階の雷鳴ダメージを与える。 ラーロックの小吸収 Larloch's Minor Drain 死霊術 アクション 対象の生命力を吸い取り、その半分のヒット・ポイントを回復する 光輝の手 Hand of Radiance 力術 アクション 手を掲げて燃え盛る光輝を放ち、自身から2m以内の敵を浄化する 光輝の言葉 5E競合 Word of Radiance 力術 アクション 聖なる言葉を紡ぎ、自身の周囲半径2mに燃え盛る光輝をもたらす 凍傷 5E競合 Frostbite 力術 アクション 感覚を麻痺させる冷気を与え、攻撃ロールに不利をもたらす 剣の爆発 5E競合 Sword Burst 召喚術 アクション 霊的な剣が自身から2m以内のクリーチャーを薙ぎ払う 原始の獣性 5E競合 Primal Savagery 変成術 アクション 酸を滴らせる爪で対象を攻撃する 吸い取りの毒針 Sapping Sting 死霊術 アクション 対象の活力を奪い、伏せ状態にする 大地成型 5E競合 Mold Earth 変成術 アクション 半径2mの範囲に泥を呼び出す、あるいは破壊する 大雷鳴 5E競合 Thunderclap 力術 アクション 轟く爆音を作り出し、自身から2m以内の敵にダメージを与える 奇術 5E競合 Prestidigitation 変成術 アクション 汚れを清め、松明に火をつけ、火を冷やすといった、ささやかな魔法の芸を披露する 寄生生物の群 5E競合 Infestation 召喚術 アクション 寄生生物の群れを召喚し、対象を前後へ押しやって移動速度を1.5m減少させる 月の光 Moonflare 力術 アクション 対象に光の波動を放つ。クリティカル・ヒット時、対象にきらめく光を与え、その対象に対する攻撃ロールに有利をもたらす または、地面に放って6mの範囲に明るい光源を… 水整形 5E競合 Shape Water 変成術 アクション 意のままに水を操る。水面を凍らせる、あるいは登攀可能な氷のブロックを作成できる 焚き火作成 5E競合 Create Bonfire 召喚術 アクション 2m以内のクリーチャーを燃やす焚き火を作り出す 突風 5E競合 Gust 変成術 アクション 大気の爆風を作り出し、対象を5m押しやる 精神の棘 5E競合 Mind Sliver 付与術 アクション クリーチャーの精神に棘を放ち、次の自身のターン終了時までセーヴィング・スローに-1d4のペナルティを与える 緑の炎の剣 5E競合 Green-Flame Blade 力術 アクション 対象を攻撃し、追加でキャントリップ段階の火炎ダメージを与える。 電撃の引き寄せ 5E競合 Lightning Lure 力術 アクション クリーチャーを3m、自身に引き寄せる 魔法の石つぶて 5E競合 Magic Stone 変成術 ボーナス・アクション 石を、1d6+SpellCastingAbilityModifier 打撃を与える魔法の石つぶてに変化させる。攻撃ロールには呪文発動能力を使用する
呪文名 学派 コスト 効果 イドの暗示 Id Insinuation 付与術 アクション 相反する欲望の奔流でクリーチャーを蝕み、無力化状態にする ジムのマジック・ミサイル Jim's Magic Missile 力術 アクション 魔法の矢を3本(各2d4 力場)放つ準備をする ミサイルごとにD20をロールする。 ターシャの腐食醸造 Tasha's Caustic Brew 力術 アクション 酸の奔流を放ち、敵を腐食させて3d4 酸を与える 元素吸収 5E競合 Absorb Elements 防護術 リアクション 自身を狙う次の元素攻撃によるダメージを半減させ、次の攻撃時にその元素属性の1d6を追加で与える 凍てつく指先 5E競合 Frost Fingers 力術 アクション 指先から凍てつく冷気を噴出させる 微震 5E競合 Earth Tremor 力術 アクション 地面を揺らして周囲を深い泥に変え、近くのクリーチャーを伏せ状態にすることがある 微風の打撃 5E競合 Zephyr Strike 変成術 ボーナス・アクション 風のように動き、機会攻撃を誘発しない 呪文終了前に1回、微風の打撃を使用可能 急な目覚め Sudden Awakening 付与術 ボーナス・アクション 味方を睡眠状態から目覚めさせ、移動力を消費せずに伏せ状態から立ち上がらせる 恐怖の喚起 5E競合 Cause Fear 死霊術 アクション 対象を恐怖状態にする。対象は移動不能になり、能力値判定および攻撃ロールに不利を受ける 敏速の贈り物 Gift of Alacrity 占術 アクション クリーチャーのイニシアチブに+2のボーナスを与える 混沌の矢 5E競合 Chaos Bolt 力術 アクション ランダムなダメージ種別を帯びた混沌のエネルギーの矢を放つ 雷鳴は2d8+1d6 雷鳴を与え、他の全ての種別はボーナス効果を持ち1d8+1d6 力場を与える 物体射出 5E競合 Catapult 変成術 アクション 軽い物体を対象へ射出する 祭儀 5E競合 Ceremony 力術 ボーナス・アクション 様々な恩恵をもたらす宗教的儀式の一つを執り行う 逆さ吊りの罠 5E競合 Snare 防護術 アクション 2m以内に踏み入った敵を捕らえる魔法の罠を設置する。発動すると、罠の近くにいる全クリーチャーを伏せ状態にし、捕縛する 酸の奔流 Acid Stream 力術 アクション 酸の奔流を呼び出し、敵を腐食させて2ターンの間2d4 酸を与える 重力増幅 Magnify Gravity 変成術 アクション 選択した地点から半径3mの範囲で重力を増幅させる。範囲内のクリーチャーは地面に押し付けられ、移動速度が半分になる 野獣の絆 5E競合 Beast Bond 占術 アクション 味方の野獣に効果を与える。対象から3m以内に無力化されていない味方がいれば、その対象に対する攻撃ロールに有利を得る
呪文名 学派 コスト 効果 アガナザーの火炎放射 5E競合 Aganazzar's Scorcher 力術 アクション 炎の奔流を放ち、敵を燃やして3d8 火炎を与える カードの噴射 Spray of Cards 召喚術 アクション 霊的なカードの円錐を噴射し、対象を盲目状態にする ジムの発光コイン Jim's Glowing Coin 付与術 アクション コインを投げて敵を撹乱する。敵は判断力判定に不利を受け、イニシアチブ・ロールに-3のペナルティを受ける スニロックの雪玉嵐 5E競合 Snilloc's Snowball Storm 力術 アクション 対象地点から半径2mの範囲に魔法の雪玉の嵐を巻き起こす ターシャの精神の鞭 5E競合 Tasha's Mind Whip 付与術 アクション 対象に精神的な鞭を打ち、1ターンの間、移動、ボーナス・アクション、リアクションを封じる ナサーイルのいたずら 5E競合 Nathair's Mischief 幻術 アクション 対象地点から6m以内の全クリーチャーに、毎ターン開始時にランダムな弱体化効果を与える マクシミリアンの大地のつかみ Maximillian's Earthen Grasp 変成術 アクション 固められた土でできた土の手を召喚し、敵を掴んで押し潰す ミストラの影刃 Mystra's Shadow Blade 幻術 ボーナス・アクション 自身の手に2d8 精神を与える影のショートソードを出現させる 使い魔の群れ 5E競合 Flock of Familiars 召喚術 アクション 選択した動物の姿をした使い魔を3体召喚する 借り物の知識 5E競合 Borrowed Knowledge 占術 アクション 技能を1つ選択し、習熟を得る 力場の武器 Force Weapon 変成術 アクション 武器に秘術の力を込める。武器は魔法の武器となり、攻撃およびダメージロールに+1のボーナスを得て、追加で1d4 力場を与える 回復の精霊 5E競合 Healing Spirit 召喚術 ボーナス・アクション 傷を癒す自然の精霊を呼び出す。各クリーチャーは1ターンに1度のみ回復可能で、5回回復すると消滅する 塵旋風 5E競合 Dust Devil 召喚術 アクション 渦巻く塵を身にまとい、2m以内にいる他の全クリーチャーに1d8 打撃を与える 各ターン終了時、自身の周囲に霧雲を作り出す。 大地の束縛 Earthbind 変成術 アクション クリーチャーを束縛して移動を封じ、毎ターン2d8 打撃を与える 月の剣召喚 Summon Moonblade 召喚術 アクション +1の魔法的な炎または冷気のショートソードを召喚する 枯死と開花 5E競合 Wither and Bloom 死霊術 アクション 半径3mの範囲から生命力を吸収し、対象1体につき自身をヒット・ポイント1点回復、植物には最大ダメージを与える 治癒の秘薬 Healing Elixir 召喚術 ボーナス・アクション 自身または仲間の所持品に、治癒のポーションを1つ作成する 渦動転移 5E競合 Vortex Warp 召喚術 アクション 別のクリーチャーに瞬間移動の印を付ける。静止している間、ポータルを開いて渦動転移状態の対象を18m先まで瞬間移動させることができる 火炎使い 5E競合 Pyrotechnics 変成術 アクション 盲目にする花火か、重度の隠蔽をもたらす煙のいずれかを作り出す 矢の掃射 Volley of Arrows 変成術 アクション 矢を5本放ち、それぞれ1d6 刺突を与える 竜の吐息 5E競合 Dragon's Breath 変成術 ボーナス・アクション クリーチャー1体に、色彩竜のブレスを吐き出す能力を与える 精神の棘 5E競合 Mind Spike 占術 アクション 対象の精神に侵入し、不可視化を阻止する 精神の障壁 Mental Barrier 防護術 リアクション 知力、判断力、魅力のセーヴィング・スローに失敗した時、次の自身のターン開始時まで、それらのセーヴィング・スローに有利を得て、精神ダメージに対する抵抗を得る 運動の跳躍 5E競合 Kinetic Jaunt 変成術 ボーナス・アクション 移動速度が3m増加し、移動が機会攻撃を誘発しなくなる 野獣の変異 Bestial Growth 変成術 アクション 体から蹄、棘、あるいは爪を生じさせる。素手打撃は魔法の武器と見なされ、非魔法ダメージに対する抵抗および完全耐性を克服する さらに攻撃ロールに+1のボーナスを得… 野獣召喚 5E競合 Summon Beast 召喚術 アクション 獣の精霊を呼び出し、助力を得る 銀の棘 Silvery Barbs 付与術 リアクション 敵に攻撃ロールまたはセーヴィング・スローをリロールさせる 次の自身のターン終了時まで銀の幸運を得る。
呪文名 学派 コスト 効果 アシャードロンの闊歩 5E競合 Ashardalon's Stride 変成術 ボーナス・アクション 渦巻く炎を身にまとい、2m以内のクリーチャーに1d6 火炎を与える 移動速度が6m増加し、移動が機会攻撃を誘発しなくなる サイオニック・ブラスト Psionic Blast 力術 アクション 破壊的な精神力の波を放ち、全てのクリーチャーと物体を押しやって伏せ状態にする シャドウ・スポーン召喚 5E競合 Summon Shadowspawn 召喚術 アクション 憤怒、絶望、または恐怖の影の精霊を召喚する フェイ召喚 5E競合 Summon Fey 召喚術 アクション 特定の気分を体現するフェイの精霊を召喚する:憤怒、陽気、またはいたずら メルフの小流星群 Melf's Minute Meteors 力術 アクション 投擲可能な燃える流星を6個召喚する。流星は半径2mの範囲で爆発し、2d6 火炎を与える レッサー・デーモン召喚 Summon Lesser Demons 召喚術 アクション インプとクアジットを召喚する 不協和音の旋律 Discordant Melody 力術 アクション 轟く雷鳴の衝撃波を作り出す 仮眠 5E競合 Catnap 付与術 アクション 最大3体の味方を眠らせる。目覚めた味方は小休憩の効果を得て、レベル1、2、3の全呪文スロットを回復する この効果は大休憩につき1度まで 効果時間終了前に中断さ… 四面みな敵 5E競合 Enemies Abound 付与術 アクション 敵を混乱させ、手当たり次第に攻撃させ、当てもなくさまよわせることがある 土砂の噴出 5E競合 Erupting Earth 変成術 アクション 地面から土砂を噴出させ、範囲内のクリーチャーの移動を遅くする 大波 Tidal Wave 召喚術 アクション 水の波を呼び出し、対象地点から半径9m以内の敵を伏せ状態にする 強欲の煽動 Incite Greed 付与術 アクション クリーチャーを魅了し、術者の方へ穏やかに歩かせる 急所看破 Sense Vitals 占術 ボーナス・アクション 12m以内の全敵の急所を看破する 看破した敵に対する攻撃は、攻撃ロールに+1ボーナスを得、クリティカル・ヒット時に追加で1d4 力場を与え、クリティカル・ヒッ… 敵意を煽る 5E競合 Antagonize 付与術 アクション クリーチャーの敵意を煽り、その攻撃ロールに不利を与え、リアクションを封じる 毒の棘 Venomous Barbs 変成術 アクション 味方の動物の近接攻撃に、追加の1d4 刺突と、1d4 毒の毒ダメージを与える効果を付与する 水上歩行 5E競合 Water Walk 変成術 アクション クリーチャーに液体の表面を無害に歩く能力を与える 波濤の自由 Freedom of the Waves 召喚術 アクション 対象地点から半径4mの範囲に海水を呼び寄せて氾濫させ、敵を伏せ状態にする その後、近くの水面へ瞬間移動できる 火矢 5E競合 Flame Arrows 変成術 ボーナス・アクション 6個の弾薬に炎の力を込め、追加で2d6 火炎を与える 生命力譲渡 5E競合 Life Transference 死霊術 アクション 自身の体力を犠牲にして他クリーチャーの傷を癒し、自身は4d8 死霊を受ける 盲目の信仰 Blind Faith 力術 ボーナス・アクション 神への敬意の表れとして、自ら盲目となる。引き換えに、武器攻撃が追加で2d4 光輝を与え、9m以内の味方をヒット・ポイント1d6点回復する聖なる祝福を受ける 知性の砦 5E競合 Intellect Fortress 付与術 アクション 自身または対象に、精神ダメージに対する抵抗と、知力、判断力、魅力のセーヴィング・スローに有利を与える 精霊の帳 5E競合 Spirit Shroud 死霊術 ボーナス・アクション 戦う精霊を呼び出し、近くの敵の移動速度を3m減少させる 近くの敵を攻撃する際、追加で1d8 光輝、1d8 死霊、または1d8 冷気を与え、次の自身のターンまで… 衝撃波 Pulse Wave 力術 アクション 強烈な圧力を生み出し、範囲内のクリーチャーや物体を押しやるか引き寄せる 雷鳴の一跳び 5E競合 Thunder Step 召喚術 アクション 自身と隣接する味方1体を、視認できる場所へ瞬間移動させる。元の場所から3m以内の全クリーチャーに雷鳴の轟音がダメージを与える 食糧と水の創造 5E競合 Create Food and Water 召喚術 アクション 一時的な食糧と、永続的な水のボトルを作成する 鼓舞の演説 5E競合 Motivational Speech 付与術 アクション 最大5体のクリーチャーを鼓舞し、GainTemporaryHitPoints(5)の一時的ヒット・ポイントと判断力セーヴに有利を与える 攻撃を受けると、次の攻…
呪文名 学派 コスト 効果 エレメンタル召喚 5E競合 Summon Elemental 召喚術 アクション エア、アース、ファイアー、ウォーターのいずれかのエレメンタルの霊を呼び出す グレーター・デーモン召喚 Summon Greater Demon 召喚術 アクション アビスから強力なデーモンを召喚する メスマーの子守歌 Mesmer's Lullaby 付与術 アクション 歌を奏で、近くでターンを開始した敵を催眠状態にする モイルの影 5E競合 Shadow of Moil 死霊術 アクション 自身を重度の隠蔽状態にし、3m以内の光を薄暗くする影で体を包む 光輝ダメージへの抵抗を得て、3m以内で攻撃してきたクリーチャーに2d8 死霊を与える モンスター魅了 5E競合 Charm Monster 付与術 アクション クリーチャーを魅了して自身への攻撃を封じ、会話中の魅力判定に有利を得る ラウロシムの精神の槍 5E競合 Raulothim's Psychic Lance 付与術 アクション 対象の精神を攻撃し、無力化する 人造クリーチャー召喚 Summon Construct 召喚術 アクション クレイ、メタル、またはストーンの人造クリーチャーの魂を呼び出す 元素禍 Elemental Bane 変成術 アクション 対象は選択されたダメージ種別への抵抗を失う また毎ターン、その種別のダメージを初めて受ける際、追加で2d6を受ける 夢のたより Dream 付与術 アクション 対象の精神を攻撃し、魔法の眠りにつかせる。目覚める際、精神ダメージを受ける 幻影の武器 Illusory Weapon 幻術 アクション 味方の武器を幻影の武器に変える 水位制御 Control Water 変成術 アクション 指定地点から6m以内の水の流れを制御する。生物を中心へ引き寄せる渦巻を作成できる 浄化のオーラ Aura of Purity 防護術 アクション 近くの味方全員に毒ダメージへの抵抗と、耐久力セーヴに有利を与えるオーラを放つ 炎の網 Web of Fire 力術 アクション 5本の炎の筋が別々の敵を襲い、それぞれ8d6 火炎を与える あるいは、全ての筋を敵1体に集中させ、12d6 火炎を与えることも可能 球形嵐 5E競合 Storm Sphere 力術 アクション 電気の球体を召喚する。毎ターン、ボーナス・アクションとして球体から18m以内にいる敵に4d6 電撃の電撃ダメージを与えることが可能 生命のオーラ 5E競合 Aura of Life 防護術 アクション 近くの味方全員に死霊ダメージへの抵抗を与えるオーラを放つ 瀕死状態の味方はヒット・ポイントを1点回復する 異形召喚 Summon Aberration 召喚術 アクション ビホルダーキンまたはクローカーの異形の精霊を呼び出す 石材形成 Stone Shape 変成術 アクション 石を好みの形に彫刻する。石の鎧の作成、石化したクリーチャーの粉砕、扉や容器の封印を選択できる 秘術の目 5E競合 Arcane Eye 占術 アクション 前方の道を偵察できる、不可視の魔法の眼を作り出す 腐食性の球体 5E競合 Vitriolic Sphere 力術 アクション 接触時に爆発するエメラルド色の酸の球体を放ち、次のターン終了時に対象を腐食させて5d4 酸を与える 自我の鞭 Ego Whip 付与術 アクション 対象の精神を侵して絶望で満たし、呪文の発動を封じると共に、攻撃ロール、能力値判定、セーヴィング・スローに不利を与える 自然の守護者 5E競合 Guardian of Nature 変成術 ボーナス・アクション 自然の精霊を呼び出し、自身を強力な守護者に変身させる 重力の陥没穴 Gravity Sinkhole 力術 アクション 敵を引き寄せる破壊的な力の球体を作り出す
呪文名 学派 コスト 効果 アストラル分離 Astral Disjunction 防護術 リアクション 敵の攻撃や呪文を、一時的に別の次元界へ追放することで防ぐ ビグビーの手 Bigby's Hand 召喚術 アクション 敵を攻撃、押しやり、つかむことができる、半透明の力でできた魔法の手を作り出す 大渦巻 5E競合 Maelstrom 力術 アクション この荒れ狂う嵐の中にいるクリーチャーは、ターン開始時に中心に引き寄せられる 恐ろしき爆発 Macabre Explosion 死霊術 アクション 死体またはアンデッドから死霊エネルギーが爆発する 悪魔呼び Infernal Calling 召喚術 アクション 闇の呪文を唱え、九層地獄からデヴィルを召喚する 死の舞踏 Danse Macabre 死霊術 アクション 指先から闇の力の糸を放ち、複数のアンデッドのゾンビまたはスケルトンを蘇らせる 気力吸収 Enervation 死霊術 アクション 闇の蔓で自身と対象を繋ぐ。毎ターンそれを起動して追加で6d8 死霊を与え、与えたダメージの半分のヒット・ポイントを回復する 燔祭 Immolation 力術 アクション 対象を指さして燃え上がらせ、8d6 火炎を与え、毎ターン燔祭の効果を与える 竜の精霊召喚 5E競合 Summon Draconic Spirit 召喚術 アクション 強力な色彩竜の精霊を呼び出して助力を得させる。18m以内にいる間、ドラゴンの主要な元素への抵抗を得る 聖なる武器 5E競合 Holy Weapon 力術 ボーナス・アクション 武器に聖なる力を込め、追加で2d8 光輝を与える この武器は魔法の武器となり、非魔法ダメージに対する抵抗および完全耐性を克服する また、9mの範囲に明るい光を… 脳神経抑圧 5E競合 Synaptic Static 付与術 アクション 精神エネルギーを爆発させ、対象の攻撃ロール、能力値判定、耐久力セーヴに-1d6のペナルティを与える 負のエネルギーの奔流 5E競合 Negative Energy Flood 死霊術 アクション 負のエネルギーの奔流を対象クリーチャーへ放つ。 速撃ち矢筒 5E競合 Swift Quiver 変成術 ボーナス・アクション 矢筒に魔法をかけ、発射した矢やボルトを素早く補充する。毎ターン、ボーナス・アクションを消費して、矢筒の弾薬を使用する武器で2回の攻撃を行うことができる 遠くへの一跳び 5E競合 Far Step 召喚術 アクション 目に見える範囲内の無人の場所に瞬間移動する 鉄風行 5E競合 Steel Wind Strike 召喚術 アクション 風の中に消え、5体の異なる対象を攻撃する
呪文名 学派 コスト 効果 テンサーの資質変換 5E競合 Tenser's Transformation 変成術 アクション 自身を完璧な戦士に変身させる フェイ召喚 Conjure Fey 召喚術 アクション フェイのクリーチャーを召喚 元素の装束 Elemental Investiture 変成術 アクション 選択した元素をその身にまとい、完全耐性や抵抗、その他の元素能力を得る 地割れ Fissure 力術 アクション 大地を裂き、クリーチャーを伏せ状態にする 始原の護り Primordial Ward 防護術 アクション 酸、冷気、火、電撃、雷鳴ダメージへの抵抗を得る 元素ダメージを受けた時、リアクションを用いて次の自身のターン終了時まで、そのダメージ種別への完全耐性を得ること… 小再生 Lesser Regeneration 変成術 アクション 最近、酸または火ダメージを受けていない限り、各ターン開始時にヒット・ポイント10点を継続的に回復する 真実の目 5E競合 True Seeing 変成術 アクション 対象は18m以内の全てをあるがままに見通し、知覚判定に+20のボーナスを得る 精神圧壊 Psychic Crush 付与術 アクション クリーチャーの精神に過負荷をかける
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併用でつまずきやすいもの
「5e Spells 」 同名の重複と上書きがあり得ます。両方使うなら「Use 5e Spells with Mystra’s Spells 」を検討してください(本MOD単体はSE不要。このパッチだけSEが必要。ロード順は5e SpellsとMystra’s Spellsより後)。
個別の日本語化 MLC_JPTransPackと重ねると表記が割れます。日本語化はパック側だけにしてください。
独自リストのクラスMOD 自動では乗らないことがあります。相手MODの案内か互換パッチを確認してください。
剣の初級呪文と追加攻撃 重ねられません。低レベル帯の追加0も仕様です。
よくある質問
Script Extenderは必要ですか?
本MOD単体では不要です。「Use 5e Spells with Mystra’s Spells」パッチを使う場合だけSEが必要です。Combat ExtenderでNPCにも配る、といった周辺だけSE前提になります。
7レベル以上の呪文はありますか?
追加の135件に7レベル以上はありません。追加の中心は初級〜6レベルです。高レベル帯を厚くしたいなら「5e Spells」やレベル拡張側の記事を見てください。
PS5やXboxでも使えますか?
作者はコンソール向け配布を案内しています。版や環境差はあるので、mod.ioの現行説明を優先してください。
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