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【ARC Raiders】パッチノート2.0|アンヴィルのレア化とスナップ・フック弱体化

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10月8日のパッチ 2.0(凍った道)で、武器や道具の強さ、スキルツリー、トレーダー、報酬の仕組みが変わりました。新しいマップや ARC などの中身は、凍った道の記事にまとめています。

大きな変更は次のとおりです。

更新の後は、次の 4 つを先に済ませます。

  1. を新しいツリーに振り直す
  2. を売るか、リサイクルする
  3. 報酬パスで、進めるパスを選ぶ
  4. 前哨基地を開くなら、カメラを持って出る

アンヴィルはレアになり、店で買えなくなった

は緑(アンコモン)から青(レア)に上がりました。ダメージや弾倉は変わらず、レア度だけが上がっています。同じレア度や上のレア度の武器より強かったため、レア度を上げて釣り合いを取る調整です。アンコモンのハンドキャノンの役は、新しいBantamが引き継ぎます。

アンヴィルを使い続けるなら、の週替わりの品を毎週見て、地上で拾った物も売らずに残します。作るときはハンドドリルが 3 つ要るので、失ったときの作り直しは前より重くなりました。

バンタムはアンヴィルより軽く、1発が弱い

は、と同じく大型弾を使うハンドキャノンです。1 発のダメージはアンヴィルの 6 割で、代わりに軽く、弾倉に 2 発多く入ります。

項目アンヴィルバンタム
レア度レアアンコモン
ダメージ4024
ヘッドショットの倍率2.5 倍1.5 倍
弾倉6 発8 発
重さ5.03.0
増幅できるできない

バンタムは腰だめなら引き金の遅れが 0.06 秒と短く、続けて速く撃てます。構えて撃つと遅れが 0.2 秒に延びます。精度と射程が低く、頭を撃ち抜く使い方ではアンヴィルの代わりになりません。中距離でダメージを与えてから近づき、腰だめで撃つ銃です。1 発のダメージが低いので、ARC との戦いにも向きません。

バンタムのは、研究ステーションのレベル 1 で研究できます。研究ポイント 3,000 と 8 個が要ります。

爆発武器はARCの装甲に強く、弱点に弱くなった

ARC への爆発ダメージの計算が作り直されました。などの爆発武器は、板へのダメージが 50% 以上増え、もろい部位へのダメージは約 30% 減ります。ダメージの出方をそろえ、重い装甲に通りやすくする調整です。

当てる所2.0 での変化狙い方
板50% 以上増えるの上から当ててよい
もろい部位・約 30% 減るは弾の武器で撃つ

ARC の多くは重い装甲に覆われているので、爆発武器はたいていの相手で前より多くのダメージを与えられます。弱点だけを爆発武器で狙っていた人は、装甲ごと当てる撃ち方に変えます。

ジュピターは装甲に強く、弱点に少し弱くなった

は、狙った相手の後ろにある ARC の部位へ、ダメージが 2回伝わる不具合が直りました。その結果、装甲には強く、弱点には少し弱くなっています。弱点を狙うより、装甲の上から撃つ使い方に向いた武器になりました。

ドラブラはハーベスターの黄色い弱点を壊せるようになった

で、の中にある黄色い弱点を壊せない不具合が直りました。

スナップ・フックは弱く、大型シールドは強くなった

スナップ・フックは続けて使えなくなった

は、射程、耐久、電力の 3 つが下がりました。

項目更新前2.0
射程20m18m
1回で減る耐久2%4%
1回に使う電力5060
作る素材(ほかは同じ) 3 2

耐久は最大から 25回で尽きます(前は 50回)。電力が最大なら短い間に何度か使えますが、使ってすぐ次を使うことはできません。新しいと役目を分け、スナップ・フックは距離をすばやく詰めたり越えたりする道具になりました。

空中で 2回続けて撃って飛ぶ動きも、2.0 ではできません。逃げ道や詰め方をスナップ・フックの連続使用に頼っていた人ほど、動き方を組み直す必要があります。

大型シールドは移動速度の低下が10%になった

は、装備中の移動速度の低下と、耐久の減り方が小さくなりました。

項目更新前2.0
耐久の減り0.200.15
装備中の移動速度の低下15%10%

移動速度の低下は 3 分の 2、耐久の減り方は 4 分の 3 です。動きの遅さで大型シールドを避けていた人も、使いやすくなりました。

フレイムスプレーとジップラインの変更

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スキルツリーは作り直され、振り直しになった

スキルツリーが作り直され、更新後に入るとが全部戻ります。新しいツリーに振り直してください。

  • 各系統の中ほどは、2 つのスキルから 1 つを選ぶ形になった。選び直すにはツリーを振り直す
  • 系統の終わりは、3 つのスキルから 2 つまで取れる。決まったポイントを系統に振ってから選ぶ
  • あまり使われなかったは、作り直されるか別のスキルに替わった
  • 配信のときに全員のツリーが自動で戻った。この 1回の振り直しは無料で、その後は 1 ポイントにつき 2,000 かかる

前のツリーから残ったスキルのうち、次の 3 つは数値が上がりました。

スキル2.0 での変更
戻るが 1 レベルごとに約 25% 増えた
の回復の値が約 33% 増えた
回復する量が 30 から 40 に増えた

操作設定に「スキルを使う」が増えました。とは、このボタンで出します。コントローラーでは R3 が初めから割り当てられ、肩の入れ替えと同じボタンになります。

新しいツリーは、遊ばれ方を見ながらこの先も調整が続きます。

クレドは無くなり、報酬パスは課題で進める

レイダーデッキは報酬パスに変わり、は無くなりました。残っていたクレドが、ほかの通貨に移ることはありません。代わりに、課題をこなすと報酬ポイントReward Pointsが入り、選んでいるパスの進みに自動で回ります。

  • 凍った道のパスは 60 レベル。無料とプレミアムの 2本がある
  • 今までのレイダーデッキはレガシーパスに移った。開けた報酬はそのまま残る
  • 進められるパスは 1 つだけ。進めるパスはいつでも切り替えられる
  • 報酬ポイントは課題でしか入らない。経験値ではパスは進まない
  • 無料のパスのレベル 12 で、のがもらえる

課題は難しいほど報酬ポイントが多い

課題は 3 段階に分かれ、難しいほど報酬ポイントと、週間マイルストーンWeekly Milestonesの進みが多くなります。

課題報酬ポイント週の進み
易しい15+1
ふつう25+2
難しい50+3

週間マイルストーンは週に 3回あり、1回ごとに 250 ポイントもらえます。

節目要る進み報酬ポイント
1回目4250
2回目8250
3回目12250

週に 12 の進みで 750 ポイントがそろい、難しい課題なら 4 つで届きます。3回目を終えたあとも課題はこなせますが、週の区切りが来るまで節目の報酬は出ません。の終わりの画面には、節目の進み具合と、そのラウンドで得た報酬が出ます。

トレーダーで買えなくなった物と増えた物

店の品は次のように変わりました。ランチャーの弾とには、1 日に買える数の上限が付いています。

トレーダー2.0 での変更
前哨基地の家具を作る素材と、新しい道具を扱う
とを売らない
で買う形になり、カメラやグロースティックなどの品が並ぶ
エピックのが加わった
が旅に戻り、カッシオCassioが来た。貴重品との交換を続け、クエストも頼む

ハルクラッカーやランチャーの弾を店で買い足していた人は、1 日の上限と週替わりの品を見て、使う数を決めます。

倉庫やマッチングは何が変わった?

倉庫の上限は328に増えた

はさらに 2回広げられるようになり、枠の上限が 328になりました。更新前の上限は 280 です。この 328 には、の報酬と、で広げた分は入っていません。

倉庫のレベル枠広げる費用(コイン)
10(更新前の上限)280300,000
11(新しい)304750,000
12(新しい)3281,500,000

新しい 2 つで 225 万かかります。

Solo vs Squadsは選べなくなった

の設定から Solo vs Squads が無くなりました。ほかの設定と比べて選ぶ理由が弱く、役目を見直すための取り下げです。戻るかどうかは決まっていません。

PvEの切り替えは10/13〜20にテストされる

10/13〜20 の間、いつもの(PvPvE)と PvE を切り替えて遊べるテストがあります。PvE ではプレイヤー同士のダメージがありません。テストが終わると切り替えは無くなり、PvE のモードがこの先入るかは決まっていません。

  • PvE では戦利品の価値が全体に低い。テストの間は、PvPvE の戦利品の価値が少し上がる
  • ソロ・デュオ・トリオが同じ試合に入る
  • ・・・フリゲートは PvE では遊べない
  • PvE で遊んでも、PvPvE のの評価は変わらない
  • ARC に倒されてしたあと這って動くと、ARC に狙い直されることがある。動かずにいれば狙われない

移動と操作の変更

  • 急な斜面を走って登れるようになった(スクランブル)。登れるのは短い間だけ
  • 長く転がり続けると、自動でスライディングに変わる
  • が尽きているときは、はしごを走って登れない
  • 中でも地図を開ける
  • 容器の中の品を、直接地面に落とせる
  • 武器の枠の重さを減らす効果は、ロードアウトの武器にだけかかる。ほかの入れ物の中の武器は軽くならない

見た目と音では、明かりの付いたの明かりを消せるようになり、壁や物の向こうの音の聞こえ方も自然になりました。の見た目と、パッドの初期のボタン配置も変わっています。

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クイーンとマトリアークの高い戦利品は脚から出る

とのレア度の高い戦利品は、脚のから脚そのものに移りました。装甲が守っている所に戦利品があるほうが、ほかの ARC とも合うためです。脚の装甲にも、一部の戦利品は残っています。倒したら、脚の装甲だけでなく脚も調べます。

そのほかのARCの変更

  • の、複数を狙うレーザーは、素早い移動や回避でかわしやすくなった
  • マトリアークが、遠距離攻撃をまた全部使うようになった
  • ARC の上に乗って撃ったときの当たり判定がよくなった
  • 一部の ARC への、物理的に押す力の効き方を調整した
  • ARC がレイダーに気づく判定の、まれな誤りを直した
  • ARC のドローンに、燃えている見た目が付いた

リブン・タイズは戦利品が約15%増えた

は、戦利品の価値が全体で約 15% 上がりました。ほかのマップの変更は次のとおりです。

  • (ペンドラ峠)では、区域ごとの戦利品の価値がごとに上下する。住宅の区域は住宅のままで、中身の多さが変わる
  • のの屋上に登れるようになった
  • は明るさと色合いを調整し、はまって抜けられない所を直した
  • いくつかのマップで、中に地形にはまる所を直した

クエストで経験値が入るようになった

クエストと、その目標を終えると経験値が入るようになりました。クエストの説明と、終えたときの報酬に経験値が出ます。クエストは 22本増え、一覧の並びも進め方を追いやすく変わりました。

写真を撮る目標のある古いクエストは、新しいカメラで撮る形に変わりました。対象は次の 5本です。

  • 「リーグ」
  • 「瓦礫道」
  • 「薬剤師の生活」
  • 「万全の備え」
  • 「画期的」

前哨基地を開く最初の目標Research Topside Living Conditionsでは、農地の家の写真を撮ります。カメラはの店で買えるほか、で作れ、地上でも拾えます。クエストを受けてから、カメラを持ってレイドに出ます。

2.0の既知の不具合とホットフィックス

次の不具合が分かっています。多くは次の更新で直る予定です。

不具合対処
報酬パスの画面でレベルが止まる(試合の終わりの画面では進んで見える)直す作業中(10/10 時点)
増幅の研究に要るスカルカー・ドライバーSkulker Driverが手に入らない次の火曜の更新で、に替わる見込み
を解放しても、使えないことがあるゲームを再起動する
を修理できない次の更新で直る
まれに、品を拾えず、クイックホイールや容器も使えない状態でに入るに戻れば、入る前のロードアウトに戻る
日本語配列など英語以外のキー配列で、のたびにキー設定が初期に戻る直るまで、の後に設定を見直す
が、貨物Cargoの区域で壁越しに狙って撃ってくる撃たれてもダメージは無い
貨物の投下物の横に立つと、即座に倒されることがある横に立たない
クエスト「部品を」が、では終わらないほかのマップで進める
課題「で与えたダメージ」が、でも進む—
前哨基地の本館の明かりが、影の品質「低」で崩れる影の品質を「低」より上にする
ロードアウトの重さが、と中で少し違う—
プレミアムパスを買っても、報酬に鍵の印が残る表示だけで、報酬は開いている
の見た目を選んでも、試合では元の見た目になる直るのを待つ
前哨基地を開くと、作業台の並びが入れ替わる前哨基地の 1 階の視点で、作業台を動かして並べ直す

10/9のホットフィックスで直った不具合

10/9 の夜にホットフィックスが配信されました。ゲームを起動し直すと入ります。直ったのは次の 5 つです。

  • 改造パーツを付けた武器の見た目が、一部消える
  • 持ち物の画面で、武器のモデルが出ない
  • サーバーが落ちる
  • で格子から下へ落ち、動けなくなる
  • DLC のセットを買うときにエラーが出る

よくある質問

2.0 で倉庫やレベルは消えましたか?

消えていません。無くなったのはだけで、スキルポイントは全部戻って振り直しになります。

アンヴィルはどこで手に入りますか?

の店では売っていません。放浪の使者の週替わりに並ぶ週を待つか、地上で拾います。

スナップ・フックとグラップリングフックは、どう使い分けますか?

スナップ・フックは、距離をすばやく詰めたり越えたりするときに使います。登り降りや、途中でぶら下がって待つ動きは、音の静かなグラップリングフックが向いています。

増殖したアイテムはどうなりますか?

増殖した品を多く持つアカウントは制限され、増殖で得た品は持ち物から消されます。

PvE はいつ遊べますか?

10/13〜20 のテストの間だけ、PvE に切り替えて遊べます。テストのあとに続くかは決まっていません。

カメラで撮った写真はどこで見られますか?

図鑑で見られます。PC では %LOCALAPPDATA%\PioneerGame\Saved\PersistentDownloadDir\Photos にも保存されます。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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