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【Morrowind攻略】情報屋アンタボリス|ドゥーマーの謎の箱の場所と第六の名家

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メインクエスト2OpenMW 0.51.0

「情報屋アンタボリス」は、メインクエストの 2 本目です。カイウス・コサデスの命令で、バルモラの戦士ギルドにいる学者ハスファット・アンタボリスに、ネレヴァリンと第六の名家の秘密教団のことを聞きに行きます。話を聞く代わりに、ドゥーマーの遺跡アークンザンドから「ドゥーマーの謎の箱」を取ってくるよう頼まれます。

項目内容
依頼人カイウス・コサデス(バルモラ)
話を聞く相手ハスファット・アンタボリス(バルモラ、戦士ギルド)
取ってくる物ドゥーマーの謎の箱(アークンザンド、虚ろな手の小部屋)
もらえる物ハスファットのコサデスへの覚え書き(カイウスに渡す)、アークンザンド下層への鍵
前のクエストカイウス・コサデスに報告しろ
次のクエスト情報提供者グラ=ムズゴブ

やること

  1. カイウス・コサデスに「命令」を聞く
  2. 戦士ギルドのハスファット・アンタボリスに「頼みごと」を聞く
  3. アークンザンドの虚ろな手の小部屋で、ドゥーマーの謎の箱を取る
  4. ハスファットに箱を渡し、「第六の名家」で覚え書きをもらう
  5. カイウスに「命令」を聞いて覚え書きを渡す

物語

カイウス・コサデスが最初に調べさせるのは、ふたつの秘密教団です。ひとつはアッシュランダーに伝わる救世主「ネレヴァリン」を待つ教団、もうひとつは「第六の名家」を名乗る教団です。ハスファット・アンタボリスは戦士ギルドに身を置く、モロウウィンドの歴史に詳しい学者で、遺跡の品と引き換えに知っていることを教えてくれます。

ハスファットの覚え書きによると、第六の名家とは滅んだ名家ダゴス家のことです。太古のレッドマウンテンの戦いのあと、指導者たちの謀反が明らかになって失脚し、多くが家を守って死にました。神殿は、レッドマウンテンの地下に住むという伝説の邪悪な者たちを、このダゴス家の元指導者が妖術で生き永らえた姿だとしています。

このクエストで箱を届けたあとから、バルモラやアルドルーンの町の人は「最近みんな疲れている」「悪い夢を見て眠れないらしい」と噂し始めます。第六の名家の影が、町に忍び寄り始めた合図です。

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攻略の手順

1. カイウス・コサデスに「命令」を聞く

前のクエストを終えたあと、カイウス・コサデスに「命令」を聞きます。「続ける」を選ぶと、戦士ギルドのハスファット・アンタボリスから、ネレヴァリンと第六の名家の秘密教団について聞き出すよう命じられます。

カイウス・コサデスとの会話。ハスファット・アンタボリスに話を聞きに行き、秘密教団について聞き出せと命じる
「命令」を聞いた所。赤枠が今回の命令です

カイウスに話題「ハスファット・アンタボリス」を聞くと、ハスファットはバルモラの戦士ギルドの訓練教官で、生涯をモロウウィンドで過ごし、土地の人や辺境の傭兵とも話が通じる人物だと教えてくれます。本人は学者のつもりでいて、とくにドゥーマーの遺跡と遺物に目がありません。

2. ハスファット・アンタボリスに「頼みごと」を聞く

ハスファット・アンタボリスはバルモラの戦士ギルドにいます。話しかけて「頼みごと」を聞くと、近くのドゥーマーの遺跡アークンザンドから、片面に円形の図案と記号が描かれた小さな立方体「ドゥーマーの謎の箱」を持ってくるよう頼まれます。

ハスファット・アンタボリスとの会話。頼みごとを聞くと、アークンザンドからドゥーマーの謎の箱を持ってくるよう頼まれる
「頼みごと」を聞いた所。赤枠が頼まれる内容です

3. アークンザンドへ行く

アークンザンドは、バルモラの東、ムーンモス砦の先にあります。ムーンモス砦の前の分かれ道でモラグ・マールの方(北東)へ進み、フォヤダ・ママエアに架かるドゥーマーの橋を渡ると、すぐ右手に遺跡の入口があります。

バルモラからアークンザンドまでの地図。バルモラの南東の橋から東へ進み、ムーンモス砦の前の分かれ道から北へ上がって、フォヤダ・ママエアに架かるドゥーマーの橋を渡った先にアークンザンド
バルモラ(青)からアークンザンド(赤)まで。赤い線が道のりです。ムーンモス砦の前で北へ曲がり、橋を渡ってすぐ右手です

注意橋の上には盗賊のスノーウィ・グラニウスがいて、通る人を襲います。始めたばかりのキャラクターでは、回復の薬を持って行きましょう。敵と倒し方は下の「出てくる敵と倒し方」にまとめました。

4. 虚ろな手の小部屋で謎の箱を取る

遺跡の中の遠心分離の間には、盗賊のフリンク・ルーズ、スルス・ヴェルウス、クリストゥス・リンクの 3 人がいます。その奥の虚ろな手の小部屋に、ドゥーマーの謎の箱が置かれています。同じ部屋に盗賊のボス・クリトがいます。

アークンザンドの虚ろな手の小部屋。棚の上に、円形の図案のある金色のドゥーマーの謎の箱が置かれている
虚ろな手の小部屋の棚の上。赤枠がドゥーマーの謎の箱です

ポイント箱を拾うと日誌が更新されます。取ったら遺跡の奥へ進まず、そのままバルモラへ戻って構いません。

5. ハスファットに箱を渡し、覚え書きをもらう

ハスファット・アンタボリスに「頼みごと」を聞くと、箱を受け取ってくれます。続けて「第六の名家」を聞くと、カイウスに渡す覚え書きをくれます。

ハスファット・アンタボリスとの会話。ドゥーマーの謎の箱がインベントリから削除される
箱を渡した所。ハスファットの好感度が 10 上がります
ハスファット・アンタボリスとの会話。第六の名家を聞くと、ハスファットのコサデスへの覚え書きがインベントリに追加される
「第六の名家」を聞いた所。赤枠の覚え書きをカイウスに届けます

ハスファットが探していたのは、拳ほどの大きさの銅色の立方体です。片面に円形の図案と記号、ほかの面に線の印が刻まれています。ハスファットはこの碑文を、ある錠前を開けるドゥーマーの鍵の合わせ方の手順だと読み解きます。7. でもらえる鍵は、この読み解きから作った物です。

ポイント「第六の名家」は、箱を渡した時のハスファットの答えに出てくるので、その時に話題の欄に加わります。

6. カイウスに覚え書きを渡す

カイウス・コサデスに「命令」を聞くと、覚え書きを受け取り、次の命令に移ります。これでこのクエストは終わりです。

カイウス・コサデスとの会話。ハスファットのコサデスへの覚え書きがインベントリから削除される
覚え書きを渡した所。カイウスの好感度も 10 上がります

7. (飛ばしてよい)鍵をもらう

覚え書きを渡したあと、ハスファット・アンタボリスに「ドゥーマーの謎の箱」を聞くと、箱の碑文から作った「アークンザンド下層への鍵」をくれます。アークンザンドの奥の鍵のかかった扉を開けられます。

ハスファット・アンタボリスとの会話。アークンザンド下層への鍵がインベントリに追加される
「ドゥーマーの謎の箱」を聞いた所。赤枠の鍵がもらえます
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出てくる敵と倒し方

このクエストで戦う相手は、盗賊の 6 人です。どれも人間の盗賊なので、ふつうの武器で倒せます。

敵いる所強さの目安持ち物
スノーウィ・グラニウスフォヤダ・ママエアの橋の上レベル 3鉄の戦斧・鉄のキュイラス
フリンク・ルーズアークンザンド、遠心分離の間レベル 3鋼のダガー
スルス・ヴェルウスアークンザンド、遠心分離の間レベル 3鋼のダガー
クリストゥス・リンクアークンザンド、遠心分離の間レベル 3鋼のダガー
ボス・クリトアークンザンド、虚ろな手の小部屋(箱と同じ部屋)レベル 5・体力 70鉄の戦斧・鉄のキュイラス・薬いくつか・オンドゥシの開錠の巻物 3 枚
イドディアン・タイラスアークンザンド、虚ろな手の小部屋(箱の無いもう一つの部屋)レベル 3鋼のダガー
  • 体力が半分を切ったら下がる 回復の薬を飲むか、来た道を戻って体力を戻してから入り直す
  • 1 人ずつ相手にする 遠心分離の間の 3 人は、入口の近くで待って 1 人ずつ引き寄せる
  • ボス・クリトは戦わなくてよい 箱を拾えばクエストは進む。手ごわければ、箱を取ったらすぐ部屋を出る

根拠敵のレベルと持ち物は、ゲームのデータの値です。ボス・クリトは鉄の戦斧と鉄のキュイラスで、盗賊の中ではいちばん固く、攻撃も重い相手です。

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舞台裏

  • 勧められた本は売っていない 覚え書きは「第一評議会戦争」など 4 冊を勧め、本屋のドリサ・ダルヴェルが写本を持っているかもしれないと書いています。ところが、ゲームのデータで彼女の売り物を見ると、本は町の案内書など 7 冊だけで、勧められた 4 冊はどれもありません
  • 悪夢の噂には条件がある 町の人の悪夢の噂は、このクエストの日誌が 10 番(箱を渡した)より先で、ハスールの祠にいるダゴス・フォヴォンが生きている間だけ出る作りです
  • 本筋の裏で動き出す台本 カイウスがハスファットのもとへ送り出す答えの処理で、「Sleepers(眠る者)」という名前の台本が動き出します
  • ボス・クリトの懐は遺跡の戦利品 ボス・クリトの持ち物には、精巧なドゥーマーゴブレット 6 つ、ドゥーマーマグ 4 つ、精巧なドゥーマーピッチャーまで入っています。遺跡から持ち出した食器を、そのまま抱えています
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ハスファットからもらえる物

聞く話題いつからもらえる物
第六の名家箱を渡したあとハスファットのコサデスへの覚え書き(カイウスに渡す)
ドゥーマーの謎の箱覚え書きをカイウスに渡したあとアークンザンド下層への鍵
ンチュレフティングス箱を渡したあと( 70 以上)セニリアス・カディウススへの手紙(「魔術師ギルド:ンチュレフティングス遠征」が始まる)
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日誌の流れ

日誌。情報屋アンタボリスの最後の文。ハスファット・アンタボリスからアークンザンドの遺跡で役立つドゥーマーの鍵を受け取った
鍵をもらった時の日誌。赤枠がいちばん新しい文です
番号日誌の文
1カイウスに命令を聞いた時
密偵長からバルモラの戦士ギルドのハスファット・アンタボリスと話をするよう指示された。ネレヴァリンの秘密教団と第六の名家の秘密教団について彼が知っていることを尋ね、密偵長に報告に戻ることになっている。まずアンタボリスのお願いを聞き、それから密偵長が欲しがっている情報をもらう予定だ。
5ハスファットに頼みごとを聞いた時
ハスファット・アンタボリスから必要な情報を聞き出すには、まず彼の頼みごとを聞かなければならない。近くにあるアークンザンドというドゥーマー遺跡へ行くことになった。そこで、円形の図案と片側にいくつかの記号が描かれた小さな立方体を見つける必要がある。彼はそれを「ドゥーマーの謎の箱」と呼んでいた。この立方体をアンタボリスに持ち帰れば、必要な情報を教えてくれるそうだ。
7謎の箱を拾った時
ハスファット・アンタボリスが見つけるよう言っていたドゥーマーの謎の箱を発見した。これを彼のところに持っていき、お返しにネレヴァリンの秘密教団と第六の名家の秘密教団について知るべきことを教えてもらおう。
10ハスファットに箱を渡した時
ハスファット・アンタボリスにドゥーマーの謎の箱を渡したところ、ネレヴァリンの秘密教団と第六の名家の秘密教団について知るべきことを教えてくれると言った。また、箱の碑文は特定の錠を開けるためのドゥーマーの鍵の設定方法を示しているようだと話していた。カイウスに報告を届けたら戻ってくるよう言われ、その時にはアークンザンドに持ち帰れる鍵を渡してくれるかもしれないとのことだった。
15第六の名家を聞いた時
ハスファット・アンタボリスから第六の名家に関するメモを受け取った。これをカイウス・コサデスに届ける。
20カイウスに覚え書きを渡した時
ハスファット・アンタボリスからのメモをカイウス・コサデスに渡したところ、彼はまずまず満足したようだった。だが、今度は別の用事を頼まれた。
25ドゥーマーの謎の箱を聞いた時
ハスファット・アンタボリスから、アークンザンドの遺跡で役立つかもしれないドゥーマーの鍵を受け取った。
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注意

注意ハスファット・アンタボリスを死なせると、カイウス・コサデスが話を打ち切り、本筋の道が閉ざされたと出ます。戦士ギルドの中で戦わないようにしましょう。

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よくある質問

「第六の名家」が話題に出ません。

箱を渡すとハスファットの答えに「第六の名家」が出てきて、話題の欄に自動で加わります。出ていない時は、まだ箱を渡していないか、箱を持たずに話しています。

鍵はもらわないといけませんか?

クエストには要りません。アークンザンドの奥を探索したい時にもらいます。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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