Morrowind のスキルは、使うと伸びます。ゲームはスキルを戦闘・魔法・隠密の 3 つの専門分野に分けていて、この記事は戦闘の 9 つ(防御・鍛冶・中装・重装・鈍器・長剣・斧・槍・運動)の上げ方です。どの行動で伸びるか、1 回でどれだけ入るか、どこで訓練できるかをまとめました。
戦闘のスキルの上げ方のコツ
- 武器は当てた時だけ、鎧は攻撃を受けた時だけ伸びる
- 防御は 1 回 2.5 と多く入るので、盾を持つと速く伸びる
- 攻撃は溜めても溜めなくても 1 回の量は同じなので、軽く振って当てる回数を増やす
- 運動は走っているだけで伸び、泳ぐと走る時の 1.5 倍の量が入る
- 鍛冶は 1 回 0.4 と少ないので、トレーナーで上げると早い
スキルが伸びる仕組み
スキルは、決まった行動をするたびに少しずつ量がたまり、必要な量に届くと 1 上がります。必要な量は今のスキルが高いほど多く、主要スキルは少なく、その他スキルは多くなります。
根拠1 上がるのに必要な量は、(今のスキル + 1)× 主要 0.75・副次 1・その他 1.25 で、キャラクターの専門分野と同じ分野のスキルなら、さらに 0.8 倍になります。たとえばスキル 30 の主要スキルで専門分野も同じなら 31 × 0.75 × 0.8 = 18.6 で、1 回 1 入る行動なら 19 回で上がります。
ポイント主要スキルと副次スキルが上がった回数で、レベルが上がります。上げる順番とレベルアップの関係は「レベルアップの仕組み」にまとめています。
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戦闘のスキルの伸び方
| スキル | 元の能力値 | 伸びる行動(1 回の量) | 30→31(主要・専門) | 30→31(その他) |
|---|---|---|---|---|
| 防御 | 敏捷性 | 盾で攻撃を受け止める(2.5) | 約 7 回 | 約 16 回 |
| 鍛冶 | 筋力 | 修理道具で武器や防具を直す(0.4) | 約 46 回 | 約 97 回 |
| 中装 | 持久力 | 中装の鎧を着た所に攻撃を受ける(1) | 約 19 回 | 約 39 回 |
| 重装 | 持久力 | 重装の鎧を着た所に攻撃を受ける(1) | 約 19 回 | 約 39 回 |
| 鈍器 | 筋力 | 鈍器の攻撃を当てる(1) | 約 19 回 | 約 39 回 |
| 長剣 | 筋力 | 長剣の攻撃を当てる(1) | 約 19 回 | 約 39 回 |
| 斧 | 筋力 | 斧の攻撃を当てる(1.2) | 約 16 回 | 約 32 回 |
| 槍 | 持久力 | 槍の攻撃を当てる(1) | 約 19 回 | 約 39 回 |
| 運動 | 速度 | 走る(1 秒ごとに 0.02) 泳ぐ(1 秒ごとに 0.03) | 約 930 秒(約 16 分) | 約 1,938 秒(約 32 分) |
回数は、スキル 30 を 31 に上げるのに必要な、いちばん上の行動の回数(1 秒ごとに入る物は秒数)です。左は主要スキルで専門分野も同じ時、右はその他スキルで専門分野も違う時です。
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スキルごとの上げ方のコツ
- 防御:盾を持って、弱い敵に攻撃させる。受け止めるたびに 2.5 入るので、武器より速く伸びる。低いうちは受け止められる回数が少ないので、マッドクラブのような弱い相手で数をこなす
- 鍛冶:1 回の量が少ないので、安い修理道具で傷んだ装備を何度も直す。上げるならトレーナーの方が早い
- 中装:中装の鎧を全身に着て戦う。どの部位に当たったかで、その部位の鎧の種類が伸びる。盾も部位の 1 つで、盾を持たないと 10 回に 1 回ほどは無装甲に入る
- 重装:重装の鎧と盾を全身にそろえると、当たるたびに重装が伸びる
- 鈍器:当てた時だけ伸びる。攻撃を溜めても 1 回の量は同じなので、溜めずに軽く振って当てる回数を増やす
- 長剣:当てた時だけ伸びる。攻撃を溜めても 1 回の量は同じなので、溜めずに軽く振って当てる回数を増やす
- 斧:1 回の量が 1.2 と武器の中でいちばん多い。溜めずに振っても入る量は同じ
- 槍:当てた時だけ伸びる。回避の低い敵を相手にする
- 運動:移動はなるべく走る(隠密しながらでは伸びない)。泳ぐと走る時の 1.5 倍の量が入る。走る操作さえしていれば、壁に向かって走り続けても伸びる
根拠攻撃を受けた部位は毎回くじで決まり、盾の部位は 10 回に 1 回ほどです。盾を持っていないと、その分は無装甲に入ります(OpenMW の設定の「盾非装備時の被弾部位を振り分け」を入れると、胴と左肩に回ります)。
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トレーナーで上げる
お金を払うと、トレーナーの NPC にスキルを 1 ずつ上げてもらえます。トレーナーが教えられるのは、自分のいちばん高いスキル 3 つで、教えられる上限はそのトレーナーのスキルの値です。ギルドや名家の地位の高いトレーナーは、その組織に入っていないと教えてくれません。


| スキル | いちばん高く教える人(上限) | 組織に入らなくても教わる人 | バルモラで教える人 |
|---|---|---|---|
| 防御 | シャディー(100) バックモス砦 | シャディー(100) バックモス砦 | ダナル・ダロモ(54) フラール評議会邸 |
| 鍛冶 | シロルス・サッカス(100) エボンハート、ホークモス軍団駐屯地 | シロルス・サッカス(100) エボンハート、ホークモス軍団駐屯地 | ウェイン(54) 戦士ギルド |
| 中装 | シニア・ウルティウス(100) テル・ファー | シニア・ウルティウス(100) テル・ファー | リスリーン(50) リスリーンの家 条件:ブレイズの人だけ |
| 重装 | シーンウェン(100) ヴィヴェク、アリーナ闘士訓練場 | シーンウェン(100) ヴィヴェク、アリーナ闘士訓練場 | ウェイン(54) 戦士ギルド |
| 鈍器 | エルンセ・レルヴ(100) ヴィヴェク、賢者聖デリンの修道院 条件:神殿で地位「助祭」以上 | エルフ斬りのアルフェディル(78) ファレンサラノ、上層 | 火眼のアイディス(72) 戦士ギルド 条件:戦士ギルドで地位「守護者」以上 |
| 長剣 | ウルムス・ドラセン(100) モラグ・マール、アーミガーズ要塞 | ウルムス・ドラセン(100) モラグ・マール、アーミガーズ要塞 | 火眼のアイディス(67) 戦士ギルド 条件:戦士ギルドで地位「守護者」以上 |
| 斧 | エルフ斬りのアルフェディル(100) ファレンサラノ、上層 | エルフ斬りのアルフェディル(100) ファレンサラノ、上層 | 火眼のアイディス(72) 戦士ギルド 条件:戦士ギルドで地位「守護者」以上 |
| 槍 | メルティス・ファランダス(100) ゴーストゲート、黄昏の塔下層 | メルティス・ファランダス(100) ゴーストゲート、黄昏の塔下層 | フラエニア・アミウルスス(44) 戦士ギルド |
| 運動 | アディベル・ハイナビビ(100) カウシュタバビ野営地、アディバエルのユルト | アディベル・ハイナビビ(100) カウシュタバビ野営地、アディバエルのユルト | ダナル・ダロモ(60) フラール評議会邸 |
根拠ギルド・神殿・帝国教団・帝国軍団・名家・モラグ・トングで地位 5 以上の NPC は、その組織に入っていない人と、地位が自分より 3 つ以上低い人には「サービス拒否」と言って何もしてくれません。表の「条件」は、そのトレーナーに教わるのに必要な組織と地位です。料金の元は今のスキル × 10 ゴールドで、好感度や商才で上下し、自分のスキルの元になる能力値より上には上げられません。
ポイント使って上げにくいスキルは、低いうちにトレーナーで上げると安く済みます。訓練で上げた分も、レベルアップの進みに入ります。



















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