【Morrowind攻略】移動と乗り物|シルトストライダー・船の行き先と料金

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はじめに初心者向けOpenMW 0.51.0

Morrowind には、行ったことのある場所へ地図から飛ぶファストトラベルがありません。町から町へは、や船などの乗り物にお金を払って乗るか、魔法や巻物で飛びます。乗り物の行き先と料金、魔法での移り方、歩いて行く時の速さをまとめました。

移動のコツ

  1. 町と町の間は、シルトストライダーと船に乗る(1 回 50 ゴールドほどまで)
  2. の転送なら、5 か所の魔術師ギルドの間を時間をかけずに移れる
  3. との巻物を持っておくと、迷った時に町へ戻れる
  4. とを覚えたら、よく使う場所に印を付けておく

乗り物の種類

乗り物は、乗り場にいる係の NPC に話しかけ、話題の欄の「移動」を押して行き先を選びます。料金が所持金より高い行き先は選べません。

セイダ・ニーンのシルトストライダー乗り場の移動の画面。バルモラ 15 ゴールド、ヴィヴェク 12、スラン 19、グニシス 53
セイダ・ニーンのシルトストライダー乗り場。後ろの大きな虫がシルトストライダーで、赤枠に行き先と料金が出ます
乗り物話す相手行ける所元の料金かかる時間
シルトストライダーキャラバン御者内陸の 9 つの町7〜44 ゴールド1〜11 時間
船船長海沿いと島の 12 か所1〜46 ゴールド0〜11 時間
ゴンドラゴンドラ漕ぎの 5 つの地区2〜4 ゴールド0〜1 時間
魔術師ギルドの転送ギルド案内人5 か所の10 ゴールドかからない

根拠元の料金は、行き先までの距離で決まります(距離 4000 ごとに 1 ゴールド。魔術師ギルドの転送はどこへでも 10)。実際の料金は売買と同じく、相手の好感度と自分の商才・魅力・幸運・疲労で上下し、始めたばかりのキャラクターでは 1〜3 割ほど高くなります(写真のの戦士は、元の料金 13 のまで 15 ゴールド)。仲間を連れていると、人数分の料金になります。

ポイントシルトストライダーと船に乗っている時間は、眠ったのと同じ扱いで、体力とマジカが戻ります。からバルモラまで乗ると 3 時間たち、3 時間眠った分だけ戻ります。ただし、レベルアップの画面は出ません。

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シルトストライダーの行き先

は、内陸を中心に 9 つの町を結んでいます。乗り場は町の外れの高い台で、キャラバン御者が立っています。

乗り場(話す相手)行き先と元の料金・かかる時間
セイダ・ニーン
ダルヴァメ・フレラン
10 ゴールド・2 時間13 ゴールド・3 時間16 ゴールド・4 時間44 ゴールド・11 時間
バルモラ
セルヴィル・サレロス
13 ゴールド・3 時間18 ゴールド・4 時間18 ゴールド・4 時間20 ゴールド・5 時間
ヴィヴェク
アドンダシ・サダルベル
7 ゴールド・1 時間10 ゴールド・2 時間18 ゴールド・4 時間19 ゴールド・4 時間
スラン
フォルシ・センダス
8 ゴールド・2 時間12 ゴールド・3 時間16 ゴールド・4 時間20 ゴールド・5 時間
モラグ・マール
ディラミ・アンドロム
12 ゴールド・3 時間18 ゴールド・4 時間
アルドルーン
ナヴァム・ヴェラン
11 ゴールド・2 時間18 ゴールド・4 時間19 ゴールド・4 時間クール23 ゴールド・5 時間
マール・ガン
ダラス・アリオン
11 ゴールド・2 時間クール14 ゴールド・3 時間16 ゴールド・4 時間
グニシス
プニビ・ヤハズ
クール12 ゴールド・3 時間16 ゴールド・4 時間19 ゴールド・4 時間44 ゴールド・11 時間
クール
セルドゥス・ネレンドゥス
12 ゴールド・3 時間14 ゴールド・3 時間23 ゴールド・5 時間

ポイントセイダ・ニーンからは、バルモラ・ヴィヴェク・スラン・グニシスへ直接行けます。最初の目的地のバルモラへは、セイダ・ニーンの乗り場から乗るのがいちばん早い道です。

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船の行き先

船は、海沿いの町と東の島々を結んでいます。家の町(・テル・モラ・テル・アルーン・)や、へは、シルトストライダーが無いので船で行きます。

乗り場(話す相手)行き先と元の料金・かかる時間
エボンハート
ネヴォシ・フラン
、外国人街8 ゴールド・2 時間フラ・オアド23 ゴールド・5 時間24 ゴールド・6 時間46 ゴールド・11 時間
ヴィヴェク、外国人街
アノ・アンダラム
7 ゴールド・1 時間19 ゴールド・4 時間21 ゴールド・5 時間フラ・オアド22 ゴールド・5 時間
フラ・オアド
バレニ・サラヴェル
グナール・モク16 ゴールド・4 時間、外国人街22 ゴールド・5 時間23 ゴールド・5 時間41 ゴールド・10 時間
グナール・モク
ヴァルヴェリ・アレラス
フラ・オアド16 ゴールド・4 時間クール29 ゴールド・7 時間
クール
タルメニ・ドレサン
グナール・モク29 ゴールド・7 時間34 ゴールド・8 時間
ダゴン・フェル
遠見者ハエマ
テル・モラ20 ゴールド・5 時間クール34 ゴールド・8 時間テル・アルーン38 ゴールド・9 時間41 ゴールド・10 時間
テル・モラ
トーナス・テルヴァーニ
1 ゴールド・0 時間テル・アルーン19 ゴールド・4 時間20 ゴールド・5 時間21 ゴールド・5 時間
ヴォス
セディニ・ヴェラン
テル・モラ1 ゴールド・0 時間テル・アルーン19 ゴールド・4 時間21 ゴールド・5 時間
テル・アルーン
デイナス・ダリス
19 ゴールド・4 時間テル・モラ19 ゴールド・4 時間38 ゴールド・9 時間
サドリス・モラ
ガルス・アレティ
テル・モラ21 ゴールド・5 時間35 ゴールド・8 時間41 ゴールド・10 時間46 ゴールド・11 時間
テル・ブラノーラ
ニレリ・ファリス
10 ゴールド・2 時間、外国人街21 ゴールド・5 時間24 ゴールド・6 時間35 ゴールド・8 時間
モラグ・マール
リンドラル・ドラロール
10 ゴールド・2 時間、外国人街19 ゴールド・4 時間フラ・オアド40 ゴールド・10 時間

注意船の行き先は乗り場ごとに違い、どこからでもどこへでも行けるわけではありません。遠い所へは、途中の港で乗り換えます。

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ゴンドラ(ヴィヴェクの中)

ヴィヴェクは大きな街区がいくつも水の上に並んだ街で、街区の間はゴンドラで移れます。料金は 2〜4 ゴールドで、時間はほとんどかかりません。

乗り場(話す相手)行き先と元の料金・かかる時間
ヴィヴェク、外国人街
デヴァス・イラノ
、2 ゴールド・0 時間、アリーナ3 ゴールド・0 時間、4 ゴールド・1 時間
ヴィヴェク、アリーナ
ダルセ・アドレン
、神殿2 ゴールド・0 時間、2 ゴールド・0 時間、2 ゴールド・0 時間、外国人街3 ゴールド・0 時間
ヴィヴェク、
アレン・マレン
、アリーナ2 ゴールド・0 時間、外国人街2 ゴールド・0 時間、神殿3 ゴールド・0 時間
ヴィヴェク、神殿
タルシ・ウヴァイン
、アリーナ2 ゴールド・0 時間、3 ゴールド・0 時間、4 ゴールド・1 時間
ヴィヴェク、
フェンドリン・デルヴィ
、アリーナ2 ゴールド・0 時間、外国人街4 ゴールド・1 時間、神殿4 ゴールド・1 時間
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魔術師ギルドの転送

のギルド案内人に話しかけると、ほかの魔術師ギルドへ魔法で送ってもらえます。ギルドに入っていなくても使え、行き先はどこでも元の料金 10 ゴールドで、時間もたちません。

バルモラの魔術師ギルドの転送の画面。アルドルーン・ヴィヴェク・サドリス・モラ・カルデラの魔術師ギルドへ各 13 ゴールド
バルモラの魔術師ギルドの転送。どの行き先も同じ料金です
魔術師ギルドギルド案内人
バルモラ、マサリニエ・メリアン
アルドルーン、エッラニル
ヴィヴェク、フラカシア・フォセイウス
カルデラ、エメリア・デュロニア
サドリス・モラ、ウルヴァリン・ホール:イニエル

ポイントバルモラからサドリス・モラへは、船を乗り継ぐと何時間もかかりますが、転送なら一瞬です。遠くの町へはまず魔術師ギルドで近くまで飛び、そこから乗り物に乗ると早く着きます。

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魔法と巻物で移る

魔法行き先巻物
九大神の介入いちばん近いの祠(ウルヴァリン・ホール、、、ムーンモス砦、バックモス砦、)の巻物(元の値段 63)
アルムシヴィの介入いちばん近い神殿(、神殿・・・・)の巻物(元の値段 63)
マーク今いる所に印を付ける(印は 1 か所だけ。付け直すと前の印は消える)の巻物(元の値段 85)
リコールで印を付けた所へ戻るなし

根拠介入の行き先は、今いる所からまっすぐ測っていちばん近い所です。魔法はどれも神秘の系統で、消費は介入が 8、マークとリコールが 18 です。巻物はスキルの判定が無いので、魔法が苦手なキャラクターでも必ず使えます。

ポイントダンジョンの奥で迷った時や、重い持ち物で動けなくなりそうな時は、介入の巻物で町へ戻れます。マークは、よく使う店やギルドの前に付けておくと便利です。

注意一部の場所では「転移魔法はここでは機能しません。」と出て、介入・マーク・リコールが使えません。

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歩く・走る速さ

歩く速さは速度で決まり、走る速さは、それに運動のスキルの分が掛かります。下の表は、の乗り場からの乗り場まで、まっすぐ進めた時にかかる時間です。実際の道は曲がっているので、これより長くかかります。

速度歩く走る(運動 5)走る(運動 35)走る(運動 75)
30約 6.9 分約 3.8 分約 3.3 分約 2.7 分
40約 6.4 分約 3.5 分約 3.0 分約 2.5 分
50約 5.9 分約 3.3 分約 2.8 分約 2.4 分
75約 5.1 分約 2.8 分約 2.4 分約 2.0 分
100約 4.5 分約 2.5 分約 2.1 分約 1.8 分

根拠歩く速さは 100 + 速度、走る速さは歩く速さ ×(1.75 + 運動 ÷ 100)です。持ち物が運べる重さに近いほど遅くなり(いっぱいで 3 割遅い)、隠密で歩くと 4 分の 3 になります。

ポイント走るとが減り、運動のスキルが伸びます。運動が上がるほど走るのが速くなるので、町の近くは走って移り、遠い町へは乗り物を使うと時間を節約できます。

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こんな時は移動できない

こんな時どうなるどうする
持ち物が運べる重さを超えている「持ち物が多すぎます。」と出て、歩くこともできない持ち物を減らす。軽量化の魔法を使う
料金が所持金より高いその行き先が選べない料金の安い近くの行き先を選ぶ
転移魔法が使えない場所にいる介入・・が使えないその場所を出てから使う
浮遊が使えない場所にいる「浮遊魔法はここでは機能しません。」と出る歩いて進む
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よくある質問

乗っている間に敵に襲われますか?

襲われません。行き先を選ぶと、かかった時間だけたって、行き先に着きます。

地図から行ったことのある町へ飛べますか?

飛べません。乗り物・魔術師ギルドの転送・魔法と巻物を使います。

夜でも乗り物に乗れますか?

乗れます。乗り場の係は夜もその場にいます。

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この記事を書いた人

PCゲームの攻略と、MODの作成・日本語化、ロア(世界観)の解説を書いています。Morrowind の完全日本語化、TES のロア解説、Baldur's Gate 3 や Fallout: New Vegas(TTW)の日本語化、FF14 の見た目系ツールの解説など。MOD や翻訳ファイルの不具合は、各記事のコメント欄からどうぞ。

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